;;----------------------------------------- ;;SEA5章_19-1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "101_cave" # bgmfile "bgm601_block" "BgmSecretlyEverAfter001" 0 ;;----------------------------------------- ;;スイハ # body 401711 # pos 401711 3 # scale 401711 0.8 0 # layer 401711 2 # mask 401711 off # alpha 401711 0 0 # body 3401711 # pos 3401711 3 # scale 3401711 0.8 0 # layer 3401711 3 # mask 3401711 off # alpha 3401711 1 0 ;;スイハfeat # body 6401711 # pos 6401711 3 # scale 6401711 0.8 0 # layer 6401711 3 # mask 6401711 off # alpha 6401711 0 0 ;;神令ラグナロクシルエット # body 3103611 # pos 3103611 3 # scale 3103611 0.8 0 # layer 3103611 3 # mask 3103611 off # alpha 3103611 0 0 # brightness 3103611 0 0 ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 4 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 4 # alpha 6504011 0 0 ;;マクリル # body 6603811 # pos 6603811 2 # scale 6603811 0.8 0 # layer 6603811 2 # alpha 6603811 0 0 ;;ミネルヴァ # body 302511 # pos 302511 4 # scale 302511 0.8 0 # layer 302511 3 # alpha 302511 0 0 ;;フライシュッツ # body 3502719 # pos 3502719 2 # scale 3502719 0.8 0 # layer 3502719 4 # alpha 3502719 0 0 # brightness 3502719 0.7 0 ;;ダモクレス # body 3103519 # pos 3103519 4 # scale 3103519 0.8 0 # layer 3103519 2 # mask 3103519 off # alpha 3103519 0 0 # brightness 3103519 0.7 0 ;;グラーシーザ # body 3302619 # pos 3302619 4 # scale 3302619 0.8 0 # layer 3302619 4 # alpha 3302619 0 0 # brightness 3302619 0.7 0 ;;ネス # body 3602019 # pos 3602019 2 # scale 3602019 0.8 0 # layer 3602019 2 # mask 3602019 off # alpha 3602019 0 0 # brightness 3602019 0.7 0 ;;神令エルキュール # body 3202511 # pos 3202511 1 # scale 3202511 0.8 0 # layer 3202511 2 # mask 3202511 off # alpha 3202511 0 0 ;;魔獣 # body 910013 # pos 910013 2 # scale 910013 0.8 0 # layer 910013 2 # alpha 910013 0 0 # reversal 910013 0 # body 920014 # pos 920014 4 # scale 920014 0.8 0 # layer 920014 4 # alpha 920014 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 2 "SEA6401711" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:地下空洞:101_cave # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 2 ;;スイハが神令から天上編に変わる # alpha 3401711 0 2 # face 401711 "sad" # alpha 401711 1 2 # waitandnext 2 ;;(通常状態) # voice 4017 "suiha_0015" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @スイハ 私はエルキュールを 助けてあげられなかったんです… # textboxarrow 0 2 @スイハ だから、せめて彼女の願いを 叶えてあげたいと思いました… # textboxarrow 0 2 @スイハ それが償いになればと… # textboxarrow 0 2 @スイハ もちろん、私も“彼女”のことが 気になっていました # textboxarrow 0 2 @スイハ “彼女”を取り戻したいという 願いは私の願いでもあります # alpha 401711 0 0.3 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # face 302511 "sad" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル スイハさん… お一人で抱え込んでおられたのですね # voice 3025 "minerva_0027" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ まったく… あなたもエルキュールと同じですよ # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ すぐに一人で思い悩んで、 誰かに頼ろうとしないんですから # voice 4017 "suiha_0031" # face 401711 "sad" # alpha 401711 1 0.3 # alpha 270 0 0.3 # alpha 302511 0 0.3 # textboxarrow 0 2 @スイハ ごめんなさい… でも、そういうの苦手で… # move 302511 2 0 # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # move 401711 4 0.5 # se "bgm601_windon" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ スイハ… あなたが仲間思いなのは よく知っています # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ だからこそ、私達に迷惑をかけまいと 全て自分一人で背負い込もうとして いたことも # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ あなたがマスターを射たと聞いた時は 驚きましたが、あの毒を調べてから 考えがあってのことだと思いましたよ # textboxarrow 0 3 @スイハ お見通しだったのですね… 私は一人でエルキュールを手伝うと 決めました…でも…… # voice 3025 "minerva_0003" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ きっと多くの葛藤があったのでしょう エルキュールはもちろんですが、 マスターとミーミル、私達のことも… # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ ですが、そのような気遣いは いらないんですよ # voice 3025 "minerva_0004" # face 302511 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 私はスイハに頼ってもらえたら 嬉しいです きっと、皆さんも # textboxarrow 0 3 @スイハ ミネルヴァ… # face 302511 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ さあ、立って下さい 私も“彼女”のことは気になって います # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ エルキュールの願いは、 私達の願いでもあるんです # alpha 302511 0 0.3 # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル あの… ―――――さんは不完全だと 言ってましたが… # voice 4017 "suiha_0003" # face 401711 "normal" # textboxarrow 0 3 @スイハ …はい 単に“彼女”をこちらに 呼び寄せただけではダメなんです # textboxarrow 0 3 @スイハ 何か定着させるものがないと、 あのあふれ出したマナのように 不定型なまま「揺らいで」… # textboxarrow 0 3 @スイハ 暴走することになります ですから、ミーミルを… # textboxarrow 0 1 @ミーミル 私を器にすると言ってましたね でも、どうして私なのでしょう? # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textboxarrow 0 3 @スイハ 自覚がないようなので はっきり言います ミーミル… # textboxarrow 0 3 @スイハ あなたからは“彼女”と同じものを 感じるんです # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 私が―――――さんと…!? # alpha 270 0 0.3 # alpha 401711 0 0.3 # voice 650401 "manannan_ura_0003" # face 6504011 "usual" # alpha 6504011 1 0.3 # face 6603811 "usual" # alpha 6603811 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @マナナン うんうん 何となく分かるな~ # voice 660381 "maclir_ura_0032" # textboxarrow 0 1 @マクリル そうそう 同じ気配がするよ… # alpha 6504011 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # move 270 3 0 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル 私が… 私は、一体…? # alpha 270 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 910013 1 0.5 # alpha 920014 1 0.5 # se "SE_0792" # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 @魔獣 ガアアアアアアアア! # bgm "bgm023_024" 0 # alpha 910013 0 0.5 # alpha 920014 0 0.5 # face 302511 "angry" # alpha 302511 1 0.3 # face 401711 "angry" # alpha 401711 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ いけません! 魔獣達が地上に出ようとしていますっ # textboxarrow 0 3 @スイハ 続きは後で 町の人々を守らないと! ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:町(夜):town_night_2 # background "town_night_2" # alpha 302511 0 0 # alpha 401711 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # layer 920014 4 # mask 920014 off # alpha 920014 1 0.5 # se "SE_0793" # textwindow "toge" # textboxarrow 0 3 @魔獣 ガアアアアアアアアアア! # move 3202511 2 0.3 # face 3202511 "angry" # alpha 3202511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @エルキュール やあああああああ! # se "SE_4100" # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 1 0 0 0 # effectstart 1000 # move 3202511 3 0.2 # mask 920014 on # move 920014 5 0.3 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # se "SE_4816" # sedelay "SE_0794" 1 # textboxarrow 0 3 @魔獣 ガアアアア… # se "SE_3001" # alpha 920014 0 1 # textwindow "close" # waitandnext 1.5 # alpha 3202511 0 0.3 # face 302511 "angry" # alpha 302511 1 0.3 # face 401711 "angry" # alpha 401711 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ あそこにエルキュールがいます! # textboxarrow 0 3 @スイハ 私達も加勢に! # face 302511 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ あっ…待って下さい! 地下から何かが… # alpha 302511 0 0.3 # alpha 401711 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;神令ラグナロクのシルエットが飛び出す # move 3103611 3 0.5 # scale 3103611 0.8 0.5 # alpha 3103611 1 0.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @????? ………… # move 3103611 1 0.5 # alpha 3103611 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 302511 "angry" # alpha 302511 1 0.3 # face 401711 "normal" # alpha 401711 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @スイハ あれは… # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 他にも出てきます! ;;神令状態のエンシェントが飛び出す # alpha 302511 0 0.3 # alpha 401711 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 3103519 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @ダモクレス うああああああアアアアアアア!! # alpha 3502719 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @フライシュッツ イヤアアアアアアアアア!! # move 3103519 5 0.5 # alpha 3103519 0 0.3 # move 3502719 1 0.5 # alpha 3502719 0 0.3 # alpha 3602019 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ネス イイイイイアアアアアアアア!! # alpha 3302619 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ グウウウウウウアアアアアア!! # move 3302619 5 0.5 # alpha 3302619 0 0.3 # move 3602019 1 0.5 # alpha 3602019 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1.5 # face 302511 "sad" # alpha 302511 1 0.3 # voice 4017 "suiha_0022" # face 401711 "sad" # alpha 401711 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @スイハ 皆さん…! 「揺らぎ」に囚われて… # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 苦しんでいます… このままだと自我が 持たないかもしれません # textboxarrow 0 3 @スイハ どうすれば…!? # alpha 302511 0 0.3 # alpha 401711 0 0.3 # voice 650401 "manannan_ura_0028" # face 6504011 "sad" # alpha 6504011 1 0.3 # face 6603811 "usual" # alpha 6603811 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @マナナン うーん… あの四人は“彼女”と繋がってる みたいだね~ # textboxarrow 0 1 @マクリル “彼女”から送られてるマナで 「揺らいで」暴走しかけてるみたい… # alpha 6504011 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # move 270 2 0 # face 270 "angry" # alpha 270 1 0.3 # move 302511 4 0 # face 302511 "angry" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ということは… # voice 3025 "minerva_0003" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 解放するには “彼女”を討つしかない ということになりますね # alpha 270 0 0.3 # alpha 302511 0 0.3 # voice 4017 "suiha_0037" # move 401711 3 0 # face 401711 "angry" # alpha 401711 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @スイハ くっ…! # textboxarrow 0 2 @スイハ 私は“彼女”を取り戻したい… エルキュールの願いを叶えたい… ですが…! # bgm "stop" # textboxarrow 0 2 @スイハ そのために仲間を見捨てるなんて できません! # alpha 401711 0 0.3 # move 302511 3 0 # mask 302511 off # face 302511 "sad" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ スイハ… ;;スイハシナリオカット表示 ;;以降、スイハの立ち絵は新ユニット立ち絵に変更 # frameout 0 0 # fadein "white" 1 # bgmfile "bgm214_215" "BgmAncientKillers001" 0 # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 0 # alpha 302511 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 2 # voice 4017 "suiha_0004" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @スイハ 心配しないで下さい 私は大丈夫です # textboxarrow 0 0 @スイハ …ミネルヴァ、いつもありがとう # textboxarrow 0 0 @スイハ ダモクレスも、フライシュッツも ネスも、グラーシーザも エルキュールも # textboxarrow 0 0 @スイハ 私は「孤高」ではない すぐ側に、頼りになる仲間達が いてくれる # textboxarrow 0 0 @スイハ だから、もう揺らぎません 勇気をもって踏み出せます # textboxarrow 0 0 @スイハ 今、私の為すべきことは一つ 仲間を助けること ;;シナリオカット削除 # imagealpha 2 0 1 # framein 0 1 # alpha 6401711 1 0 # textwindow "close" # waitandnext 1.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @スイハ そのためならば… “彼女”にでも弓を引きます! ;;バトル ;;マップ:木の洞窟・闇(567) # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # alpha 6401711 0 0 # waitandnext 0.2