;;■□■2-4改修案■□■ ;;整形済み ;;【2-4-2(バトル前)】 # script "lisp" # background "forest" # bgm "bgm004" 0 # body 24 # pos 24 2 # scale 24 0.8 0 # alpha 24 1 0 # body 4 # pos 4 4 # scale 4 0.8 0 # alpha 4 1 1 # face 24 "angry" # textboxarrow 0 3 # face 4 "angry" # voice 9998 "toto_0011" @トト もう放っといてよ! …祀官様も言ってたじゃないか! @トト 僕にはもう…帰る場所も、 助けてくれる人も、なにも無いって! # textboxarrow 0 1 # voice 1014 "tyrufing_0068" @ティルフィング …! トト、止まって!! そっちは危ない…っ!! # textboxarrow 0 3 # voice 9998 "toto_0013" @トト いい加減にしろよ、キル姫! お前になんて、 助けられたくないって言ってんだろ! # textboxarrow 0 1 @ティルフィング いいえ… なんて言われようと、 私はアナタを助ける # textboxarrow 0 3 # voice 9998 "toto_0040" @トト …! な、なに言ってんだよ? @トト どうせ…お金が無ければ、 すぐに裏切るクセに… # textboxarrow 0 1 # face 24 "mad2" @ティルフィング 私は裏切らない! # textboxarrow 0 3 # voice 9998 "toto_0039" @トト …! # textboxarrow 0 1 # face 24 "angry" @ティルフィング …私は裏切らない # face 24 "sad" @ティルフィング 祀官様は間違ってるわ… アナタの助けになる人は、必ずいる @ティルフィング 少なくとも… ここに私がいるもの # textboxarrow 0 3 @トト …キル…姫 # bgm "bgm023_024" 0 # textwindow "close" # alpha 24 0 1 # alpha 4 0 1 # imageset 1 "mov2_3" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 1 # waitandnext 1 # imagealpha 1 1 0.5 # imagepos 1 0 -80 # shakeloop 0 # waitandnext 2 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 # face 24 "mad2" # voice 1014 "tyrufing_0068" @ティルフィング ッ! トト、逃げて! 異族よ!! # voice 9998 "toto_0027" @トト え? …う、うわっ…っ! # textwindow "close" # se "SE_4815" # fadein "white" 1.5 # shakestop # waitandnext 2 # imagealpha 1 0 1 # alpha 24 1 1 # alpha 4 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # face 24 "angry" # se "SE_4824" # voice 1014 "tyrufing_0037" @ティルフィング …く…っ! # textboxarrow 0 3 @トト キル姫…!?