;;【5‐4】改修イメージ ;;バトルの前後にシナリオが入る形で調整をしています。 ;;【5-4-1(バトル前)】 # script "lisp" # bgm "bgm005" 0 # background "005_Wilderness_Night" # body 24 # pos 24 1 # scale 24 0.8 0 # alpha 24 1 0 # body 0 # pos 0 3 # scale 0 0.8 0 # alpha 0 1 0 # body 4 # pos 4 5 # scale 4 0.8 0 # alpha 4 1 0 # textboxarrow 0 1 # voice 1014 "tyrufing_0022" # face 24 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング オルトさんを…待ち伏せる…!? # voice 9999 "durin_0044" # face 0 "occur" # textboxarrow 0 2 @デュリン そう。それが、 アタシ達で考え抜いた結論よ # face 0 "serious2" # textboxarrow 0 2 @デュリン ゲートキーパーではなく、 “学者さまの息子”としてのオルトと 話をするだけよ # voice 9998 "toto_0023" # textboxarrow 0 3 @トト …? 同じ、オルトさんじゃないの…? # face 0 "normal" # textboxarrow 0 2 @デュリン 違うわよ。関所の中だと、 ゲートキーパーとして いなきゃならない… # voice 9999 "durin_0007" # face 0 "angry2" # textboxarrow 0 2 @デュリン 本音なんか聞き出せやしないわ # face 0 "normal" # textboxarrow 0 2 @デュリン 仕事を終えて、ただの “学者さまの息子”になった オルトと話がしたいのよ # voice 1014 "tyrufing_0040" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング 確かに…彼の本心がわからなければ、 説得のしようもないですね… # voice 9998 "toto_0002" # textboxarrow 0 3 @トト でもさ…そんなことできるの? # face 0 "occur" # textboxarrow 0 2 @デュリン オルトが出てくるのを見計らって、 尾行するのよ # voice 9999 "durin_0007" # textboxarrow 0 2 @デュリン …誰かさんが失踪したりして、 騒ぎを起こさなきゃ問題ないはずだわ # voice 9998 "toto_0033" # face 4 "sad" # textboxarrow 0 3 @トト う…っ! …ご、ごめん # voice 9999 "durin_0027" # face 0 "angry2" # textboxarrow 0 2 @デュリン ったく…浅はかな考えで行動して、 それで騒ぎを起こされたんじゃ たまらないっての # face 4 "normal" # textboxarrow 0 3 @トト でも…デュリンは僕を、 耕民区に置いていきたいんでしょ? # face 0 "normal" # textboxarrow 0 2 @デュリン そのほうが、 手間かからなくて楽だけどね # voice 1014 "tyrufing_0065" # face 24 "mad2" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング デュリン! # bgm "bgm003" 0 # voice 9999 "durin_0007" # face 0 "occur" # textboxarrow 0 2 @デュリン …別に…もうこの状況じゃ、 アンタがいようがいまいが関係ないわ # face 0 "normal" # textboxarrow 0 2 @デュリン それよりも…突然いなくなったりして 手を焼かされるほうが面倒だっての # voice 1014 "tyrufing_0004" # face 24 "normal" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ウソよ…トトを連れて行きたいって、 さっき言ってたもの 意地張ってるだけよ # voice 9999 "durin_0050" # face 0 "angry" # textboxarrow 0 2 @デュリン ちょ、ちょっと…ぉ! # voice 9998 "toto_0033" # face 4 "sad" # textboxarrow 0 3 @トト デュリン! …ごめん…もう勝手に 出て行くようなことはしないよ # voice 9999 "durin_0061" # textboxarrow 0 2 @デュリン べ、別に、アタシは… # voice 9999 "durin_0049" # face 0 "angry2" # textboxarrow 0 2 @デュリン ともかく…出て行くんなら、 せめて一言、言ってからにしてよね! 迷惑だから! # voice 9999 "durin_0007" # face 0 "occur" # textboxarrow 0 2 @デュリン …ほら、行くわよ!! # voice 9998 "toto_0045" # face 4 "smile01" # textboxarrow 0 3 @トト …うんっ!! ;;場面転換 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # waitandnext 0.1 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;# background "" # bgm "bgm005" 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # face 0 "usual2" # face 4 "normal" # voice 1014 "tyrufing_0002" # face 24 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング でも…オルトさんを待ち伏せる っていっても、実際どうするつもり? # voice 9999 "durin_0044" # textboxarrow 0 2 @デュリン どうするって…表で隠れてて、 仕事が終わって出てくるのを待つのよ # voice 9998 "toto_0002" # textboxarrow 0 3 @トト でもさ…ゲートキーパーって、 耕民区に住んでるんだね? なんか、意外だったなぁ # face 0 "normal" # textboxarrow 0 2 @デュリン ん…どういう意味よ? # voice 9998 "toto_0023" # textboxarrow 0 3 @トト え?だってさ…偉い人だから、 壁の向こうの人民区に 住んでると思うじゃん? # voice 9999 "durin_0010" # face 0 "angry" # textboxarrow 0 2 @デュリン げ…っ!