;;----------------------------------------- ;;めあたまコラボ_チャレンジクエスト1_OP ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town" # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;神楽めあ # body 5105021 # pos 5105021 4 # scale 5105021 0.8 0 # layer 5105021 2 # mask 5105021 off # alpha 5105021 0 0 ;;犬山たまき # body 5303721 # pos 5303721 2 # scale 5303721 0.8 0 # layer 5303721 3 # mask 5303721 off # alpha 5303721 0 0 ;;ヘレナ・D. plug・ロキ # body 5302811 # pos 5302811 3 # scale 5302811 0.8 0 # layer 5302811 2 # mask 5302811 off # alpha 5302811 0 0 # brightness 5302811 0 0 ;;ニール # body 162 # pos 162 3 # scale 162 0.8 0 # layer 162 5 # mask 162 off # alpha 162 0 0 # brightness 162 0 0 ;;----------------------------------------- ;;背景:街中 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 530371 "inuyamatamaki_0027" # face 5303721 "sad" # alpha 5303721 1 0.5 # face 5105021 "sad" # alpha 5105021 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @犬山たまき う~ん… せっかくゲームの世界に 入ってみたけどさ… ;;演出:画面を左右に振る # alpha 5303721 0 0.3 # alpha 5105021 0 0.3 # se "SE_0683" # textwindow "close" # waitandnext 1 # se "SE_0683" # waitandnext 1 # alpha 5303721 1 0.3 # alpha 5105021 1 0.3 # voice 510501 "kaguramea_0028" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @神楽めあ いないよね… キル姫 # voice 530371 "inuyamatamaki_0019" # textboxarrow 0 1 @犬山たまき たくさんいるって聞いたから 簡単に見つかると 思ってたんだけどなぁ… # textboxarrow 0 3 @神楽めあ こっちから凸するつもりだったのに 凸待ちの状況になってんね どーする? # face 5303721 "normal" # textboxarrow 0 1 @犬山たまき まあ、いいや、 しばらく散策してよっか # textboxarrow 0 1 @犬山たまき この世界のことも もっと知りたいし # emotionbody 1000 10 5105021 -60 235 # effectpattern 1000 4 3 # effectstart 1000 # face 5105021 "happy" # textboxarrow 0 3 @神楽めあ さんせーいっ! ;;2人消える # effectskip 1000 # textwindow "close" # scale 5303721 0.7 0.5 # alpha 5303721 0 0.5 # scale 5105021 0.7 0.5 # alpha 5105021 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;???(ヘレナ) # voice 530281 "herena_di_0039" # move 162 2 0 # alpha 162 1 0.5 # move 5302811 4 0 # face 5302811 "usual" # alpha 5302811 1 0.5 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @??? 凸、か なにか面白そうな気配が するじゃないか ;;???(ニール) # voice 9952 "nir_0004" # textboxarrow 0 1 @??? あはっ、 アナタに目を付けられるなんて、 あの2人は運がいいね ;;???(ヘレナ) # voice 530281 "herena_di_0005" # face 5302811 "normal" # textboxarrow 0 3 @??? ふふふっ、そうだね なら、とびっきりの 幸運を2人にあげてしまおうか ;;場面転換 # scale 5303721 0.8 0 # scale 5105021 0.8 0 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 ;;背景:荒野 # background "wild" # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # alpha 162 0 0 # alpha 5302811 0 0 # face 5303721 "normal" # alpha 5303721 1 0 # face 5105021 "sad" # alpha 5105021 1 0 # waitandnext 0.2 # brightness 5302811 1 0 # brightness 162 1 0 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 510501 "kaguramea_0002" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @神楽めあ ねえ、たまきちゃん もしかして、あたしたち 嫌われてる? # face 5303721 "angry" # textboxarrow 0 1 @犬山たまき そ、そんなわけないじゃんっ! # textboxarrow 0 3 @神楽めあ でもさ、これだけ探して 見つからないって… ;;???(ヘレナ) # voice 530281 "herena_di_0002" # serif 1 @??? キル姫を探しているのは、 きみたちのことかな? # voice 510501 "kaguramea_0022" # voice 530371 "inuyamatamaki_0022" # face 5303721 "surprise" # face 5105021 "surprise" # textboxarrow 0 0 @めあたま え? # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # alpha 5303721 0 0.5 # alpha 5105021 0 0.5 # move 5302811 3 0 # face 5302811 "usual" # mask 5302811 off # alpha 5302811 1 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ヘレナ 2人がキル姫を探しているって 聞いたから、ヘレナが 来てあげたよ # alpha 5302811 0 0.5 # face 5303721 "normal" # alpha 5303721 1 0.5 # face 5105021 "surprise" # alpha 5105021 1 0.5 # textboxarrow 0 3 @神楽めあ 本当に凸待ちだった… # textboxarrow 0 1 @犬山たまき よ、よかった… 速攻で企画倒れにならなくて… # face 5105021 "usual" # textboxarrow 0 3 @神楽めあ それじゃあ、さっさと質問を―― # voice 530281 "herena_di_0004" # alpha 5303721 0 0.5 # alpha 5105021 0 0.5 # face 5302811 "usual" # alpha 5302811 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ヘレナ ふふっ、答えてあげてもいいけど、 ここにずっといるわけにも いかないし # textboxarrow 0 2 @ヘレナ 少し場所を変えないか? # voice 530371 "inuyamatamaki_0022" # alpha 5302811 0 0.5 # move 5303721 3 0 # face 5303721 "surprise" # mask 5303721 off # alpha 5303721 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @犬山たまき え?まあ、いいけど # voice 530281 "herena_di_0007" # alpha 5303721 0 0.5 # face 5302811 "normal" # alpha 5302811 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @ヘレナ よかった じゃあ、こっちだよ …くふっ ;;場面転換 # move 5302811 2 0.7 # alpha 5302811 0 0.5 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 ;;背景:森 # background "forest" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 5 # alpha 5302811 0 0 # move 5303721 2 0 # face 5303721 "surprise" # mask 5303721 on # alpha 5303721 1 0 # move 5105021 4 0 # face 5105021 "surprise" # alpha 5105021 1 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # emotionbody 2000 2 5105021 10 290 # effectpattern 2000 1 1 # effectstart 2000 # voice 510501 "kaguramea_0022" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @神楽めあ あれ?ここどこ? ヘレナちゃんに ついて来ただけなのに… # textboxarrow 0 1 @犬山たまき ってか、ヘレナさんも いなくなってる!? ;;???(異族) # se "SE_0617" # serif 1 @??? グギャアアアアアァァァ…! # bgmfile "bgm413_414" "BgmIntegralNoahBattle001" 0 # emotionbody 3000 1 5105021 10 310 # effectpattern 3000 1 0 # effectstart 3000 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # voice 510501 "kaguramea_0025" # face 5105021 "sad" # textboxarrow 0 3 @神楽めあ ひぃっ! な、なに… # textboxarrow 0 1 @犬山たまき も、もしかして… 異族ってやつ? # textboxarrow 0 3 @神楽めあ ち、近づいてきてない…? # emotionbody 4000 1 5303721 10 310 # effectpattern 4000 2 0 # effectstart 4000 # textboxarrow 0 1 @犬山たまき も、もしかして ヘレナさーんっ!? # textboxarrow 0 3 @神楽めあ あたしたち…騙された!? # textflame 0 0 @ ファンキル×めあたまコラボ ライブチャレンジⅠが 解放されました ;;クエスト開始 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1