;;----------------------------------------- ;;メギド軍団戦1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "mountain" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;megid # body 3500611 # pos 3500611 3 # scale 3500611 0.8 0 # layer 3500611 3 # mask 3500611 off # alpha 3500611 0 0 ;;taslam # body 3502011 # pos 3502011 2 # scale 3502011 0.8 0 # layer 3502011 1 # mask 3502011 off # alpha 3502011 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imageset 2 "bg_white_circle" # imagealpha 2 0 0 # imagescale 2 1.5 0 # imagelayer 2 5 # imageset 3 "e221013_logo" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 4 ;;----------------------------------------- ;;背景:村 mountain # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 大自然を身近に有した とてものどかでちょっとデンジャー そんな、とある町のお話 # textflame 0 0 @ その町に暮らすキル姫、メギド 彼女はある悩みを抱えていた―― ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:メギドの部屋 church_room # background "church_room" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 350061 "megido_ge_0027" # face 3500611 "angry" # alpha 3500611 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @メギド 私を害す者がこんなにも 身近に潜んでいたなんて…っ! # textflame 0 0 @ 風光明媚であるが資源に乏しい そんな町の主な収入資源は観光 # textflame 0 0 @ しかし… 「自然と共存する町」という看板を 掲げるには様々な問題が発生する # textflame 0 0 @ そんな問題の中でも多くの被害を もたらしていたのが害獣だった # textflame 0 0 @ そこがデンジャーな部分なのだが 町長はこれに対しキル姫を有する 狩猟会を結成することにしたのだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド 町に被害をもたらす害獣を駆除する 狩猟会に所属していれば私への害を 事前に排除できる… # voice 350061 "megido_ge_0004" # face 3500611 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド 我ながら完璧な考えね # textflame 0 0 @ メギドの思惑はどうであれ 彼女は狩猟会のメンバーとして 立派にその使命を果たしていた # face 3500611 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド …そう、完璧だったというのに! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド あの者が現れてから すべてが上手くいかなくなった… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド 思えば最初からおかしかったのよ きっと何かを企んでいるに違いないわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド あの厄介者…タスラムは! ;;演出:回想 # se "SE_0742" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:村 006_town2 # background "006_town2" # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # imagealpha 2 0.7 0 # imagepos 2 0 0 # alpha 3500611 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # face 3500611 "happy" # move 3500611 4 0 # mask 3500611 on # alpha 3500611 1 0.3 # waitandnext 0.5 # move 3502011 2 0.5 # alpha 3502011 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @タスラム …という訳で狩猟会に 入ることになったタスラムだ # voice 350201 "tasuramu_ge_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム 一生懸命サボ…じゃないか まぁ、ボチボチなんかするので よろしく # face 3500611 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド …………? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド 何か変な言葉が 聞こえた気がしましたが いいでしょう # face 3500611 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド 狩猟会は害獣対策以外にも 町の警備や揉め事の解決など 様々な役目があります # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド 正直、キル姫の手は いくらあっても足りることは ないというもの # voice 350061 "megido_ge_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド それも自ら志願してくださるなんて 大助かり…期待していますわよ # voice 350201 "tasuramu_ge_0026" # face 3502011 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム え、あれ…そういう感じ? のどかな町の狩猟会って 見張りしてるだけでいいとかじゃ… # voice 350061 "megido_ge_0021" # face 3500611 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド まぁ! よくご存じですのね! 見張りというのはとても大事な役目 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド あらゆる危機を察知するには まずまわりをよく観察すること それが一番の回避策なのですから # voice 350201 "tasuramu_ge_00" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム え、ああ、そう たしかにやりたくないことを やらないようにするのは大事だな… # face 3500611 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド 共感してもらえて何より 改めて、同じキル姫同士 よろしくお願いいたしますわ # voice 350201 "tasuramu_ge_0019" # face 3502011 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # textsize 21 @タスラム …………困ったな これじゃ、サボれない # voice 350061 "megido_ge_0009" # move 3500611 3 0.3 # scale 3500611 0.85 0.3 # move 3502011 1 0.5 # scale 3502011 0.75 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textsize 24 @メギド …今、何か? # face 3502011 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム あ、ああ、いや シフトの確認をしたいと思ってな 暇そうなところもあるだろうし # face 3500611 "normal" # move 3500611 4 0.5 # scale 3500611 0.8 0.5 # move 3502011 2 0.5 # scale 3502011 0.8 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド 気の緩みは害の呼び水 暇そうという一番の強敵に 立ち向かおうとは…っ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド …見る目があるようですね この町はますます 安全な場所になるに違いありません… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム ………… ;;演出:回想終わり # se "SE_11762" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:メギドの部屋 # background "church_room" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 # imagealpha 2 0 0 # alpha 3500611 0 0 # alpha 3502011 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # voice 350061 "megido_ge_0028" # face 3500611 "angry" # move 3500611 3 0 # mask 3500611 off # alpha 3500611 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @メギド あの最初の熱意はきっと 私に取り入り、油断させる為の ものだったのね… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド あれほど熱心に町の周囲の地形や 害獣の出現しやすい時間帯を 聞いていたのも何かを企んで… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド ………… # voice 350061 "megido_ge_0027" # face 3500611 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド …これは私の悪い癖ね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド どんなことでも私を害するものと 決めつけてしまうのはかつてのこと… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド 私に害をなすもの… それはもちろん恐ろしいこと # face 3500611 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド でも、そう簡単に 仲間を疑ってはいけませんね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド 見張りの時に ぼーっと空を見ているだけなのも… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド 町の警護で見回りをしているはずが いつの間にか人の家に上がり込んで お茶をすすっているのも… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド きっと何か理由があってのこと # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド それに、戦闘においては 目を見張るような活躍も してくれるじゃない # face 3500611 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド しっかり話し合って 注意をすればわかってくれるはず # face 3500611 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド それに、もし、何かを 企んでいたとしたら 早めに手を打っておかないと… ;;演出:時間経過 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:村 006_town2 # background "006_town2" # bgm "stop" # alpha 3500611 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 翌日―― # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # move 3500611 4 0 # mask 3500611 on # alpha 3500611 1 0.3 # move 3502011 2 0 # voice 350061 "megido_ge_0002" # face 3502011 "normal" # alpha 3502011 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド ――という訳で、狩猟会の活動に もう少し真剣になってくれると 嬉しいのだけれど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム ………… # face 3500611 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド タスラム? # voice 350201 "tasuramu_ge_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム …ん? # face 3500611 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド ですから、もう少し真剣に―― # voice 350201 "tasuramu_ge_0033" # face 3502011 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム 真剣! そう、あたしは大真面目だ! # voice 350061 "megido_ge_0022" # face 3500611 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド そ、そうかしら…? ;;もやもやフレーム # move 3500611 4 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @メギド 急に反応が変わった? もしかして私がタスラムの策に 勘付いていると気付いたから…? # voice 350201 "tasuramu_ge_0003" # face 3502011 "happy" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @タスラム ああ、だからあたしはなるべく 見張りとかそのあたりにいればいい みたいな役割をよろしくな! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド は、はぁ… ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:黒 # background "bg_black" # alpha 3500611 0 0 # alpha 3502011 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ その日は結局タスラムに 対しての疑惑は晴れなかった # textflame 0 0 @ 問題はその翌日からだった―― ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:平原 plain # background "plain" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # face 3502011 "normal" # move 3502011 4 0 # mask 3502011 off # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # move 3502011 3 0.5 # alpha 3502011 1 0.5 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @タスラム …………ぼけーっ # move 3502011 2 0.5 # alpha 3502011 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;もやもやフレーム # move 3500611 3 0 # mask 3500611 off # alpha 3500611 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @メギド タスラム あんなところで一体何を―― # voice 350061 "megido_ge_battle_0005" # face 3500611 "angry" # shake 0 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @メギド きゃっ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド いたた… 地面がぬかるんでいたなんて… この私がそんなことにも気づかず―― ;;もやもやフレーム # move 3500611 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @メギド はっ、私が気付かぬよう タスラムによってなんらかの 仕掛けがなされていた、とか!? ;;もやもやフレーム @メギド もしかしたら、ああ見えて なかなかの策士かもしれないわ ;;演出:時間経過 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:森 forest # background "forest" # alpha 3500611 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ またある日―― # move 3502011 3 0.5 # alpha 3502011 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @タスラム あれは………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @タスラム …いや、まぁ大丈夫か # move 3502011 4 0.5 # alpha 3502011 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;もやもやフレーム # move 3500611 3 0 # alpha 3500611 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @メギド またどこかを見てブツブツと… 何を企んでいたとしても 今は任務に集中してもらわないと… # alpha 3500611 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # move 3500611 5 0 # mask 3500611 on # move 3502011 2 0 # alpha 3502011 1 0.3 # waitandnext 1 # voice 350061 "megido_ge_battle_0007" # move 3500611 4 0.5 # alpha 3500611 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @メギド あの、タしゅひゃっ!? # face 3500611 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド ひゃ、ひゃしゅはう… # voice 350201 "tasuramu_ge_0022" # face 3502011 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム …どしたの、メギド # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド ひ、ひたをはみまひた… (訳:舌を噛みました…) # voice 350201 "tasuramu_ge_0027" # face 3502011 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム ええ… よくわかんないけど、気をつけろよ? # voice 350061 "megido_ge_0015" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド うぅ… ;;もやもやフレーム # move 3500611 4 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @メギド どうして私ばかりこんな目に… ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 3502011 0 0 # move 3500611 3 0 # mask 3500611 off # alpha 3500611 1 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 350061 "megido_ge_0027" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @メギド …まったく 彼女と関わろうとすると ろくなことがないわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド このまま怪我でもしたら どうしてくれるのかしら 私が休んだら狩猟会は…… # face 3500611 "angry" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 ;;もやもやフレーム # move 3500611 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @メギド …はっ!? やはり、やはりそうなのですね… ;;演出:暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:黒 # background "bg_black" # alpha 3500611 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;演出:セリフのみ # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @メギド タスラム… 貴方は私の命を狙っているのですね… # frameout 0 0 # fadein "white" 2 # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 0 # textwindow "close" # fadeout "black" 2 # waitandnext 2