;;----------------------------------------- ;;鎌倉1_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;グランテピエ # body 5303411 # pos 5303411 4 # scale 5303411 0.8 0 # layer 5303411 3 # mask 5303411 off # alpha 5303411 0 0 ;;ムー # body 161 # pos 161 2 # scale 161 0.8 0 # layer 161 5 # mask 161 off # alpha 161 0 0 ;;INソロモン # body 5503111 # pos 5503111 4 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 3 # mask 5503111 off # alpha 5503111 0 0 ;;グラウ # body 164 # pos 164 2 # scale 164 0.8 0 # layer 164 5 # mask 164 off # alpha 164 0 0 ;;INカリス # body 5602511 # pos 5602511 2 # scale 5602511 0.8 0 # layer 5602511 3 # mask 5602511 off # alpha 5602511 0 0 ;;キプル # body 163 # pos 163 4 # scale 163 0.8 0 # layer 163 5 # mask 163 off # alpha 163 0 0 ;;INヘレナ # body 5302811 # pos 5302811 4 # scale 5302811 0.8 0 # layer 5302811 3 # mask 5302811 off # alpha 5302811 0 0 ;;ニール # body 162 # pos 162 2 # scale 162 0.8 0 # layer 162 5 # mask 162 off # alpha 162 0 0 ;;魔獣バイコーン # body 900011 # pos 900011 3 # scale 900011 0.6 0 # layer 900011 3 # mask 900011 off # alpha 900011 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 1 "bg_crack1" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 2 # imageset 2 "bg_crack1" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 2 ;;----------------------------------------- ;;背景:平原:plain # textwindow "close" # fadein "black" 1.5 # waitandnext 2 ;;裏側が開く # se "SE_6146" # shake 0 1 # imagealpha 1 1 0.2 # imagepos 1 0 0 # waitandnext 2.5 ;;ひび割れから魔獣が現れる # fadein "white" 1 # imagealpha 1 0 0.5 # imagealpha 2 1 0.3 # imagepos 2 0 0 # scale 900011 0.8 0.2 # alpha 900011 1 0.2 # waitandnext 1 # imagealpha 2 0 0.5 # se "SE_0792" # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 2 @魔獣 ガアアアアアア! # imagealpha 2 0 0.5 # alpha 900011 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm464_465" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 # alpha 161 1 0.3 # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ムー お出ましだぜ! # voice 530341 "grandepieu_di_0003" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ うん 行こう、ムー # voice 9950 "glau_0013" # move 161 1 0.5 # alpha 161 0 0.3 # move 5303411 5 0.5 # alpha 5303411 0 0.3 # alpha 164 1 0.3 # face 5503111 "normal" # alpha 5503111 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @グラウ 「揺らぎ」によるひび割れから 5体の魔獣が出現しました # voice 550311 "solomon_di_0043" # face 5503111 "angry" # textboxarrow 0 3 @ソロモン 戦闘態勢に移行するわ グラウ、標的の行動予測をお願い # voice 560251 "chalice_di_0033" # move 164 1 0.5 # alpha 164 0 0.3 # move 5503111 5 0.5 # alpha 5503111 0 0.3 # alpha 163 1 0.3 # face 5602511 "normal" # alpha 5602511 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @カリス よーし カリスちゃんも頑張っちゃうよ! # voice 9951 "kipuru_0012" # textboxarrow 0 3 @キプル カリス! むやみに突っ込んだら危険ですっ # voice 560251 "chalice_di_0009" # face 5602511 "angry" # textboxarrow 0 1 @カリス もーっ 大丈夫だってば キプルは心配性なんだから # voice 530281 "herena_di_0007" # move 163 5 0.5 # alpha 163 0 0.3 # move 5602511 1 0.5 # alpha 5602511 0 0.3 # alpha 162 1 0.3 # face 5302811 "normal" # alpha 5302811 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ヘレナ みんなやる気だね ヘレナの出番はなさそうだ…くふっ # textboxarrow 0 1 @ニール そんなこと言って 狙う相手は決めてるんでしょ # voice 530281 "herena_di_0032" # face 5302811 "usual" # textboxarrow 0 3 @ヘレナ そうだな そろそろ行こうか、ニール # voice 9952 "nir_0004" # textboxarrow 0 1 @ニール アタチ達の速さについてこれる 魔獣なんていないものね ;;バトル # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # alpha 162 0 0 # alpha 5302811 0 0 # waitandnext 0.2