;;----------------------------------------- ;;SEA5章_13 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "101_cave" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 3 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 5 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 4 # alpha 6504011 0 0 ;;マクリル # body 6603811 # pos 6603811 1 # scale 6603811 0.8 0 # layer 6603811 2 # alpha 6603811 0 0 ;;ミネルヴァ # body 302511 # pos 302511 3 # scale 302511 0.8 0 # layer 302511 3 # mask 302511 off # alpha 302511 0 0 ;;フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 5 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 4 # alpha 502711 0 0 # body 3502719 # pos 3502719 3 # scale 3502719 0.8 0 # layer 3502719 3 # mask 3502719 off # alpha 3502719 0 0 ;;ダモクレス # body 103511 # pos 103511 3 # scale 103511 0.75 0 # layer 103511 3 # mask 103511 off # alpha 103511 0 0 ;;グラーシーザ # body 302611 # pos 302611 2 # scale 302611 0.8 0 # layer 302611 2 # alpha 302611 0 0 # body 3302619 # pos 3302619 3 # scale 3302619 0.8 0 # layer 3302619 3 # mask 3302619 off # alpha 3302619 0 0 ;;ネス # body 602011 # pos 602011 4 # scale 602011 0.8 0 # layer 602011 4 # alpha 602011 0 0 # body 3602019 # pos 3602019 3 # scale 3602019 0.8 0 # layer 3602019 3 # mask 3602019 off # alpha 3602019 0 0 ;;神令エルキュール # body 3202511 # pos 3202511 3 # scale 3202511 0.8 0 # layer 3202511 3 # mask 3202511 off # alpha 3202511 0 0 # body 202511 # alpha 202511 0 0 ;;神令スイハ # body 3401711 # pos 3401711 5 # scale 3401711 0.8 0 # layer 3401711 4 # alpha 3401711 0 0 # body 401711 # alpha 401711 0 0 ;;ラグナロクシルエット # body 103611 # pos 103611 3 # scale 103611 0 0 # layer 103611 5 # mask 103611 off # alpha 103611 0 0 # brightness 103611 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 7 # imageset 1 "bg_crack1" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 # imageset 2 "bg_crack2" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 6 ;;----------------------------------------- ;;背景:地下空洞:101_cave # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 ;;選択肢 # select "うぅっ…" "select_label_01" "ここは…?" "select_label_01" …… # label "select_label_01" # bgm "bgm005" 0 # voice 3025 "minerva_0001" # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 大丈夫ですか、マスター? 怪我は…大したことないようですね # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ あのまま落下していたら無事では 済まなかったでしょうけれど、 途中の壁に縫い付けられていたんです # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ スイハがやったようですね やはり、彼女にはエルキュールとは 別の思惑がありそうです # move 302511 2 0.5 # move 502711 4 0.5 # face 502711 "surprise" # alpha 502711 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ みんな大丈夫~? あ!マスターくんと ミネルヴァちゃんだ~っ # voice 5027 "freischotz_0005" # face 502711 "happy" # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ ハグだよ、ハグ~♪ # se "SE_0648" # move 502711 3 0.8 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1.5 # voice 3025 "minerva_0011" # face 302511 "angry" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ そんな場合ではありませんよ、 フライシュッツ 現状の把握をしなくては # voice 3026 "grayside_0006" # alpha 302511 0 0.3 # move 502711 4 0.5 # alpha 502711 0 0.3 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.3 # face 602011 "normal" # alpha 602011 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ おお!おまえたちもぶじだったか それはちょうじょう # textboxarrow 0 3 @ネス 治療をします 傷を見せて下さいっ # alpha 302611 0 0.3 # alpha 602011 0 0.3 # move 302511 3 0 # face 302511 "sad" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ あとはダモクレスとミーミルですね… # alpha 302511 0 0.3 # voice 1035 "damocles_0021" # scale 103511 0.8 0.3 # face 103511 "normal" # alpha 103511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス わーっ! クレスならここだよ~っ # alpha 103511 0 0.3 # move 302511 2 0 # mask 302511 on # face 302511 "sad" # alpha 302511 1 0.3 # face 502711 "sad" # alpha 502711 1 0.3 # voice 5027 "freischotz_0014" # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ クレスちゃん、ビックリさせないで~ おねーちゃんビックリしちゃうから~ # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ ミーミルは… それに地上の状況も気になります # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ 町の人達、避難できたかなぁ…? # voice 3026 "grayside_0003" # alpha 502711 0 0.3 # move 302611 4 0 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ くずれたのはエルキュールたちのいた たてもののまわりだけだ # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ ちかくのものたちはおきだしていたし にげきれたことだろう # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ そうであって欲しいですね… # alpha 302611 0 0.3 # voice 1035 "damocles_0002" # move 103511 4 0 # layer 103511 4 # mask 103511 on # face 103511 "normal" # alpha 103511 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ダモクレス ねぇ! あっちの方から変な感じがするよ # voice 3025 "minerva_0003" # face 302511 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ ひとまず、行ってみましょう ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # alpha 302511 0 0 # alpha 103511 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 2.5 # imagealpha 1 0 1 # waitandnext 1 # voice 3026 "grayside_0028" # face 302511 "sad" # alpha 302511 1 0.3 # face 302611 "sad" # alpha 302611 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ むぅ…これは… # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 空間に裂け目ができています しかし、これほど大きなものが この町の地下にあったなんて… # alpha 302511 0 0.3 # alpha 302611 0 0.3 # move 502711 3 0 # mask 502711 off # face 502711 "sad" # alpha 502711 1 0.3 # voice 5027 "freischotz_0028" # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ 何だか見てるだけで… 気分が悪くなってくるよぉ… # alpha 502711 0 0.3 # voice 6020 "ness_0015" # move 602011 3 0 # mask 602011 off # face 602011 "sad" # alpha 602011 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ネス 胸がゾワゾワします… # alpha 602011 0 0.3 # move 103511 3 0 # mask 103511 off # face 103511 "normal" # voice 1035 "damocles_0022" # alpha 103511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス あれ…? あそこにいるのって # alpha 103511 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;エルキュールが現れる # se "bgm602_basic_on" # face 3202511 "happy" # alpha 3202511 1 0.3 # waitandnext 0.5 # voice 2025 "hercule_0004" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @エルキュール みんな、マスター 無事で良かった # alpha 3202511 0 0.3 # move 302511 3 0 # mask 302511 off # face 302511 "angry" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ エルキュール! その巨大な裂け目から離れて下さい とても良くない気配がします # alpha 302511 0 0.3 # face 3202511 "surprise" # alpha 3202511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @エルキュール 良くない気配? 何を言っているんですか やっとここまで広げたんです #setnextbgmblock 1 # se "bgm602_tension_on" # face 3202511 "normal" # textboxarrow 0 2 @エルキュール これで“彼女”を こちらに呼ぶことができます! あと一歩なんですよ! # voice 3025 "minerva_0022" # face 302511 "surprise" # alpha 302511 1 0.3 # alpha 3202511 0 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ ここまで広げた? そう言ったのですか? # alpha 302511 0 0.3 # voice 2025 "hercule_0003" # face 3202511 "normal" # alpha 3202511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @エルキュール はい! 一生懸命願い続けたんです “彼女”のことを # textboxarrow 0 2 @エルキュール 真の希望になるために 今の私ではダメだから… # textboxarrow 0 2 @エルキュール “彼女”のことを思うたび、 少しずつ裂け目が 広がっていったんですよ # textboxarrow 0 2 @エルキュール あとは…ミーミルを捧げて、 “彼女”に中に入ってもらえば いいはずなんです # alpha 3202511 0 0.3 # move 502711 2 0 # layer 502711 2 # mask 502711 on # face 502711 "surprise" # alpha 502711 1 0.3 # move 302511 4 0 # layer 302511 4 # mask 302511 on # face 302511 "angry" # alpha 302511 1 0.3 # voice 5027 "freischotz_0022" # textboxarrow 0 1 @フライシュッツ あぁっ! 裂け目のすぐ近くにミーミルちゃんが 寝かされてるよ! # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ エルキュール、やめて下さい! # face 3202511 "normal" # alpha 3202511 1 0.3 # alpha 502711 0 0.3 # alpha 302511 0 0.3 # textboxarrow 0 2 @エルキュール 大丈夫です 私には“彼女”の声が聞こえています もうすぐそこまで来てるんです # alpha 3202511 0 0.3 # move 602011 2 0 # layer 602011 2 # mask 602011 on # face 602011 "angry" # alpha 602011 1 0.3 # move 302611 4 0 # layer 302611 4 # face 302611 "angry" # alpha 302611 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ きく耳もたぬというのなら、 せいぎの力でくっぷくさせる ほかあるまい! # textboxarrow 0 1 @ネス 規律を守らないのなら、 罰を与えるべきです! # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ エルキュール、おとなしく… # voice 3026 "grayside_0038" # fadein "white" 0.3 # face 302611 "sad" # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ ぐぅっ…? # voice 6020 "ness_0022" # face 602011 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ネス あれ…? 何だか変な…気持ちに… ;;グラーシーザとネスが一瞬、神令化する # shake 0 0.2 # se "SE_9451" # se "bgm602_rhythm_on" # alpha 602011 0 0.2 # alpha 302611 0 0.2 # move 3602019 2 0 # layer 3602019 2 # mask 3602019 on # alpha 3602019 1 0.2 # move 3302619 4 0 # layer 3302619 4 # mask 3302619 on # alpha 3302619 1 0.2 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.4 # face 602011 "normal" # alpha 602011 1 0.2 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.2 # alpha 3602019 0 0.2 # alpha 3302619 0 0.2 # waitandnext 1 # alpha 602011 0 0.3 # alpha 302611 0 0.3 # face 103511 "normal" # alpha 103511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス 今、グラーシーザとネスの雰囲気が ちょっと変わったよ # alpha 103511 0 0.3 # move 502711 3 0 # face 502711 "surprise" # alpha 502711 1 0.3 # mask 502711 off # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ 二人とも大丈夫~? あうっ…? ;;フライシュッツが一瞬、神令化する # shake 0 0.2 # se "SE_9451" # se "bgm602_rhythm_on" # alpha 502711 0 0.2 # alpha 3502719 1 0.2 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.4 # face 502711 "surprise" # alpha 502711 1 0.2 # alpha 3502719 0 0.2 # waitandnext 1 # voice 5027 "freischotz_0022" # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ あれ? 今のって…あれ~? # alpha 502711 0 0.3 # voice 3025 "minerva_0037" # move 302511 3 0 # layer 302511 2 # mask 302511 off # face 302511 "angry" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ くっ…猶予はありません # move 302511 2 0.5 # move 3401711 4 0.5 # face 3401711 "normal" # alpha 3401711 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @スイハ 動かないで下さい # face 302511 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ スイハ…! # face 302511 "angry" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ こんなこと、あなたは本当に 望んでいるのですかっ? # textboxarrow 0 3 @スイハ ………… # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ エルキュールもです! “彼女”のためにミーミルを 犠牲にするなんて… # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ それが本当にあなたの目指す 真の希望なのですか!? # alpha 302511 0 0.3 # alpha 3401711 0 0.3 # voice 2025 "hercule_0024" # face 3202511 "angry" # alpha 3202511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @エルキュール わ、私は…!! ;;マナナンとマクリルが現れる #setnextbgmblock 2 # scale 3202511 0.75 0.5 # alpha 3202511 0 0.3 # voice 650401 "manannan_ura_0005" # move 6504011 4 0.5 # face 6504011 "happy" # alpha 6504011 1 0.3 # move 6603811 2 0.5 # face 6603811 "happy" # alpha 6603811 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @マナナン アハハハ! 見つけたよ、マクリル # voice 660381 "maclir_ura_0003" # textboxarrow 0 1 @マクリル うん 見つけたね、マナナン ;;選択肢 # select "マナナン!" "select_label_02" "マナナン?" "select_label_02" 見つけたよ、マクリル 見つけたね、マナナン # label "select_label_02" # voice 650401 "manannan_ura_0001" # face 6504011 "normal" # textboxarrow 0 3 @マナナン マスター! 私、“相棒”に会えたよ! それで、思い出したんだ # textboxarrow 0 1 @マクリル 私達の役割をね # face 6504011 "usual" # textboxarrow 0 3 @マナナン それにしても、大きいな~っ こんなに大きくなくても良いのに # face 6603811 "usual" # textboxarrow 0 1 @マクリル もしかして、私達なしで やろうとしてたのかな? それって悲劇的だよね… # voice 650401 "manannan_ura_0004" # face 6504011 "happy" # textboxarrow 0 3 @マナナン でもでも、喜劇的だよ! # face 6603811 "happy" # face 6504011 "normal" # textboxarrow 0 0 @マナナン&マクリル さあさあ始めよう! 私達は案内人 旅人を導く水先案内人 # textboxarrow 0 0 @マナナン&マクリル おいでおいでと呼びかけて、 こっちこっちと手招いて 願いを叶える案内人 ;;2人が裂け目を穴へと変化させる # se "SE_8582" # imagealpha 1 1 1 # imagepos 1 0 0 # alpha 6504011 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 2 ;;背景の上でひび割れエフェクトを徐々に大きくする # fadein "white" 2 # se "SE_6210" # shake 1 2 # imagealpha 1 0 0.5 # imagealpha 2 1 0.5 # imagescale 2 1.2 1 # imagepos 2 0 0 # waitandnext 4 # imagealpha 2 0 0.5 # scale 3202511 0.8 0 # face 3202511 "surprise" # voice 2025 "hercule_0022" # alpha 3202511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @エルキュール えっ? 私が広げた裂け目が…こんなきれいな 形に変わりました… # textboxarrow 0 2 @エルキュール あなた達は…? # alpha 3202511 0 0.3 # face 6504011 "normal" # alpha 6504011 1 0.3 # face 6603811 "happy" # alpha 6603811 1 0.3 # textboxarrow 0 0 @マナナン&マクリル 私達は案内人 道を作って指し示す 早くおいでと囁きかける # textboxarrow 0 0 @マナナン&マクリル エルキュール…ううん 君達あなた達みんなの願いを 叶えるときだよ # textboxarrow 0 0 @マナナン&マクリル おいで、―――――!! # bgm "stop" ;;画面が光り、真っ白に # se "SE_6147" # fadeout "white" 2 # move 6504011 5 0.5 # alpha 6504011 0 0.3 # move 6603811 1 0.5 # alpha 6603811 0 0.3 # waitandnext 2 # frameout 0 0 # background "bg_white" # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 2 # waitandnext 2 ;;その後、真っ黒に # background "bg_black" # imagealpha 2 0 0 # waitandnext 2 ;;また真っ白に # fadeout "white" 2 # move 6504011 5 0.5 # alpha 6504011 0 0.3 # move 6603811 1 0.5 # alpha 6603811 0 0.3 # waitandnext 2 # framein 0 0 # background "bg_white" # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 2 # waitandnext 3 ;;画面の中央からラグナロクのシルエットがズームアップ # imagealpha 2 0 2 # scale 103611 0.8 4 # alpha 103611 1 4 # waitandnext 5 # move 302511 1 0 # mask 302511 on # face 302511 "surprise" # alpha 302511 1 0.3 # move 3202511 5 0 # mask 3202511 on # face 3202511 "normal" # alpha 3202511 1 0.3 # voice 2025 "hercule_0004" # se "SE_13694" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @エルキュール あ…あれは…“彼女”が、やっと…! やっと来てくれました! # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ あの姿は… ;;ラグナロクのシルエットが更にズームアップされ、画面真っ黒に # se "SE_11631" # scale 103611 10 10 # waitandnext 2 # voice 2025 "hercule_battle_0008" # textboxarrow 0 0 @エルキュール えっ? キャアアアアアアアア…!? # textboxarrow 0 0 @ミネルヴァ いけません! 裂け目から闇があふれ出して―― # serif 1 @全員 アアアアアアアアアアアア…!! # fadeout "black" 1 # waitandnext 1