;;----------------------------------------- ;;SEAイベント異聞不可分フォーハング2_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "004_wildland" # bgmfile "bgm424" "BgmIntegralNoahCommand" 0 ;;----------------------------------------- ;;INヒョウハ # body 5402011 # pos 5402011 2 # scale 5402011 0.8 0 # layer 5402011 4 # alpha 5402011 0 0 # entry 5402099 5402011 # pos 5402099 3 # scale 5402099 0.8 0 # layer 5402099 3 # mask 5402099 off # alpha 5402099 0 0 ;;SEAヒョウハ # body 6402011 # pos 6402011 3 # scale 6402011 0.8 0 # layer 6402011 3 # mask 6402011 off # alpha 6402011 0 0 ;;mobスイハ # body 231 # pos 231 3 # scale 231 0.8 0 # layer 231 4 # mask 231 off # alpha 231 0 0 ;;天上編スイハ # body 401711 # pos 401711 5 # scale 401711 0.8 0 # layer 401711 2 # mask 401711 off # alpha 401711 0 0 ;;神令スイハ # body 3401711 # pos 3401711 4 # scale 3401711 0.8 0 # layer 3401711 2 # mask 3401711 off # alpha 3401711 0 0 ;;擬装スイハ # body 5401721 # pos 5401721 3 # scale 5401721 0.8 0 # layer 5401721 3 # mask 5401721 off # alpha 5401721 0 0 ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;マナナン&マクリル # body 6504011 # pos 6504011 5 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 2 # mask 6504011 off # alpha 6504011 0 0 # body 6603811 # pos 6603811 1 # scale 6603811 0.8 0 # layer 6603811 4 # alpha 6603811 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 1 "SEA6402011" # imagealpha 1 0 0 # imagescale 1 1 0 # imagelayer 1 5 # imageset 3 "bg_white_circle" # imagealpha 3 0 0 # imagescale 3 1.5 0 # imagelayer 3 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:荒野(舞台上) # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;演出:神令前スイハ(???)とmobヒョウハ(幻)の攻防 # face 231 "angry" # alpha 231 1 0.3 # se "SE_4300" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ? はぁぁぁぁ!!! # se "SE_4301" # fadein "white" 0.5 # move 231 2 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # se "SE_5200" # move 401711 4 0.3 # face 401711 "angry" # alpha 401711 1 0.3 # waitandnext 0.5 # se "SE_4303" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @??? せいっ! ;;背景:黒 # se "SE_4302" # fadein "white" 0.5 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # alpha 231 0 0 # alpha 401711 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 2 ;;セリフのみ # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ ………… # textflame 0 0 @ ヒョウハの目の前の舞台で 弓矢が飛び交う # textflame 0 0 @ それはあってなかった可能性 滑稽で幼稚な喧嘩のようなもの ;;背景:荒野(舞台上) # imagealpha 0 0 1 # alpha 231 1 0 # alpha 401711 1 0 # waitandnext 1 ;;演出:スイハが神令に変わる # alpha 401711 0 1 # alpha 3401711 1 1 # waitandnext 1.5 ;;(スイハ) # se "SE_4303" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @??? そこです # se "SE_4302" # move 3401711 5 0.3 # waitandnext 1 ;;演出:スイハの矢を防ぐヒョウハ? # se "SE_4601" # fadein "white" 0.5 # move 231 1 0.5 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ? はっ、ならこっちもだ! ;;演出:ヒョウハの姿も神令に変わる # alpha 231 0 0.2 # face 5402011 "angry" # alpha 5402011 1 0.2 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ? 白黒つけてやるよ! ;;背景:黒 # imagealpha 0 1 0.5 # imagepos 0 0 0 # textflame 0 0 @ だが、そのふたりの戦いは まるで遊戯のように 型のように # background "bg_black" # alpha 3401711 0 0 # face 5402011 "sad" # move 5402011 3 0 # mask 5402011 off # alpha 5402011 1 0.3 # textflame 0 0 @ 決まった動きを 壊れたように繰り返す # imagealpha 0 0 0.3 # voice 540201 "hyoha_c_0015" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ 白黒なんてつく訳ないじゃんか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あたしとあいつは同格なんだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ でも… ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:ユグドラシル内部 # background "yggdrasill_interior" # imagealpha 3 0.8 0 # imagepos 3 0 0 # alpha 5402011 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;演出:擬装スイハ立ち絵表示 # alpha 5401721 1 0.5 # waitandnext 1 ;;(スイハ) # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @??? あなたが白黒をつけるべきなのは、 私です # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @??? あなたが望むなら、 ここで戦っても構いません 白黒はっきりさせましょう ;;暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 2 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:黒 # background "bg_black" # imagealpha 3 0 0 # alpha 5401721 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # sedelay "bgm602_basic_on" 1 # sedelay "bgm602_rhythm_on" 1 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 5402011 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ 剣を持ってまで仲間の為に 戦おうとしたスイハ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ けど、この時は 戦おうとして言った訳じゃない? ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:ユグドラシル内部 # background "yggdrasill_interior" # imagealpha 3 0.8 0 # imagepos 3 0 0 # alpha 5402011 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # face 5402011 "normal" # alpha 5402011 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ? あんた、超爆・熱いな! # face 5402011 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ? ごめん… あたし、あんたが羨ましくて 本当は…憧れてたんだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ? あんたの強さ、よく知ってるんだよ 長いこと見てきたから でも、あんたは知らないだろ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ? あたしばっか意識して、 何か不公平だなって… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ? 勝手にライバル視してた だけなんだよ… ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:黒 # background "bg_black" # imagealpha 3 0 0 # alpha 5402011 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 5402011 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ わかった気になって あいつの返答も聞かないで… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あいつはどんな気持ちでいたんだ? ;;演出:明転 ;;回想SEA編5章第1話-16 ;;背景:地下空洞:101_cave # background "101_cave" # se "SE_0742" #setnextbgmblock 1 # fadein "white" 2 # imagealpha 3 0.8 0 # imagepos 3 0 0 # alpha 5402011 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 3 ;;スイハ:神令スイハ立ち絵 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # move 3401711 4 0 # mask 3401711 on # face 3401711 "normal" # alpha 3401711 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル スイハさん アナタが抱いている強い思いは… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 「悩んでいる仲間の力に なれなかった後悔」だったんですね # voice 4017 "suiha_0022" # face 3401711 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @スイハ …な、何を言っているんですか!? 私はエルキュールと同じように “彼女”を取り戻すため―― # voice 9917 "mimir_navikan_0034" # face 270 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル いいえ アナタは「エルキュールの願いを 叶えたい」と強く願ったんです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル たった一人 悪役になるつもりで # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル それが… # voice 4017 "suiha_0015" # face 3401711 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @スイハ やめて…止めて下さい…! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル アナタなりの償いだったんですね ;;回想ここまで # background "bg_black" # se "SE_11762" # fadein "white" 1 # imagealpha 3 0 0 # alpha 270 0 0 # alpha 3401711 0 0 # face 5402011 "angry" # alpha 5402011 1 0 # textwindow "close" # waitandnext 2 # voice 540201 "hyoha_c_0038" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あぁくそっ! ミーミルはなんでわかってやれたんだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ 白黒つけようなんて言って 向かい合って戦って… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ 一緒に働く同僚になったって あいつのこと全然わかんないのに! # textflame 0 0 @ わからない、考えられない 考えたことがなかったことが、わかる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あたしが何をしたって―― # textflame 0 0 @ ヒョウハの感情が 大きく「揺らぐ」 # textflame 0 0 @ その「揺らぎ」は 世界に辿り着く前に 舞台上の役者に伝播する ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:ユグドラシル内部 # background "yggdrasill_interior" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 2 # alpha 5402011 0 0 # waitandnext 1 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 1 # se "SE_4824" # fadein "red" 1 # waitandnext 1.5 ;;(セリフのみ) # serif 1 # textflame 1 1 @??? あ、れ? # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 「矢」が「ヒョウハ」に届く # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @??? あ、れ…? だって、今の武器は… ;;演出:ヒョウハ立ち絵表示 # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # alpha 5402011 1 0.3 # waitandnext 1 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ ヒョウハの前に立っていたのは 弓を構えたヒョウハの姿だった # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @??? 違う、違う # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 受けた矢に差し伸べるその手 今にも崩れそうな膝 # textflame 0 0 @ ヒョウハの視界に映った自らの手足 それはずっと遠くから見ていたから よく知っているスイハのものだった ;;演出:スイハの立ち絵表示 # move 5402011 2 0.5 # layer 5402011 2 # face 5401721 "sad" # move 5401721 4 0 # layer 5401721 4 # mask 5401721 on # alpha 5401721 1 0.5 # waitandnext 1 ;;(スイハの見た目をしたヒョウハ) # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヒョウハ? スイ、ハ… ;;(ヒョウハの見た目をしたスイハ) # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @スイハ? 白黒、つきましたね # textflame 0 0 @ これは選ばれなかった者が 選ばれた可能性―― # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @ヒョウハ 待てよ… # alpha 5402011 0 0.3 # alpha 5401721 0 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ そう、その可能性に… この舞台の脚本に異を唱えられるは たったひとりの観客のみ ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:黒 # background "bg_black" # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;演出:ヒョウハ立ち絵表示 # move 5402011 3 0 # mask 5402011 off # alpha 5402011 1 0.3 # face 5402011 "sad" # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あたし、何もしてないじゃんか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ …「裏側」に来て、 ずっとスイハを追ってたのは おかしいとは思ってたけどさ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ 要はあたしが 「選ばれた可能性」 をずっと抱えてたって言いたいのか # face 5402011 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ ずっと、あたしが スイハみたいになってた 可能性を見せてたってのか! # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 2 # textflame 0 0 @ ヒョウハは怒る # textflame 0 0 @ ヒョウハは憤る # bgmfile "bgm405" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # voice 540201 "hyoha_c_0010" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ 大きなお世話だってんだよ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ だってそれ、全部あたしじゃねぇか! # textflame 0 0 @ 複雑なことはよくわからない けれど、ひとつは確実だ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ 今ここにはあたししかいない スイハはここにいないんだ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ なら、それは可能性でも なんでもないじゃないか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あたしの勝手な妄想じゃないか! # textflame 0 0 @ ヒョウハは、そう解釈した だからこれは、そういう物語だ # voice 540201 "hyoha_c_0015" # face 5402011 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ 畜生、そういうことかよ ここまで言われて気づくなんて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あたしが何かしたんじゃない あたしはずっと何もしてなかった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ その挙句、あたしの想像を 「裏側」のスイハ、いやあたしか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ なんにしたってあいつの形の幻に 押し付けてあたしは何を呑気に 観客気取りだなんてしてるんだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あいつ、はっきり物言わないし 訳わかんないとこあるけど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あいつにはあいつの物語があるし あいつの想いがある―― # voice 540201 "hyoha_c_0007" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ …ははっ、そこは「裏側」が 見せてくれたおかげで気付けたよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ ここまで見てきたのは スイハはこうだって勝手な妄想 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ でも、あいつにはあいつの 覚悟があったんだ それは本当のことのはずだ # face 5402011 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あたしはそれが知りたい …本人の口から、ちゃんと! ;;演出:明転 # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;背景:白 # background "bg_white" # alpha 5402011 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # brightness 5402099 0 0 # brightness 5401721 0 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 舞台上から声がする ;;演出:スイハ?とヒョウハ?のシルエット # move 5402099 1 0 # mask 5402099 off # face 5402099 "angry" # alpha 5402099 1 0.5 # move 5401721 5 0 # mask 5401721 off # alpha 5401721 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @???&??? まだ決着はついてないよ? # voice 540201 "hyoha_c_0007" # layer 5402011 5 # alpha 5402011 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ はっ、白黒なんてつく訳ないだろ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ それはあたしとあいつが 同格だからじゃない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ 上か下か、白か黒かじゃない あいつはあいつで あたしはあたしだからだ! ;;演出:スイハ?とヒョウハ?のシルエット消滅 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 2 # se "SE_5508" # alpha 5402099 0 1 # alpha 5401721 0 1 # waitandnext 2 # textflame 0 0 @ 舞台上の役者が消えて行く いや、そこは初めから誰もいない舞台 # bgmfile "bgm601_block" "BgmSecretlyEverAfter001" 0 # voice 540201 "hyoha_c_0028" # face 5402011 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あたしはずっと 自分が選ばれなかったことを 劣っていると思ってた… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ それを飲み込んで、あたしだけの… あたしがあたしでいる意味を 見つけたと思っていた # se "bgm601_windon" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ あ、フォルカス達のこととか 見つけた大事なものは悪くないんだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ でも、それを見つけた自分は 劣っていないって思い込もうと していたのは大間違いだった # textflame 0 0 @ こんなお粗末な可能性を 引き付けてしまうほどにな とヒョウハは笑う # voice 540201 "hyoha_c_0027" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ はぁ、あたしはとにかく あいつと向き合わないとな #setnextbgmblock 1 # se "bgm601_celloon" # se "bgm601_guitaron" # se "bgm601_glockenon" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ そん時にまた「揺らぐ」なら もう一度ここに来ればいいさ # textflame 0 0 @ それは考えなしの行動か? 未来の「可能性」に期待を込めた ただの愚か者の行動か # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ 考えなしな癖に臆病なだけだ # face 5402011 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ だから、力を貸してくれテュール! あたしに勇気をくれ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヒョウハ いや、違う…違うな それじゃダメなんだ ;;ヒョウハシナリオカット表示 # frameout 0 0 # fadein "white" 1 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # alpha 5402011 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 2 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ いつもうじうじしてるあいつにも あんたの考えなしなとこを 思い出させるくらいの… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ 何を言われようともへこたれない 不屈の勇気ってヤツは 自分の中から絞り出すものだ! # textflame 0 0 @ 答えの出ない心の問いに 答えを出さないという答えを ヒョウハは堂々と出した # textflame 0 0 @ テュールに頼らず、 自分自身の意思で # textflame 0 0 @ その考えなしの向こう見ずな意思は かの軍神をも黙らせ、 そして――従わせる ;;演出:暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;シナリオカット削除 # imagealpha 1 0 0 # framein 0 0 # face 6402011 "normal" # alpha 6402011 1 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 2 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ ヒョウハはもう、揺るがない # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "white" 2 # waitandnext 2 ;;背景:ユグドラシル内部 # background "yggdrasill_interior" # alpha 6402011 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "white" 2 # waitandnext 3 # bgmfile "bgm263" "BgmLostRagnarok001" 0 # move 6504011 4 0.5 # alpha 6504011 1 0.3 # face 6603811 "happy" # move 6603811 2 0.5 # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @マナナン&マクリル 幕を閉じよう終わらせよう 裏と表、どちらがどちらでも 幕を閉じたらもう終わり # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン 裏は願いを叶えられない? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル 表は願いを告げられない? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @マナナン&マクリル さぁさぁ始めよう 物語の続きはあなたの胸に # voice 650401 "manannan_ura_0005" # voice 660381 "maclir_ura_0005" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @マナナン&マクリル それではまた次の舞台で お会いしましょうごきげんよう # fadeout "black" 2 # waitandnext 2