;;----------------------------------------- ;;冬イベント雪下の騎士流離譚9_ED ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "bgm003" 0 ;;----------------------------------------- ;;SEAアロンダイト # body 6100711 # pos 6100711 3 # scale 6100711 0.8 0 # layer 6100711 2 # mask 6100711 off # alpha 6100711 0 0 ;;SEAシタ # body 6201611 # pos 6201611 2 # scale 6201611 0.8 0 # layer 6201611 2 # mask 6201611 off # alpha 6201611 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 3 "bg_white" # imagealpha 3 0 0 # imagescale 3 1.5 0 # imagelayer 3 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:黒 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 懐かしいあたたかさ 怒りの熱さで忘れてしまった とても懐かしいあたたかさ # textflame 0 0 @ それは知っているようで 知らないような不思議な感覚 ;;IN編暴走アロンダイトのマスター # textflame 0 0 @??? ――――、―― # textflame 0 0 @ 自分じゃない自分 かつての自分へ掛けられた優しい声 キラーズがかすかに共鳴している # textflame 0 0 @ かつて、アロンダイトの マスターだった少年 ;;IN編暴走アロンダイトのマスター # textflame 0 0 @??? おつかれさま、アロンダイト # textflame 0 0 @ その一言ですべての不義が 赦される訳ではない # textflame 0 0 @ けれど、その一言を ずっと求めていたのだろう # textflame 0 0 @ それは、自分の感情から 他者との交流から目を背けていては 絶対に手に入ることのない… # textflame 0 0 @ アロンダイトにとっての―― ;;演出:明転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:シタの部屋  # background "masamune_room" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # se "SE_5200" # face 6100711 "surprise" # alpha 6100711 1 0.3 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @アロンダイト ………… # textflame 0 0 @ アロンダイトは ベッドの上で目を覚ます # textflame 0 0 @ 夢で見たモノは 瞬きする間に靄がかかり 思い出せなくなっていく # textflame 0 0 @ だが、その胸に残る あたたかな感情に想いを馳せる # bgm "bgm002" 0 # face 6100711 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト …私自身も暴走した私も そうならなかった可能性は 求めてはいなかった―― # textflame 0 0 @ アロンダイトはふと気付く # textflame 0 0 @ そうであったならば 「揺らぎ」を引き起こしたはず # voice 1007 "Arondaito_0004" # face 6100711 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アロンダイト …ふふ、やはり私より 暴走した私のほうがよっぽど 忠義に厚いんですね # move 6100711 2 0.5 # textflame 0 0 @ すぅ、すぅという 可愛らしい音に気付き 横を見るアロンダイト # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト …また、あなたに救われました # textflame 0 0 @ 枕元にいる、泣きはらして目元を 真っ赤にして気絶するように眠る シタにそっと声を掛ける # textflame 0 0 @ シタの自分に対しての行動は 自分の不義が如何なるものか 見せてくれたのだと、今は理解できる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト ずいぶん、迷惑をかけましたね # textflame 0 0 @ シタの髪を撫でるアロンダイト # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @アロンダイト エクスカリバー… 私の聖杯とは、きっと―― ;;演出:時間経過の暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:冬の村 # background "town_night_snow" # alpha 6100711 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ アロンダイトが雪崩から 村を救ってしばらくのある日のこと # move 6100711 4 0 # layer 6100711 4 # mask 6100711 on # face 6100711 "usual" # alpha 6100711 1 0.3 # face 6201611 "usual" # alpha 6201611 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ …旅に出るんですね # voice 1007 "Arondaito_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト はい、じきに冬も明けますし ちょうどいい頃合いかと # textflame 0 0 @ 子供のように泣きじゃくるシタと 開き直って意見を言うアロンダイト # textflame 0 0 @ ふたりはややあって なんとか仲直りをしたのだった # voice 2016 "shita_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ ミトゥムちゃんが悲しみますね # voice 1007 "Arondaito_0008" # face 6100711 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト いえ、その節はミトゥムに たくさん迷惑を掛けましたし むしろホッとするのではないかと… # voice 2016 "shita_0004" # face 6201611 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ そんなことありませんよ ミトゥムちゃんは良い子ですから # textflame 0 0 @ ふたりの仲直りを村人達に伝え 村を救った大英雄を讃える宴会を 開いたのもミトゥムだ # textflame 0 0 @ そこで、例の親子がアロンダイトへ 感謝と謝罪を伝えるよう促したのも ミトゥムなのだが… # textflame 0 0 @ それはまた別の話 # face 6201611 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ …この辺りの春はまだ遠いですけど 吹雪の多い時期は越えましたし 旅立ちにはいい日、ですね # face 6100711 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト 寂しいですか? # voice 2016 "shita_0034" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ アロンダイトさんがちゃんと考えて 自分に向き合って決めたことです そんな理由で引き留められません # face 6100711 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト 私は寂しいと思っています # face 6201611 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ っ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト でも、行かなければなりません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ …………そう、ですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ 寂しいです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ アロンダイトさんがいないと わたしはとても寂しいと思います # face 6201611 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ でも、ちゃんとお見送りします # voice 1007 "Arondaito_0004" # face 6100711 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト ええ、ありがとうございます # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @シタ アロンダイトさんにとっての聖杯 見つかるといいですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト …片鱗は見えました いつか手にすることができると 私は信じています # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textflame 0 0 @ シタの頬に手を寄せ 微笑むアロンダイト # bgm "bgm035" 0 # textflame 0 0 @ 自分のことを見つめ直し 他者と交流して新たな世界を その目で見て回る為の旅 # textflame 0 0 @ かつて壊そうとした世界の その先にある新たな世界を 見定める為の旅 # face 6100711 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト それが私 アロンダイトの聖杯探索 # textflame 0 0 @ 聖杯、聖なる杯 そう、すべてを受け止める 杯を自身で探し出すのだ ;;もやもやフレーム # move 6100711 4 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @アロンダイト だから、まずは自分を受け入れる 感情も、過去も、すべてを… # voice 2016 "shita_0005" # face 6201611 "shy" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @シタ きっと、見つかりますよ # textflame 0 0 @ シタは微笑む # face 6100711 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アロンダイト それでは、いってきます # move 6100711 3 1 # scale 6100711 0.7 1 # face 6100711 "normal" # alpha 6100711 0 1 # move 6201611 1 1 # scale 6201611 0.85 1 # alpha 6201611 0 0.8 # textflame 0 0 @ アロンダイトは歩き出す # textflame 0 0 @ いつか帰る場所と呼びたい存在に 背を向けて、未来へと歩き出す # textflame 0 0 @ 雪下の騎士流離譚 END # fadeout "black" 3 # waitandnext 3