;;----------------------------------------- ;;冬イベント雪下の騎士流離譚4_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "bgm005" 0 ;;----------------------------------------- ;;SEAアロンダイト # body 6100711 # pos 6100711 3 # scale 6100711 0.8 0 # layer 6100711 2 # mask 6100711 off # alpha 6100711 0 0 ;;シタ # body 201621 # pos 201621 1 # scale 201621 0.8 0 # layer 201621 3 # alpha 201621 0 0 ;;mob # body 1 # pos 1 5 # scale 1 0.8 0 # layer 1 5 # mask 1 off # alpha 1 0 0 # body 2 # pos 2 4 # scale 2 0.8 0 # layer 2 4 # mask 2 off # alpha 2 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:雪山の森 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # background "snow_highland_2" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # waitandnext 0.3 # face 6100711 "sad" # alpha 6100711 1 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @アロンダイト 足跡を見つけて 追ってみたはいいものの やはりこの森に入ったのですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト 村の人ならここの危険性が わかっているはずなのにどうして… ;;サウンドメモ 暴走の予兆 # se "SE_4815" # fadein "red" 1 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # voice 1007 "Arondaito_0024" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト うっ… # textflame 0 0 @ 胸の奥、内側からいくつもの 剣で突き刺されたかのような感覚 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト はぁ、はぁ… どうして、こんな時に… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト ダメですね、こんな状態の私では 二次被害を起こしてシタ達に また迷惑をかけてしまいます # textflame 0 0 @ 強くなった雪は 目印にしていた若者の足跡も 消し去ってしまっていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト 私が無理をするより 戻ってシタを呼んで―― # move 6100711 4 0.5 # move 201621 2 0.3 # face 201621 "surprise" # alpha 201621 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ アロンダイトさん! # voice 1007 "Arondaito_0022" # face 6100711 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト シタ! 来てくれたんですね! # voice 2016 "shita_0003" # face 201621 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ 村の人が呼びに来てくださって… あとは任せてください! # voice 1007 "Arondaito_0002" # face 6100711 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト はい、私では力不足ですので あとはシタにお願いできれば… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ 力不足なんかじゃないですよ! あの子のことを想ってここまで 追って来てくれたんですから! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ それに、そのおかげでわたしも 後を追いやすかったんですから # voice 1007 "Arondaito_0022" # face 6100711 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト 後を追いやすかった? この雪では足跡なんて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ アロンダイトさんの通った後を 追うのは二度目でしたから わたしにはばっちりわかりましたよ # voice 1007 "Arondaito_0004" # face 6100711 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト …あなたには敵いませんね では、後は任せました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ はい! アロンダイトさんも気をつけて 戻ってくださいね ;;演出:シタout # move 201621 1 0.3 # alpha 201621 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1.5 # face 6100711 "usual" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @アロンダイト シタの言葉は いつも頼もしいですね ;;演出:時間経過の暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:冬の村 # background "town_night_snow" # move 6100711 3 0 # alpha 6100711 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 6100711 1 0.3 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ それから数刻が経ち―― # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト …シタ! # bgm "bgm003" 0 # alpha 6100711 0 0.3 # move 201621 2 0 # alpha 201621 1 0.3 # face 2 "sad" # alpha 2 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ ただいま戻りましたぁ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @若者 ………… # textflame 0 0 @ 無事、シタは若者を連れ 下山してきたのだった ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:室内(親子の家) # background "church_room" # alpha 201621 0 0 # alpha 2 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 1 4 0 # layer 1 2 # face 1 "angry" # alpha 1 1 0.3 # move 2 2 0 # layer 2 4 # alpha 2 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @若者 ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @父親 これだけの人に迷惑をかけて 何か言ったらどうなんだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @若者 …はっ、何を偉そうに # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @父親 なんだと!? # voice 2016 "shita_0034" # move 201621 3 0 # mask 201621 off # face 201621 "sad" # alpha 201621 1 0.3 # alpha 1 0 0.3 # alpha 2 0 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シタ まぁまぁ おふたりとも落ち着いて… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 2 # alpha 201621 0 0.3 # alpha 1 1 0.3 # face 2 "angry" # alpha 2 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @若者 俺なんかいなくなればよかったんだろ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @父親 なっ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @若者 そもそも探されなくても 俺は山を越えて向こうの街に 着くはずだったんだ、余計なことを… # alpha 1 0 0.3 # waitandnext 0.5 ;;演出:アロンダイトが机を叩いた # se "SE_6249" # shake 1 0.5 # move 6100711 4 0 # layer 6100711 2 # mask 6100711 off # face 6100711 "angry" # alpha 6100711 1 0.3 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 2 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト ………… # face 2 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @若者 な、なんだよ # voice 1007 "Arondaito_0013" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト …失礼しました 前職の癖で、つい # bgm "bgm004" 0 # alpha 6100711 0 0.3 # move 201621 4 0 # layer 201621 2 # mask 201621 off # alpha 201621 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @シタ ここで暮らすあなたは 冬の山…それにあの森の恐ろしさは よく知っていたはずです # voice 2016 "shita_0018" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @シタ なのに、どうして 山や森のことを軽く見たり お父さんにそんな口ぶりなんですか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @若者 はっ、このオヤジは 俺がどうなろうと知ったこっちゃない # face 2 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @若者 たとえ山を越えられず 死んだと知っても手を叩いて 喜んだだろうよ! # alpha 6100711 1 0.3 # alpha 201621 0 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @若者 あんた達に 迷惑は掛けたかもしれないけど それはただの無駄骨だったんだよ # se "SE_6249" # shake 1 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 2 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト …言いたいことはそれだけですか? ;;剣 # se "SE_5205" # move 6100711 3 0.4 # move 2 1 0.6 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # voice 1007 "Arondaito_0014" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト そんなに死にたいのであれば 今ここで私が殺して差し上げましょう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @若者 …………っ! # voice 2016 "shita_0022" # alpha 6100711 0 0.3 # alpha 2 0 0.3 # move 201621 3 0 # face 201621 "surprise" # alpha 201621 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シタ アロンダイトさん! # voice 1007 "Arondaito_0003" # move 6100711 4 0 # alpha 6100711 1 0.3 # move 2 2 0 # alpha 2 1 0.3 # alpha 201621 0 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト もちろん、シタが救った命です 本当にあなたを今ここで 斬り捨てることはありません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト 一時の感情であれ 家族の、親子の絆を自分勝手で 壊そうとした罪は重いですよ # face 2 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @若者 ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト 生きていれば迷惑をかけることは 多々あることです、些末なことです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト しかし、自身が働いた不義は その魂に突き刺さって一生抜けない 呪いとなるのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト そんなことを言ってしまった自分は あの森で死んだことにして… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト 心を入れ替えて 償い、生きるといいでしょう と忠告しておきます # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト それでは、私はこれで ;;演出:アロンダイトout # se "SE_0719" # move 6100711 5 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1.5 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # alpha 2 0 0.3 # alpha 201621 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @シタ あ、アロンダイトさん! 待ってください! ;;演出:移動の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:冬の村 # background "town_night_snow" # move 201621 5 0 # alpha 201621 0 0 # move 6100711 3 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 6100711 2 1 # layer 6100711 4 # mask 6100711 on # face 6100711 "normal" # alpha 6100711 1 1 # waitandnext 1 # move 201621 4 0.3 # layer 201621 2 # mask 201621 off # alpha 201621 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @シタ 待ってください! どこまで行っちゃうんですか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト ………… # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 1007 "Arondaito_0031" # face 6100711 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト …ごめんなさい、シタ 私はもうここから去らないと # voice 2016 "shita_0022" # face 201621 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @シタ …っ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @シタ 暴走の予兆、ですか…? # voice 1007 "Arondaito_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト ええ、先ほどの 若者への怒りは本当に 剣を振りかぶってしまいそうでした # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 諫めるのではなく 諭すのではなく # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 終わらせてしまうのが最善だと 選択してしまいそうな自分は もう、ここにはいられないのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @シタ そんな、アロンダイトさんの怒りは 優しさ、思いやりが故のものです! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @シタ そんなに、自分を責めないで… # voice 1007 "Arondaito_0004" # face 6100711 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト ふふ、本当の優しさとは あなたのような者を指すのです、シタ # voice 1007 "Arondaito_0030" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト こんな私によくしてくださって 本当にありがとうございます 深い感謝をあなたに # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @シタ アロンダイトさん… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト あなたは悪くないんです そんな顔をしないでください # face 6100711 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 私の中にある怒りはただの害悪 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト あなたのような人のそばに いてはいけないのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 私は、孤独でいるべきなんです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @シタ わたしとアロンダイトさんの 出会いは…無意味でしたか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト すべてなかったことにしてしまえば そんなことも考えずに済みます # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @シタ どうしても、行くのですか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 元々、そうあるべきだったんです # voice 2016 "shita_0017" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @シタ …そうですか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @シタ わかりました # face 6100711 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト では、さようなら # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @シタ ………… ;;演出:アロンダイトout # se "SE_6250" # move 6100711 1 1 # alpha 6100711 0 1 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 2 # move 201621 3 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シタ アロンダイトさん… あなたは―― # textflame 0 0 @ それが偶然出会った ふたりに訪れた必然の別れだった… # fadeout "black" 2 # waitandnext 2