;;第5話 タイトル:独りは寂しいから ;;//背景:ビフレスト # background "bifrost" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # body 172 # pos 172 4 # scale 172 0.8 0 # alpha 172 1 0 # body 3840001 # pos 3840001 2 # scale 3840001 0.8 0 # alpha 3840001 1 0 # body 139 # pos 139 4 # scale 139 0.8 0 # alpha 139 0 0 # body 3200111 # pos 3200111 3 # scale 3200111 0.8 0 # alpha 3200111 0 0 # mask 3200111 off # entry 1381 138 # pos 1381 1 # scale 1381 0.8 0 # alpha 1381 0 0 # entry 1382 138 # pos 1382 3 # scale 1382 0.8 0 # alpha 1382 0 0 # entry 1383 138 # pos 1383 5 # scale 1383 0.8 0 # alpha 1383 0 0 # entry 1384 138 # pos 1384 2 # scale 1384 0.8 0 # alpha 1384 0 0 # entry 1385 138 # pos 1385 4 # scale 1385 0.8 0 # alpha 1385 0 0 # layer 1381 5 # layer 1382 4 # layer 1383 3 # layer 1384 2 # layer 1385 1 ;; # face 172 "" # voice 1038 "almace_0010" # textboxarrow 0 3 @アルマス バカなこと言ってないで 淘汰を始めましょう! ;; # face 172 "" # textboxarrow 0 3 @アルマス さもないと共振反応を起こして 二人とも消えることになるわ! # voice 1038 "almace_0004" # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス ふふっ ファントムみたいなこと 言わないでよ # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス 私達はそういうんじゃない だから共振反応なんて起こさない ただ… # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス また一人に戻りたいのなら 他の自分を皆殺しにするしか ないだけよ ;; # face 172 "" # voice 1038 "almace_0022" # textboxarrow 0 3 @アルマス !? # alpha 139 1 0.5 # alpha 172 0 0.5 ;; # face 139 "" # voice 9967 "titania_0003" # textboxarrow 0 3 @ティターニア あの…あなたは何を知って―― # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス 黙ってて、小さな妖精さん これは私達の問題なの # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス そうよね、最後の私? # alpha 139 0 0.5 # alpha 172 1 0.5 ;; # face 172 "" # textboxarrow 0 3 @アルマス ここを見て回ったら、 私は大切なことを思い出せるって こと? # voice 1038 "almace_0003" # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス もしくは全て失うかもね こっちよ ;;//地底アルマスが歩いていく # textwindow "close" # se "SE_0740" # alpha 3840001 0 1 # waitandnext 1 # textwindow "nomal" ;; # face 172 "" # voice 1038 "almace_0001" # textboxarrow 0 3 @アルマス マスター、ティニ、 悪いけど…黙ってついてきて # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # waitandnext 0.1 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # bgmfile "bgm276" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # alpha 3840001 1 0 # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス ここが培養槽… 今は何も入ってないけど # alpha 172 0 0.5 # alpha 3840001 0 0.5 # alpha 3200111 1 0.5 ;; # face 3200111 "" # voice 320011 "myuruniru_ge_0041" # textboxarrow 0 2 @ミョルニル おっきなしけんかんがいっぱい ならんでるね、マスタ! # alpha 172 1 0.5 # alpha 3840001 1 0.5 # alpha 3200111 0 0.5 # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス ここで設計を行ってたみたい 生物標本もかなりの数あったんだけど 全て廃棄された ;; # face 172 "" # textboxarrow 0 3 @アルマス ………… # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス データには事欠かなかったから 幾つものパターンを試したのね そして培養と経過観察… # voice 1038 "almace_0002" # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス ねえ、少しは思い出した? 自分の生まれ故郷について ;; # face 172 "" # voice 1038 "almace_0003" # textboxarrow 0 3 @アルマス …何となくね 私は…私達はここで生まれた… そして選別されて… # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス 四人にまで絞られたの そこまで安定して成長できた 個体はそれだけだったみたい ;; # face 172 "" # textboxarrow 0 3 @アルマス 四人…そう…四人よ… でも… # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス でも…? ;; # face 172 "" # voice 1038 "almace_0024" # textboxarrow 0 3 @アルマス もっと…もっとたくさんいたっ だって私…みんなと過ごしていた はずだものっ ;; # face 172 "" # textboxarrow 0 3 @アルマス それに…あの人っ… あの人がっ…私のことをっ…! # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス 思い出してきたみたいね じゃあ、とっておきのやつを 見せてあげる # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス これが残ってて良かった 見つけたときは少しだけ… いや、そんなのどうでもいいわね ;; # face 172 "" # voice 1038 "almace_0009" # textboxarrow 0 3 @アルマス 何を言ってるの? # textboxarrow 0 1 @アビス・アルマス ほら、この記録よ まだ再生できるの ;;//砂嵐演出 ;;//背景:研究所 # se "SE_9451" # imageset 1 "noise_01" # imagealpha 1 0 0 # imageset 2 "noise_02" # imagealpha 2 0 0 # imageset 3 "noise_03" # imagealpha 3 0 0 # imageset 4 "noise_04" # imagealpha 4 0 0 # waitandnext 0.1 # se "SE_9451" # textwindow "close" # bgm "stop" # fadeout "black" 1 # se "SE_0735" # waitandnext 0.8 # fadein "black" 0.5 # se "SE_9451" # imagepos 1 0 0 # imagealpha 1 1 0 # waitandnext 0.05 # imagepos 2 0 0 # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 2 1 0 # waitandnext 0.05 # imagepos 3 0 0 # imagealpha 2 0 0 # imagealpha 3 1 0 # waitandnext 0.05 # imagepos 4 0 0 # imagealpha 3 0 0 # imagealpha 4 1 0 # waitandnext 0.05 # imagealpha 4 0 0 # imagealpha 2 1 0 # waitandnext 0.05 # imagealpha 2 0 0 # imagealpha 3 1 0 # waitandnext 0.05 # imagealpha 3 0 0 # imagealpha 4 1 0 # waitandnext 0.05 # imagealpha 4 0 0 # imagealpha 1 1 0 # waitandnext 0.05 # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 3 1 0 # waitandnext 0.05 # imagealpha 3 0 0 # imagealpha 2 1 0 # waitandnext 0.05 # imagealpha 2 0 0 # imagealpha 3 1 0 # waitandnext 0.05 # imagealpha 3 0 0 # imagealpha 4 1 0 # waitandnext 0.05 # background "satan" # imagealpha 4 0 0 # imagealpha 2 1 0 # waitandnext 0.05 # imagealpha 2 0 0 # imagealpha 1 1 0 # waitandnext 0.05 # imagealpha 1 0 0.5 # textwindow "nomal" # alpha 172 0 0 # alpha 3840001 0 0 # alpha 1381 1 0 # alpha 1382 1 0 # alpha 1383 1 0 # alpha 1384 1 0 # alpha 1385 1 0 ;;//背景:ビフレスト # background "bifrost" ;;//アルマスがたくさん並んでいる # textboxarrow 0 0 @??? アルマスの複製作業は順調だ もはや廃棄を待つだけかと思って いたが、こんな使い道があるとはな