;;----------------------------------------- ;;SEA5章_20 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town_night_2" # bgmfile "bgm214" "BgmAncientKillers001" 0 ;;----------------------------------------- ;;スイハfeat # body 6401711 # pos 6401711 2 # scale 6401711 0.8 0 # layer 6401711 2 # mask 6401711 off # alpha 6401711 1 0 ;;神令ラグナロクシルエット # body 3103611 # pos 3103611 4 # scale 3103611 0.8 0 # layer 3103611 3 # alpha 3103611 1 0 # brightness 3103611 0 0 ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 5 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 3 # alpha 6504011 0 0 ;;マクリル # body 6603811 # pos 6603811 3 # scale 6603811 0.8 0 # layer 6603811 4 # alpha 6603811 0 0 ;;ミネルヴァ # body 302511 # pos 302511 4 # scale 302511 0.8 0 # layer 302511 2 # mask 302511 off # alpha 302511 0 0 ;;フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 3 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 3 # mask 502711 off # alpha 502711 0 0 ;;ダモクレス # body 103511 # pos 103511 3 # scale 103511 0.8 0 # layer 103511 3 # mask 103511 off # alpha 103511 0 0 ;;グラーシーザ # body 302611 # pos 302611 3 # scale 302611 0.8 0 # layer 302611 3 # mask 302611 off # alpha 302611 0 0 ;;ネス # body 602011 # pos 602011 3 # scale 602011 0.8 0 # layer 602011 3 # mask 602011 off # alpha 602011 0 0 ;;神令エルキュール # body 3202511 # pos 3202511 4 # scale 3202511 0.8 0 # layer 3202511 4 # alpha 3202511 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:町(夜) # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 4017 "suiha_0029" # se "SE_4300" # face 6401711 "angry" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @スイハ たああああっ! # se "SE_4301" # textboxarrow 0 3 @????? ………… ;;神令ラグナロクに矢が刺さる # se "SE_4817" # move 3103611 5 0.3 # fadein "red" 0.5 # waitandnext 1.5 # alpha 6401711 0 0.3 # alpha 3103611 0 0.3 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル スイハさんの矢が、当たりました! # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ “彼女”にも攻撃は通じるようですね # textboxarrow 0 1 @ミーミル あっ! ネスさん達の様子が… # move 270 1 0.5 # alpha 270 0 0.3 # move 302511 5 0.5 # alpha 302511 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 602011 "sad" # alpha 602011 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ネス うぅっ…あああ… ;;ネスが倒れる # se "SE_3001" # scale 602011 0.75 1 # alpha 602011 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 502711 "sad" # alpha 502711 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ はぁ… ;;フライシュッツが倒れる # se "SE_3001" # scale 502711 0.75 1 # alpha 502711 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 103511 "sad" # alpha 103511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ダモクレス ううーん… ;;ダモクレスが倒れる # se "SE_3001" # scale 103511 0.75 1 # alpha 103511 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 302611 "sad" # alpha 302611 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ むぅ… ;;グラーシーザが倒れる # se "SE_3001" # scale 302611 0.75 1 # alpha 302611 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # move 6401711 1 0 # move 3103611 5 0 # move 302511 3 0 # mask 302511 off # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 4人とも倒れてしまいましたね “彼女”との繋がりが 切れたのかもしれません ;;スイハと神令ラグナロクが対峙する # alpha 302511 0 0.3 # move 6401711 2 0.5 # face 6401711 "angry" # alpha 6401711 1 0.3 # move 3103611 4 0.5 # alpha 3103611 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @スイハ ごめんなさい… あなたを攻撃するのは、 心苦しいのですけれど… # textboxarrow 0 1 @スイハ 今のあなたは…違う! 私達の求める“彼女”ではありません ですからっ ;;スイハが矢を放つ # se "SE_4301" # fadein "white" 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # bgm "stop" # se "SE_4100" # move 3103611 5 0.5 # alpha 3103611 0 0.5 # move 3202511 4 0.2 # face 3202511 "angry" # alpha 3202511 1 0.2 # textboxarrow 0 3 @エルキュール はああああああああ! ;;エルキュールが矢を切り払う # se "SE_3006" # effectbody 1000 1 0 0 0 # effectstart 1000 # waitandnext 1 # voice 4017 "suiha_0022" # face 6401711 "surprise" # textboxarrow 0 1 @スイハ エルキュール…! # textboxarrow 0 3 @エルキュール 何をしているんですか、スイハ!? “彼女”に向かって矢を放つなんて # textboxarrow 0 3 @エルキュール “彼女”をこの世界に取り戻す それが私達の願いだったはずです! # face 6401711 "angry" # textboxarrow 0 1 @スイハ 分かっています ですが、そこにいるのは―― # textboxarrow 0 3 @エルキュール どんな理由だろうと、 “彼女”を傷つけることは 許しません! ;;エルキュールがスイハに迫る ;;暗転挟む # se "SE_9021" # move 6401711 1 0.4 # move 3202511 3 0.2 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # textwindow "close" # alpha 6401711 0 0 # alpha 3202511 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # voice 1035 "damocles_0015" # scale 103511 0.8 1 # face 103511 "normal" # alpha 103511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ダモクレス うぅーん… ハッ! # bgm "bgm005" 0 # alpha 103511 0 0.3 # move 302511 4 0 # scale 302511 0.8 0 # mask 302511 on # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # move 502711 2 0 # scale 502711 0.8 0 # mask 502711 on # face 502711 "normal" # alpha 502711 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 目を覚ましましたか、ダモクレス? # voice 5027 "freischotz_0005" # face 502711 "happy" # textboxarrow 0 1 @フライシュッツ ダモクレスちゃんも目が覚めて 良かったよ~っ # alpha 302511 0 0.3 # alpha 502711 0 0.3 # voice 3026 "grayside_0003" # scale 302611 0.8 0 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ うむ! そくさいでなによりだ # alpha 302611 0 0.3 # move 103511 2 0 # mask 103511 on # face 103511 "usual" # alpha 103511 1 0.3 # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ダモクレス クレス、胸がぎゅーってして 苦しかったんだけど… まだ生きてるんだね # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ スイハのお陰ですよ 彼女があなた達を「揺らぎ」の 影響から遠ざけてくれました # alpha 302511 0 0.3 # voice 6020 "ness_0027" # move 602011 4 0 # mask 602011 on # face 602011 "sad" # alpha 602011 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ネス うぅっ… わたしとしたことが、 規律を乱してしまいました… # alpha 103511 0 0.3 # move 270 2 0 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル そんなに気に病まないで下さい それだけ皆さんが―――――さんの ことを思っているということですので # alpha 270 0 0.3 # alpha 602011 0 0.3 # move 103511 3 0 # mask 103511 off # face 103511 "normal" # alpha 103511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス ん? 何て? # alpha 103511 0 0.3 # move 302511 3 0 # layer 302511 2 # mask 302511 off # face 302511 "angry" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 一部、聞き取れなかったのは 気にしないで下さい それより… # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ すぐに対処しなければ ならないことがあります # alpha 302511 0 0.3 # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # move 270 3 0 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル エルキュールさんのこと、 そして―――――さんのことですね # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # sedelay "bgm602_basic_on" 2 # alpha 270 0 0.3 # voice 3025 "minerva_0003" # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ はい マナナン、マクリル、 聞きたいことがあります # move 302511 1 0.5 # face 6504011 "usual" # alpha 6504011 1 0.3 # face 6603811 "usual" # alpha 6603811 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @マナナン な~に~? # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 先程、あなた達はエルキュールが 開いた裂け目を「穴」として 安定させましたね # textboxarrow 0 2 @マクリル そうだよ… それが私達の役割だもの… # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ では、その「穴」を閉じることは できるのでしょうか? # voice 650401 "manannan_ura_0028" # face 6504011 "sad" # textboxarrow 0 3 @マナナン うーん… できるけど… # voice 3025 "minerva_0022" # face 302511 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 何か問題が? # face 6504011 "usual" # textboxarrow 0 3 @マナナン 今は“彼女”が中途半端に こっちに来てる状態だからね~ # textboxarrow 0 2 @マクリル 今、こっちと「裏側」の道を閉じたら “彼女”を形成するマナも中途半端な まま放置されるよ… # textboxarrow 0 3 @マナナン 中途半端な状態だと、 存在を維持できなくて そのうち消えちゃうね # move 270 1 0 # textboxarrow 0 2 @マクリル もう二度と“彼女”に会えなくても いいのなら、閉じるよ… # alpha 302511 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # move 270 2 0.3 # face 270 "angry" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 1 # textsize 28 @ミーミル それはダメです! # voice 650401 "manannan_ura_0023" # move 6504011 4 0.5 # face 6504011 "surprise" # textboxarrow 0 3 # textsize 24 @マナナン わ! 何でミーミルが叫ぶの? # voice 9917 "mimir_navikan_0031" # face 270 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 申し訳ございません… ですが、それは誰も 望んでおられないことと存じます # alpha 270 0 0.3 # alpha 6504011 0 0.3 # move 302511 3 0 # mask 302511 off # face 302511 "sad" # voice 3025 "minerva_0003" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ そうですね “彼女”を失えば、今度こそ エルキュールは壊れてしまうでしょう # face 302511 "normal" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ それに…私も“彼女”のことが 気になって仕方ありません # alpha 302511 0 0.3 # move 103511 4 0 # mask 103511 on # face 103511 "normal" # alpha 103511 1 0.3 # move 502711 2 0 # face 502711 "sad" # alpha 502711 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ダモクレス クレスも! 思い出したくてムズムズしてるんだ # voice 5027 "freischotz_0034" # textboxarrow 0 1 @フライシュッツ 大切な存在だったような気がするのに 思い出せないのは辛いよー… # alpha 103511 0 0.3 # alpha 502711 0 0.3 # move 602011 4 0 # mask 602011 on # face 602011 "angry" # alpha 602011 1 0.3 # move 302611 2 0 # mask 302611 on # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ネス わたしも胸のモヤモヤを晴らして 規律を取り戻したいですっ # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ それがあたしたちのせいぎだ! # alpha 602011 0 0.3 # alpha 302611 0 0.3 # move 302511 4 0 # mask 302511 on # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # voice 660381 "maclir_ura_0028" # move 6603811 2 0 # face 6603811 "usual" # alpha 6603811 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @マクリル でも、じゃあ、どうするの…? # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 不完全なまま“彼女”をこちらに 呼び寄せたのが間違いだったんです ここは一旦… # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ “彼女”を「裏側」へ 押し戻しましょう # fadeout "black" 1 # waitandnext 1