# script "lisp" # background "foot_mountain_village" # bgm "bgm006" 0 # body 100132 # mask 100132 off # pos 100132 3 # textboxarrow 0 2 # chara 100132 @マサムネ …ここか? いや、どう見てもここは無理… ならば、ここか…?いや…うむむ… # chara 100132 @マサムネ む?この積み木が安全である…と? 敵に塩を送るとは、主君よ… かたじけない # chara 100132 @マサムネ ここは素直に、 先達の知恵を借りるとしよう …それ! # face 100132 "surprise" # voice 1001 "masamune_0023" # chara 100132 @マサムネ  あ…ああ!ゆ、揺れている! く、崩れるぞ!ああああ! …あ、危なかった # face 100132 "angry" # voice 1001 "masamune_0012" # chara 100132 @マサムネ  しゅ、主君よ! 謀ったな!? # face 100132 "normal" # chara 100132 @マサムネ  しかし…今のが危険な感触か… 確かに負荷を感じた… 納得だ!次は主君の番ぞ! # chara 100132 @マサムネ  …む…むむむ… …うむむむ…うぅむむ… # chara 100132 @マサムネ  …ふぅ、ふぅ…勝負も佳境… 積木の砦も風前の灯火… ここが勝負どころだ… # voice 1001 "masamune_0015" # chara 100132 @マサムネ  負けぬぞ… この勝負にも… そして…己自身にも! # chara 100132 @マサムネ  いざ参る!! # face 100132 "surprise" # voice 1001 "masamune_0018" # chara 100132 @マサムネ  あ…あ、あ!ダメ、ダメダメ! あ、あ…あぁぁぁあああああ!! …崩れちゃったぁぁ # face 100132 "sad" # voice 1001 "masamune_0019" # chara 100132 @マサムネ  はぁ…不甲斐ない… やはり拙者は… 何をしてもダメダメなのか… # select "…どうした?何か悩みでもあるのか?" "select_label_01" "ずいぶん可愛い声だったな?" "select_label_02" "ビクビクしてる姿、可愛いかったなぁ" "select_label_03" はぁ…不甲斐ない… やはり拙者は… 何をしてもダメダメなのか… # face 100132 "normal" # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # chara 100132 @マサムネ …! そ、そのようなことはござらぬ! # face 100132 "normal" # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # chara 100132 @マサムネ 可愛い!? 人が悩んでおるというのに… # face 100132 "normal" # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # chara 100132 @マサムネ ビ…ビクビク!? 拙者が怯えていると!? # face 100132 "sad" # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 # label "select_label_end" # chara 100132 @マサムネ くっ…見透かされてしまうとは… 修行が足りぬ… …修行が足りぬぞ、マサムネ!! # face 100132 "normal" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # voice 1001 "masamune_0032" # chara 100132 @マサムネ  しゅ、主君よ! コツは掴んだ! 今一度、勝負を!! # textflame 0 0 @ 勇ましく言うマサムネだが、 その様子は明らかに無理をしていた