;;----------------------------------------- ;;【PUNK】新章ストーリー15章 ;;第1話 タイトル:再び深奥へ ;;1_2_1 ;;スクリプト最後の背景:森 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "fairy_world" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;ギル # body 137 # pos 137 3 # scale 137 0.8 0 # layer 137 2 # alpha 137 0 0 # mask 137 off ;;カリス # body 3602511 # pos 3602511 3 # scale 3602511 0.8 0 # layer 3602511 2 # alpha 3602511 0 0 # mask 3602511 off ;;ソロモン # body 3503111 # pos 3503111 3 # scale 3503111 0.8 0 # layer 3503111 2 # alpha 3503111 0 0 # mask 3503111 off ;;ヘレナ # body 3302811 # pos 3302811 3 # scale 3302811 0.8 0 # layer 3302811 2 # alpha 3302811 0 0 # mask 3302811 off ;;ガンバンテイン # body 3600211 # pos 3600211 3 # scale 3600211 0.8 0 # layer 3600211 2 # alpha 3600211 0 0 # mask 3600211 off ;;ミョルニル # body 3200111 # pos 3200111 3 # scale 3200111 0.8 0 # layer 3200111 2 # alpha 3200111 0 0 # mask 3200111 off ;;天沼矛 # body 3300411 # pos 3300411 3 # scale 3300411 0.8 0 # layer 3300411 2 # alpha 3300411 0 0 # mask 3300411 off ;;ヴァナルガンド # body 3601111 # pos 3601111 3 # scale 3601111 0.8 0 # layer 3601111 2 # alpha 3601111 0 0 # mask 3601111 off ;;ロンギヌス # body 3300111 # pos 3300111 3 # scale 3300111 0.8 0 # layer 3300111 2 # alpha 3300111 0 0 # mask 3300111 off ;;マサムネ # body 3100111 # pos 3100111 3 # scale 3100111 0.8 0 # layer 3100111 2 # alpha 3100111 0 0 # mask 3100111 off ;;オベロン # body 135 # pos 135 3 # scale 135 0.8 0 # layer 135 2 # alpha 135 0 0 # mask 135 off ;;八咫鏡 # body 3500311 # pos 3500311 3 # scale 3500311 0.8 0 # layer 3500311 2 # alpha 3500311 0 0 # mask 3500311 off ;;----------------------------------------- ;;//背景:ティルヘルム # voice 9970 "oberon_0023" # move 135 3 0 # face 135 "normal" # alpha 135 1 0 # mask 135 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @オベロン いかがした、マスター? 一人で戻ってくるとは… # voice 310011 "masamune_ge_0022" # alpha 135 0 0.5 # move 3100111 3 0 # face 3100111 "surprise" # alpha 3100111 1 0.5 # mask 3100111 off # textboxarrow 0 2 @マサムネ もしや、何か異変が…!? ;;//暗転挟む # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 3100111 0 0 # move 135 3 0 # face 135 "surprise" # alpha 135 1 0 # mask 135 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 9970 "oberon_0024" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @オベロン 何たる… そのような事態になっておったとは… ;;//文言調整 # voice 310011 "masamune_ge_0028" # alpha 135 0 0.5 # move 3100111 3 0 # face 3100111 "normal" # alpha 3100111 1 0.5 # mask 3100111 off # textboxarrow 0 2 @マサムネ 八咫鏡…それは少々厄介だな… 彼女の鏡に映された者は、 その情報《ログ》を読まれてしまう # textboxarrow 0 2 @マサムネ そして認識を書き換えられるのだ カシウス殿達は今、ありもしない 結界に阻まれているのだろう # voice 9969 "gill_0001" # move 137 2 0 # face 137 "normal" # alpha 137 1 0.5 # mask 137 on # textboxarrow 0 1 # move 3100111 4 0.5 # mask 3100111 on @ギル どういうこった? # alpha 3100111 0 0.5 # move 3601111 4 0 # face 3601111 "normal" # alpha 3601111 1 0.5 # mask 3601111 on # textboxarrow 0 3 @ヴァナルガンド 本当は結界など張られていないのです でも、あると思い込まされたせいで 体が動かなくなっているんですね # voice 360021 "ganbantein_a_0003" # alpha 137 0 0.5 # move 3600211 2 0 # face 3600211 "normal" # alpha 3600211 1 0.5 # mask 3600211 on # textboxarrow 0 1 @ガンバンテイン まいんど・こんとろーるみたいな ものだよねー # voice 330011 "ronginusu_t_0040" # alpha 3600211 0 0.5 # move 3300111 2 0 # face 3300111 "normal" # alpha 3300111 1 0.5 # mask 3300111 on # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス その呪縛を解くには、八咫鏡を 見つけ出して倒すしかないのですね 私の目なら… # face 3601111 "usual" # textboxarrow 0 3 @ヴァナルガンド いいえ、ロンギヌス 高い位置から探しては八咫鏡に 映されてしまいます # textboxarrow 0 3 @ヴァナルガンド ここは密かに、気づかれることなく 探索しなければなりません # voice 5031 "solomon_t_0002" # alpha 3300111 0 0.5 # alpha 3601111 0 0.5 # move 3503111 3 0 # face 3503111 "normal" # alpha 3503111 1 0.5 # mask 3503111 off # textboxarrow 0 2 @ソロモン 話は聞かせてもらったわ! こんなこともあろうかと グラウに周辺を探知させていたのっ # voice 3028 "herena_a_0004" # alpha 3503111 0 0.5 # move 3602511 2 0 # face 3602511 "normal" # alpha 3602511 1 0.5 # mask 3602511 on # move 3302811 4 0 # face 3302811 "normal" # alpha 3302811 1 0.5 # mask 3302811 on # textboxarrow 0 3 @ヘレナ 留守番役なんて退屈だと思って いたけれど、ヘレナにもまだ 活躍の場が残っていたみたいだね # voice 6025 "chalice_t_0004" # face 3602511 "happy" # textboxarrow 0 1 @カリス わたしも頑張っちゃうよ~♪ # voice 320011 "myuruniru_ge_0001" # alpha 3602511 0 0.5 # alpha 3302811 0 0.5 # move 3200111 3 0 # face 3200111 "normal" # alpha 3200111 1 0.5 # mask 3200111 off # textboxarrow 0 2 @ミョルニル マスタ! 誰をぺったんこにすればいいのっ? ;;//文言追加 # voice 9969 "gill_0023" # alpha 3200111 0 0.5 # move 137 2 0 # face 137 "surprise" # alpha 137 1 0.5 # mask 137 on # textboxarrow 0 1 # move 135 4 0 # face 135 "normal" # alpha 135 1 0.5 # mask 135 on @ギル 目立ちそうな奴ばっかじゃね…? # textboxarrow 0 3 @オベロン むう… あの者達が間に合えばと 思っておったが… ;;//改行調整 ;;//選択肢 ;; ;;Aガンバンテイン、頼む ;;Bソロモン、頼む ;;Cオベロン様、お願いします ;;//文言調整 # select "ガンバンテイン、頼む" "select_label_01" "ソロモン、頼む" "select_label_02" "オベロン様、お願いします" "select_label_03" むう… あの者達が間に合えばと 思っておったが… ;;A # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # voice 360021 "ganbantein_a_0032" # alpha 137 0 0.5 # alpha 135 0 0.5 # move 3600211 3 0 # face 3600211 "normal" # alpha 3600211 1 0.5 # mask 3600211 off # textboxarrow 0 2 @ガンバンテイン やっぱり、そうなるよねー… マスターの頼みならやるけど… ごー・すぴりっと ;;B # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # voice 5031 "solomon_t_0003" # alpha 137 0 0.5 # alpha 135 0 0.5 # move 3503111 3 0 # face 3503111 "normal" # alpha 3503111 1 0.5 # mask 3503111 off # textboxarrow 0 2 @ソロモン 大穴周辺に斬ル姫の気配はないわ さらに詳しく調べるわね! ;;C # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # voice 9970 "oberon_0003" # textboxarrow 0 3 @オベロン うむ 妖精達に周りを調べさせるとしよう ;;//文言調整 ;;//暗転挟む # label "select_label_end" # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 3600211 0 0 # alpha 3503111 0 0 # alpha 137 0 0 # alpha 135 0 0 # move 3100111 3 0 # face 3100111 "angry" # alpha 3100111 1 0 # mask 3100111 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 310011 "masamune_ge_0001" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @マサムネ 主君!八咫鏡、発見の報があった ただちに討伐致そう! # voice 310011 "masamune_ge_0036" # textboxarrow 0 2 @マサムネ 是非、拙者をお連れ願いたい ;;//文言追加 ;;//背景:森 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "forest" # move 3100111 3 0 # face 3100111 "normal" # alpha 3100111 1 0 # mask 3100111 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @マサムネ 調べによると、八咫鏡が潜伏して おるのは、この辺りなのだが… # voice 310011 "masamune_ge_0001" # textboxarrow 0 2 @マサムネ 主君、くれぐれも拙者の側を 離れぬように ;;//文言調整 # voice 350031 "yatanokagami_ge_0005" # alpha 3100111 0 0.5 # move 3500311 3 0 # face 3500311 "normal" # alpha 3500311 1 0.5 # mask 3500311 off # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 ほほっ! 誰かと思えばマサムネではないか どれ、久し振りに見せてもらおう # voice 310011 "masamune_ge_0022" # sedelay "SE_0790" 0.5 # alpha 3500311 0 0.5 # move 3100111 3 0 # face 3100111 "surprise" # alpha 3100111 1 0.5 # mask 3100111 off # textboxarrow 0 2 @マサムネ 見つけたぞ、八咫鏡! ここで成敗…うぬっ? どこに消えた!? # voice 350031 "yatanokagami_ge_0007" # alpha 3100111 0 0.5 # move 3500311 3 0 # alpha 3500311 1 0.5 # mask 3500311 off # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 はっ わらわに姿を晒すとは愚かよの しかし安心せい # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 わらわの使う認識の書き換えは 一時的なもの しばらくすれば自然と解ける # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 無論、その都度、新たに書き換えて 永遠に惑わせることもやぶさかでは ないがのう # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 さて、次はそこのお主… マスターとやらの情報を見せて もらおうかのう # voice 330041 "amenonuboko_t_0022" # move 3500311 2 0.5 # mask 3500311 on # move 3300411 4 0 # face 3300411 "surprise" # alpha 3300411 1 0.5 # mask 3300411 on # textboxarrow 0 3 @天沼矛 あら~? マスターさんを追っていたら、 八咫ちゃんに会えましたよ~っ # face 3500311 "angry" # textboxarrow 0 1 @八咫鏡 誰じゃ、お主は? …ちと調べてみるかの # voice 330041 "amenonuboko_t_0004" # face 3300411 "happy" # textboxarrow 0 3 @天沼矛 八咫ちゃ~ん 心配してたんですよ~♪ 草薙ちゃんもどこでしょうね~ # voice 350031 "yatanokagami_ge_0022" # face 3500311 "surprise" # textboxarrow 0 1 @八咫鏡 だからお主など知らんと… 何じゃ、この情報は…!? これは…いや…そんなっ… # face 3500311 "angry" # textboxarrow 0 1 @八咫鏡 何故、お主の過去に…わらわの姿が 映っておるのじゃ!? しかも、仲良さそうに… # voice 350031 "yatanokagami_ge_0023" # face 3500311 "surprise" # textboxarrow 0 1 @八咫鏡 というか、お主…随分と、 大きくなっておらんか…? わらわは変わっておらんというのに # voice 350031 "yatanokagami_ge_0026" # face 3500311 "angry" # textboxarrow 0 1 @八咫鏡 ええい! わらわを惑わすとは気に入らんな # face 3300411 "normal" # textboxarrow 0 3 @天沼矛 八咫ちゃんはまだ霊装支配に 囚われているんですね… 私のことを思い出してくださ~い # voice 350031 "yatanokagami_ge_0012" # face 3500311 "angry" # textboxarrow 0 1 @八咫鏡 やめんか! わらわの鏡を…曇らすでない…!