;;----------------------------------------- ;;冬イベント雪下の騎士流離譚6_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "snow_highland_2" # bgmfile "bgm409" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;SEAアロンダイト # body 6100711 # pos 6100711 2 # scale 6100711 0.8 0 # layer 6100711 2 # mask 6100711 off # face 6100711 "angry" # alpha 6100711 1 0 ;;暴走アロンダイト # body 5100711 # pos 5100711 4 # scale 5100711 0.8 0 # layer 5100711 4 # alpha 5100711 1 0 # brightness 5100711 0.4 0 ;;SEAシタ # body 6201611 # pos 6201611 1 # scale 6201611 0.8 0 # layer 6201611 4 # alpha 6201611 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 3 "bg_white" # imagealpha 3 0 0 # imagescale 3 1.5 0 # imagelayer 3 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:雪山 ;;演出:アロンダイト?は暴走 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # imagealpha 3 0.4 0.5 # imagepos 3 0 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? どうしてこんな雪の山を? 合理性に欠けると思いますが # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト ………… # textflame 0 0 @ 幻影はあくまで幻影 実体はなく、意味もまた存在しない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? 意味? そうですね、私に意味はなくとも あなたの事実はあったでしょう? # voice 1007 "Arondaito_0022" # face 6100711 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト …っ # textflame 0 0 @ すべて幻が語る嘘だ と言って除けることができたら どれほどよかっただろうと思う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 私の心を蝕むあなたの言葉は それが事実であったと… 私の過去であったと気付いてしまった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? そう、あなたは―― いえ、私はすべてを破壊し 世界を終わらせようとしたんです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? そんな私が…いまさら何を守ろうと? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? どれだけ修正し、新生し やり直したところで世界の構造は 大して変わらないものです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? あなただって怒りを抱いたでしょう? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? 世界に守る価値のあるものなんて もう、何ひとつないんですよ # voice 1007 "Arondaito_0012" # face 6100711 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト …そんなことはありません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? はぁ、こんな世界の為に 自分だけが辛い思いをする 必要なんてどこにもないのに… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? 壊してしまえばいいのに 終焉こそが、救済なのですから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 終わらなかったから今があるんです 希望を繋いだからこそ、 この世界があるんです # textflame 0 0 @ アロンダイトは声を張る それだけは間違いないと そう信じているから # face 6100711 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト シタもミトゥムも 私を救ってくれました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 村の人達も、子供達も こんな私を迎え入れてくれました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト 他者を思いやることのできる 優しい人達が多くいる世界です # face 6100711 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト あなたが過ごした かつての世界とは違う… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト この新しい世界は守るべきもの 努力し、維持すべきものです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? あなたはまだ 見て見ぬ振りをするんですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? 何故そうやって怒りを 誤魔化そうとするのですか? # face 6100711 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? わかりやすいところで言えば 家族の絆を妬んだり恨んだり 果ては自らの手で壊そうとしたり… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? そのような者達がいる世界の どこが優しくて思いやりがあって 守るべきものなんですか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? そのような者達を 必要悪だなんて言いませんよね? # face 6100711 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト かと言って、すべてを壊せばいいと 短絡的に考えている存在もまた 必要悪だとも思いません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? それは勘違いですよ 破壊による終わりは必要悪ではなく 世の理を体現しているだけですから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? 不義にまみれた世界に 救いをもたらす終焉を # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト ………… ;;雪道の足音 # se "SE_6250" # move 6100711 3 0.6 # scale 6100711 0.75 0.6 # alpha 6100711 0 0.6 # move 5100711 5 0.5 # scale 5100711 0.85 0.5 # alpha 5100711 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ アロンダイトは口を閉ざし 幻影を振り払うように歩を進める # textflame 0 0 @ これ以上の口論は無駄だ そもそも自分が生み出した幻影との 会話なんて自問自答以下の無駄な行為 # bgm "bgm004" 0 ;;もやもやフレーム # move 6100711 3 0 # scale 6100711 0.8 0 # alpha 6100711 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト …たしかに、この世界はまだ 不義にまみれているのかもしれません ;;もやもやフレーム @アロンダイト けれど、それ以上に 美しいものも多くあるはずです # face 6100711 "sad" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @アロンダイト シタもきっと それを教えてくれようとしていた… # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ そしてアロンダイトも知っていた この世界にある美しいモノを # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト …それを壊してしまうかもしれない 可能性を持った私はその美しさの そばにいるなんて許されません # move 5100711 5 0 # scale 5100711 0.75 0 # alpha 5100711 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト? ………… ;;もやもやフレーム # move 6100711 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト 追い打ちをかけるように 何かを言う訳でもないのが また厄介ですね、この幻影は # scale 5100711 0.7 0.5 # alpha 5100711 0 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 自身の内にある 醜い感情を踏み潰すように アロンダイトは歩き続ける ;;もやもやフレーム # move 6100711 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト …この感覚 自らへの怒りも危ういものですね # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 考えるな、考えるな、考えるな 歩け、歩け、歩け、ただ歩け # textflame 0 0 @ 荒れ狂う吹雪は アロンダイトの感覚を奪っていく # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @アロンダイト はじめてここに来た時と同じ この雪が皮膚の感覚のように 感情もいずれ消し去るでしょう… # textflame 0 0 @ いつも、感情の波を 堪えて乗り越えてきた # textflame 0 0 @ 繋いだ絆を 切り離して進んできた # textflame 0 0 @ そうすれば新しい自分として 違う場所でやり直せる 始めることができるから # textflame 0 0 @ 今回だって乗り越えられる この山を感情の波に見立てれば 越える頃にはきっと落ち着いている # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト …シタ達とももう二度と会わず 新しい自分になれるはずです # textflame 0 0 @ そう信じ一歩踏み出した先に たった今、もう会わないと決めた 優しい少女の姿があった ;;演出:シタ新衣装 # bgm "stop" # se "SE_5200" # move 6100711 4 0.4 # face 6100711 "surprise" # move 6201611 2 0.5 # face 6201611 "usual" # alpha 6201611 1 0.3 # waitandnext 1 # voice 1007 "Arondaito_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト シタ…? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ ………… # textflame 0 0 @ シタはアロンダイトの声に応えない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ ………… # textflame 0 0 @ 普段の温和な雰囲気とは かけ離れた様子でアロンダイトを 見つめているシタ # voice 1007 "Arondaito_0023" # face 6100711 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト あの、別れは済ませたはずです あなたもわかったと―― # voice 2016 "shita_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ わたしのほうが慣れているとはいえ 先回りできる程度の山道に アロンダイトさんは苦戦していますね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ そんなあなたが今夜ひとりで この山を越えられるとは思いません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト …シタの言う通り 経験の差はあるでしょうけれど 無茶だというほどではありません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ 引き返す気はないんですね? # textflame 0 0 @ 数瞬の沈黙の後 アロンダイトは首肯で応える ;;構えて間を置く # voice 2016 "shita_0009" # se "SE_5206" # face 6201611 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ そうですか でも、この山を越えたとしても あなたは何も変わりませんよ # bgm "bgm021_022" 0 # voice 1007 "Arondaito_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト …っ! # se "SE_5200" # move 6100711 5 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # move 6201611 1 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_4100" # move 6100711 4 0.2 # move 6201611 2 0.22 # waitandnext 0.2 ;;演出:シタの攻撃を受け止めるアロンダイト # se "SE_3006" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # voice 1007 "Arondaito_battle_0005" # face 6100711 "angry" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @アロンダイト シタ、何を…くっ! # voice 2016 "shita_battle_0001" # se "SE_4100" # move 6201611 3 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @シタ はっ! # se "SE_3006" # fadein "white" 1 # shake 0 0.5 # move 6100711 5 0.2 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト シタ! 何故こんなことを! # face 6100711 "sad" ;;もやもやフレーム # move 6100711 5 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト 今は…だめっ ;;演出:暴走アロンダイト(IN編)を一瞬表示 # move 5100711 5 0 # layer 5100711 2 # mask 5100711 off # alpha 5100711 0.5 0.5 # alpha 6100711 0.5 0.5 # waitandnext 1 # alpha 5100711 0 0.5 # alpha 6100711 1 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 脳裏にチラつくのは まだ鎮めることのできない感情 ;;もやもやフレーム # move 6100711 5 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト こんな状態で キル姫として戦い続けたら… # move 6201611 2 0.4 # face 6201611 "usual" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @シタ ここは通しません あなたに山は越えられないのですから # face 6100711 "angry" # move 6100711 4 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト シタ…っ! # textflame 0 0 @ 吹雪で白く染まる雪山に ふたりのキル姫の剣戟の音が響き渡る ;;バトル # imagealpha 3 0 0.5 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # alpha 6201611 0 0 # alpha 6100711 0 0 # waitandnext 0.2