;;----------------------------------------- ;;SEA5章_23 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town_night_2" # bgm "bgm004" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 2 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 2 # mask 6504011 off # alpha 6504011 0 0 ;;スイハfeat # body 6401711 # pos 6401711 3 # scale 6401711 0.8 0 # layer 6401711 2 # mask 6401711 off # alpha 6401711 0 0 ;;マクリル # body 6603811 # pos 6603811 2 # scale 6603811 0.8 0 # layer 6603811 2 # alpha 6603811 0 0 ;;ミネルヴァ # body 302511 # pos 302511 2 # scale 302511 0.8 0 # layer 302511 2 # alpha 302511 0 0 ;;ネス # body 602011 # pos 602011 4 # scale 602011 0.8 0 # layer 602011 4 # alpha 602011 0 0 ;;フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 4 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 2 # alpha 502711 0 0 ;;グラーシーザ # body 302611 # pos 302611 4 # scale 302611 0.8 0 # layer 302611 4 # alpha 302611 0 0 ;;ダモクレス # body 103511 # pos 103511 2 # scale 103511 0.8 0 # layer 103511 2 # alpha 103511 0 0 ;;エルキュール # body 202511 # pos 202511 3 # scale 202511 0.8 0 # layer 202511 3 # mask 202511 off # alpha 202511 0 0 ;;神令エルキュール # body 3202511 # pos 3202511 3 # scale 3202511 0.8 0 # layer 3202511 3 # mask 3202511 off # alpha 3202511 1 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 1 "bg_crack2" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:町(夜) # face 3202511 "sad" # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 2 ;;エルキュールが神令からエンシェントに変わる # alpha 3202511 0 2 # face 202511 "sad" # alpha 202511 1 2 # waitandnext 2 ;;(通常状態) # voice 2025 "hercule_0024" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @エルキュール 私は皆さんの希望にならないと いけなかったのに… どうしても届かなかったんです… # textboxarrow 0 2 @エルキュール 私は自分に絶望して、 “彼女”を強く求めました 希望を体現していた“彼女”を… # voice 2025 "hercule_0031" # textboxarrow 0 2 @エルキュール 本当に、ごめんなさい… # alpha 202511 0 0.3 # voice 9917 "mimir_navikan_0034" # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # face 502711 "sad" # alpha 502711 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 謝るようなことでは… # voice 5027 "freischotz_0031" # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ そうだよー… おねーちゃん、気づいて あげられなくてごめんね~っ # alpha 270 0 0.3 # alpha 502711 0 0.3 # voice 3026 "grayside_0003" # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.3 # face 103511 "usual" # alpha 103511 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ エルキュールはみずからのせいぎを つらぬこうとしておったのだな # textboxarrow 0 1 @ダモクレス エルキュール、元気出して! # alpha 302611 0 0.3 # alpha 103511 0 0.3 # face 202511 "sad" # alpha 202511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @エルキュール 無理です… 私は、真の希望になれないんです… # alpha 202511 0 0.3 # face 302511 "sad" # alpha 302511 1 0.3 # voice 3025 "minerva_0028" # face 602011 "normal" # alpha 602011 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ すっかり自信を なくしてしまいましたね # voice 6020 "ness_0028" # textboxarrow 0 3 @ネス こうなると立ち直らせられるのは ミネルヴァだけです # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ そう言われても、 こうなったエルキュールは 私でも時間がかかります… # alpha 302511 0 0.3 # alpha 602011 0 0.3 # face 6401711 "usual" # alpha 6401711 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @スイハ あまり時間は―― # bgm "stop" # alpha 6401711 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;画面揺れ # se "SE_0637" # shake 0 1 ;;空間にヒビが入る # se "SE_6146" # imagealpha 1 1 1 # imagepos 1 0 0 # waitandnext 3 # imagealpha 1 0 0.5 # voice 9917 "mimir_navikan_0025" # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # move 302511 4 0 # mask 302511 on # face 302511 "surprise" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ミーミル きゃあっ…! # voice 3025 "minerva_0022" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 何が起きたんですか!? …あああっ! # bgm "bgm029" 0 # alpha 270 0 0.3 # alpha 302511 0 0.3 # face 302611 "sad" # alpha 302611 1 0.3 # voice 1035 "damocles_0024" # face 103511 "normal" # alpha 103511 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ダモクレス 空に大きな穴が開いてるよ! あれって地下にあったものが 広がったんだよね? # voice 3026 "grayside_0032" # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ そのようだな しかし、なにゆえだ? # alpha 302611 0 0.3 # alpha 103511 0 0.3 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # move 6401711 4 0 # face 6401711 "usual" # alpha 6401711 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル マナナンさん達に 何かあったのでしょうかっ? # voice 4017 "suiha_0037" # face 6401711 "angry" # textboxarrow 0 3 @スイハ 何か飛んできます! 伏せて! # alpha 270 0 0.3 # alpha 6401711 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;マナナンが飛んでくる # se "SE_9149" # move 6504011 4 0.5 # face 6504011 "sad" # alpha 6504011 1 0.3 # waitandnext 0.5 # se "SE_0846" # fadein "red" 1 # shake 0 0.5 # waitandnext 1.5 # voice 650401 "manannan_ura_battle_0007" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @マナナン あぐぅっ…! # voice 9917 "mimir_navikan_0058" # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル マナナンさん…!? # voice 650401 "manannan_ura_0008" # face 6504011 "normal" # textboxarrow 0 3 @マナナン あはは…ごめ~ん 思ってたより“彼女”の力が 強くなってるみたい # face 6504011 "sad" # textboxarrow 0 3 @マナナン もう、私達だけじゃ「穴」を 制御できないかも… # face 270 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミーミル そんなっ… # alpha 270 0 0.3 # alpha 6504011 0 0.3 # move 302511 3 0 # mask 302511 off # face 302511 "angry" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 直ちに対処します! 皆さん、“彼女”と相対する 覚悟はありますかっ? # alpha 302511 0 0.3 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.3 # face 103511 "usual" # alpha 103511 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ それがせいぎなら なんのまよいもない! # textboxarrow 0 1 @ダモクレス クレスもやれるよ! # alpha 302611 0 0.3 # alpha 103511 0 0.3 # move 502711 2 0 # face 502711 "normal" # alpha 502711 1 0.3 # voice 6020 "ness_0032" # face 602011 "angry" # alpha 602011 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ネス 規律を正すためなら、 やります! # voice 5027 "freischotz_0004" # textboxarrow 0 1 @フライシュッツ おねーちゃんも頑張るよ! # alpha 502711 0 0.3 # alpha 602011 0 0.3 # move 302511 4 0 # layer 302511 2 # mask 302511 off # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.3 # move 6401711 2 0 # layer 6401711 4 # mask 6401711 off # face 6401711 "usual" # voice 4017 "suiha_0036" # alpha 6401711 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @スイハ ミネルヴァ、指揮をお願いします # voice 3025 "minerva_0003" # face 302511 "angry" # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 一旦、不完全な“彼女”を 「裏側」へ押し戻します # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ 「穴」から魔獣も 出てくるでしょうから、 それにも適宜、対応して下さい # voice 3025 "minerva_0036" # move 6401711 3 0.3 # alpha 6401711 0 0.3 # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ …マスター、ミーミル エルキュールをお願いします # face 270 "angry" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル は、はいっ ;;エンシェント達が飛び去る # se "SE_9021" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 5 # move 302511 5 0.3 # alpha 302511 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 270 0 0.3 # waitandnext 1 # face 202511 "sad" # alpha 202511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @エルキュール ………… # alpha 202511 0 0.3 # move 270 3 0 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル エルキュールさん… # textboxarrow 0 2 @ミーミル 何か声をかけてあげたいのですが、 何と言えば良いのか… ;;選択肢 # select "側にいるだけでいい" "select_label_01" "そっとしておこう" "select_label_01" エルキュールさん… 何か声をかけてあげたいのですが、 何と言えば良いのか… # label "select_label_01" # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 2 @ミーミル そういうときもあるのですね では # alpha 270 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # move 270 1 0.5 # waitandnext 0.5 ;;ミーミルがエルキュールの側にそろそろと近づく # move 202511 4 0 # face 202511 "sad" # alpha 202511 1 0.3 # waitandnext 1 # se "SE_0740" # move 270 2 0.5 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @エルキュール ………… # textboxarrow 0 1 @ミーミル ………… # textboxarrow 0 3 @エルキュール ………… # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # textboxarrow 0 1 @ミーミル …………あ、あのっ # textboxarrow 0 1 @ミーミル 申し訳ございません お尋ねしたかったことを 思い出したもので # textboxarrow 0 3 @エルキュール …………何ですか? # bgmfile "bgm601_block" "BgmSecretlyEverAfter001" 0 # textboxarrow 0 1 @ミーミル どうして私を生け贄にしようと 思われたのですか? # voice 2025 "hercule_0031" # textboxarrow 0 3 @エルキュール ごめんなさい… # voice 9917 "mimir_navikan_0034" # textboxarrow 0 1 @ミーミル いえ… スイハさんにもお尋ねした 純粋な疑問でございます # textboxarrow 0 3 @エルキュール …自覚はないんですね あなたから“彼女”と同じものを 感じるんです # textboxarrow 0 3 @エルキュール それで…「裏側」から出てきた “彼女”の器になる 存在なのではないかと思って… # voice 2025 "hercule_0015" # textboxarrow 0 3 @エルキュール 本当に、ごめんなさい…! # face 270 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミーミル なるほど 私が―――――さんと同じ… # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル …あのっ お伝えし損ねていたのですけれど # textboxarrow 0 3 @エルキュール …はい # se "bgm601_windon" # textboxarrow 0 1 @ミーミル エルキュールさんは、ご自身に 絶望してしまい、それでも 諦めなかったのですよね? # textboxarrow 0 1 @ミーミル 絶望してなお、人々の希望に なりたいと望んだからこそ、 “彼女”の存在を強く願った… # textboxarrow 0 1 @ミーミル そう考えております # textboxarrow 0 3 @エルキュール ………… # textboxarrow 0 1 @ミーミル それは紛れもなくエルキュールさんの 強さであり、希望へと至る 道ではないかと思うのです # face 270 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミーミル あ…差し出がましいことを 申し上げましたっ # textboxarrow 0 3 @エルキュール 私は… でも、もう… ;;選択肢 #setnextbgmblock 1 # select "諦めないで欲しい" "select_label_02" "まだ終わりじゃない" "select_label_02" 私は… でも、もう… # label "select_label_02" # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様? ;;選択肢 # select "どれだけの時がかかっても" "select_label_03" "どれだけの困難に遭っても" "select_label_03" マスター様? # label "select_label_03" ;;選択肢 # select "求め続けていれば" "select_label_04" "探し続けていれば" "select_label_04" どれだけの時がかかっても どれだけの困難に遭っても # label "select_label_04" ;;選択肢 # select "きっと出会えるから" "select_label_05" "きっと見つかるから" "select_label_05" 求め続けていれば 探し続けていれば # label "select_label_05" ;;選択肢 # select "きっと、あと一歩なんだ" "select_label_06" "きっと、あと少しなんだ" "select_label_06" きっと…… # label "select_label_06" # textboxarrow 0 3 @エルキュール マスター… # voice 9917 "mimir_navikan_0030" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様 ありがとうございます # textboxarrow 0 1 @ミーミル そのお言葉で、ミーミルも 決心がつきました # face 202511 "surprise" # textboxarrow 0 3 @エルキュール …………!? # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 私、今から―――――さんと 相対してみようと存じます # fadeout "black" 1 # waitandnext 1