;;----------------------------------------- ;;【PUNK】新章ストーリー13章 ;;第1話 タイトル:内なる闇へ ;;1_4_0 ;;スクリプト最後の背景:研究所 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;アルマス # body 3103811 # pos 3103811 3 # scale 3103811 0.8 0 # layer 3103811 2 # alpha 3103811 0 0 # mask 3103811 off ;;アルマス(ジョブチェンジ後) # body 172 # pos 172 3 # scale 172 0.8 0 # layer 172 2 # alpha 172 0 0 # mask 172 off ;;ティターニア # body 139 # pos 139 3 # scale 139 0.8 0 # layer 139 2 # alpha 139 0 0 # mask 139 off ;;モラルタ # body 3104011 # pos 3104011 3 # scale 3104011 0.8 0 # layer 3104011 2 # alpha 3104011 0 0 # mask 3104011 off ;;ベガルタ # body 3104111 # pos 3104111 3 # scale 3104111 0.8 0 # layer 3104111 2 # alpha 3104111 0 0 # mask 3104111 off ;;リル=ティルフィング # body 3101411 # pos 3101411 3 # scale 3101411 0.8 0 # layer 3101411 2 # alpha 3101411 0 0 # mask 3101411 off ;;レーヴァテイン # body 3100211 # pos 3100211 3 # scale 3100211 0.8 0 # layer 3100211 2 # alpha 3100211 0 0 # mask 3100211 off ;;悪魔 # body 910013 # pos 910013 3 # scale 910013 0.8 0 # layer 910013 2 # alpha 910013 0 0 # mask 910013 off ;;幻獣 # body 900016 # pos 900016 3 # scale 900016 0.8 0 # layer 900016 2 # alpha 900016 0 0 # mask 900016 off ;;----------------------------------------- ;;回想用 # imageset 0 "bg_white_circle" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 # imagescale 0 1.2 0 ;;----------------------------------------- ;;//背景:研究所 ;;//回想シーン # se "SE_0742" # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # background "red_corridor" # imagepos 0 0 0 # imagealpha 0 1 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # serif 1 @所長 ふむ…ビフレストから警備用の 斬ル姫が送られてくるとはね # serif 1 @所長 どうやら、我々の実験の有用性を 理解して下さったようだ # serif 1 @所長 歓迎するよ…ええと、アルマス だったか? # serif 1 @所長 使い捨てできる量産型とは思えない 見事な造形だな 私もいつかビフレストで…ククッ ;;//背景:荒廃している街中 ;;//モラ・ベガクエストの出だし # serif 1 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "ground_surface_break" # move 910013 3 0 # alpha 910013 1 0 # mask 910013 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm276" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @魔獣 グアアアアアアア! # alpha 910013 0 0.5 # move 900016 3 0 # alpha 900016 1 0.5 # mask 900016 off # textboxarrow 0 2 @幻獣 グルルルルルルルル! # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # alpha 900016 0 0.5 @男 逃げろぉっ! もう…この町はダメだぁっ…! # serif 1 @女 イヤアアア…! 誰か助けてぇっ…! ;;//魔獣達に追われて人々が逃げ惑う # serif 1 @研究員 ったく… 地上で被検体の採取をしていると こういう危険がつきまとうからな… # serif 1 @研究員 おい、アルマス ちゃんと収容施設の周りを守って いろよ ;;//暗転挟む # serif 1 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # move 3104111 2 0 # alpha 3104111 1 0 # mask 3104111 on # move 3104011 4 0 # face 3104011 "sad" # alpha 3104011 1 0 # mask 3104011 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 1040 "morallta_0016" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @モラルタ 私達、死ぬんだ…ここでみんな… 殺されちゃうんだぁっ!! # face 3104111 "usual" # textboxarrow 0 1 @ベガルタ お姉ちゃん!? しっかりして! しっかりしてよぉっ…! # alpha 3104111 0 0.5 # alpha 3104011 0 0.5 # move 3103811 2 0 # face 3103811 "normal" # alpha 3103811 1 0.5 # mask 3103811 on # move 910013 4 0 # alpha 910013 1 0.5 # mask 910013 on # textboxarrow 0 3 @魔獣 グオオオオオオオオ! # voice 1038 "almace_battle_0002" # face 3103811 "angry" # textboxarrow 0 1 @アルマス せいっ! ;;//斬ル姫(アルマス)が魔獣を斬り伏せる # se "SE_4830" # sedelay "SE_3001" 0.8 # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 1 200 0 0 # effectstart 1000 # waitandnext 0.8 # textwindow "close" # alpha 910013 0 0.5 # waitandnext 1 # alpha 3103811 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 1041 "beagallta_0022" # move 3104111 3 0 # face 3104111 "surprise" # alpha 3104111 1 0.5 # mask 3104111 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ベガルタ えっ…? お姉さん…誰…? ;;//暗転挟む ;; ;;//背景:研究所 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "red_corridor" # alpha 3104111 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # serif 1 @所長 あの双子、処分するしかないな… 我々に刃向かうなど、 図に乗りおって! # serif 1 @所長 …ん? どこに行く、アルマス? おいっ!? ;;//暗転挟む # serif 1 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "006_jail" # move 3104011 3 0 # face 3104011 "angry" # alpha 3104011 1 0 # mask 3104011 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;//ドアが開く音 # se "SE_0690" # waitandnext 0.5 # voice 1040 "morallta_0022" # face 3104011 "surprise" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @モラルタ …えっ? ドアが…開いた!ベガ!? ベガなの!?ベガなんでしょ!? # textboxarrow 0 2 @モラルタ ベガ! …あの後ろ姿…違う…誰? ;;//暗転挟む # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "red_corridor" # alpha 3104011 0 0 # move 3103811 3 0 # face 3103811 "sad" # alpha 3103811 1 0 # mask 3103811 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アルマス 終わったわ… あの双子は地上に出ていった あなたの思惑通りにね # face 3103811 "normal" # textboxarrow 0 2 @アルマス それじゃ、ビフレストに帰還する …ねえ # textboxarrow 0 2 @アルマス これで本当に…裏切り者の“私”を 地底に呼び寄せることができるん でしょうね? ;;//回想終了 ;;//背景:研究所 # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # background "red_corridor" # imagealpha 0 0 0 # alpha 3103811 0 0 # move 172 2 0 # face 172 "normal" # alpha 172 1 0 # mask 172 on # move 139 4 0 # face 139 "normal" # alpha 139 1 0 # mask 139 on # waitandnext 0.2 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @アルマス …ということよ # voice 9967 "titania_0042" # face 139 "worry" # textboxarrow 0 3 @ティターニア 以前、ビフレストで倒した もう一人のアルマス… # textboxarrow 0 3 @ティターニア 彼女が、あの双子をここから 解放したと言うのですね それを「思い出した」と… # face 172 "sad" # textboxarrow 0 1 @アルマス 何だか不思議な感覚なんだけど… もう一人のアルマスの記憶が私の中に あったの # textboxarrow 0 1 @アルマス あいつを倒したとき、何かが体内に 流れ込んできたような気はしたけど… あのときは私… # textboxarrow 0 3 @ティターニア 怒りに囚われて意識を失ってしまい ましたからね… # voice 1038 "almace_0028" # textboxarrow 0 1 @アルマス 一体、どうなってるのかしら? ;;//選択肢 ;; ;;A“淘汰”に似ているね ;;B記憶が統合されたんだ ;;C大丈夫だよ # select "“淘汰”に似ているね" "select_label_01" "記憶が統合されたんだ" "select_label_02" "大丈夫だよ" "select_label_03" 一体、どうなってるのかしら? ;;A # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # voice 310141 "tyrufing_lo_0001" # alpha 139 0 0.5 # move 3101411 4 0 # face 3101411 "normal" # alpha 3101411 1 0.5 # mask 3101411 on # textboxarrow 0 3 @ティルフィング マスター、 私も同じことを考えていました ;;B # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # voice 310021 "revatein_ge_0040" # alpha 139 0 0.5 # move 3100211 4 0 # face 3100211 "normal" # alpha 3100211 1 0.5 # mask 3100211 on # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン 私達が…天上世界でやってたのと 同じようなことが… アルマスに起きたのね ;;C # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # voice 1038 "almace_0001" # face 172 "normal" # textboxarrow 0 1 @アルマス 何か知ってそうな口ぶりね、 マスター # label "select_label_end" # voice 9967 "titania_0002" # alpha 3101411 0 0.5 # alpha 3100211 0 0.5 # move 139 4 0 # face 139 "normal" # alpha 139 1 0.5 # mask 139 on # textboxarrow 0 3 @ティターニア 少し詳しく伺っても よろしいでしょうか?