;;----------------------------------------- ;;【PUNK】新章ストーリー14章 ;;第3話 タイトル:総力戦 ;;3_5_3 ;;スクリプト最後の背景:森 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "forest" # bgmfile "bgm323" "BgmLostRagnarokCommand" 0 ;;----------------------------------------- ;;カシウス # body 3303111 # pos 3303111 2 # scale 3303111 0.8 0 # layer 3303111 2 # alpha 3303111 1 0 ;;神令フライシュッツ(仮面) # body 3502719 # pos 3502719 4 # scale 3502719 0.8 0 # layer 3502719 2 # alpha 3502719 1 0 ;;----------------------------------------- # se "SE_5208" # face 3303111 "normal" # face 3502719 "normal" # alpha 3502719 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 350271 "freischotz_c_battle_0004" @フライシュッツ 撃ち抜いちゃうからっ # se "SE_4200" # face 3303111 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 3031 "cassius_ge_battle_0003" @カシウス そこねっ ;;//フライシュッツとカシウスが交差する # textwindow "close" # se "SE_4833" # rightout 3303111 0.5 # leftout 3502719 0.5 # shake 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 3303111 0 0 # alpha 3502719 0 0 # waitandnext 0.2 # move 3303111 2 0 # face 3303111 "sad" # alpha 3303111 1 0.5 # mask 3303111 on # textboxarrow 0 1 # move 3502719 4 0 # face 3502719 "normal" # alpha 3502719 1 0.5 # mask 3502719 on # textwindow "normal" ;;# voice 3031 "" @カシウス …あなたにも少し先の世界が 見えるのね # textboxarrow 0 3 # voice 350271 "freischotz_c_0003" @フライシュッツ そうだよ~ カシウスはこの目から逃げられないの # face 3303111 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 3031 "cassius_ge_0028" @カシウス 刃を交えるのに乱れが生じる… 上手く輪廻の先を掴めない # textboxarrow 0 1 @カシウス 彼女も先の世界が見えているから? それとも、あまりに破滅的な―― # textboxarrow 0 3 # voice 350271 "freischotz_c_0004" @フライシュッツ わかってたよ、そこに来るのは # face 3303111 "sad" # textboxarrow 0 1 # voice 3031 "cassius_ge_0037" @カシウス うぅ…ウロボロスが体現する、 永劫に…綻び、が…? # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ みんなの邪魔をする悪い子は、 お姉さんが全て排除するんだ~ # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ みんな待っててね~っ この斬ル姫を仕留めたら、 すぐ行くからね~! # face 3303111 "normal" # textboxarrow 0 1 @カシウス 破滅的なほどの他者への心酔… この斬ル姫…予知していた以上に… 危険ね… # textboxarrow 0 3 # voice 350271 "freischotz_c_0005" @フライシュッツ ふふっ この目からは逃げられないって、 言ったでしょ~! ;;//フライシュッツがカシウスを撃つ # textwindow "close" # se "SE_11092" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5