;;----------------------------------------- ;;SEA5章_14-1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgmfile "bgm473_block" "BgmIntegralNoahEvent009" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 3 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;ミネルヴァ # body 302511 # pos 302511 4 # scale 302511 0.8 0 # layer 302511 3 # alpha 302511 0 0 # body 3302511 # pos 3302511 4 # scale 3302511 0.8 0 # layer 3302511 4 # alpha 3302511 0 0 ;;フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 3 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 3 # mask 502711 off # alpha 502711 0 0 # body 3502711 # pos 3502711 5 # scale 3502711 0.8 0 # layer 3502711 3 # alpha 3502711 0 0 ;;ダモクレス # body 103511 # pos 103511 3 # scale 103511 0.8 0 # layer 103511 3 # mask 103511 off # alpha 103511 0 0 # body 3103511 # pos 3103511 3 # scale 3103511 0.8 0 # layer 3103511 3 # mask 3103511 off # alpha 3103511 0 0 ;;グラーシーザ # body 302611 # pos 302611 2 # scale 302611 0.8 0 # layer 302611 2 # alpha 302611 0 0 # body 3302611 # pos 3302611 1 # scale 3302611 0.8 0 # layer 3302611 3 # alpha 3302611 0 0 ;;ネス # body 602011 # pos 602011 3 # scale 602011 0.8 0 # layer 602011 3 # mask 602011 off # alpha 602011 0 0 # body 3602011 # pos 3602011 3 # scale 3602011 0.8 0 # layer 3602011 3 # mask 3602011 off # alpha 3602011 0 0 ;;神令エルキュール # body 3202511 # pos 3202511 2 # scale 3202511 0.8 0 # layer 3202511 2 # alpha 3202511 0 0 ;;神令スイハ # body 3401711 # pos 3401711 3 # scale 3401711 0.8 0 # layer 3401711 3 # mask 3401711 off # alpha 3401711 0 0 ;;ラグナロクシルエット # body 3103611 # pos 3103611 4 # scale 3103611 0.8 0 # layer 3103611 1 # mask 3103611 off # alpha 3103611 0 0 # brightness 3103611 0 0 ;;終焉シルエット # body 806164 # pos 806164 3 # scale 806164 0.8 0 # layer 806164 1 # mask 806164 off # alpha 806164 0 0 # brightness 806164 0 0 ;;魔獣 # body 910013 # pos 910013 2 # scale 910013 0.8 0 # layer 910013 2 # alpha 910013 0 0 # reversal 910013 0 # body 920014 # pos 920014 4 # scale 920014 0.8 0 # layer 920014 4 # alpha 920014 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:黒 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # face 270 "sad" # alpha 270 1 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル ………… # face 270 "normal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル …あ # textboxarrow 0 2 @ミーミル 私は…地面の崩落に巻き込まれて… 気を失っていたのでしょうか…? # textboxarrow 0 2 @ミーミル ここは…? マスター様はご無事で… ;;ラグナロクの旗が画面端に # se "SE_0930" # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1.5 # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 2 @ミーミル あっ! あれは…旗…? ハタハタと…ああっ ;;ミーミルがふらふらと旗に近づいていく # se "SE_5006" # sedelay "SE_5007" 0.8 # move 270 5 2 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 3 # face 270 "sad" # textboxarrow 0 3 @ミーミル マスター様を探さなければ なりませんのに… 抗えませんっ ;;ミーミルが立ち去る # se "SE_0740" # scale 270 0.75 0.5 # alpha 270 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;背景:ラグナロクの間(ロスラグ編) # background "abyss_room" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # scale 270 0.8 0.5 # move 270 3 0 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # waitandnext 0.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル 旗を追って歩いてきましたが、 ここはどこでしょう? ;;神令ラグナロクのシルエットがいる # alpha 3103611 1 0.5 # move 270 2 0.5 # textboxarrow 0 1 @ミーミル あちらにいらっしゃるのは… ;;画面が真っ白になり場面が変わる ;;背景:町(ロスラグ編の地上世界) # fadein "white" 2 # background "101_hole" # alpha 3103611 0 0 # alpha 270 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 2 # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # move 270 3 0 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル えっ? 先程とは全く違う風景に変わりました 今度はどこに… # alpha 270 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;神令ラグナロクのシルエットがいる # move 3103611 3 0 # alpha 3103611 1 0.5 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @??? ………… ;;神令エンシェント達がいる # alpha 3103611 0 0.5 # face 3202511 "usual" # alpha 3202511 1 0.3 # voice 330251 "minerva_c_0004" # face 3302511 "happy" # alpha 3302511 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ この町も静かになりました 私の計算通り 完全勝利です # textboxarrow 0 1 @エルキュール 喜んでいる暇なんてありません 早く先に進まなくては # face 3302511 "usual" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ バイブス所持者を見つけ出すのも 難しくなってきましたね # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ もちろん、逃がしはしませんけれど ねぇ、ニケ? # alpha 3202511 0 0.3 # alpha 3302511 0 0.3 # voice 310351 "damocles_c_0003" # face 3103511 "normal" # alpha 3103511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス クレス様、 今日もたくさん愛してあげたよ # textboxarrow 0 2 @ダモクレス 他人と争いたがる人達は、 一人残らずクレス様が 愛してあげるんだっ # alpha 3103511 0 0.3 # voice 320251 "hercule_c_0004" # move 3202511 3 0 # mask 3202511 off # face 3202511 "normal" # alpha 3202511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @エルキュール やっと…戦いが、争いが、 この世界からなくなりますね # textboxarrow 0 2 @エルキュール 世界の救済まであと少し 私は決して歩みを止めません # textboxarrow 0 2 @エルキュール この世界からバイブスを、共鳴を、 完全に消し去ります! # textboxarrow 0 2 @エルキュール みんなが笑って暮らせる世界のために そのためにはこの身が朽ち果てても 構いません # textboxarrow 0 2 @エルキュール どこまでも、突き進みます! # alpha 3202511 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル 皆さん、あのお姿は… この光景は、もしかして… ;;画面が真っ白になり場面が変わる ;;背景:宇宙 # fadein "white" 2 # background "in_perspective" # alpha 270 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 2 ;;神令エンシェントが戦っている ;;終焉のシルエットを神令エンシェントが攻撃している # alpha 806164 1 0.5 # waitandnext 1 # voice 350271 "freischotz_c_0004" # face 3502711 "happy" # alpha 3502711 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ ふふっ 見えてるよ # voice 330261 "grayside_c_battle_0004" # face 3302611 "normal" # alpha 3302611 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ しゅくせいしてやろう! # alpha 806164 0 0.3 # alpha 3502711 0 0.3 # alpha 3302611 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル また風景が変わりました…! フライシュッツさん達が誰かと 戦っています # face 270 "sad" # textboxarrow 0 2 @ミーミル もしかして… この光景はティルフィング様が以前、 仰っていた「前世」の記憶… # voice 9917 "mimir_navikan_0040" # textboxarrow 0 2 @ミーミル 私はそれを見ているのですね でも、どうして? ;;神令ラグナロクのシルエットがいる #setnextbgmblock 1 # alpha 270 0 0.3 # alpha 3103611 1 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 3 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # alpha 3103611 0 0.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル あっ あそこにまた… # face 270 "normal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル ………… # textboxarrow 0 2 @ミーミル あの方が、エルキュールさんや スイハさんが言っていた “彼女”でしょうか… # textboxarrow 0 2 @ミーミル 他の方々ははっきり見えるのに、 あの方だけはぼんやりしています # textboxarrow 0 2 @ミーミル でも、私は“彼女”を 知っているような… # textboxarrow 0 2 @ミーミル もっと側で…“彼女”に触れることが できたならっ ;;神令ラグナロクのシルエットが一瞬、神令ラグナロクになる # alpha 270 0 0.3 # face 3103611 "normal" # alpha 3103611 1 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # brightness 3103611 1 0.2 # waitandnext 0.2 # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # brightness 3103611 0 0.2 # alpha 3103611 0 0.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル あっ! “彼女”は… # textboxarrow 0 2 @ミーミル ―――――! ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:地下空洞 # background "101_cave" # bgm "stop" # alpha 270 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 9917 "mimir_navikan_0037" # move 270 2 0 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル うぅっ… あ… # voice 3025 "minerva_0004" # face 302511 "normal" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ ミーミル! 良かった 意識が戻ったのですね # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル ミネルヴァさん… マスター様は…? ;;選択肢 # select "ここだよ" "select_label_01" "大丈夫かい?" "select_label_01" マスター様は…? # label "select_label_01" # voice 9917 "mimir_navikan_0004" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様… ご無事なようでホッとしました # bgm "bgm005" 0 # face 302511 "angry" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 起きたばかりで申し訳ないのですけど 動けますか、ミーミル? # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 早くここから脱出しないと まずい状況なんです # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 私は大丈夫です 何が起きているのでしょう? # voice 3025 "minerva_0003" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ そっと向こうを覗いて下さい # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル はい 失礼致します …ええっ? # alpha 270 0 0.3 # alpha 302511 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;魔獣の群れがうろうろしている # alpha 910013 1 0.5 # waitandnext 0.2 # alpha 920014 1 0.5 # waitandnext 2.3 # alpha 910013 0 0.5 # alpha 920014 0 0.5 # waitandnext 1 # face 270 "angry" # alpha 270 1 0.3 # face 302511 "sad" # alpha 302511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル おびただしい数の魔獣がいます それに、あの大きな穴は 何なのですか? # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 細かい説明は後回しにしますが、 あの中から“彼女”と大量のマナが あふれ出てきたんです # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ マナは魔獣へと姿を変えました このままだと地上に出てしまいます # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 早く何とかしないと いけないのですが… # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 他のキル姫さん達はどちらに? # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ あそこです… # voice 9917 "mimir_navikan_0024" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 皆さん…!? # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 大量のマナにあてられて 急激に「揺らいで」しまったんです # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 強い負荷に耐えきれず、 意識を失っています… # face 270 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミーミル それでは… # alpha 270 0 0.3 # alpha 302511 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgm "bgm023_024" 0 # se "SE_0792" # move 910013 3 0.5 # alpha 910013 1 0.3 # mask 910013 off # textwindow "toge" # textboxarrow 0 2 @魔獣 ガアアアアアアアアアアア! # alpha 910013 0 0.3 # move 302511 3 0 # mask 302511 off # face 302511 "angry" # alpha 302511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 気づかれてしまいました 皆さん、走って下さい! ;;バトル ;;マップ:木の洞窟・闇(567) # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # alpha 302511 0 0 # waitandnext 0.2