;;----------------------------------------- ;;SEAイベント異聞不可分フォーハング2_2 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;INヒョウハ # body 5402011 # pos 5402011 3 # scale 5402011 0.8 0 # layer 5402011 3 # mask 5402011 off # alpha 5402011 1 0 # face 5402011 "sad" ;;天上編スイハ # body 401711 # pos 401711 3 # scale 401711 0.8 0 # layer 401711 2 # mask 401711 off # alpha 401711 0 0 ;;神令スイハ # body 3401711 # pos 3401711 3 # scale 3401711 0.8 0 # layer 3401711 1 # mask 3401711 off # alpha 3401711 0 0 ;;mobスイハ # body 231 # pos 231 3 # scale 231 0.8 0 # layer 231 3 # mask 231 off # alpha 231 0 0 ;;神令たち # body 3502711 # pos 3502711 1 # scale 3502711 0.8 0 # layer 3502711 5 # alpha 3502711 0 0 # body 3302511 # pos 3302511 5 # scale 3302511 0.8 0 # layer 3302511 5 # alpha 3302511 0 0 ;;擬装スイハ # body 5401721 # pos 5401721 3 # scale 5401721 0.8 0 # layer 5401721 3 # mask 5401721 off # alpha 5401721 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 3 "bg_white_circle" # imagealpha 3 0 0 # imagescale 3 1.5 0 # imagelayer 3 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:平原 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 540201 "hyoha_c_0028" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ えーっと、えーっと こういう時は整理するんだよな # alpha 5402011 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;演出:天上編スイハを一瞬表示 # bgmfile "bgm409" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # alpha 401711 1 0.3 # waitandnext 2 # alpha 401711 0 0.3 # alpha 5402011 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ とりあえずあのスイハはスイハだ でも、スイハじゃない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ まあ、なんで「裏側」にスイハが… ってとこからなんだけど # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ ティルフィングがスイハも 「揺らぎ」の影響を受けたって 言ってたし、その時の残滓か…? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ …って訳でもなさそうだよな # textflame 0 0 @ 要はスイハであるのは確かだが 表にいるスイハ本人ではない # voice 540201 "hyoha_c_0027" # face 5402011 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ なんでそういうのがわかるか… って、ああもう頭こんがらがってきた # face 5402011 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ だから考えるのはあたしの 役割じゃないんだって ;;もやもやフレーム # move 5402011 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ そんなあたしと違って スイハはいつも何か考えてたな… # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 何考えてるかわからない それは当たり前のことだけれど # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ 「裏側」っつーか「揺らぎ」のこと 先にいろいろ気付いていたのも いつだってスイハだったな… # voice 540201 "hyoha_c_0023" # face 5402011 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ おわっ!? ;;演出:場面が変わりSEA編5章のスイハとヒョウハのやりとり ;;背景:中心部:in_city # background "in_city" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 2 # se "SE_0742" # fadein "white" 2 # imagealpha 3 0.8 0 # imagepos 3 0 0 # move 5402011 1 0 # layer 5402011 4 # mask 5402011 on # alpha 5402011 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 3 # bgm "bgm003" 0 # alpha 401711 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @スイハ ………… # voice 540201 "hyoha_c_0002" # move 401711 4 0.5 # face 5402011 "normal" # move 5402011 2 0.5 # alpha 5402011 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ おい、スイハ 来週の勤務シフトだけどな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @スイハ ………… # face 5402011 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ おい! 聞いてんのかっ? # voice 4017 "suiha_0031" # face 401711 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @スイハ …すみません 何か用ですか、ヒョウハ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ …ったく、お前なぁ ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:黒 # background "bg_black" # alpha 401711 0 0 # alpha 5402011 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ これが「裏側」が見せる そうであったかもしれない そうではなかった記憶ってのか @ヒョウハ ああ、そうか この時にはもう「裏側」のこと スイハは気付いてたんだな… @ヒョウハ …たしかに、ここであたしが スイハの変化に気付けてたなら 何かが違ったかもしれない、か ;;演出:場面が変わりSEA編5章のスイハとヒョウハのやりとりに戻る # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:中心部:in_city # background "in_city" # face 401711 "normal" # alpha 401711 1 0 # face 5402011 "sad" # alpha 5402011 1 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @スイハ ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ …そ、そういや こないださぁ # voice 4017 "suiha_0022" # face 401711 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @スイハ …えっ? 何か言いましたか? # face 5402011 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ くっ…な、何でもないよ! ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:黒 # background "bg_black" # alpha 401711 0 0 # alpha 5402011 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 5402011 3 0 # mask 5402011 off # alpha 5402011 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ そんなところまで 見せてくれなくていいんだっての! @ヒョウハ スイハがあたしのことを 眼中にないのはよくわかってるよ! # voice 540201 "hyoha_c_0028" # face 5402011 "sad" @ヒョウハ 同じ職場で一緒に働いてたって なんとも思ってなかったんだよ @ヒョウハ 万が一、あたしのこと考えてても スイハの表情なんも変わんないし 気付けないだろうけどさ… # voice 540201 "hyoha_c_0038" # face 5402011 "angry" @ヒョウハ だあああ! 近しい存在だーって言われても あたしにはなんもわかんないの! @ヒョウハ だって、スイハとあたしは 絶対的に違うんだから… # face 5402011 "sad" @ヒョウハ ………… # face 5402011 "angry" @ヒョウハ だから!もう! うだうだ考えるのは 性に合わないんだってば! @ヒョウハ ――って、だめだ! ここでわーってなったら いつも通りだもんな @ヒョウハ それに…あたしだって スイハのこと理解できたら… # face 5402011 "surprise" @ヒョウハ あれ、でも「裏側」って そうはならなかった可能性を 見ることになる場所じゃなかった? # move 401711 5 0 # layer 401711 1 # mask 401711 off @ヒョウハ さっきのって… ;;演出:スイハが現れ、そして去って行く # bgm "stop" # face 401711 "normal" # alpha 401711 1 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # move 401711 1 3 # alpha 401711 0 3 # waitandnext 3 # voice 540201 "hyoha_c_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あれ、どこ行くんだよ!? ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # move 5402011 2 0 # alpha 5402011 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ それからどれほどの 時間が経っただろうか # face 5402011 "sad" # move 5402011 3 0.5 # alpha 5402011 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ どこまで行く気なんだよ… いやむしろ行き先なんてあるのかここ # textflame 0 0 @ あてどなく進むのは すべてがあってすべてがない 「裏側」だからこそなのか # se "bgm602_rhythm_on" # textflame 0 0 @ それとも、彼女が見るべき 可能性がないから? それともありすぎるからなのだろうか # face 5402011 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あっ―― ;;演出:明転 ;;背景:深奥 # background "profound_nolight" # se "bgm602_basic_on" # se "SE_0742" # fadein "white" 2 # alpha 5402011 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 3 ;;演出:スイハのセリフはロスラグ12章の回想 # voice 34017 "suiha_c_0007" # alpha 3401711 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @スイハ 哀れな…バイブスの犬 私は犬は嫌いです # serif 1 @ヒョウハ な、あたしは犬じゃない! # serif 1 @ヒョウハ って、あれ? いつも通り反応しちゃったけど スイハじゃんか # serif 1 @ヒョウハ …これも「裏側」が 見せるどこかの世界の記憶? # serif 0 # textboxarrow 0 2 @スイハ ようやく“神令”が 行き渡ったようですね それでは命じましょう # face 3401711 "angry" # serif 0 # textboxarrow 0 2 @スイハ 総力を挙げ、苦しみの元凶である バイブス所持者を この世界から消し去りなさい # serif 1 @ヒョウハ 神令されたあいつの戦い、か ;;演出:スイハに対して旧コマンドキラーズ達が会話 # move 3502711 2 0.5 # alpha 3502711 1 0.3 # face 3401711 "surprise" # move 3401711 4 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 2 # move 3502711 1 0.5 # alpha 3502711 0 0.3 # face 3401711 "happy" # move 3401711 3 0.5 # alpha 3302511 1 0.3 # waitandnext 1 # face 3401711 "normal" # move 3401711 2 0.5 # move 3302511 4 0.5 # waitandnext 1 # move 3401711 1 0.5 # alpha 3401711 0 0.3 # move 3302511 5 0.5 # alpha 3302511 0 0.3 # waitandnext 1 # serif 1 @ヒョウハ はは、なんでもかんでも 自分ひとりでやろうなんて この世界でもそうだったんだ ;;演出:明転 ;;背景:白 # background "bg_white" # se "SE_0742" # serif 1 # textwindow "close" # fadein "white" 2 # waitandnext 3 ;;演出:インノア編の回想(セリフのみ) # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @??? 何をするって、決まってんだろ バイブスもキラーズも、 在るべき場所に還すんだよ! ;;背景:黒 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 1 ;;(セリフのみ) # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ あれ、今のは…? ;;背景:大穴 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "101_hole" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 1 ;;(セリフのみ) # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ また見えるものが変わった… ;;(レーヴァテイン) # serif 1 @??? 何故、バイブスを…共鳴をそんなに 忌避するの…? あなた達は…どこから来たの…? # move 3401711 3 0 # alpha 3401711 1 0.3 # serif 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @スイハ …壊れてしまった世界から ;;背景:黒 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" #setnextbgmblock 1 # se "bgm602_tension_on" # alpha 3401711 0 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 後悔 # textflame 0 0 @ 可能性、記録、記憶、過去 様々な呼び名のある それが見せたのは、後悔という想い # textflame 0 0 @ 無理に孤独を背負おうとしてまで 戦うスイハが抱える後悔とは何か # textflame 0 0 @ 「裏側」はすべてを語らない だが、その可能性を与えてしまう # voice 540201 "hyoha_c_0015" # face 5402011 "sad" # alpha 5402011 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ なんだ、この気持ちは… なんであたしがこんな気持ちに… # face 5402011 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ これはスイハのモノだろ? どうしてあたしに見せるんだよ! # textflame 0 0 @ ヒョウハは与えられた感情を どうすることもできず、ただ、叫ぶ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ スイハの「揺らぎ」の原因も 後悔だったって聞いたけどさ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ それはあたしのものじゃない # textflame 0 0 @ 「裏側」がそれを見せるのは ヒョウハとスイハのキラーズに 刻まれた想いが故なのか… ;;演出:明転 ;;背景:町 # background "town_2" # se "SE_0742" #setnextbgmblock 2 # fadein "white" 2 # alpha 5402011 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 3 ;;(セリフのみ) # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ あぁ…また、違うのが―― @ヒョウハ この景色は… # textflame 0 0 @ それは今まで見せられたモノと違う ヒョウハの可能性の物語 # textflame 0 0 @ 何故そう感じたのか それは彼女が忘れられても 彼女の記録が忘れないからだろう ;;演出:コマンドサイドストーリーの回想 # face 231 "sad" # alpha 231 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @??? 確かエンシェントキラーズの… ほら、弓を使うっ ええと… # alpha 231 0 0.3 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" @ヒョウハ そうだ、これは呪いを受けた あたしの記憶、物語… # serif 1 @ヒョウハ あたしは今まで、ずっと 自分とあいつを比べてたんだ # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ かつて口にしたであろう言葉を 今の想いも乗せて口にするヒョウハ # textflame 0 0 @ その上で、自身の覚悟も思い出す ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:ユグドラシル内部 # background "yggdrasill_interior" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # face 231 "normal" # alpha 231 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ 何もしないで世界が滅びるのを ただ眺めてるだけなんて、 やっぱりあたしにはできないや # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あたしはあたしにできることを 全力でする、そのうえで 自分の評価は自分で決めるよ # alpha 231 0 0.3 # textflame 0 0 @ その思いに嘘はない その記憶に嘘はない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ エンシェントキラーズだって 呼ばれていろいろやってたあいつ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ 神令されて戦ったあいつ # textflame 0 0 @ その記録に嘘はない # textflame 0 0 @ しかし、知ってしまったら―― ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:黒 # background "bg_black" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;演出:擬装スイハの立ち絵を表示 # alpha 5401721 1 1 # waitandnext 1.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 知った上で出会ったなら? # alpha 5401721 0 1 # waitandnext 2 # face 5402011 "sad" # alpha 5402011 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ そうだ あたし達は出会ったんだ… # textflame 0 0 @ ヒョウハは「揺れる」 ;;演出:明転 ;;背景:荒野 # background "wild" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 2 # se "SE_0742" # fadein "white" 2 # alpha 5402011 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 3 ;;演出:インノア編の回想(第7章1話) # bgmfile "bgm424" "BgmIntegralNoahCommand" 0 # face 5402011 "angry" # move 5402011 2 0 # layer 5402011 2 # mask 5402011 off # alpha 5402011 1 0.3 # face 5402011 "angry" # voice 540201 "hyoha_c_0010" # move 5401721 4 0 # layer 5401721 4 # mask 5401721 on # alpha 5401721 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ 何で剣なんか持ってんだよ!? あたし達は「矢」だろうが! ふざけるな! # voice 4017 "suiha_0035" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @スイハ ふざけてはいません これは皆さんと供にあるため 私が選んだ新たな姿です # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @スイハ その力、ここで示してみせましょう # voice 540201 "hyoha_c_0007" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ そうかよ… こんな形で会うことになるとは 予想してなかったけど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ やったぜ! ついに白黒つけられる! # move 5402011 1 0.5 # alpha 5402011 0 0.3 # move 5401721 5 0.5 # alpha 5401721 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1.5 ;;(セリフのみ) # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ 知らなかったあたしは 自分の使命だけを知った気になって あいつのことなんて考えないで… # textflame 0 0 @ 「考えなしに」 それは神令された軍神の影響? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ 姿を変えてまで戦ったスイハの覚悟 神令してまで戦ったあたしの覚悟 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ 全部知ったら、知ったらさぁ…! # textflame 0 0 @ スイハという相手の感情 ヒョウハという自分の感情 # textflame 0 0 @ そのすべてを永い時をかけて知った そのすべてを一瞬にして思い知った # textflame 0 0 @ ヒョウハは揺らぐ ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:黒 # background "bg_black" # bgm "stop" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 540201 "hyoha_c_0015" # face 5402011 "sad" # move 5402011 3 0 # alpha 5402011 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ これじゃダメだ… そんなのわかってる… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あたしはどうしたらいいんだ… # textflame 0 0 @ スイハとの関係は因縁めいたもの 気になるものは気になるから仕方ない # textflame 0 0 @ 抱いた感情の発散方法も 知らないのだから、仕方ない ;;演出:明転 ;;背景:白 # background "bg_white" # se "SE_0742" # fadein "white" 2 # alpha 5402011 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 3 ;;(セリフのみ) # serif 1 # textflame 1 1 @??? 白黒、つけますか? # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ? ああ、上等だよ # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ かつてあったかもしれない会話劇 なかったことにされたような物語 # textflame 0 0 @ 舞台の上に立つのは… # textflame 0 0 @ さて、何人? # fadeout "black" 1 # waitandnext 1