;;----------------------------------------- ;;SEA5章_21-1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town_night_2" # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 4 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 4 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 4 # alpha 6504011 0 0 ;;マクリル # body 6603811 # pos 6603811 2 # scale 6603811 0.8 0 # layer 6603811 2 # alpha 6603811 0 0 ;;ミネルヴァ # body 302511 # pos 302511 2 # scale 302511 0.8 0 # layer 302511 2 # alpha 302511 0 0 ;;フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 4 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 4 # alpha 502711 0 0 ;;グラーシーザ # body 302611 # pos 302611 4 # scale 302611 0.8 0 # layer 302611 4 # alpha 302611 0 0 ;;ダモクレス # body 103511 # pos 103511 2 # scale 103511 0.8 0 # layer 103511 2 # alpha 103511 0 0 ;;ネス # body 602011 # pos 602011 4 # scale 602011 0.8 0 # layer 602011 4 # alpha 602011 0 0 ;;神令エルキュール # body 3202511 # pos 3202511 3 # scale 3202511 0.8 0 # layer 3202511 3 # mask 3202511 off # alpha 3202511 0 0 # body 202511 # alpha 202511 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 1 "bg_white_circle" # imagealpha 1 0 0 # imagescale 1 1.5 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:町(夜) # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # sedelay "bgm602_basic_on" 2 # voice 3026 "grayside_0040" # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ なるほど じゅんびをととのえなおす ということだな # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 「穴」からマナが あふれ出していることも危険なんです 魔獣が出現し続けてしまいます # alpha 302611 0 0.3 # face 502711 "sad" # alpha 502711 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ でも~、エルキュールちゃんが 良いって言うかな? # voice 3025 "minerva_0028" # face 302511 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ そうですね エルキュールの「揺らぎ」を 鎮める必要もあるでしょう # face 302511 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ ミーミル スイハのときのように お願いできますか? # alpha 502711 0 0.3 # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # face 270 "angry" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ミーミル は、はい! やってみます # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ では、私達はスイハと連携して エルキュールを押さえつけましょう # alpha 302511 0 0.3 # alpha 270 0 0.3 # face 103511 "usual" # alpha 103511 1 0.3 # face 602011 "angry" # alpha 602011 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ネス 周りの魔獣達も 倒さないといけません! # voice 1035 "damocles_0004" # face 103511 "happy" # textboxarrow 0 1 @ダモクレス だね! そっちも頑張ろ~っ # alpha 103511 0 0.3 # alpha 602011 0 0.3 # voice 9917 "mimir_navikan_0036" # move 270 3 0 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル マナナンさんとマクリルさんは 「穴」を閉じる準備を していただけますか # alpha 270 0 0.3 # voice 650401 "manannan_ura_0032" # face 6504011 "normal" # alpha 6504011 1 0.3 # face 6603811 "usual" # alpha 6603811 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @マナナン いいよ~ 行こう、マクリル # voice 660381 "maclir_ura_0003" # face 6603811 "happy" # textboxarrow 0 1 @マクリル うん! マナナン ;;皆が立ち去る # se "SE_0740" #setnextbgmblock 1 # alpha 6504011 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1.5 # face 270 "angry" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル スイハさんに続き、大切な役目を 担うことになりました # textboxarrow 0 2 @ミーミル 精一杯務めさせていただきます # face 270 "normal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル エルキュールさんの抱いている 強い思いは、やはり―――――さんと 会いたいというものですよね # textboxarrow 0 2 @ミーミル そのことを自覚していただければ… # face 270 "sad" # textboxarrow 0 2 @ミーミル ………… ;;選択肢 # select "本当にそうかな?" "select_label_01" "別の可能性もありそう" "select_label_01" エルキュールさんの抱いている 強い思いは、やはり―――――さんと 会いたいというものですよね # label "select_label_01" # face 270 "normal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル あ…マスター様も疑問をお持ち なのですね # textboxarrow 0 2 @ミーミル 実は私も… # textboxarrow 0 2 @ミーミル エルキュールさんは―――――さんを 取り戻したいと強く願っております # textboxarrow 0 2 @ミーミル そして、そのことをはっきり 口にしておられます # textboxarrow 0 2 @ミーミル もしかすると、本当に考えるべきは そこではなくて… ;;選択肢 # select "エルキュール自身のこと" "select_label_02" "もっと根本的なこと" "select_label_03" もしかすると、本当に考えるべきは そこではなくて… # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # se "bgm602_rhythm_on" # face 270 "angry" # textboxarrow 0 2 @ミーミル そうですっ エルキュールさんのことをもっと 考えるべきなんです # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # se "bgm602_rhythm_on" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 2 @ミーミル エルキュールさんが口にしていない もっと奥底にある気持ちを 考えるべきなんですねっ # label "select_label_end" ;;選択肢 # select "確か…" "select_label_04" エルキュールは… # label "select_label_04" ;;回想シーン1-5 # se "SE_0742" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:荒野:wild # background "wild" # se "bgm602_basic_off" # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # alpha 270 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # move 302511 2 0 # layer 302511 2 # mask 302511 on # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # move 3202511 4 0 # layer 3202511 4 # mask 3202511 on # face 3202511 "usual" # alpha 3202511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ エルキュール 何かあったんですよね? 聞かせてくれませんか # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 私達は仲間です きっと力になれますから # voice 2025 "hercule_0024" # face 3202511 "sad" # textboxarrow 0 3 @エルキュール 力に… そうですか… やっぱり、私は希望になれていません # voice 2025 "hercule_0031" # textboxarrow 0 3 @エルキュール 私が真の希望になれていないから、 みんな心配してるんですよね… ごめんなさい… ;;回想シーン1-11 # se "SE_0742" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:町(夜):town_night_2 # background "town_night_2" # alpha 302511 0 0 # move 3202511 3 0 # face 3202511 "angry" # mask 3202511 off # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @エルキュール “彼女”がいない… そのことを忘れたままで… 本当の希望になんか… # textboxarrow 0 2 @エルキュール 欠けたままの世界で、 私は希望になんかなれっこない! # face 3202511 "sad" # textboxarrow 0 2 @エルキュール 私は…真の希望じゃないんです… # textboxarrow 0 2 @エルキュール 御旗に導かれていないと 希望の光になれないって、 分かってしまいました… ;;回想シーン1-13 # se "SE_0742" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:地下空洞:101_cave # background "101_cave" # textwindow "close" # face 3202511 "normal" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @エルキュール はい! 一生懸命願い続けたんです “彼女”のことを # textboxarrow 0 2 @エルキュール 真の希望になるために 今の私ではダメだから… ;;回想終了 # se "SE_11762" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:町(夜):town_night_2 # background "town_night_2" # imagealpha 1 0 0 # alpha 3202511 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1.5 # se "bgm602_basic_on" #setnextbgmblock 2 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル エルキュールさんが そのようなことを… # voice 9917 "mimir_navikan_0039" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 2 @ミーミル ありがとうございます、マスター様 さすがでございます! # textboxarrow 0 2 @ミーミル 私、見えてきたように存じます エルキュールさんの「強い思い」が 何なのか # textboxarrow 0 2 @ミーミル どうしてエルキュールさんが特に 強く―――――さんを求めるように なったのか ;;バトル ;;マップ:荒野の酒場・夜(020) # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # alpha 270 0 0 # waitandnext 0.2