;;----------------------------------------- ;;悪魔サイド2話9_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "devastated_city_fire" # bgmfile "bgm163" "BgmPJZero001" 0 ;;----------------------------------------- ;;アスモデウス # body 960021 # pos 960021 2 # scale 960021 0.8 0 # layer 960021 2 # mask 960021 off # alpha 960021 0 0 ;;ベルゼブブ # body 960022 # pos 960022 4 # scale 960022 0.8 0 # layer 960022 4 # alpha 960022 0 0 ;;ロンギヌス # body 1300111 # pos 1300111 3 # scale 1300111 0.8 0 # layer 1300111 2 # mask 1300111 off # alpha 1300111 0 0 ;;魔獣 # body 910013 # pos 910013 3 # scale 910013 0.8 0 # layer 910013 4 # mask 910013 off # alpha 910013 1 0 ;;エロース # body 6400411 # pos 6400411 3 # scale 6400411 0.8 0 # layer 6400411 2 # mask 6400411 off # alpha 6400411 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 1 "mov2_3_overlay" # imagealpha 1 0 0 # imagescale 1 1.2 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:地上世界 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 2 @魔獣達 ガアアアアアアアアアア!! # serif 1 @人々 ギャアアアア…! どうして… 誰も助けにきてくれないんだ… # voice 8034 "asmodeus_0005" # alpha 910013 0 0.5 # alpha 960021 1 0.3 # alpha 960022 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @アスモデウス アハハハハ! 無駄無駄無駄よ! 助けなんて来るわけない # textboxarrow 0 1 @アスモデウス あなた達が町からキラーメイルを 追い出したんでしょ? 本当にお馬鹿さんよね # voice 8035 "beelzebub_0020" # textboxarrow 0 3 @ベルゼブブ キャキャキャキャキャ! ラグナロク機関からここまで 何時間かかるかな? # textboxarrow 0 3 @ベルゼブブ ベルはその間に、 何百人食べられるかな~? # serif 1 @人々 うわあああぁぁ…! 助けて…神様ぁっ…! # alpha 910013 1 0.5 # alpha 960021 0 0.3 # alpha 960022 0 0.3 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 2 @魔獣達 ガアアアアアア! ;;血しぶき演出 # bgm "stop" # se "SE_9015" # fadein "red" 1 # imagealpha 1 0.9 0 # imagepos 1 0 0 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 1 0 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @魔獣達 ガアアア…アア…? ;;魔獣が倒れる # se"SE_3001" # alpha 910013 0 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # bgmfile "bgm154_155" "BgmPJZero001" 0 # alpha 1300111 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス 俯くな 縋るな 神に祈るな # textboxarrow 0 2 @ロンギヌス そんなものでは何も変わらない 立て そして抗え! # move 960021 1 0 # layer 960021 4 # mask 960021 on # serif 1 @人々 え…? キラーメイル…? # voice 8034 "asmodeus_0001" # face 960021 "surprise" # move 960021 2 0.5 # alpha 960021 1 0.3 # move 1300111 4 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @アスモデウス あら? 随分と早い到着ね それも、一人だけ…? # voice 13001 "longinusm_battle_0005" # textboxarrow 0 3 @ロンギヌス くそっ… もっと近場に隠れていられれば 後手に回ることもなかった # textboxarrow 0 3 @ロンギヌス アルテミスが予見していた通りだ この悪魔が…! # face 960021 "usual" # textboxarrow 0 1 @アスモデウス あらあら、悪い木偶ね ビッグ4とやらの言いつけを 守ってなかったの? # textboxarrow 0 1 @アスモデウス ちゃ~んとラグナロク機関で 大人しく待機してないと ダメでしょ # voice 13001 "longinusm_0009" # textboxarrow 0 3 @ロンギヌス ビッグ4?そんなもの知るか! 俺は俺の正義を一人でも貫く それだけだ # voice 8034 "asmodeus_0005" # face 960021 "normal" # textboxarrow 0 1 @アスモデウス アハハハハ! 愚かな木偶の中でも とびきり愚かな奴が現れたわね # textboxarrow 0 1 @アスモデウス 一足遅かったのよ もうパンドラはいない # textboxarrow 0 1 @アスモデウス あなた一人では何もできはしないわ 最大の好機を逃したのよ # voice 13001 "longinusm_0010" # textboxarrow 0 3 @ロンギヌス 俺一人では何もできないだと? # voice 8034 "asmodeus_0003" # textboxarrow 0 1 @アスモデウス ええ、そうよ 絶対に勝てないわ 絶対にね! ;;アスモデウスがロンギヌスとぶつかる # se "SE_9058" # move 960021 3 0.2 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.2 # se "SE_5769" # fadein "white" 0.5 # shake 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;ロンギヌスが弾き飛ばされる # se "SE_9146" # move 1300111 5 0.2 # waitandnext 0.5 # voice 13001 "longinusm_0038" # textboxarrow 0 3 @ロンギヌス ぐっ… # voice 8034 "asmodeus_0005" # textboxarrow 0 2 @アスモデウス アハハハハ! お馬鹿さん、お馬鹿さん お馬鹿さ~ん! # textboxarrow 0 2 @アスモデウス あなた達、木偶は惨めたらしく 死ぬのがお似合いよ! ;;ロンギヌスがアスモデウスを止める # se "SE_4601" # move 960021 2 0.8 # move 1300111 4 0.7 # textboxarrow 0 3 @ロンギヌス …ったく 何で俺がこんなことを… # textboxarrow 0 1 @アスモデウス 何か言ったかしら? 泣き言ならもっと大声で言って 私を愉しませてね # voice 13001 "longinusm_0007" # textboxarrow 0 3 @ロンギヌス ハッ! くたばれクソ悪魔と言ったんだ # textboxarrow 0 1 @アスモデウス あらあら… 八つ裂きにしてあげるわ この木偶がぁぁっ! # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.5 # face 960021 "sad" ;;エロースの矢が降り注ぐ # se "SE_0836" # effectbody 1000 31 150 -250 0 # effectstart 1000 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.3 # effectbody 1001 32 -300 -120 0 # effectstart 1001 # waitandnext 0.3 # effectbody 1002 31 200 -300 0 # effectstart 1002 # waitandnext 0.3 # effectbody 1003 31 20 -100 0 # effectstart 1003 # waitandnext 0.3 # effectbody 1004 32 -340 -40 0 # effectstart 1004 # waitandnext 0.3 # voice 8034 "asmodeus_battle_0007" # textboxarrow 0 1 @アスモデウス うっ…? 何よ、この矢…!? # serif 1 @??? えっへっへ~♪ 油断しましたねぇ ;;軍団戦エロース表示 # move 960021 1 0.5 # alpha 960021 0 0.3 # move 1300111 5 0.5 # alpha 1300111 0 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.3 # alpha 6400411 1 0.3 # waitandnext 0.5 # move 1300111 1 0 # layer 1300111 4 # mask 1300111 on # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @エロース エロースの矢で 撃ち抜いちゃいますよ~っ # voice 13001 "longinusm_0013" # move 6400411 4 0.5 # move 1300111 2 0.5 # alpha 1300111 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス チッ… やっと来たか # voice 4004 "erosu_0042" # textboxarrow 0 3 @エロース ごめんなさ~い… これでも秘密の隠れ家から 急いで駆けつけたんですよ~ # textboxarrow 0 3 @エロース 悪魔に見つからないよう 隠れて行動するの、 大変だったんですから~ # textboxarrow 0 3 @エロース 正体がバレちゃダメって フードを被って移動するのも 動きにくかったですし~ # voice 13001 "longinusm_0027" # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス キャンキャン叫ぶな いいか、俺の邪魔だけはするなよ # textboxarrow 0 3 @エロース アルテミスさんから聞いてますよ~ 人間関係のケアならエロースに お任せですからねぇ # voice 4004 "erosu_0004" # textboxarrow 0 3 @エロース ロンギヌスさん 協力してアスモデウスを やっつけましょう! # voice 13001 "longinusm_0014" # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス くそっ… こんな奴しか残ってなかったのか? # voice 4004 "erosu_0009" # textboxarrow 0 3 @エロース む~ 連携はエロースの 得意分野なんですからねぇ # voice 8034 "asmodeus_0007" # alpha 6400411 0 0.3 # alpha 1300111 0 0.3 # move 960021 3 0 # mask 960021 off # alpha 960021 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @アスモデウス キラープリンセス… 地上に残っている娘がいたなんてね # textboxarrow 0 2 @アスモデウス それがあなた達の切り札かしら? やっぱりお馬鹿さんね # voice 8034 "asmodeus_0005" # face 960021 "happy" # textboxarrow 0 2 @アスモデウス 二人ともイイ声で鳴かせてあげるわ! # alpha 960021 0 0.3 # alpha 6400411 1 0.3 # alpha 1300111 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @エロース さあ、いきますよ~っ ロンギヌスさん! # textboxarrow 0 1 @ロンギヌス お前が仕切るんじゃない! ;;バトル # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # alpha 6400411 0 0 # alpha 1300111 0 0 # waitandnext 0.2