;;----------------------------------------- ;;【PUNK】新章ストーリー12章 ;;タイトル:天上、鳴動 ;;3_6 ;;スクリプト最後の背景:ラグナロク王国 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgm "bgm004" 0 ;;----------------------------------------- ;;ナディア # body 136 # pos 136 3 # scale 136 0.8 0 # layer 136 2 # alpha 136 0 0 # mask 136 off ;;エドガー # body 40 # pos 40 3 # scale 40 0.8 0 # layer 40 2 # alpha 40 0 0 # mask 40 off ;;ティバルト # body 42 # pos 42 3 # scale 42 0.8 0 # layer 42 2 # alpha 42 0 0 # mask 42 off ;;教皇 # body 130 # pos 130 3 # scale 130 0.8 0 # layer 130 2 # alpha 130 0 0 # mask 130 off ;;ティルフィング # body 24 # pos 24 3 # scale 24 0.8 0 # alpha 24 0 0 # mask 24 off ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagepos 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 1 "new_chapter_01" # imagepos 1 0 0 # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 4 ;;----------------------------------------- # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 ;;//背景:天上世界 # move 40 3 0 # face 40 "irregular" # alpha 40 1 0 # mask 40 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 9982 "edgar_0012" @エドガー バカな真似はよせ! 死にに行くようなものだっ いや、もっと酷いことになるぞ…! # face 40 "normal" # textboxarrow 0 2 # voice 9982 "edgar_0037" @エドガー 確かに斬ル姫達を送り込む計画は 上手くいかなかった… けれど、失敗とも言い切れない # textboxarrow 0 2 @エドガー あのときは絶望してしまったが… 「糸」が無限に拡散したということは 地上世界に辿り着いた可能性もある # textboxarrow 0 2 @エドガー まともな状態で辿り着いていなくても 地上世界で彼女達の存在を確定させる 事物と接することができれば… # textboxarrow 0 2 @エドガー 例えば地上世界特有のものと 融合するとかっ… # face 40 "irregular" # textboxarrow 0 2 # voice 9982 "edgar_0001" @エドガー そうだ! 神器を手にすれば 完全な状態に戻ることが―― # move 42 2 0 # face 42 "angry" # alpha 42 1 0.5 # mask 42 on # textboxarrow 0 1 # move 40 4 0.5 # alpha 40 1 0.5 # mask 40 on # voice 9980 "tybalt_0012" @ティバルト やめろ、エドガー! こいつを行かせてやれっ # face 40 "normal" # textboxarrow 0 3 # voice 9982 "edgar_0010" @エドガー ティバルト!? 君まで正気を失ったのかっ? # textboxarrow 0 1 # voice 9980 "tybalt_0045" @ティバルト お前こそ、都合の良い希望的観測に すがりついてるんじゃない! # textboxarrow 0 1 @ティバルト 計画は失敗した… 数年かけて準備した計画は 失敗したんだ!! # textboxarrow 0 1 @ティバルト 次の計画を考えて実行に移すまで 何年かかる?その間に地上は 何百年経過してしまうんだ!? # face 42 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 9980 "tybalt_battle_0005" @ティバルト もう…俺達に打てる手はないんだ… せめて、マスターの好きにさせて やれよ… # bgm "stop" # move 42 1 0.5 # move 130 3 0 # face 130 "normal" # alpha 130 1 0.5 # mask 130 on # textboxarrow 0 2 # move 40 5 0.5 @教皇 ああ、間に合いましたね 良かった # bgm "bgm035" 0 # face 42 "surprise" # textboxarrow 0 1 # voice 9980 "tybalt_0022" @ティバルト 教皇猊下、 何故、このようなところにっ? # textboxarrow 0 2 @教皇 そちらの奏官にこれを ひょっとしたら地上世界へと 導いてくれるかもしれません # textboxarrow 0 3 # voice 9982 "edgar_0022" @エドガー それは…神器ロンギヌス!? ゼロとともにもたらされ、 教会に唯一残されたご神体ですよ! # textboxarrow 0 2 @教皇 だからこそです 勇敢にも地上世界へ向かおうとする 者に神器の加護があらんことを # face 40 "irregular" # textboxarrow 0 3 @エドガー おやめ下さい! 斬ル姫を失い、さらに神器まで 失ってしまっては―― # face 42 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 9980 "tybalt_0002" @ティバルト いや!名案かもしれないっ もし神器が地上世界にいる ロンギヌスと引かれ合えば… # textboxarrow 0 1 @ティバルト 文字通り、マスターを導いて くれるかもしれないぞっ # textboxarrow 0 3 # voice 9982 "edgar_0018" @エドガー そんなっ… 無茶苦茶だ…! 無謀すぎるっ… # textboxarrow 0 1 # voice 9980 "tybalt_0001" @ティバルト そんなことは百も承知だ! …どうする、マスター? ;;//選択肢 ;;A斬ル姫を奪還する ;;B必ず地上に辿り着く ;;Cゼロからでも希望はある # select "斬ル姫を奪還する" "select_label_01" "必ず地上に辿り着く" "select_label_01" "ゼロからでも希望はある" "select_label_01" そんなことは百も承知だ! …どうする、マスター? ;;ABC共通 # label "select_label_01" # textboxarrow 0 2 @教皇 決まりですね それでは、これを 決して手放すことのないように # alpha 130 0 0.5 # move 42 2 0.5 # move 40 4 0.5 # face 40 "normal" # textboxarrow 0 3 # voice 9982 "edgar_0015" @エドガー …もし失敗したとしても どうか、生き延びてくれ # textboxarrow 0 1 # voice 9980 "tybalt_0004" @ティバルト 行ってこい! きっと、お前の斬ル姫達が 地上世界で待ってるぞ! # alpha 42 0 0.5 # alpha 40 0 0.5 # textflame 0 0 @ そして神器ロンギヌスを抱え、 地上世界を目指し旅立った―― ;;//背景:黒 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "bg_black" # waitandnext 0.1 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textwindow "normal" ;;ナレーション @ 一体どれほどの時が過ぎたのか… 数百年…?それとも…一瞬? ;;ナレーション @ 時の流れは曖昧で、刹那を悠久に 引き延ばしたような感覚に幾度も 襲われた ;;ナレーション @ 真っ白な暗闇の中をどこまでも どこまでも落ちていく… ;;ナレーション @ いつしか抱えていた神器はその身に 溶け込み、一つになっていた ;;ナレーション @ 消えゆく意識…それでも一つだけ 決して忘れなかったことがある ;;ナレーション @ 奪還する 斬ル姫を奪還する そのために自分は―― ;;//黒画面に白文字で ;;//――奪還せよ # textwindow "close" # fadein "white" 0.8 # se "SE_0644" # imagealpha 0 1 0.3 # imagepos 0 0 0 # imagealpha 1 1 0.3 # imagepos 1 0 0 # waitandnext 1.5 # imageset 4 "black" # imagelayer 0 0 # imagelayer 4 0 # imagealpha 4 0 0 # waitandnext 0.3 # imagealpha 1 0 0.3 # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 0 0.3 # waitandnext 0.6 # bgm "stop" # imagepos 0 0 -320 # imagepos 4 0 320 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # voice 9968 "nadia_0002" @??? あの… 大丈夫ですか… ;;//背景:ラグナロク王国 ;;//目を開けると目の前にナディアがいる # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "fairy_world" # move 136 3 0 # face 136 "normal" # alpha 136 1 0 # mask 136 off # waitandnext 0.1 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "003" 0 # voice 9968 "nadia_0004" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @??? ああ、良かった… 目を覚ましてくれました # textboxarrow 0 2 @??? …ご安心下さい ここはラグナロク王国 私はナディアと申します # textboxarrow 0 2 @ナディア アナタの声が、私に届きました… 私はアナタを… 探していたのかもしれません # face 136 "sad" # voice 9968 "nadia_0030" # textboxarrow 0 2 @ナディア なぜと言われても、 一言では説明し辛いのですが… ;;//ティルフィングの姿がフラッシュバック # imageset 3 "bg_white_circle" # imagealpha 3 0 0 # imagescale 3 1.2 0 # waitandnext 0.1 # se "SE_0742" # textwindow "close" # fadein "white" 0.3 # background "flower_garden" # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 0 # alpha 24 1 0 # alpha 136 0 0 # waitandnext 1.5 # fadein "white" 0.3 # imagealpha 3 0 0 # alpha 24 0 0 # face 136 "normal" # alpha 136 1 0 # background "fairy_world" # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ナディア …アナタのお名前を 教えていただけませんか?