;;----------------------------------------- ;;SEAイベント異聞不可分フォーハング4_ED ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "yggdrasill_interior" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;INティルフィング # body 6101411 # pos 6101411 3 # scale 6101411 0.8 0 # layer 6101411 2 # mask 6101411 off # alpha 6101411 0 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 4 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 2 # mask 6504011 off # alpha 6504011 0 0 ;;マクリル # body 6603811 # pos 6603811 2 # scale 6603811 0.8 0 # layer 6603811 4 # alpha 6603811 0 0 ;;featミュルグレス # body 6104611 # pos 6104611 3 # scale 6104611 0.8 0 # layer 6104611 3 # mask 6104611 off # alpha 6104611 0 0 ;;ナーゲルリング # body 100621 # pos 100621 3 # scale 100621 0.8 0 # layer 100621 3 # mask 100621 off # alpha 100621 0 0 ;;featロジェスティラ # body 6503711 # pos 6503711 3 # scale 6503711 0.8 0 # layer 6503711 3 # mask 6503711 off # alpha 6503711 0 0 ;;featイチイバル # body 6402211 # pos 6402211 2 # scale 6402211 0.8 0 # layer 6402211 2 # alpha 6402211 0 0 ;;featヒョウハ # body 6402011 # pos 6402011 4 # scale 6402011 0.8 0 # layer 6402011 4 # alpha 6402011 0 0 ;;featスイハ # body 6401711 # pos 6401711 3 # scale 6401711 0.8 0 # layer 6401711 3 # mask 6401711 off # alpha 6401711 0 0 ;;featティファレト # body 6503211 # pos 6503211 3 # scale 6503211 0.8 0 # layer 6503211 3 # mask 6503211 off # alpha 6503211 0 0 ;;フライクーゲル # body 500211 # pos 500211 2 # scale 500211 0.8 0 # layer 500211 4 # alpha 500211 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:ラグナロク内部 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # face 6101411 "sad" # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ティルフィング ………… # bgmfile "bgm263" "BgmLostRagnarok001" 0 # textflame 0 0 @ ティルフィングは 四人の帰りを待っている # alpha 6101411 0 0.3 # alpha 6504011 1 0.3 # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @マナナン&マクリル わくわく、わくわく! # textflame 0 0 @ マナナンとマクリルは 幕が下りるのをわくわく待っている # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン さぁ、行くよ、フィナーレだ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル さぁ、戻るよ、現実に! ;;演出:明転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "white" 2 # waitandnext 2 # alpha 6504011 0 0 # alpha 6603811 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgm "bgm002" 0 # fadein "white" 2 # waitandnext 2 ;;演出:ティファレト、イチイバル、ヒョウハ、ミュルグレスそれぞれ新規立ち絵で表示 # alpha 6503211 1 0.3 # waitandnext 2 # alpha 6503211 0 0.3 # face 6402211 "usual" # alpha 6402211 1 0.3 # alpha 6402011 1 0.3 # waitandnext 2 # alpha 6402211 0 0.3 # alpha 6402011 0 0.3 # face 6104611 "usual" # alpha 6104611 1 0.3 # waitandnext 2 # alpha 6104611 0 0.3 # waitandnext 2 # voice 610141 "tyrufing_7th_0004" # face 6101411 "happy" # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ティルフィング ああ…おかえりなさい、皆さん! # textflame 0 0 @ 「裏側」より帰還した四人は 旅立つ前と見違えるほどに 自信に満ち溢れていた # voice 540221 "ichiibal_c_0027" # alpha 6101411 0 0.3 # alpha 6402211 1 0.3 # face 6402011 "sad" # alpha 6402011 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イチイバル 可能性に惹かれてた理由は 至極簡単なことだった訳だ # voice 540201 "hyoha_c_0027" # face 6402011 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヒョウハ なんつーか、情けないっ! でも仕方ない! # alpha 6402211 0 0.3 # alpha 6402011 0 0.3 # voice 510461 "murgleys_c_0004" # layer 6104611 2 # face 6104611 "angry" # alpha 6104611 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミュルグレス 仕方ないとか自分に甘すぎない? # voice 540201 "hyoha_c_0007" # move 6104611 2 0.5 # layer 6402011 4 # alpha 6402011 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヒョウハ ミュルグレスだって あたしのこと言えないだろー! # voice 510461 "murgleys_c_0009" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミュルグレス なんですって! # voice 540221 "ichiibal_c_0004" # move 6104611 1 0.5 # alpha 6104611 0 0.3 # move 6402011 5 0.5 # alpha 6402011 0 0.3 # move 6402211 3 0 # mask 6402211 off # face 6402211 "happy" # alpha 6402211 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イチイバル まぁまぁ、帰ってきて早々 きゃんきゃんにゃんにゃん吠えないで # move 6104611 2 0.3 # alpha 6104611 1 0.3 # move 6402011 4 0.3 # alpha 6402011 1 0.3 # alpha 6402211 0 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # textsize 30 @ヒョウハ&ミュルグレス 吠えてない! # alpha 6104611 0 0.3 # alpha 6402011 0 0.3 # move 6101411 2 0 # layer 6101411 2 # mask 6101411 on # face 6101411 "usual" # alpha 6101411 1 0.3 # move 6503211 4 0 # layer 6503211 4 # mask 6503211 on # face 6503211 "angry" # alpha 6503211 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # textsize 24 @ティファレト 「裏側」へ行かねば きっと見て見ぬ振りをし続けた 自身の弱さが「揺らぎ」の原因でした # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …その弱さを抱くことは 決して悪いことではありません # voice 550321 "tiphereth_ca_0004" # face 6503211 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティファレト …ふふ、見ていたんですものね ティルフィングもいたずらさんですね # voice 610141 "tyrufing_7th_0026" # face 6101411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング そ、そんなつもりでは!? # voice 550321 "tiphereth_ca_0003" # face 6503211 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティファレト ティルフィングの言う通りですね 弱さを抱くことは悪いことではない # voice 610141 "tyrufing_7th_0003" # face 6101411 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …はい、その弱さから目を逸らし 逃げ続けてしまうことが 悲劇を生むことになるのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティファレト 耳の痛い話ですが、 「揺らぎ」にならずともそれは いずれ悲劇の芽となるものです… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング 誰だって「ああだったらいいな」 と思ってしまうものですから… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング でも、こうして自分と向き合うことで 選んできた道も間違いではないと 気付いて欲しかったのです # alpha 6101411 0 0.3 # alpha 6503211 0 0.3 # textflame 0 0 @ ティルフィングの言葉に 自分にできることがあれば これからも手伝うと口々に言う四人 # voice 650401 "manannan_ura_0002" # face 6504011 "surprise" # face 6603811 "surprise" # alpha 6504011 1 0.3 # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン そろそろいいかな? # voice 660381 "maclir_ura_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル お話し中だからダメかな? # voice 610141 "tyrufing_7th_0031" # alpha 6504011 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # move 6101411 3 0 # mask 6101411 off # face 6101411 "surprise" # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング あ、ごめんなさい! 「穴」を閉じないと、ですよね! # voice 610141 "tyrufing_7th_0036" # face 6101411 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング マナナン、マクリル お願いします # alpha 6101411 0 0.3 # face 6504011 "normal" # alpha 6504011 1 0.3 # face 6603811 "happy" # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン めでたしめでたし # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル めでたしめでたし # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @マナナン&マクリル 四つのお話が終わったよ 四つの可能性が潰えたよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン それでもこれは大団円 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル それでもこれはハッピーエンド # voice 650401 "manannan_ura_0005" # voice 660381 "maclir_ura_0005" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @マナナン&マクリル さぁさぁ終わらせよう! 今の続きを始める為に終わらせよう! ;;演出:暗転 # se "SE_12540" # fadeout "black" 2 # waitandnext 2 ;;背景:黒 # background "bg_black" # alpha 6504011 0 0 # alpha 6603811 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ マナナンとマクリルの手によって 「裏側」への「穴」は閉じられた ;;演出:明転 # fadein "white" 3 ;;背景:白 # background "bg_white" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # waitandnext 3 # textflame 0 0 @ そしてこれは、カーテンコール # face 6101411 "usual" # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング 皆さんが「裏側」で 「揺らぎ」の対処をしてから しばらく経ちました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング 皆さんはその後どうしているでしょう ;;演出:明転 # fadein "white" 3 ;;背景:街 # background "town_2" # bgmfile "bgm601_block" "BgmSecretlyEverAfter001" 0 # alpha 6101411 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 3 ;;フライクーゲルは天上編立ち絵 # voice 5002 "furaikugeru_0023" # move 6503211 4 0 # layer 6503211 2 # mask 6503211 off # face 6503211 "happy" # alpha 6503211 1 0.3 # face 500211 "surprise" # alpha 500211 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @フライクーゲル ホワッツ!? だって今日はケーキを食べるって 言ってたよね!? # voice 550321 "tiphereth_ca_0034" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティファレト 気が変わったのです もう、付き合ってくれても いいじゃないですかフライクーゲル # voice 5002 "furaikugeru_0027" # face 500211 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フライクーゲル エスコートする身にも なってよね # voice 550321 "tiphereth_ca_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティファレト ふふ、大丈夫 私はひとりでもちゃんと歩けます♪ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フライクーゲル それは困るよ わたしが隣にいるならひとりではなく ふたりになるんだからさ # voice 550321 "tiphereth_ca_0005" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティファレト …そうね、ふふ ありがとう、フライクーゲル ;;演出:シーン変更の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:室内 # background "201_room" # se "bgm601_windon" # alpha 6503211 0 0 # alpha 500211 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 540221 "ichiibal_c_0047" # move 6402211 3 0 # layer 6402211 2 # mask 6402211 off # face 6402211 "usual" # alpha 6402211 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @イチイバル やぁ、おかえり 久しぶりだね、ロジェ # voice 550371 "logistille_c_0046" # move 6402211 2 0.5 # move 6503711 4 0 # layer 6503711 4 # mask 6503711 on # alpha 6503711 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ロジェスティラ はい、ただいま戻りました イチイバルさん! # textflame 0 0 @ ロジェスティラの旅先での話を 愛おしそうに聞くイチイバル # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ロジェスティラ ――それでですね、えぇと # voice 540221 "ichiibal_c_0002" # face 6402211 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イチイバル …ねぇ、ロジェ # voice 550371 "logistille_c_0031" # face 6503711 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ロジェスティラ あ、すみません! わたしばかり話しちゃって! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イチイバル ああ、違うんだ 話を聞くのは楽しいからいいんだ # voice 550371 "logistille_c_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ロジェスティラ …イチイバルさん? # voice 540221 "ichiibal_c_0030" # face 6402211 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イチイバル ありがとう、ロジェ # voice 550371 "logistille_c_0024" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ロジェスティラ へっ!? # voice 550371 "logistille_c_0023" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ロジェスティラ あの、あの、それは わたしのほうこそお礼を たくさん言わないといけなくて―― # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イチイバル それはたくさん貰ってるよ だから、イチイバルさんも もっと返さないとって思ってね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ロジェスティラ 返したら、どうなるんですか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イチイバル それは…雪だるま式に 大きなありがとうになっていくのさ # voice 540221 "ichiibal_c_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イチイバル ボクはたくさん貰っていたから まずはそれを返すところから、だけど # face 6503711 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ロジェスティラ イチイバルさん… ;;演出:シーン変更の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:中心部 # background "in_city" #setnextbgmblock 1 # se "bgm601_celloon" # se "bgm601_guitaron" # se "bgm601_glockenon" # alpha 6402211 0 0 # alpha 6503711 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 6402011 4 0 # layer 6402011 4 # mask 6402011 on # face 6402011 "sad" # alpha 6402011 1 0.3 # move 6401711 2 0 # layer 6401711 2 # mask 6401711 off # face 6401711 "usual" # alpha 6401711 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @スイハ ………… ;;もやもやフレーム # move 6402011 4 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ …いや、やっぱスイハは 何考えてんのかわかんねぇ! @ヒョウハ 一体どうしたら… # voice 4017 "suiha_0002" # face 6401711 "surprise" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @スイハ …………あの、ヒョウハ # voice 540201 "hyoha_c_0023" # face 6402011 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヒョウハ へあ!? あ、お、おう、なんだ # face 6401711 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @スイハ えっと… # voice 540201 "hyoha_c_0002" # face 6402011 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヒョウハ 待った、あんたが先に動いたけど その次の一手はあたしに出させてくれ # voice 4017 "suiha_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @スイハ は、はい # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヒョウハ あのー、だな… 今度、茶でもしねぇか? # face 6401711 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @スイハ ………… # face 6402011 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヒョウハ いや、変な感じになってるけど あたしらってあんまちゃんと 話してこなかったりしただろ? # voice 4017 "suiha_0032" # face 6401711 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @スイハ …私も、そうしたかったんです スイハである私はヒョウハである あなたと、話がしたかった # voice 540201 "hyoha_c_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヒョウハ ――そ、そうなのか!? # face 6402011 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヒョウハ それなら早く言ってくれっていうか 早く言えばよかったっていうか… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヒョウハ じゃあ、次のオフにでも―― # voice 4017 "suiha_0022" # face 6401711 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @スイハ あ、その日は集まりが… # voice 540201 "hyoha_c_0019" # face 6402011 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヒョウハ えー… ;;演出:シーン変更の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:街中 # background "sea_landmark_day" # alpha 6402011 0 0 # alpha 6401711 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 510461 "murgleys_c_0022" # move 6104611 3 0 # layer 6104611 2 # mask 6104611 off # face 6104611 "surprise" # alpha 6104611 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミュルグレス さーて、オルフェのライブが 始まるまでまだ時間あるし カステラでも食べに…ん? # textflame 0 0 @ ミュルグレスの目の前で 右往左往しているキル姫が # face 6104611 "happy" # voice 510461 "murgleys_c_0005" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミュルグレス あははっ、これなら カステラ食べに行かなくても 退屈しないでいいかも # face 6104611 "usual" # move 100621 1 0 # layer 100621 4 # mask 100621 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミュルグレス むしろ、カステラも食べられるかな? # voice 1006 "nageruring_0015" # move 6104611 4 0.5 # move 100621 2 0.5 # face 100621 "worry" # alpha 100621 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ナーゲルリング あ、あの、そこのあなた 私はナーゲルリングと言います ちょっと困っていまして… # voice 510461 "murgleys_c_0032" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ミュルグレス いいわ、助けてあげる その代わりに… # voice 1006 "nageruring_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ナーゲルリング う、何事も等価交換 差し出すものがなければ 得られないのですね… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ミュルグレス ミュルは、ミュルグレスって言うの ねぇ、ミュルと友達になってくれる? # face 100621 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ナーゲルリング それはいいですけど… どうして初対面の私に? # face 6104611 "happy" # voice 510461 "murgleys_c_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ミュルグレス さぁ? ミュルとアンタが似てるからかもね # voice 1006 "nageruring_0004" # face 100621 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ナーゲルリング たしかに言われてみれば… ふふ、なんだか 初めて会った気がしませんね、私達 # face 6104611 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ミュルグレス …そうね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ミュルグレス それで、 ナーゲルリングはどうするのかしら? # voice 1006 "nageruring_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ナーゲルリング お受けいたしましょう ミュルグレス、よろしくね # face 6104611 "happy" # voice 510461 "murgleys_c_0033" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ミュルグレス ふふ、いいわ それじゃあ困ってるお友達を 助けてあげなきゃね! ;;演出:シーン変更の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:ユグドラシル内部 # background "yggdrasill_interior" # alpha 6104611 0 0 # alpha 100621 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;演出:ティルフィング立ち絵表示 # move 6101411 3 0 # mask 6101411 off # face 6101411 "usual" # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 誰しもが自身を大切にし 今こうして目の前にいる誰かを想う # textflame 0 0 @ その結末に辿り着けたのは それぞれがそれぞれを救えたから # voice 610141 "tyrufing_7th_0028" # face 6101411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング 最後まで私は祈ることしか できませんでしたね… # face 6101411 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング けれど、それも私の役目のひとつ # textflame 0 0 @ で、あれば もうひとつ祈ろう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング 私の想いも込めて # voice 610141 "tyrufing_7th_0004" # face 6101411 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング 皆さんの可能性に、祝福を # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 4 # fadeout "black" 5 # waitandnext 5