;;----------------------------------------- ;;メギド軍団戦2 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 ;;----------------------------------------- ;;megid # body 3500611 # pos 3500611 3 # scale 3500611 0.8 0 # layer 3500611 2 # mask 3500611 off # alpha 3500611 0 0 ;;taslam # body 3502011 # pos 3502011 2 # scale 3502011 0.8 0 # layer 3502011 1 # mask 3502011 off # alpha 3502011 0 0 ;;enemy # body 900011 # pos 900011 2 # scale 900011 0.8 0 # layer 900011 5 # alpha 900011 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imageset 2 "bg_white_circle" # imagealpha 2 0 0 # imagescale 2 1.5 0 # imagelayer 2 5 # imageset 3 "mov2_3_overlay" # imagealpha 3 0 0 # imagescale 3 1.2 0 # imagelayer 3 4 ;;----------------------------------------- ;;背景:黒 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 ;;演出:セリフのみ # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @メギド 貴方は私の命を狙っているのですね… ;;演出:暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:メギドの部屋 church_room # background "church_room" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 350061 "megido_ge_0027" # face 3500611 "sad" # alpha 3500611 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @メギド という疑惑に辿り着いたとて 決定的な証拠がなければ 糾弾することも叶いませんわね… # move 3500611 2 1 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # face 3500611 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @メギド タスラムが私を狙う理由や計画書 要は動機か物的証拠があれば… # move 3500611 3 1 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # move 3500611 4 1 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド もしくは、彼女を遠ざける理由が… # move 3500611 3 1 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # face 3500611 "surprise" # textflame 0 0 @ メギドが悩みうろうろしていると カサッ…と一枚の紙が落ちる # voice 350061 "megido_ge_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド あら、これは… 町長さんが話していた 町おこしの企画書でしたわね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド 私としたことが タスラムのことに気を取られて ちゃんと読んでおりませんでしたわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド どれどれ… 大食い大会にスタンプラリー …どれもありきたりね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド ええと、ほかには… ナンバーワンハンターコンテスト? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド ………… # voice 350061 "megido_ge_0041" # face 3500611 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド …………これよ、これだわ! ;;演出:時間経過の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # move 3500611 4 0 # layer 3500611 2 # mask 3500611 off # move 3502011 2 0 # layer 3502011 4 # mask 3502011 on # alpha 3502011 1 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @メギド ――という訳で我ら狩猟会は 町おこしの一環である催しに 全面協力することになりました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド 詳しくは配った資料に 目を通しておいてくださいね 特に貴方、タスラムはよく読むように # voice 350201 "tasuramu_ge_0026" # face 3502011 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム なんで名指しなんだよぉ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム あんまし、あたしと関わると ロクなことないのに… # voice 350061 "megido_ge_0011" # face 3500611 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド つべこべ言わないでお読みなさい # voice 350201 "tasuramu_ge_0019" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム わーったよぉ… ハンターコンテストだぁ? # face 3502011 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム へぇ、そんなんが町おこしね # voice 350201 "tasuramu_ge_0026" # face 3502011 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム えっ ええ…これマジ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド マジもマジ、大マジですわ だってハンターコンテストですもの 当然、狩猟会は全員参加です # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム あたしは棄権でいいよ あ、ほら町おこしイベントなら 警備で見張りとかいるだろ?な? # voice 350061 "megido_ge_0027" # face 3500611 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド 日頃から警備の任をサボる者が 何を言い出すのかしら # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム いやぁほらそこは、その… サボるのも楽じゃないっていうか 一応仕事はしてるっていうか… ;;もやもやフレーム # move 3500611 4 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @メギド この煮え切らない反応… やはり後ろ暗いところがあるようね # voice 350201 "tasuramu_ge_0019" # face 3502011 "sad" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @タスラム てか、なんだってそんなに あたしに構うんだよ… # face 3500611 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド 貴方が構ってほしくなかろうと 私には町おこしを成功させるという 使命があるのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム そういうのはやる気ある奴だけで やってもらって… ;;演出:タスラムがメギドの死を見たイメージで一瞬の暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 7 # se "SE_9451" # background "bg_black" # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 0 # face 3502011 "surprise" # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # background "church_room" # imagealpha 3 0 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム …あ # voice 350061 "megido_ge_0004" # face 3500611 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド それなら、貴方がやる気になる 参加する気になる理由を与えましょう # face 3500611 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド このコンテストで私が優勝したら タスラム、貴方にはこの町を 出て行ってもらうことにしましょう! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム ………… ;;もやもやフレーム # move 3500611 4 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @メギド これはあくまでタスラムの やる気を起こす為という発言… @メギド タスラムがサボりがちという 事実も相まって一方的だと思わせず 彼女を私から遠ざける完璧な計画… ;;演出:タスラムがメギドの死を見たイメージで再度一瞬の暗転 # se "SE_9451" # background "bg_black" # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 # background "church_room" # imagealpha 3 0 0 # waitandnext 1 # voice 350201 "tasuramu_ge_0003" # face 3502011 "sad" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @タスラム …………わかった あたしもコンテストには出る # voice 350061 "megido_ge_0008" # face 3500611 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド え、ええ、わかればいいのよ あれ、貴方の目元… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム じゃあ、あたしはもう行くよ ;;演出:タスラムout # se "SE_0740" # move 3502011 1 0.5 # alpha 3502011 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # move 3500611 3 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @メギド …想定外の反応だわ # move 3500611 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @メギド それに、泣いていた…? まぁ、住処が無くなるのであれば 悔し涙のひとつでも流すものよね @メギド あのサボり魔があんな風に なるとは思わなかったけど… # face 3500611 "angry" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @メギド はっ、いけない! 追い詰められたタスラムが 本気を出して私に害をなすのならば… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド 私のほうも気を引き締めないと! ;;演出:時間経過の暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:村 006_town2 # background "006_town2" # alpha 3500611 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 時は経ち、コンテスト当日―― ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:森 forest # background "forest" # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # move 3500611 5 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 900011 1 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 350061 "megido_ge_battle_0001" # move 3500611 4 0.3 # alpha 3500611 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @メギド はっ! ;;演出:メギドの銃撃で倒される魔獣 # se "SE_5576" # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 28 -100 0 0 # effectstart 1000 # move 900011 1 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # voice 350061 "megido_ge_0028" # move 3502011 1 0 # alpha 900011 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @メギド まずまずの獲物ね 緒戦はこの程度で―― # voice 350201 "tasuramu_ge_battle_0004" # alpha 3500611 0 0.3 # move 3502011 2 0.5 # mask 3502011 off # face 3502011 "angry" # alpha 3502011 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @タスラム 外さねーよ! # move 900011 4 0 # alpha 900011 1 0.5 # waitandnext 0.5 ;;演出:タスラムの銃撃で何体かの魔獣が倒される # se "SE_4400" # effectbody 1001 28 100 0 0 # effectstart 1001 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.4 # se "SE_4400" # effectbody 1002 28 150 10 0 # effectstart 1002 # waitandnext 1 # voice 350201 "tasuramu_ge_battle_0006" # move 900011 5 1 # alpha 900011 0 1 # move 3502011 3 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @タスラム 違う、コイツらじゃねぇ… # alpha 3502011 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # voice 350061 "megido_ge_0022" # move 3500611 3 0 # alpha 3500611 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @メギド なっ、なんなのあれ! 実力はあると思っていたけれど それはキル姫ならある程度というもの # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @メギド タスラムにあれほどまでの力が… # textflame 0 0 @ 狩猟会を代表するキル姫ふたりが コンテストを大いに盛り上げていく… # fadeout "black" 2 # waitandnext 2