;;----------------------------------------- ;;SEA5章_25-3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgmfile "bgm214_02" "BgmAncientKillers001" 0 ;;----------------------------------------- ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 4 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 4 # alpha 6504011 0 0 ;;マクリル # body 6603811 # pos 6603811 2 # scale 6603811 0.8 0 # layer 6603811 2 # alpha 6603811 0 0 ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;スイハfeat # body 6401711 # pos 6401711 4 # scale 6401711 0.8 0 # layer 6401711 3 # mask 6401711 off # alpha 6401711 0 0 ;;ミネルヴァ # body 302511 # pos 302511 2 # scale 302511 0.8 0 # layer 302511 2 # alpha 302511 0 0 ;;ネス # body 602011 # pos 602011 3 # scale 602011 0.8 0 # layer 602011 3 # mask 602011 off # alpha 602011 0 0 ;;フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 2 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 2 # alpha 502711 0 0 ;;グラーシーザ # body 302611 # pos 302611 4 # scale 302611 0.8 0 # layer 302611 4 # alpha 302611 0 0 ;;ダモクレス # body 103511 # pos 103511 3 # scale 103511 0.8 0 # layer 103511 3 # mask 103511 off # alpha 103511 0 0 ;;エルキュール # body 202511 # pos 202511 2 # scale 202511 0.8 0 # layer 202511 4 # alpha 202511 0 0 ;;神令ラグナロクシルエット # body 3103611 # pos 3103611 4 # scale 3103611 0.8 0 # layer 3103611 1 # mask 3103611 off # alpha 3103611 0 0 # brightness 3103611 0 0 ;;ラグナロク # body 103611 # pos 103611 3 # scale 103611 0.8 0 # layer 103611 3 # mask 103611 off # alpha 103611 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 1 "bg_crack1" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 # imageset 2 "bg_crack2" # imagealpha 2 0 0 # imagescale 2 1 0 # imagelayer 2 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:町(夜) # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # background "town_night_2" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # waitandnext 0.3 # face 202511 "angry" # alpha 202511 1 0 # alpha 3103611 1 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 2025 "hercule_battle_0001" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @エルキュール そこですっ! ;;エルキュールが神令ラグナロクに迫る # se "SE_4100" # effectbody 1000 1 0 0 0 # effectstart 1000 # move 3103611 5 0.3 # textboxarrow 0 3 @????? …………! # textboxarrow 0 1 @エルキュール 今です、ミーミル! # move 202511 1 0.3 # alpha 202511 0 0.3 # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # face 270 "angry" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル はい! ―――――さん! ;;ミーミルが神令ラグナロクに抱きつく # bgm "stop" # se "SE_0648" # move 270 4 0.5 # textboxarrow 0 3 @????? …………!? # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ミーミル 私の話を…ええっ!? ;;画面フラッシュ # fadein "white" 2 # background "bg_white" # alpha 270 0 0 # alpha 3103611 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 2 ;;真っ白な中にラグナロク(通常)が現れる # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 1 # waitandnext 2 ;;背景:町(夜):town_night_2 # fadein "white" 2 # background "town_night_2" # bgmfile "bgm602_1" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # alpha 103611 0 0 # move 270 1 0 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0 # move 202511 3 0 # layer 202511 3 # mask 202511 on # face 202511 "angry" # alpha 202511 1 0 # move 3103611 5 0 # alpha 3103611 1 0 # waitandnext 2 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 今のは… ―――――さん? でも、見た目が… # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 見たことのない姿のはずなのに、 私は、あの―――――さんを 知っています # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル ああ、そうだったんですね 私は… # textboxarrow 0 3 @????? …………!! ;;神令ラグナロクがエルキュールを突き飛ばす # se "SE_4602" # shake 0 0.2 # move 3103611 4 0.2 # voice 2025 "hercule_0037" # face 202511 "sad" # textboxarrow 0 2 @エルキュール あうっ…! # move 202511 2 0.2 # alpha 202511 0 0.2 # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル エルキュールさん…! # voice 9917 "mimir_navikan_0024" # move 3103611 3 0.3 # face 270 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミーミル きゃっ… # textboxarrow 0 2 @????? ………… ;;神令ラグナロクがミーミルを連れて画面外へ # leftout 3103611 0.3 # leftout 270 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 3103611 0 0 # alpha 270 0 0 # face 302511 "surprise" # alpha 302511 1 0.3 # move 202511 4 0 # face 202511 "surprise" # alpha 202511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ “彼女”がミーミルを 包み込んでしまいました # textboxarrow 0 3 @エルキュール ミーミル! ;;エルキュールが追う # move 202511 3 0.3 # alpha 202511 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 302511 0 0 # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景にひび割れ表示 # imagealpha 2 1 1 # imagepos 2 0 0 # waitandnext 2 # imagealpha 2 0 1 # move 270 2 0 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # move 3103611 4 0 # alpha 3103611 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @????? ………… # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル ―――――さん? もしかして「裏側」に戻ろうと… # face 270 "angry" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マナナンさん! マクリルさん! # textboxarrow 0 1 @ミーミル 「穴」を閉じる準備をお願いします! ―――――さんが「裏側」に入ったら 「穴」を閉じて下さい! # move 270 1 0.5 # move 3103611 2 0.5 # scale 3103611 0.78 0 # layer 3103611 3 # move 202511 5 0 # layer 202511 4 # mask 202511 on # face 202511 "surprise" # voice 2025 "hercule_0022" # alpha 202511 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @エルキュール 何を言ってるんですか! そんなことしたらミーミルまでっ # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 私は大丈夫です これが、本来の役割だったんですから # face 202511 "angry" # textboxarrow 0 3 @エルキュール 手を伸ばして下さい! 今なら、まだっ # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル さようなら、皆さん マスター様… ティルフィング様… # textboxarrow 0 2 @????? ………… ;;神令ラグナロクとミーミルが「穴」に入る # imagealpha 2 1 0.5 # imagepos 2 -150 0 # scale 270 0.7 0.5 # alpha 270 0 0.3 # scale 3103611 0.7 0.5 # alpha 3103611 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;選択肢 # select "ミーミル…!" "select_label_01" "ミーミル…?" "select_label_01" ………… # label "select_label_01" # imagealpha 2 0 0.5 # alpha 202511 0 0.3 # face 6504011 "usual" # alpha 6504011 1 0.3 # face 6603811 "normal" # alpha 6603811 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @マナナン “彼女”が「裏側」に戻ったね~ # textboxarrow 0 1 @マクリル ミーミルも連れていっちゃったよ… # face 6504011 "normal" # textboxarrow 0 3 @マナナン 今なら「穴」は閉じられる # face 6603811 "usual" # textboxarrow 0 1 @マクリル 今なら「穴」を閉じられる # face 6504011 "happy" # face 6603811 "happy" # textboxarrow 0 0 @マナナン&マクリル ミーミルの願いを叶えるよ それが私達の役割だもの # move 6504011 5 0.5 # alpha 6504011 0 0.3 # move 6603811 1 0.5 # alpha 6603811 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 2 1 1 # imagepos 2 0 0 # waitandnext 2 ;;広がっていた裂け目が閉じていく # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 5 # se "SE_8139" # imagealpha 2 0 1 # imagealpha 1 1 1 # imagepos 1 0 0 # waitandnext 2 # serif 1 @エルキュール そんなっ… ;;フラッシュ # se "SE_13657" # fadein "white" 2 ;;穴が完全に塞がる # imagealpha 1 0 2 # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 3 ;;夜が明けて背景を「town_2」に # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # waitandnext 0.5 # background "town_2" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # face 302511 "sad" # alpha 302511 1 0.3 # face 6401711 "usual" # alpha 6401711 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミネルヴァ 「穴」が塞がりました… # textboxarrow 0 3 @スイハ 残っていた魔獣も霧散していきます # alpha 302511 0 0.3 # alpha 6401711 0 0.3 # voice 3026 "grayside_0028" # face 502711 "sad" # alpha 502711 1 0.3 # face 302611 "sad" # alpha 302611 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @グラーシーザ 町へのひがいは これいじょう、ひろがるまい しかし… # textboxarrow 0 1 @フライシュッツ ミーミルちゃんが「裏側」に 連れていかれちゃったよー… # alpha 502711 0 0.3 # alpha 302611 0 0.3 # move 202511 3 0 # mask 202511 off # face 202511 "sad" # voice 2025 "hercule_0031" # alpha 202511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @エルキュール ミーミル… ごめんなさい… 結局、私は… ;;選択肢 # select "まだだ" "select_label_02" "まだ終わっていない" "select_label_02" ミーミル… ごめんなさい… 結局、私は… # label "select_label_02" # bgm "bgm035" 0 # face 202511 "surprise" # voice 2025 "hercule_0022" # textboxarrow 0 2 @エルキュール マスター…? でも、「裏側」への道は 閉ざされてしまっています… ;;選択肢 # select "今なら繋がるはず" "select_label_03" マスター…? でも、「裏側」への道は 閉ざされてしまっています… # label "select_label_03" # alpha 202511 0 0.3 # move 302511 3 0 # mask 302511 off # face 302511 "surprise" # alpha 302511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ あ!もしかして 今までは「揺らぎ」の影響が 強すぎて通信ができずにいましたが… # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 「穴」が塞がって「揺らぎ」の 影響がなくなった今ならっ ;;選択肢 # select "ティルフィング!" "select_label_04" 「穴」が塞がって「揺らぎ」の 影響がなくなった今ならっ # label "select_label_04" # textwindow "close" ;;画面フラッシュ # fadeout "white" 2 # waitandnext 2