;;4_4_1 ;;第7話 タイトル:ファントム # script "lisp" # textwindow "close" # background "101_city_night2" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # body 100111 # pos 100111 3 # mask 100111 off # scale 100111 0.8 0 # leftin 100111 2 # face 100111 "nutual" # body 137 # pos 137 1 # scale 137 0.8 0 # alpha 137 0 0 # body 136 # pos 136 5 # scale 136 0.8 0 # alpha 136 0 0 # body 3103811 # pos 3103811 3 # scale 3103811 0.8 0 # alpha 3103811 0 0 # body 139 # pos 139 3 # scale 139 0.8 0 # layer 139 1 # alpha 139 0 0 # se "SE_0719" ;;//通常バージョンのマサムネが歩いていく # waitandnext 3.5 # se "SE_0719" # rightout 100111 2 # waitandnext 3 # move 100111 4 0 # entry 1001111 100111 # pos 1001111 3 # mask 1001111 off # face 1001111 "nutual" # scale 1001111 0.8 0 # alpha 1001111 0 0 # alpha 100111 0 0 # alpha 137 1 0.5 # alpha 136 1 0.5 # alpha 139 1 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # face 137 "surprise" # textboxarrow 0 1 # voice 9969 "gill_0016" @ギル あいつは、 さっきオレ達を襲った 剣士の斬ル姫!? # voice 9969 "gill_0030" @ギル …あれ? なにか違うような… # voice 9968 "nadia_0030" # face 136 "sad" # textboxarrow 0 3 @ナディア 見た目もそうですが、様子も変ですね どこか心ここにあらずといった 雰囲気です # face 139 "worry" # textboxarrow 0 2 @ティターニア あれはファントム… 先ほど会った 斬ル姫とは似て非なる者です @ティターニア 斬ル姫の素となった存在… とも言えるでしょうか… # face 137 "sad" # textboxarrow 0 1 @ギル そんな斬ル姫もいるなんて… オレ、全然知らなかった… # face 139 "normal" # textboxarrow 0 2 @ティターニア オベロンの結界によって 彼女達の侵入も防いでいましたから、 知らないのも無理はありません # face 137 "sad" # voice 9969 "gill_0029" # textboxarrow 0 1 @ギル …外の世界には オレの知らないことだらけなんだな # face 136 "sad" # voice 9968 "nadia_0003" # textboxarrow 0 3 @ナディア ラグナロク王国が特殊だったのです… あのファントムは どうしてここに来たのでしょう? # alpha 137 0 0.5 # alpha 136 0 0.5 # alpha 139 0 0.5 # alpha 3103811 1 0.5 # voice 1038 "almace_0028" # face 3103811 "sad" # textboxarrow 0 2 @アルマス 入ってきたのは 南壁の穴からだと思うけど、 理由は特にないわよ # move 139 4 0 @アルマス 彼女達には自我がないの… だから、ああして目的もなく 彷徨い続けてる… # alpha 139 1 0.5 # move 3103811 2 0.5 # textboxarrow 0 3 @ティターニア 彼女達は、ユグドラシルの消失後、 「大穴」の近くに 頻繁に出没するようになったそうです # face 3103811 "surprise" # voice 1038 "almace_0002" # textboxarrow 0 1 @アルマス そういえば、 変な仮面をつけた連中も 見かけることがあるわよね… # face 139 "sad" # textboxarrow 0 3 @ティターニア ファントムはそれらを見つけるなり 襲い掛かる習性があるようですね 理由は分かりませんけれど # face 3103811 "sad" # voice 1038 "almace_0027" # textboxarrow 0 1 @アルマス 例の三国は、 その凶暴性を利用しようと 考えたみたいね # face 3103811 "angry" @アルマス 彼女達を捕らえて 兵器に仕立て上げているの 霊装支配-ギアハック-を使ってね # face 139 "worry" # textboxarrow 0 3 @ティターニア 戦いは避けた方が賢明です 静かにやり過ごしましょう # face 3103811 "surprise" # voice 1038 "almace_0022" # textboxarrow 0 1 @アルマス ちょっと待って… 向こうからもう一人来るわ 嘘でしょ…!? # alpha 3103811 0 0.5 # alpha 139 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # textwindow "close" ;;//通常バージョンマサムネが逆方向から歩いてくる # se "SE_0719" # move 137 2 0 ;;# move 3103811 3 0 # alpha 1001111 1 1 # rightin 1001111 2 # waitandnext 3 # leftout 1001111 2 # waitandnext 2.5 # alpha 1001111 0 0 # face 136 "surprise" # alpha 136 1 0.5 # alpha 137 1 0.5 # voice 9969 "gill_0019" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ギル 同じ斬ル姫が二人!? どうなってんだよっ…? # alpha 136 0 0.5 # alpha 137 0 0.5 # alpha 139 1 0.5 # alpha 3103811 1 0.5 # face 139 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ティターニア 原因は不明ですが、 同じ個体が複数存在することは すでに知られています # move 100111 5 0 # move 1001111 1 0 # textboxarrow 0 3 # voice 9967 "titania_0026" @ティターニア ただ、こうなると… # face 3103811 "worry" # voice 1038 "almace_0003" # textboxarrow 0 1 @アルマス “淘汰”が始まるわね ;;//マサムネ同士が互いを認識し、剣を交える # bgm "bgm011" 0 # mask 100111 on # mask 1001111 on # alpha 139 0 0.5 # alpha 3103811 0 0.5 # face 1001111 "mad" # face 100111 "mad" # waitandnext 0.3 # mask 3103811 on # alpha 1001111 1 0.8 # alpha 100111 1 0.8 # move 1001111 2 0.8 # move 100111 4 0.8 # textboxarrow 0 1 @マサムネ1 ウウウ… アアアアアアアア!! # textboxarrow 0 3 @マサムネ2 ギイイイイイイイイ!! # move 1001111 3 0.5 # move 100111 3 0.5 # waitandnext 0.1 # serif 0 # textwindow "close" # subfillrect 1 "black" 0.3 0 1 # waitandnext 0.3 # se "SE_4601" # effectbody 7001 1 0 0 # effectstart 7001 # waitandnext 0.4 # move 139 3 0 # move 3103811 1 0 # alpha 1001111 0 0 # alpha 100111 0 0 # se "SE_4601" # effectbody 7002 5 0 0 # effectstart 7002 # waitandnext 0.3 # subfillrect 1 "black" 0.5 1 0 # waitandnext 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # alpha 139 1 0.5 # alpha 3103811 1 0.5 # alpha 136 1 0.5 # voice 9968 "nadia_0024" # face 136as "surprise" # textboxarrow 0 3 @ナディア 二人が戦い始めましたっ 自我がないのに、どうして…? # face 139 "worry" # textboxarrow 0 2 @ティターニア 彼女達が同一の存在だからです @ティターニア 同じ存在が近づきすぎると 共振反応を起こして、 ともに消滅してしまいます # face 3103811 "worry" # textboxarrow 0 1 @アルマス だから、 その前にどちらかを消す必要がある… @アルマス あれは、 そのための儀式みたいなものね # imageset 3 "black" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 1 # face 137 "surprise" # voice 9968 "nadia_0014" # textboxarrow 0 3 @ナディア そんな… 自分達同士で戦い合うだなんて、 残酷過ぎますっ… # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 30 # imageleftin 3 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # move 100111 2 0 # move 1001111 4 0 # alpha 139 0 0 # alpha 3103811 0 0 # alpha 136 0 0 # alpha 1001111 1 0 # alpha 100111 1 0 # waitandnext 0.1 # imagealpha 3 0 0.5 # imagerightout 3 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//決着がついて一方のマサムネが消える # move 100111 4 0.4 # waitandnext 0.2 # se "SE_4601" # effectbody 7003 1 160 0 # effectstart 7003 # move 100111 3 0 # waitandnext 0.5 # fadein "red" 0.5 # se "SE_3001" # mask 100111 off # shake 0 0.5 # mask 100111 off # alpha 1001111 0 0 # waitandnext 0.5 # move 136 4 0 # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @マサムネ1 アアアアアアアアアアアッ…! # alpha 100111 0 0.5 # alpha 136 1 0.5 # alpha 137 1 0.5 # face 137 "usual" # textboxarrow 0 1 @ギル 負けた方が消えちまった… すげえっ! # face 136 "angry" # face 137 "surprise" # voice 9968 "nadia_0036" # textboxarrow 0 3 @ナディア ギル、 あまり前に出てはいけません! # move 3103811 2 0 # move 139 4 0 # alpha 100111 1 0.5 # alpha 136 0 0.5 # alpha 137 0 0.5 # textboxarrow 0 2 @マサムネ1 !! グウウウウウウウ…! キル…!! # face 3103811 "worry" # alpha 100111 0 0.5 # alpha 139 1 0.5 # alpha 3103811 1 0.5 # voice 1038 "almace_battle_0005" # textboxarrow 0 1 @アルマス 気づかれた… まずいわね、向こうはやる気みたい “淘汰”の直後で気が立ってるの? # face 139 "sad" # textboxarrow 0 3 @ティターニア 仕方ありません アルマス、速やかに倒して下さい