;;----------------------------------------- ;;悪魔サイド2話5_0 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "ground_surface_break" # bgmfile "bgm150" "BgmPJZero001" 0 ;;----------------------------------------- ;;八咫鏡 # body 1500331 # pos 1500331 4 # scale 1500331 0.8 0 # layer 1500331 2 # mask 1500331 off # alpha 1500331 0 0 ;;八咫鏡(魔獣化) # entry 1500999 1500331 # pos 1500999 3 # scale 1500999 0.8 0 # layer 1500999 2 # mask 1500999 off # alpha 1500999 0 0 ;;ダグダ # body 1200641 # pos 1200641 2 # scale 1200641 0.8 0 # layer 1200641 4 # alpha 1200641 0 0 ;;魔獣 # body 910013 # pos 910013 3 # scale 910013 0.8 0 # layer 910013 1 # mask 910013 off # alpha 910013 0 0 ;;人々 # body 2 # pos 2 4 # scale 2 0.8 0 # layer 2 4 # alpha 2 0 0 # body 3 # pos 3 2 # scale 3 0.8 0 # layer 3 2 # alpha 3 0 0 ;;パンドラ # body 306 # pos 306 3 # scale 306 0.8 0 # layer 306 2 # mask 306 off # alpha 306 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 1 "bg_white_circle" # imagealpha 1 0 0 # imagescale 1 1.5 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:地上世界 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ パンドラが現れてから 幾らかの時が過ぎた @ 彼女の活躍は目覚ましく 戦局は大きく人間側に傾いていった # alpha 910013 1 0.5 # se "SE_0792" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @魔獣 ガアアアアアアアアア! # se "SE_4816" # effectbody 1000 28 0 0 0 # effectstart 1000 # waitandnext 0.5 # voice 12006 "dagdam_battle_0001" # alpha 910013 0 0.5 # alpha 1500331 1 0.3 # face 1200641 "angry" # alpha 1200641 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ダグダ ふんっ! これ以上、誰も傷つけさせぬ # textboxarrow 0 3 @八咫鏡 加勢するぞ このまま… # se "SE_0644" # fadein "red" 1 # shake 0 1 # face 1500331 "surprise" # waitandnext 1 # voice 15003 "yatanokagamim_0017" # face 1500331 "angry_1" # textboxarrow 0 3 @八咫鏡 ぬううぅぅっ! # voice 12006 "dagdam_0009" # face 1200641 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ダグダ いかん 魔獣化しかけている これでは… # face 306 "angry" # move 1500331 5 0.5 # alpha 1500331 0 0.3 # move 1200641 1 0.5 # alpha 1200641 0 0.3 # alpha 306 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @パンドラ そこね # move 306 2 0.5 # move 910013 4 0 # layer 910013 4 # mask 910013 on # alpha 910013 1 0.5 # waitandnext 0.5 ;;魔弾が魔獣達を撃ち抜く # effectbody 1001 28 150 0 0 # effectstart 1001 # waitandnext 0.5 # se "SE_0794" # textboxarrow 0 3 @魔獣 ガアアアアア… # se "SE_3001" # move 910013 5 0.5 # alpha 910013 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # voice 12006 "dagdam_0030" # face 1200641 "normal" # move 1200641 4 0 # layer 1200641 4 # mask 1200641 on # alpha 1200641 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @ダグダ パンドラか 助かった 礼を言う # face 306 "normal" # textboxarrow 0 1 @パンドラ いいのよ それより、そちらの方は大丈夫? 何だか苦しそうね # voice 15003 "yatanokagamim_battle_0008" # alpha 306 0 0.3 # alpha 1200641 0 0.3 # face 1500999 "angry_2" # alpha 1500999 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 ぬうっ…ぬうあああアアアアア…! ;;八咫鏡が魔獣化する # se "SE_0847" # fadein "red" 1 # brightness 1500999 0.5 1 # waitandnext 2 # alpha 1500999 0 0.3 # move 1500331 5 0 # layer 1500331 4 # mask 1500331 on # face 1200641 "surprise" # move 1200641 3 0 # layer 1200641 2 # mask 1200641 off # alpha 1200641 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ダグダ しまった…! 限界だったか… ;;もう一人、八咫鏡が現れる # move 1200641 2 0.5 # face 1500331 "normal" # move 1500331 4 0.5 # alpha 1500331 1 0.3 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.5 # voice 15003 "yatanokagamim_0001" # textboxarrow 0 3 @八咫鏡 うぬらの手間はかけさせぬ 魔獣化したイミテーションの 始末は己でつけよう # alpha 1500331 0 0.3 # alpha 1200641 0 0.3 # alpha 1500999 1 0.3 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 アアアアアアアアアアア! # voice 15003 "yatanokagamim_0031" # move 1500999 2 0.4 # alpha 1500331 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @八咫鏡 今までよく戦ってくれた 後は我らに任せて…眠れ ;;八咫鏡が魔獣化した八咫鏡を討つ # bgm "stop" # se "SE_11764" # fadein "white" 1 # move 1500999 1 0.2 # layer 1500999 4 # move 1500331 3 0.2 # layer 1500331 2 # mask 1500331 off # waitandnext 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 1 @八咫鏡 アアアアアアアああぁ… # alpha 1500999 0 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm170" "BgmPJZero_EV001" 0 # alpha 1500331 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # face 1500331 "sad" # move 1500331 4 0 # layer 1500331 2 # mask 1500331 off # alpha 1500331 1 0.3 # face 1200641 "sad" # move 1200641 2 0 # layer 1200641 4 # mask 1200641 on # alpha 1200641 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @八咫鏡 見苦しいところを見せてしまったな すまぬ # textboxarrow 0 1 @ダグダ いや… 一番辛いのは君だろう それに、明日は我が身だ # textboxarrow 0 1 @ダグダ パンドラは驚いただろう 俺達は事情があってな # alpha 1500331 0 0.3 # alpha 1200641 0 0.3 # move 306 3 0 # mask 306 off # alpha 306 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @パンドラ あなた達のことなら、 色々な方々が親切に教えて下さったわ # textboxarrow 0 2 @パンドラ キラーメイルの皆さんは、複数の イミテーションがいて、皆さん、 魔獣化する恐れがあるのよね ;;回想シーン # se "SE_0742" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # imagealpha 1 0.5 0 # imagepos 1 0 0 # alpha 306 0 0 # alpha 2 1 0 # alpha 3 1 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @人々 キラーメイルは 魔獣を倒してくれる存在だから、 悪く言いたくはないんだけど… # textboxarrow 0 1 @人々 あいつら、いつ魔獣化するか 分からないし、怖いんだよな… # textboxarrow 0 3 @人々 何しろ体の中に魔獣の血肉を 埋め込んでんだろ? # textboxarrow 0 3 @人々 恐ろしい手術だよな… あいつら人間じゃないんだよ 何しろ… # textboxarrow 0 3 @人々 埋め込んだ魔獣の血肉が増殖して、 一人のキラーメイルが何人にも 分裂したっていうし # textboxarrow 0 1 @人々 それで同じキラーメイルを何人か 見かけるのかよ… 本当に気味が悪いな… # textboxarrow 0 3 @人々 その点、キラープリンセスは 魔獣になる心配がないから 頼りになるんだけど # textboxarrow 0 3 @人々 神器を手に入れないと本来の力が 発揮できないらしくて… みんな天上世界に行っちまうんだ # textboxarrow 0 1 @人々 パンドラさん… あんたはここに残って みんなを守ってくれよ # textboxarrow 0 1 @人々 あんたがいてくれたら、あの… 魔獣化するかもしれない連中に 頼らなくても済むんだ ;;回想終了 # se "SE_11762" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # imagealpha 1 0 0 # alpha 2 0 0 # alpha 3 0 0 # alpha 1500331 1 0 # alpha 1200641 1 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # voice 15003 "yatanokagamim_0028" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @八咫鏡 ぬう… 町の人々が、そのようなことを… # voice 12006 "dagdam_0027" # textboxarrow 0 1 @ダグダ 恐れられるのは分かっていたが、 決して気分の良いものではないな… # alpha 1500331 0 0.3 # alpha 1200641 0 0.3 # alpha 306 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @パンドラ でも、皆さん 魔獣化するのは力を出しすぎるから とも聞いたわ # face 306 "sad" # textboxarrow 0 2 @パンドラ どんどん記憶を失って 自我も無くしていくのでしょう? どうして戦い続けるの? # voice 12006 "dagdam_0003" # face 1500331 "normal" # alpha 1500331 1 0.3 # alpha 1200641 1 0.3 # alpha 306 0 0.3 # textboxarrow 0 1 @ダグダ そうだな… 確かに記憶は薄れ、もはや戦う動機が 何だったのか思い出せない # voice 15003 "yatanokagamim_0003" # textboxarrow 0 3 @八咫鏡 我もだ ただ、胸の内に… 残っているものがある # textboxarrow 0 3 @八咫鏡 記憶を失い、自我も危うくなって尚 我を我たらしめている思いがある # face 1500331 "sad" # textboxarrow 0 3 @八咫鏡 我は救いたかった 救おうとして、恐らく、 果たせなかった…故に # textboxarrow 0 3 @八咫鏡 それを果たそうとしておる その思いが…その意思だけが 今の我を突き動かしておる # textboxarrow 0 1 @ダグダ 俺も同じだ パンドラ、君にもキラープリンセスに なったときの思いがあるだろう? # textboxarrow 0 1 @ダグダ その意思があるから、 俺達は戦い続けている 戦い続けていられるんだ # alpha 1500331 0 0.3 # alpha 1200641 0 0.3 # alpha 306 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @パンドラ ええと… # move 306 3 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @パンドラ 私がキラープリンセスになったときの 意思…そんなもの、あったかしら? @パンドラ 私はただ、退屈な日常に飽きていて… そのときに声を掛けられて… それだけ… @パンドラ 私は…いつの間にか、こうなって しまっただけで… # move 306 4 0.5 # alpha 1200641 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ダグダ …伝わらなかったかね? # textboxarrow 0 3 @パンドラ ごめんなさい でも、人々を悪魔の脅威から 守りたいというのは分かるわ # face 306 "normal" # textboxarrow 0 3 @パンドラ それなら私も同じよ そういうことよね 完全に理解したわ # voice 15003 "yatanokagamim_0013" # alpha 306 0 0.3 # alpha 1500331 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @八咫鏡 ぬう… # textboxarrow 0 1 @ダグダ パンドラ、君は… いや、俺が言うことではないな # face 306 "happy" # alpha 1500331 0 0.3 # alpha 1200641 0 0.3 # move 306 3 0 # alpha 306 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @パンドラ 気遣ってくれて、ありがとう 私は大丈夫よ ちゃんとやれてるわ # textboxarrow 0 2 @パンドラ 皆さんが望むように、悪魔を倒して 「希望」になってみせるから # fadeout "black" 1 # waitandnext 1