;;----------------------------------------- ;;冬イベント雪下の騎士流離譚1_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_white" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;SEAアロンダイト # body 6100711 # pos 6100711 3 # scale 6100711 0.8 0 # layer 6100711 3 # mask 6100711 off # alpha 6100711 0 0 ;;アロンダイト # body 100711 # pos 100711 3 # scale 100711 0.8 0 # layer 100711 3 # mask 100711 off # alpha 100711 0 0 ;;エクスカリバー # body 101111 # pos 101111 5 # scale 101111 0.8 0 # layer 101111 4 # alpha 101111 0 0 ;;mob # body 3 # pos 3 2 # scale 3 0.8 0 # layer 3 5 # mask 3 off # alpha 3 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 1 "e221214_logo" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 3 # imageset 3 "bg_white" # imagealpha 3 0 0 # imagescale 3 1.5 0 # imagelayer 3 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:白 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;演出:キャラ立ち絵なし # se "SE_9024" # imagealpha 3 1 0.5 # imagepos 3 0 0 # waitandnext 2 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 視界は悪くない @ ただ、すべてが真っ白で境目がない @ 肌を刺すような寒さにも慣れたのか @ 何も感じなくなった皮膚も、 自分の輪郭を失っていくようで 悪くない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @アロンダイト それで私自身が私という存在を 忘れてしまえれば一番なのですが ;;背景:雪山の森 # background "snow_highland_2" # imagealpha 3 0 1 # textwindow "close" # waitandnext 2 ;;演出:アロンダイト新衣装 # alpha 6100711 1 0.5 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @アロンダイト 森…地図通りなら、森を抜けて 山頂を目印に進んで行けば 山を越えられるはず… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト 雪もまた強くなりそうですし 早く抜けたほうがいいですね # textflame 0 0 @ 「この時期に山越えする奴はいない」 # textflame 0 0 @ 支度の為に寄ったいくつかの店で 必ず言われた言葉が脳裏を過る # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト …そのほうが、好都合です ;;演出:移動の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:雪山の森 # background "snow_highland_3" # move 6100711 5 0 # alpha 6100711 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;雪道の足音 # se "SE_6250" # move 6100711 3 2.5 # alpha 6100711 1 0.5 # face 6100711 "sad" # waitandnext 3 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 深く積もった雪の影響もあってか やけにしんとした森の中を 独り歩くアロンダイト # bgm "bgm004" 0 ;;もやもやフレーム # move 6100711 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト …そう、私はもうずっと孤独でいい それで構わないのです ;;もやもやフレーム @アロンダイト なのに―― # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ どこでどう過ごしても 他者との関わりができる # textflame 0 0 @ それが社会性というものであり 決して悪しきものではない ;;もやもやフレーム # move 6100711 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト 他人の想い、温もりが 思い出させてしまうのです 私の奥底に眠る醜い感情を… # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 胸に生まれた温かさは やがて熱くすべてを焼き尽くして しまいそうなほどの醜い感情になる ;;もやもやフレーム # move 6100711 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト それが、かつての私が アロンダイトという私に刻んだ 新たな伝承、その絶望―― # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 「暴走」 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @アロンダイト 暴走は何もかもを傷つけ、奪い去る 他人を容赦なく蹂躙する絶望… # textflame 0 0 @ すべてを終わらせる狂気 終焉に対する共振と狂信 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト ………… # textflame 0 0 @ かつての世界の記憶があろうと 今の自分は別なはずだと信じたものの # textflame 0 0 @ 熱い熱い感情の炎に 飲み込まれそうになる自分がいる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト だから、行かねばならないのです # textflame 0 0 @ 遠くへ、新たな場所へ 誰も知らない、次の地へ ;;演出:時間経過の暗転 # move 6100711 2 1 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:雪山:highland_snow # background "highland_snow" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # move 6100711 4 0 # alpha 6100711 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;雪道の足音 # se "SE_6250" # move 6100711 3 2 # alpha 6100711 1 1 # face 6100711 "normal" # waitandnext 2.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 静まり返った森に アロンダイトの歩く音が響く ;;もやもやフレーム # move 6100711 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト もともと険しい山だと 聞いていましたけど… ;;もやもやフレーム @アロンダイト 雪が降るとまた一段と… # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ それは山という自然を境に 人の交流が制限されているという ことにもなるのだが… # voice 1007 "Arondaito_0022" # face 6100711 "sad" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @アロンダイト おかしいですね、地図上では そこまで広い森じゃなかったはず… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト …………? ;;演出:時間経過の暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:雪山 # background "snow_highland_3" # face 6100711 "surprise" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @アロンダイト ………… # textflame 0 0 @ アロンダイトの目の前には 先刻、念のために、 目印に傷を付けた木が佇む # textflame 0 0 @ つまりは1時間かけて 同じところを まわり続けたことになる # textflame 0 0 @ 迷った、で済めばいいのだが ここは雪降り荒ぶ山の中にある森 # voice 1007 "Arondaito_0039" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト …遭難、というものですね # textflame 0 0 @ 長時間の慣れない雪山道 いくらキル姫といえど体力の限界 ;;演出:倒れるアロンダイト # se "SE_5288" # scale 6100711 0.7 0.5 # alpha 6100711 0 0.3 # waitandnext 1.5 # scale 6100711 0.8 0 # textflame 0 0 @ 膝をつきドサッと倒れるアロンダイト # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @アロンダイト …ここまで、というのも 悪くないのかもしれませんね # textflame 0 0 @ 抜けられないと理解した途端 全身の疲労感が無力感を伴い アロンダイトの心までへし折る ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:黒 # background "bg_black" # face 6100711 "normal" # alpha 6100711 1 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 夜も更け、視界はほぼ意味を為さない ;;もやもやフレーム # move 6100711 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト 我が剣を自らに向けるのでなければ どうであれ不義ではありませんよね… # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ ただ静かに生を終えるのであれば 自身に刻まれた忠義という願いに 反することはないだろう # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @アロンダイト …ふぅ―― # alpha 6100711 0 0.3 # textflame 0 0 @ 深く息を吐き 目を閉じるアロンダイト # imagealpha 3 0.2 1 # imagepos 3 0 0 # textflame 0 0 @ とうに限界を迎えていたのか 意識はすぐに遠のいていった # imagealpha 3 0.4 1.2 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @??? ――――! # imagealpha 3 0.6 1 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト ああ、この感触は―― # imagealpha 3 0.8 1.2 # textflame 0 0 @ 意識が途絶える間際 アロンダイトは懐かしい感触に 包まれていくのを感じたのだった ;;暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "white" 1.5 # waitandnext 1.5 # se "SE_5677" # frameout 0 0 # fadein "white" 2 # imagealpha 3 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # textwindow "close" # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;背景:室内(取調室):006_jail # background "006_jail" # framein 0 0 # imagealpha 1 0 0 # waitandnext 0.5 # bgm "bgm005" 0 # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;演出:アロンダイト通常立ち絵 # voice 1007 "Arondaito_0013" # alpha 100711 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @アロンダイト ――なんとか言ったらどうなんですか ;;演出:モブ男性表示 # move 100711 4 0.5 # alpha 3 1 0.3 # face 3 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @男 腹が立ったからやっただけだ # textflame 0 0 @ とある街で警護の仕事に就いていた アロンダイトは不審者を見つけ捕縛 現在は取り調べを行っていた # voice 1007 "Arondaito_0007" # face 100711 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト わざわざ路地裏に潜んで 家屋に火を放とうだなんて よほどの私怨でもあったのでしょう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @男 あ? そんなんねぇよ! # face 100711 "amazed" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト ならば何故… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @男 気に食わなかったんだよ! あの家からけらけら笑い声が 聞こえて来やがってよ # face 3 "smile" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @男 だから、ははっ 台無しにしてやろうと思ってよ # face 100711 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト …見ず知らずの家族の団らんが 気に入らなかっただけだ、と? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @男 おいおい 話聞いてなかったのかよ # face 3 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @男 それに、最初から腹が立っただけだ って言っただろ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト …っ! # se "SE_6249" # shake 0 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 @ 思わず机を強く叩き 男を黙らせるアロンダイト # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @男 な、なんだよ… # voice 1007 "Arondaito_0031" # face 100711 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト …失礼、この者の取り調べ あとは他の者に頼めますか? # serif 1 @キル姫 は、はい… ;;演出:移動の暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:室内(警備隊の本部):201_room # background "201_room" # alpha 100711 0 0 # alpha 3 0 0 # waitandnext 0.2 # bgm "bgm003" 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 100711 3 0 # alpha 100711 1 0.3 # face 100711 "sad" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @アロンダイト …………ふーっ # textflame 0 0 @ 深く息を吐くアロンダイト それは怒りを抑える以上に 動揺を抑える為のものだった # face 100711 "normal" ;;もやもやフレーム # move 100711 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト あの者の聞くに値しない酷い理由… そういった感情があることは 理解したくなくとも知っています ;;もやもやフレーム @アロンダイト ですが、この怒りは… # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 怒り、憤るには十分な罪が相手だ その感情が非難されることはない # textflame 0 0 @ だが、アロンダイトが動揺したのは 自身の内側に滾る怒りの大きさだ # face 100711 "sad" ;;もやもやフレーム # move 100711 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト 怒りという感情そのものに 正義はありません ;;もやもやフレーム @アロンダイト 悪しきものであると私は知っています ;;もやもやフレーム @アロンダイト 過去何度か経験していますが また頻度が上がってきている… # bgm "stop" ;;もやもやフレーム @アロンダイト ここも、もう潮時ですね # voice 1007 "Arondaito_0002" # face 100711 "normal" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @アロンダイト ああ、そこのあなた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト 警備隊長に アロンダイトは辞職する とお伝えいただけますか? # textflame 0 0 @ その言葉を聞いて慌てる隊員に 諭すように言葉を続ける アロンダイト # voice 1007 "Arondaito_0003" # face 100711 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト ええ、大変申し訳ないと思います しかし、急を要しますので… # face 100711 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト そう、あなた達も頑張って ここは良い場所ですから それでは… ;;アロンダイトが去る # se "SE_0719" # move 100711 2 1 # scale 100711 0.75 1 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 ;;エクスカリバーが走ってくる # se "SE_0876" # move 101111 4 0.5 # alpha 101111 1 0.3 # waitandnext 1 # bgm "bgm004" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー アロンダイト! # scale 100711 0.8 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト …エクスカリバー 私は本日付けで―― # face 101111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー 今の会話、たまたまですが 聞こえていました 突然どうしたのですか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 一身上の都合というものです 迷惑を掛けますが―― # voice 1011 "excalibur_0011" # face 101111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー あなたらしくありませんよ そんな、急に辞めるだなんて 無責任なことを言い出すのは… # voice 1007 "Arondaito_0008" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 私らしくない、ですか # voice 1011 "excalibur_0027" # face 101111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー 引っ掛かるところは そこじゃないと思いますけれど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー 何か言うことが? # voice 1007 "Arondaito_0003" # face 100711 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト …いえ、たしかに急なことで その理由も言わないというのは あまりにも不義理というものですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 私はかつての世界での記憶を… いえ、感情と呼ぶべきでしょうか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト そういったモノを思い出したのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー ああ…以前の世界の記憶が蘇る 決して珍しいものではありませんね # face 100711 "normal" # bgm "stop" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 記憶の中での私は暴走を引き起こし 多くの人を傷つけてしまったのです # face 101111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー 暴走… # bgmfile "bgm467" "BgmIntegralNoahBoso" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト はい、それに私の暴走は 世界のすべてを終わらせるという 終焉を望む最悪のものだったのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト そして、その感覚は まだ私の中で燻っている状態… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト キル姫として力を使ったり 感情の揺れが原因で暴走を 起こしてしまいそうになるんです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト こんな状態ではとても ここにはいられません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー 対処する方法はないのですか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 住居を変えるなどして ひとりで頭を冷やすくらいしか… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト なので、急ではありますが この街を離れるつもりで 仕事を辞めさせていただきます # face 101111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー …なるほど # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー ある日、仕事を求めて現れたあなた 離れて行く日も突然かもしれない… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー そう思っていましたが それが今日だったということですね # voice 1007 "Arondaito_0031" # face 100711 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 迷惑を掛けてしまうことについては 本当に申し訳なく思っています # voice 1011 "excalibur_0003" # face 101111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー ええ、それは反省してください # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー 周りとコミュニケーションも取らず 単独行動ばかりのあなたが辞めても 日々の多くは変わらないでしょう # voice 1011 "excalibur_0028" # face 101111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー ですが… 忙しくはなるでしょうね # voice 1007 "Arondaito_0022" # face 100711 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト …………? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー 単独行動のおかげで人一倍 周囲の状況を見極め被害を抑える 功労者がいなくなるのですから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー 同じような警備体制を整えるには それ相応の仕事量が必要になります # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー あなたが抱えている事の 重大さは理解できますが 私としてはぜひ残って―― # face 100711 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 気のせいですよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト この仕事は向いていなかったんです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー …そうですか # face 101111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー では、ここから去るあなたに 一言だけよろしいでしょうか? # face 100711 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト それは…あなたの自由です # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー アロンダイト、あなたの苦しみは 私には到底理解できないかもしれない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー ですが、わかることがひとつだけ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー その苦しみから解放されるには あなたがあなた自身の聖杯を 見つけなければならないということ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 聖杯… # face 101111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー それが何であるかも 私にはわかりませんけれど # voice 1007 "Arondaito_0003" # face 100711 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト …そうですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト もう、いいですか エクスカリバー? # voice 1011 "excalibur_0031" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー …引き留めてしまってごめんなさい どうか、お気をつけて # face 100711 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト いえ、それでは ;;演出:アロンダイトout # move 100711 4 1.5 # scale 100711 0.75 1.5 # alpha 100711 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 2 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @エクスカリバー …アロンダイト あなたの旅路に幸多からんことを ;;バトル # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # alpha 101111 0 0 # waitandnext 0.2