# background "red_corridor" # bgmfile "bgm313" "BgmLostRagnarokBattle005" 0 # se "SE_9092" # body 172 # pos 172 2 # scale 172 0.8 0 # alpha 172 1 0 # body 3840001 # pos 3840001 4 # scale 3840001 0.8 0 # alpha 3840001 1 0 # body 3101411 # pos 3101411 3 # scale 3101411 0.8 0 # alpha 3101411 0 0 # mask 3101411 off # body 3104011 # pos 3104011 4 # scale 3104011 0.8 0 # alpha 3104011 0 0 # body 3104111 # pos 3104111 2 # scale 3104111 0.8 0 # alpha 3104111 0 0 # body 139 # pos 139 4 # scale 139 0.8 0 # alpha 139 0 0 # face 172 "angry" # voice 1038 "almace_0029" # textboxarrow 0 1 @アルマス あああああああああ!! # se "SE_5812" # voice 1038 "almace_0029" # textboxarrow 0 3 @アビス・アルマス やあああああああああ!! # se "SE_4601" # textboxarrow 0 1 ;; # voice 1038 "almace_battle_0006" @アルマス 淘汰…淘汰しないとっ…! 私以外の、私をっ # textboxarrow 0 3 @アビス・アルマス ずっと探してた! 最後の私…私以外の私をっ # textboxarrow 0 2 # alpha 3101411 1 0.5 # alpha 172 0 0.5 # alpha 3840001 0 0.5 # face 3101411 "sad" # voice 310141 "tyrufing_lo_0024" @ティルフィング 淘汰が始まってしまったのですね… キルオーダーはもう何の意味もない はずなのに… # textboxarrow 0 3 # alpha 3104011 1 0.5 # alpha 3104111 1 0.5 # alpha 3101411 0 0.5 # face 3104111 "happy" # face 3104011 "normal" ;; # voice 1040 "morallta_0004" @モラルタ 見て見てベガ! アルマスが二人いるよ! ボク達と一緒だねっ # textboxarrow 0 1 ;; # voice 1041 "beagallta_0005" @ベガルタ 聞いて聞いてモラ! きっとアルマスは私達のために 二人に増えてくれたんだよっ # textboxarrow 0 0 @モラルタ&ベガルタ ボク達私達は二人 アルマスも二人 一緒だ一緒だ、嬉しいね♪ # textboxarrow 0 3 ;; # voice 1040 "morallta_0002" @モラルタ じゃあ、ボクは右のアルマスを # textboxarrow 0 1 ;; # voice 1041 "beagallta_0032" @ベガルタ 私は左のアルマスを貰うよ ;;//双子がアルマス達の間に割り込む # se "SE_9021" # textwindow "close" # alpha 3104011 0 0.5 # alpha 3104111 0 0.5 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 1 # textwindow "nomal" # alpha 3104011 1 0.5 # alpha 3840001 1 0.5 # move 3840001 2 0 @アビス・アルマス 邪魔! # textboxarrow 0 3 # alpha 3104011 0 0.5 # alpha 3840001 0 0.5 # alpha 3104111 1 0.5 # alpha 172 1 0.5 # move 172 4 0 @アルマス どいて! # textboxarrow 0 3 # alpha 3104011 1 0.5 # alpha 172 0 0.5 # face 3104011 "happy" ;; # voice 1040 "morallta_0002" @モラルタ 遊ぼうよ、アルマス! ボク達、ちゃんと待ってたよ # textboxarrow 0 1 # face 3104111 "usual" ;; # voice 1041 "beagallta_0005" @ベガルタ 遊ぼうよ、アルマス! 私達、良い子にしてたよ # voice 1038 "almace_0012" # textboxarrow 0 2 # alpha 3104011 0 0.5 # alpha 3104111 0 0.5 # move 3840001 3 0 # alpha 3840001 1 0.5 @アビス・アルマス 何なのっ… 淘汰に割り込むなんて あり得ないっ # voice 1038 "almace_battle_0005" @アビス・アルマス くっ… ビフレストで待つわ そこでやり直しましょう ;;//アビス・アルマスが立ち去る # bgm "stop" # se "SE_0719" # textwindow "close" # alpha 3840001 0 0.5 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "nomal" # move 172 3 0 # mask 172 off # alpha 172 1 0.5 # face 172 "sad" ;; # voice 1038 "almace_0038" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # se "SE_5288" @アルマス 待ちなさい! あ…ううっ… # textboxarrow 0 3 # move 172 2 0.5 # mask 172 on # alpha 139 1 0.5 # face 139 "surprise" ;; # voice 9967 "titania_0035" @ティターニア 大丈夫ですか、アルマスっ? # textboxarrow 0 1 # face 172 "normal" ;; # voice 1038 "almace_0015" @アルマス 平気よ… 淘汰を無理やり止められて… 反動が来ただけ # textboxarrow 0 1 # face 172 "angry" @アルマス それより、あいつを追わないと… どこで待つって言ってたっけ? # textboxarrow 0 3 @ティターニア ビフレストと言ってましたけれど …どこのことなのでしょう?