;;----------------------------------------- ;;【PUNK】新章ストーリー12章 ;;タイトル:天上、鳴動 ;;3_5 ;;スクリプト最後の背景:ラグナロク王国 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "006_church" # bgm "bgm005" 0 ;;----------------------------------------- ;;エドガー # body 40 # pos 40 3 # scale 40 0.8 0 # layer 40 2 # alpha 40 0 0 # mask 40 off ;;ティバルト # body 42 # pos 42 3 # scale 42 0.8 0 # layer 42 2 # alpha 42 0 0 # mask 42 off ;;教皇 # body 130 # pos 130 3 # scale 130 0.8 0 # layer 130 2 # alpha 130 0 0 # mask 130 off ;;ゼロ # body 23 # pos 23 3 # scale 23 0.8 0 # alpha 23 0 0 ;; # body 200111 # pos 200111 2 # scale 200111 0.8 0 # alpha 200111 0 0 # body 201011 # pos 201011 4 # scale 201011 0.8 0 # alpha 201011 0 0 ;;----------------------------------------- ;;回想用 # imageset 0 "bg_white_circle" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 # imagescale 0 1.2 0 ;;----------------------------------------- # move 42 2 0 # alpha 42 1 0 # mask 42 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 40 4 0 # alpha 40 1 0 # mask 40 on # face 42 "angry" # voice 9980 "tybalt_0014" @ティバルト 斬ル姫を地上に送るのが無理!? 何故だ!? # textboxarrow 0 3 # face 40 "irregular" # voice 9982 "edgar_0037" @エドガー 座標が分からないんだよ! ユグドラシルで繋がっていたときは 簡単だった # textboxarrow 0 3 @エドガー だが、繋がりが断たれた今、 地上に降りるのは極めて難しい # textboxarrow 0 3 # voice 9982 "edgar_0044" @エドガー 地上世界がここの真下にあるとでも 思っているのか!? とんでもないっ # textboxarrow 0 3 @エドガー 迂闊に飛び降りれば最後… 永遠に時空の狭間を 彷徨うことになるぞ! # textboxarrow 0 1 # voice 9980 "tybalt_0001" @ティバルト じゃあ、どうすればいい!? 地上世界の座標はどうやって 調べれば良いんだっ? # alpha 40 0 0.5 # alpha 42 0 0.5 # move 130 3 0 # alpha 130 1 0.5 # mask 130 off # textboxarrow 0 2 @教皇 …お待ちなさい 伝承にはこうあります # textboxarrow 0 2 @教皇 淘汰の果て、記憶を取り戻した 斬ル姫達は赤い海へとその身を投げ 地上に舞い降りていった…と # textboxarrow 0 2 @教皇 斬ル姫達なら時空を越えて 地上世界に辿り着けるのでは? # alpha 40 1 0.5 # alpha 42 1 0.5 # alpha 130 0 0.5 # textboxarrow 0 3 # face 40 "normal" # voice 9982 "edgar_0028" @エドガー 恐れながら教皇猊下… それはユグドラシルが地上にも 存在していたときの話です # textboxarrow 0 3 @エドガー 彼女達ならユグドラシルを目印に 地上世界へ至ることも可能だったの でしょう # textboxarrow 0 3 # face 40 "irregular" # voice 9982 "edgar_0037" @エドガー しかし、今はユグドラシルが 地上に存在していないんですっ 目印がないんです! # textboxarrow 0 3 @エドガー そんな状況で地上に送り込んでも… 無事に辿り着く可能性は ゼロに等しいっ…! # textboxarrow 0 3 @エドガー もし万が一辿り着けたとしても… まともな自我を保っていられるか どうか分からない # textboxarrow 0 3 @エドガー 自我を失い、生ける屍の如く 彷徨い続ける存在… そんなものになるのが関の山です! # textboxarrow 0 1 # face 42 "normal" # voice 9980 "tybalt_0002" @ティバルト …それでも、可能性はあるのだろう? 賭けるしかないんじゃないか # alpha 40 0 0.5 # alpha 42 0 0.5 # alpha 130 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @教皇 確かに可能性は限りなく低い けれど、このまま手をこまねいている わけにもいきません # textboxarrow 0 2 # face 130 "worry" @教皇 もちろん無闇矢鱈に地上へ送り込めば 良いというものでもないでしょう # textboxarrow 0 2 # face 130 "normal" @教皇 可能な限り成功確率を上げるよう努め その上で斬ル姫達を地上に 送り込みましょう # textboxarrow 0 2 @教皇 逡巡している時間すら惜しい そうではありませんか? # alpha 40 1 0.5 # alpha 42 1 0.5 # alpha 130 0 0.5 # textboxarrow 0 3 # face 40 "normal" # voice 9982 "edgar_0034" @エドガー 教皇猊下がそう仰るのなら… しかし…あまりに無謀ですよ… ;;背景:天上世界 # fadeout "black" 1 # waitandnext 0.8 # background "castle_town" # textwindow "close" # alpha 42 0 0 # alpha 130 0 0 # alpha 40 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ それから様々な研究と実験が 繰り返された @ 気は急いていたが、斬ル姫の安全を 可能な限り確保するため 皆、寝食を忘れて取り組んだ @ そして―― ;;斬ル姫達が数人並んでいる ;;こちらですが、天上編のキル姫を数体登場させてください。 ;;レーヴァテイン・ティル・レヴォルティオキラーズ以外でお願いします。 # move 130 3 0 # alpha 130 1 0.5 # mask 130 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 130 "normal" @教皇 頼みましたよ、斬ル姫 あなた達が無事、地上に辿り着く ことを祈っています # alpha 130 0 0.5 # alpha 200111 1 0.5 # alpha 201011 1 0.5 # textboxarrow 0 1 @斬ル姫達 任せて! 必ず地上に辿り着いて 奪われた仲間を奪還してみせるから! # textboxarrow 0 3 @斬ル姫達 行ってくるね、マスター! ;;選択肢 # select "気をつけて" "select_label_01" "信じてるよ" "select_label_01" "また会おう" "select_label_01" @斬ル姫達 行ってくるね、マスター! # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # face 200111 "happy" # face 201011 "happy" # textboxarrow 0 0 @斬ル姫達 うん! ;;暗転挟む # label "select_label_end" # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 200111 0 0 # alpha 201011 0 0 # waitandnext 0.2 # background "bg_black" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ そうして彼女達は地上世界を 目指し降りていった @ 彼女達には、 その居場所を把握できるよう 「糸」が結びつけられていた @ 彼女達が首尾良く地上世界に 着いたなら、その「糸」を辿って 座標を特定できる # bgm "stop" @ そんな思惑は一瞬にして潰えた ;;暗転挟む # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "006_church" # bgm "bgm004" 0 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # move 42 2 0 # alpha 42 1 0.5 # mask 42 on # move 40 4 0 # alpha 40 1 0.5 # mask 40 on # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 # face 40 "irregular" # voice 9982 "edgar_0018" @エドガー そんなっ…何でだ!? 何で…彼女達の反応が全て… 霧散した… # textboxarrow 0 1 # face 42 "angry" # voice 9980 "tybalt_0023" @ティバルト おい、どういうことだエドガー!? 何で反応が消えた!? # textboxarrow 0 3 # voice 9982 "edgar_0017" @エドガー 分からない… 分からないんだ… 「糸」が切れたというより、これは… # textboxarrow 0 3 @エドガー 無数に分裂してしまった… 「糸」の行き先が 無限に拡散してしまったんだ # textboxarrow 0 3 # voice 9982 "edgar_0019" @エドガー 失敗だ… 彼女達の足取りを追うことは… もう…不可能だっ # alpha 42 0 0.5 # alpha 40 0 0.5 # textflame 0 0 @ 無謀な計画だと 理解していたはずだった @ それでも絶望はあまりに大きすぎた 皆の心を押し潰してしまうほどに ;;回想シーン # se "SE_0742" # textwindow "close" # fadeout "white" 0.7 # waitandnext 0.7 # background "cemetery" # alpha 23 1 0 # mask 23 off # fadein "white" 0.7 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # face 23 "angry_2" @ゼロ 取り戻してくれ…! 奪われたあいつらを… 奪還して欲しいんだっ ;;//回想終了 # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # background "bg_black" # alpha 23 0 0 # imagepos 0 0 0 # imagealpha 0 0 0 # waitandnext 0.1 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ だから決意した ;;選択肢 # select "自分が、地上に降りる" "select_label_02" だから決意した # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end2" # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # label "select_label_end2" # waitandnext 0.2