;;----------------------------------------- ;;フリズスキャールヴ1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "101_plain_daytime" # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- # body 52000411 # pos 52000411 3 # scale 52000411 0.8 0 # layer 52000411 2 # alpha 52000411 0 0 # mask 52000411 off ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ みんな、がんばれ!! 戦場にマスターの声が鳴り響く # textflame 0 0 @ 姫達は圧倒的な数の敵に、 かなりの苦戦を強いられている # textflame 0 0 @ まさに絶体絶命 # textflame 0 0 @ ――と、その時 # textflame 0 0 @ !! # alpha 52000411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ……… # textflame 0 0 @ マスターは戦場を 見下ろせるであろう高台に、 人影を見つけた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ……… # textflame 0 0 @ それは、ひとりの美しき女性だった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ……… # textflame 0 0 @ 彼女はこちらに加勢するでもなく、 また敵方につくでもなく、 ただただ傍観している # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ……… # textflame 0 0 @ 一瞬、気に留めたマスターだったが、 絶体絶命の状態は続いている # textflame 0 0 @ すぐさま気持ちを切り替え、 戦闘の指揮に没頭するのだった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ……… # textflame 0 0 @ 高台からは、 そんなマスターを 彼女が静かに見つめていた # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgm "stop" # alpha 52000411 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 数時間後―― # textflame 0 0 @ マスターの隊は 全員 満身創痍ながらも、 なんとか勝利 # textflame 0 0 @ 今夜の野営地を探すため、 傷ついた体を引きずりながら、 荒野を進んでいた # textflame 0 0 @ すると―― # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 # alpha 52000411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ……… # textflame 0 0 @ !! # textflame 0 0 @ 突如、先ほどのキル姫が 隊の前に現れた # textflame 0 0 @ 『今、攻撃してこられたら…』 手負いの姫達の間に緊張感が走る # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ………… # textflame 0 0 @ 黙って、こちらを見据える彼女 # textflame 0 0 @ 緊張感も最高潮に達しようとした時、 まぁまぁまぁ、と マスターが間に割って入った # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ……… # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textflame 0 0 @ 君、さっき高台から見てた人だよね? マスターが明るく尋ねる # face 52000411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ……! # textflame 0 0 @ 少し沈黙の後、彼女が口を開いた # face 52000411 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ わらわの名はフリズスキャールヴ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ そなたらの敵ではない # voice 5200041 "hlidskjalf_0039" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ それにしても、あの戦闘のさなか、 わらわを見つけておったとは驚きじゃ # textflame 0 0 @ どうして戦いを眺めていたの? 別にどちらにつくわけでもなく …と、彼女に尋ねるマスター # voice 5200041 "hlidskjalf_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ それは、わらわが…… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ “終焉”を望む者だからじゃ # textflame 0 0 @ 終焉…? マスターが尋ねる # voice 5200041 "hlidskjalf_0039" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ……ふむ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ 死は安息、破滅は救済じゃ そう受け入れよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ 仮にあの場で全滅していたとしても、 それは絶望ではない 救いじゃ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ゆえに、わらわは そなたらに加勢しなかった # textflame 0 0 @ そう答えた彼女に、マスターは言う # textflame 0 0 @ 僕はそうは思わない 僕にとっての救済とは… # textflame 0 0 @ 決して諦めずに、 最後の最後まで終焉に抗うこと # textflame 0 0 @ つまり、新しい道を探すこと だからね …と # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ………… # textflame 0 0 @ そう笑顔で応えたマスターは、 野営地を探すため、じゃあねと 隊を率いて移動を始めるのだった # textflame 0 0 @ ……が、 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ………… # textflame 0 0 @ まだ、なにか……? 後を付いてくる彼女に、 マスターが尋ねる # face 52000411 "surprise" # voice 5200041 "hlidskjalf_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ 皆、怪我をしているようじゃが… 治療のあてはあるのか? # textflame 0 0 @ いや、これから探そうかと… そう答えるマスターに彼女は言う # face 52000411 "happy" # voice 5200041 "hlidskjalf_0040" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ だったら、わらわが教えてやろう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ ついてくるがよい # textflame 0 0 @ どうして…? 尋ねるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フリズスキャールヴ 新しい道を探すと言ったそなたに 興味が湧いたのじゃ # textflame 0 0 @ いつの間にか、 彼女の後ろを歩いている マスターの隊 # textflame 0 0 @ これが、 フリズスキャールヴとの 出会いだった