;;----------------------------------------- ;;悪魔サイド2話3_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "collapsecity" # bgm "bgm005" 0 ;;----------------------------------------- ;;ゼロ # body 23 # pos 23 2 # scale 23 0.8 0 # layer 23 2 # mask 23 off # alpha 23 0 0 # body 1100211 # alpha 1100211 0 0 ;;アスクレピオス # body 1600111 # pos 1600111 4 # scale 1600111 0.8 0 # layer 1600111 4 # alpha 1600111 0 0 ;;ダグダ # body 1200641 # pos 1200641 3 # scale 1200641 0.7 0 # layer 1200641 2 # mask 1200641 off # alpha 1200641 0 0 ;;マサムネ # body 1100111 # pos 1100111 2 # scale 1100111 0.8 0 # layer 1100111 2 # mask 1100111 off # alpha 1100111 0 0 ;;天沼矛 # body 1300431 # pos 1300431 4 # scale 1300431 0.8 0 # layer 1300431 4 # alpha 1300431 0 0 ;;魔獣 # body 910013 # pos 910013 4 # scale 910013 0.8 0 # layer 910013 5 # alpha 910013 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:地上世界 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 11002 "laevateinm_0023" # alpha 23 1 0.3 # alpha 1600111 1 0.3 # face 23 "angry_2" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ゼロ 悪魔の力を利用した キラープリンセスだとっ? # voice 16001 "asklepiosm_0011" # face 1600111 "sad" # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス 声が大きいよ そういう研究が進んでいるって噂だ # voice 11002 "laevateinm_0013" # textboxarrow 0 1 @ゼロ どこの馬鹿が そんな研究を進めてやがる! 俺が殴り込んで―― # voice 16001 "asklepiosm_0019" # face 1600111 "angry_1" # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス 落ち着け、イライラ王子 あくまで噂だ ビッグ4も必死なんだよ # face 1600111 "normal" # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス キラーメイルのお陰で七魔王のうち 五体を倒すことができた だが… # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス 僕達は魔獣化が進んでいる いつ暴走するか分からない だからこそ # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス キラープリンセスの研究と育成に 力を入れているんだ # face 23 "angry_1" # voice 11002 "laevateinm_battle_0005" # textboxarrow 0 1 @ゼロ くそっ… 神器が天上世界に奪われてなければ あいつらが上がる必要もなかった # textboxarrow 0 1 @ゼロ 今頃、ティルフィング達とともに 悪魔を駆逐できていたはずなんだ! # voice 16001 "asklepiosm_0028" # face 1600111 "sad" # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス たられば話に価値はないよ 神器を取り戻すため、 キラープリンセスは必ず… # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス 天上世界に上がってもらうしかない 一時的な戦力の低下は覚悟の上だ その上で… # face 1600111 "normal" # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス 俺達は勝つ そうだろ? # voice 11002 "laevateinm_0013" # textboxarrow 0 1 @ゼロ チッ… 当然だ # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス 戦況は決して悪くない むしろ僕はビッグ4同士で 功を競っている雰囲気の方が怖いね # textboxarrow 0 1 @ゼロ 手柄を立てたがってるのが 悪いことか? # voice 16001 "asklepiosm_0027" # face 1600111 "trouble" # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス ふぅ… 君は単純でいいね # face 23 "angry_2" # voice 11002 "laevateinm_0009" # textboxarrow 0 1 @ゼロ 何だと、陰険メガネ? # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス ビッグ4が功を競っているのは 悪魔との戦いに勝った後のことを 考えているからだ # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス どの勢力が 最も人類の勝利に貢献したか それで戦後の統治力が決まる # face 23 "normal" # textboxarrow 0 1 @ゼロ おいおい… まだ勝ってもないのに そんな話かよ… # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス それだけ戦況に 余裕が出てきたってことだよ その功労者の一人は、君だろ # voice 11002 "laevateinm_0032" # textboxarrow 0 1 @ゼロ …みんなのお陰だ # face 1600111 "surprise" # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス …………!? # voice 11002 "laevateinm_0003" # textboxarrow 0 1 @ゼロ 何だよ、その顔は # voice 16001 "asklepiosm_0008" # textboxarrow 0 3 @アスクレピオス いやぁ、大人になったものだね イライラ王子も # face 23 "angry_2" # textboxarrow 0 1 @ゼロ そのメガネ、叩き割るぞ! # move 23 1 0.5 # alpha 23 0 0.3 # move 1600111 5 0.5 # alpha 1600111 0 0.3 # scale 1200641 0.8 0.5 # alpha 1200641 1 0.3 # bgmfile "bgm150_151" "BgmPJZero001" 0 # textboxarrow 0 2 @ダグダ ゼロ!アスクレピオス! 監視塔からの連絡だ 魔獣の軍勢が町に向かっている # textboxarrow 0 2 @ダグダ かなりの数だ 急いで向かうぞ # alpha 1200641 0 0.3 # move 23 3 0 # alpha 23 1 0.3 # face 23 "normal" # textboxarrow 0 2 @ゼロ 出やがったな 一匹残らず斬り捨ててやる! ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 23 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 1100111 1 0.3 # alpha 910013 1 0.3 # waitandnext 0.5 # se "SE_0792" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @魔獣達 ガアアアアアアアアアア! # voice 11001 "masamunem_battle_0003" # face 1100111 "angry" # se "SE_4000" # textboxarrow 0 1 @マサムネ ハアッ! ;;マサムネが魔獣を斬る # se "SE_4830" # effectbody 1000 1 0 0 0 # effectstart 1000 # move 1100111 3 0.2 # move 910013 5 0.3 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 00.7 # se "SE_0794" # textboxarrow 0 3 @魔獣 ガアアアア… # se "SE_3001" # alpha 910013 0 0.8 # textwindow "close" # waitandnext 1 # voice 11001 "masamunem_0037" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @マサムネ くっ… 大して強くはないが、数が多すぎる # move 1100111 2 0.5 # face 1300431 "normal_1" # alpha 1300431 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @天沼矛 増援が来るまで持ち堪えましょう 町の人々も避難させないとっ # serif 1 @人々 うわあああああああ…! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @マサムネ 向こうから悲鳴が…! 急いで… # se "SE_0644" # fadein "red" 1 # shake 0 1 # waitandnext 1 # voice 11001 "masamunem_0038" # textboxarrow 0 1 @マサムネ うぐぅっ…? # voice 13004 "amenonubokom_0022" # face 1300431 "trouble" # textboxarrow 0 3 @天沼矛 マサムネ!? …魔獣化の影響ですね # voice 11001 "masamunem_0015" # textboxarrow 0 1 @マサムネ まだだ… 俺は、まだ…自我を 失うわけにはいかない! # textboxarrow 0 1 @マサムネ 行くぞ、天沼矛! # voice 13004 "amenonubokom_0003" # face 1300431 "normal_1" # textboxarrow 0 3 @天沼矛 はい! この身が朽ち果てようとも、 必ず守り抜いてみせます! ;;バトル # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # alpha 1100111 0 0 # alpha 1300431 0 0 # waitandnext 0.2