;;----------------------------------------- ;;SEA5章_4 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town_3" # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 ;;----------------------------------------- ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 4 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 1 # mask 6504011 off # alpha 6504011 0 0 ;;ミネルヴァ # body 302511 # pos 302511 3 # scale 302511 0.8 0 # layer 302511 3 # mask 302511 off # alpha 302511 0 0 ;;フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 4 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 3 # alpha 502711 0 0 ;;ダモクレス # body 103511 # pos 103511 3 # scale 103511 0.8 0 # layer 103511 3 # mask 103511 off # alpha 103511 0 0 ;;グラーシーザ # body 302611 # pos 302611 2 # scale 302611 0.8 0 # layer 302611 3 # alpha 302611 0 0 ;;ネス # body 602011 # pos 602011 3 # scale 602011 0.8 0 # layer 602011 3 # mask 602011 off # alpha 602011 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:ラグナロク教会のある町 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # sedelay "bgm602_basic_on" 2 # voice 3025 "minerva_0028" # face 302511 "surprise" # alpha 302511 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 神令…ですか? # voice 3026 "grayside_0028" # alpha 302511 0 0.3 # face 302611 "sad" # alpha 302611 1 0.3 # face 502711 "sad" # alpha 502711 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ ふむ… おぼえがあるような、ないような # voice 5027 "freischotz_0028" # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ おねーちゃんにはよくわからないな~ # alpha 302611 0 0.3 # alpha 502711 0 0.3 # face 6504011 "usual" # alpha 6504011 1 0.3 # move 302511 2 0 # mask 302511 on # face 302511 "sad" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ …私は、少し分かる気がします そうなると… # voice 650401 "manannan_ura_0033" # face 6504011 "normal" # textboxarrow 0 3 @マナナン 分かった! ヴィモールの町で会った キル姫達と同じだね! # textboxarrow 0 3 @マナナン 神様の力が暴走しちゃって、 おかしくなってるんだよ! # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 神様の力… ;;選択肢 # select "どうかな?" "select_label_01" "何か違うような…" "select_label_01" 神様の力… # label "select_label_01" # voice 650401 "manannan_ura_0022" # face 6504011 "surprise" # textboxarrow 0 3 @マナナン あれ? 違った? ;;選択肢 # select "どちらかというと…" "select_label_02" あれ? 違った? # label "select_label_02" # face 302511 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 「孤高」ですか… それが神令化したスイハの特徴で、 その雰囲気があった… # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 神令、神様、前世の記憶… マスターとマナナンのお話から 考察すると # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ スイハは神々の力ではなく、 彼女の前世の記憶に引きずられて 姿が変わったということでしょうか # face 6504011 "normal" # textboxarrow 0 3 @マナナン そっか~ 神様はオルフェウス達と 一緒になったもんね # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ マスターは私達が覚えていないことも 知っているようなので、その意見は 考慮すべきですね # voice 3025 "minerva_0002" # face 302511 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ でも、どうしてスイハは 神令化してしまったのでしょう? # alpha 6504011 0 0.3 # alpha 302511 0 0.3 # face 302611 "sad" # alpha 302611 1 0.3 # face 502711 "sad" # alpha 502711 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ ひょっとして、エルキュールちゃんも 神令化っていうのに なっちゃってるのかな…? # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ やはり、二人にあってみないと わからんな # alpha 302611 0 0.3 # alpha 502711 0 0.3 # move 302511 3 0 # layer 302511 2 # mask 302511 off # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ そうですね ただ… # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ スイハが神令化によって暴走している とも言い切れないと考えています # move 302511 2 0.5 # move 602011 4 0 # layer 602011 4 # mask 602011 on # face 602011 "normal" # alpha 602011 1 0.3 # se "bgm602_rhythm_on" # textboxarrow 0 3 @ネス 毒のことですね # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 実は、気になることがあったので 矢じりに残っていた毒を ネスに分析してもらいました # textboxarrow 0 3 @ネス あの毒は、ヒュドラのものです ヒュドラというのは毒蛇の化け物で、 スイハとは関係ありません # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ それで私も思い出したんです #setnextbgmblock 1 # voice 3025 "minerva_0001" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ マスター エルキュールのヒュドラ退治の 伝承をご存じですか? # voice 5027 "freischotz_0023" # alpha 302511 0 0.3 # alpha 602011 0 0.3 # move 502711 3 0 # mask 502711 off # face 502711 "surprise" # alpha 502711 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ エルキュールちゃん!? # alpha 502711 0 0.3 # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # face 602011 "normal" # alpha 602011 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ スイハがヒュドラの毒を 使うというのは違和感があります これは、あくまで推測ですけれど… # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ おそらく、二人は繋がっています そのことを、あえてスイハは 分かるようにしてきた # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ あの毒はそういう意味も あったのではないかと考えています 何より… # voice 6020 "ness_0032" # textboxarrow 0 3 @ネス あの毒、致死量ではありませんでした すごく薄められていて、それでも 苦しむのは苦しむんですけど # textboxarrow 0 3 @ネス 解毒剤がなくても死ぬことは なかったと思います # voice 650401 "manannan_ura_0023" # alpha 602011 0 0.3 # move 6504011 4 0 # layer 6504011 4 # mask 6504011 on # face 6504011 "surprise" # alpha 6504011 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @マナナン ええーっ!? ミーミルは騙されたってこと!? # voice 650401 "manannan_ura_0028" # face 6504011 "sad" # textboxarrow 0 3 @マナナン そういうの愉快じゃないなー… # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ スイハは ミーミルの身柄を確保するために 一芝居打ったのでしょう # voice 5027 "freischotz_0028" # alpha 6504011 0 0.3 # move 502711 4 0 # layer 502711 4 # mask 502711 on # face 502711 "normal" # alpha 502711 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ そんなことしなくても、 ミーミルちゃんにお願いすれば 良かったのにね # face 302511 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ おそらくミーミルだけを 連れていかなければならない理由が あったんです # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ その理由が何かは、 まだ分かりませんけれど… # face 302511 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ いずれにしても、彼女は彼女なりに 考えがあって行動しているのではと 思うんです # alpha 302511 0 0.3 # voice 3026 "grayside_0040" # move 302611 2 0 # mask 302611 on # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ たんなるぼうそうときめつけるのは あさはかというわけだな # alpha 502711 0 0.3 # voice 650401 "manannan_ura_0028" # face 6504011 "sad" # alpha 6504011 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @マナナン うーん… でも、あのキル姫がマスターのこと 傷つけたのは変わらないよ! # voice 3025 "minerva_0028" # alpha 302611 0 0.3 # mask 302511 on # face 302511 "sad" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ そうですね… 私達も、彼女を信じたいだけ なのかもしれません # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 二人を見つけ出して 話をすることが できればいいんですが… # alpha 302511 0 0.3 # alpha 6504011 0 0.3 # voice 1035 "damocles_0028" # move 103511 3 0 # face 103511 "normal" # alpha 103511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス クレス達がこんなに探してるのに 見つからないんだよねー… # textboxarrow 0 2 @ダモクレス かくれんぼだったら、クレスの方が 上手なはずなのになぁ # voice 3025 "minerva_0002" # alpha 103511 0 0.3 # move 302511 3 0 # mask 302511 off # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ マスター ティルフィングと連絡は取れませんか # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ ミーミルとティルフィングは 連絡を取り合えるはずですので # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 彼女を通じて居場所を知ることが できるかもしれません ;;選択肢 # select "それが…" "select_label_03" "何故か…" "select_label_03" マスター ティルフィングと連絡は取れませんか # label "select_label_03" # voice 3025 "minerva_0022" # face 302511 "surprise" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 通信が途切れた…? # alpha 302511 0 0.3 # move 6504011 3 0 # mask 6504011 off # face 6504011 "sad" # alpha 6504011 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @マナナン ヴィモールの町に行くときも 同じようなことが起きたよね~ # alpha 6504011 0 0.3 # face 302511 "sad" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ そうですか… では、別の手段を… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 5 # alpha 302511 0 0.3 # move 302611 3 0 # mask 302611 off # face 302611 "angry" # alpha 302611 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ むっ? なにやらよくないけはいがするな # alpha 302611 0 0.3 # move 103511 2 0 # mask 103511 on # face 103511 "angry" # alpha 103511 1 0.3 # face 502711 "angry" # alpha 502711 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ うん ここから少し離れてるけど、 この感覚は… # textboxarrow 0 1 @ダモクレス 魔獣だね! # alpha 103511 0 0.3 # alpha 502711 0 0.3 # move 302511 2 0 # mask 302511 on # face 302511 "angry" # alpha 302511 1 0.3 # move 602011 4 0 # mask 602011 on # face 602011 "angry" # alpha 602011 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ネス 町に被害が出ては大変です すぐに対処しましょう! # voice 3025 "minerva_0032" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ そうですね マスター、続きはまた後ほど # fadeout "black" 1 # waitandnext 1