;;------------------------------------------------------------ ;;背景:平原 ;;ステージ7:211002046 ;;戦闘前会話のみ ;;------------------------------------------------------------ # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # body 103611 # pos 103611 2 # scale 103611 0.8 0 # body 196 # pos 196 4 # scale 196 0.8 0 # layer 103611 1 # layer 196 2 # mask 103611 off # mask 196 off # textwindow "nomal" # face 103611 "usual" # face 196 "happy" # imageset 0 "beginner_quest2020_03" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imageset 1 "beginner_quest_arrow_2" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 2 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0001" @アルマス レベルを上限まで上げると 姫進化ができるわ # imagepos 0 0 0 # imagepos 1 -30 -110 # waitandnext 0.1 ;;//メニュー画面のスクショ表示 # serif 0 # textwindow "close" # imagealpha 0 1 0.5 # textboxarrow 0 0 # alpha 103611 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 103611 1 0.5 # move 196 5 0.5 # waitandnext 0.5 # imagealpha 1 1 0.3 # waitandnext 0.5 # imagealpha 1 0 0.3 # waitandnext 0.5 # serif 0 # textwindow "normal" # imagealpha 1 1 0.3 # voice 103611 "ragnarok_0001" @ラグナロク 姫進化はここから 行うことができるわ # voice 9943 "almace_navikan_0004" @アルマス 姫進化するとレベルは1に 戻ってしまうけど @アルマス もっと強力なジョブに成長して 上限レベルも以前より高く 成長できるのよ # imagealpha 0 0 0.5 # imagealpha 1 0 0.5 # alpha 103611 1 0.5 # alpha 196 1 0.5 # move 103611 2 0.5 # move 196 4 0.5 # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス ただし姫進化には それぞれの武具種ごとに 異なる素材が必要になるわ # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 進化に必要な素材は 『進化素材クエスト』で 集めることができるのよ # textboxarrow 0 3 # face 196 "happy" @アルマス 素材が欲しくなったら 進化させたい姫の武具種の 『進化素材クエスト』に挑戦よ! # textboxarrow 0 1 # face 103611 "happy" # face 196 "normal" @ラグナロク 『淘汰値』についても 説明しておくわね @ラグナロク 『淘汰値』は同じ絵柄のユニットを 統合したときに上昇するわ @ラグナロク 『淘汰値』が上昇していると 進化した際に同じ数だけ スキルと上限突破数が上昇するのよ # textboxarrow 0 3 @アルマス もちろん、 スキルの最大レベル数を超えたり @アルマス 4回を超えて 上限突破することは できないからね # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 進化後は進化前のパラメータの 10%を引き継ぐことが できるのよ # face 196 "happy" # textboxarrow 0 3 @アルマス できるだけ高いパラメータに 成長させてから進化させた方が いいってわけね # face 196 "shy" @アルマス 一度、進化してしまうと 基本的には、元には戻せないから 進化させるときは絶・慎重に!