;;----------------------------------------- ;;鎌倉12_0 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "beach" # bgmfile "bgm464_1" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 ;;----------------------------------------- ;;INヘレナ # body 5302811 # pos 5302811 4 # scale 5302811 0.8 0 # layer 5302811 2 # mask 5302811 off # alpha 5302811 0 0 ;;ニール # body 162 # pos 162 2 # scale 162 0.8 0 # layer 162 5 # mask 162 off # alpha 162 0 0 ;;INリサナウト # body 5203011 # pos 5203011 2 # scale 5203011 0.8 0 # layer 5203011 4 # alpha 5203011 0 0 ;;鎌倉ヘレナ # body 6302811 # pos 6302811 5 # scale 6302811 0.8 0 # layer 6302811 4 # alpha 6302811 1 0 ;;鎌倉ニール # body 323 # pos 323 3 # scale 323 0.8 0 # layer 323 5 # mask 323 off # alpha 323 1 0 ;;鎌倉リサナウト # body 6203011 # pos 6203011 1 # scale 6203011 0.8 0 # layer 6203011 2 # alpha 6203011 0 0 ;;ボス魔獣 # body 900019 # pos 900019 1 # scale 900019 0.9 0 # layer 900019 1 # mask 900019 off # alpha 900019 1 0 # reversal 900019 0 ;;グランテピエ # body 5303411 # pos 5303411 2 # scale 5303411 0.8 0 # layer 5303411 2 # mask 5303411 off # alpha 5303411 0 0 ;;ムー # body 161 # pos 161 2 # scale 161 0.8 0 # layer 161 5 # mask 161 off # alpha 161 0 0 ;;INソロモン # body 5503111 # pos 5503111 4 # scale 5503111 0.8 0 # layer 5503111 2 # mask 5503111 off # alpha 5503111 0 0 ;;INカリス # body 5602511 # pos 5602511 2 # scale 5602511 0.8 0 # layer 5602511 4 # alpha 5602511 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 1 "e220815_logo" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:beach # face 6302811 "angry" # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;ヘレナが魔獣を倒す # fadein "white" 1 # shake 1 0.5 # waitandnext 1 # se "SE_6233" # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 1 @魔獣 ガアアアアアアア!? # voice 9952 "nir_0007" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ニール あら、残念 避けるどころか見えなかったみたいね クスクス # textboxarrow 0 1 @魔獣 ガアア…アアアアアア…!? # voice 530281 "herena_di_0007" # se "SE_12855" # sedelay "SE_12856" 1 # textboxarrow 0 3 @ヘレナ これで終わりだ # alpha 6302811 0 0.3 # alpha 323 0 0.3 # alpha 900019 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # serif 1 @人々 巨大怪獣が一瞬で消えた… 何が起きたんだ? # serif 1 @人々 一筋の閃光が走ったような 気がしたんだけど… ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 520301 "risanautr_ca_0004" # face 6302811 "normal" # alpha 6302811 1 0.3 # alpha 323 1 0.3 # face 6203011 "normal" # alpha 6203011 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @リサナウト ヘレナ、ニール やっと素直になれたみたいね # voice 530281 "herena_di_0027" # face 6302811 "sad" # textboxarrow 0 3 @ヘレナ やれやれ とんだ茶番に付き合わされたな # voice 9952 "nir_0032" # textboxarrow 0 2 @ニール さっさと帰りましょ! # voice 530281 "herena_di_0032" # face 6302811 "normal" # textboxarrow 0 3 @ヘレナ そうだな この装置を起動させるマナも さっきの魔獣を倒して補充できた # face 6203011 "usual" # textboxarrow 0 1 @リサナウト 少し名残惜しいけど… ああ、そうだわヘレナ # voice 530281 "herena_di_0022" # alpha 323 0 0.3 # move 6302811 4 0.5 # move 6203011 2 0.5 # textboxarrow 0 3 @ヘレナ なんだい? お礼でも言って欲しいのかな? # textboxarrow 0 1 @リサナウト それはいいわよ ねえ、あなた この時間軸で確定して良い? # voice 530281 "herena_di_0005" # face 6302811 "happy" # textboxarrow 0 3 @ヘレナ ふふふっ ああ、もちろんだ ;;時空移動する演出あれば # se "SE_9139" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "white" 1 # waitandnext 4 ;;背景:町: # background "town_evening" # alpha 6302811 0 0 # alpha 6203011 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 2 # bgmfile "bgm462" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 # move 6302811 5 0 # move 5303411 3 0 # face 5303411 "happy" # alpha 5303411 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @グランテピエ お帰りなさい、ヘレナ、ニール! # voice 530341 "grandepieu_di_0041" # textboxarrow 0 2 @グランテピエ よく頑張ったね えらい、えらい # voice 530281 "herena_di_0022" # move 5303411 2 0.5 # move 6302811 4 0.5 # layer 6302811 4 # mask 6302811 on # face 6302811 "surprise" # alpha 6302811 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ヘレナ えっ? テピ姉さん、どうして… # voice 560251 "chalice_di_0005" # move 5303411 1 0.5 # alpha 5303411 0 0.3 # move 6302811 5 0.5 # alpha 6302811 0 0.3 # face 5503111 "happy" # alpha 5503111 1 0.3 # face 5602511 "happy" # alpha 5602511 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @カリス わたしもいるよー! ヘレナもニールも 元気そうで良かった! # voice 550311 "solomon_di_0004" # textboxarrow 0 3 @ソロモン やはり休息は大切ね グランお姉様の判断は正しかったわ # voice 530281 "herena_di_0003" # alpha 5503111 0 0.3 # alpha 5602511 0 0.3 # move 323 2 0 # alpha 323 1 0.3 # move 6302811 4 0 # face 6302811 "normal" # alpha 6302811 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ヘレナ まあ…意義のある休暇だったよ どこかの誰かさんのお陰でね # voice 9952 "nir_0002" # textboxarrow 0 1 @ニール 今回ばかりは、お節介に感謝して あげなくもないわ ねえ、リサ…あら? # voice 530281 "herena_di_0028" # face 6302811 "happy" # textboxarrow 0 3 @ヘレナ …いないな ヘレナに気づかれず姿を消すなんて やるじゃないか…ふふっ # voice 530341 "grandepieu_di_0003" # alpha 323 0 0.3 # alpha 6302811 0 0.3 # move 5303411 3 0 # mask 5303411 off # face 5303411 "normal" # alpha 5303411 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @グランテピエ それじゃ、宿に戻ろう 明日からの予定を話し合わないと いけないから、ね # voice 530281 "herena_di_0043" # alpha 323 1 0.3 # face 6302811 "normal" # alpha 6302811 1 0.3 # alpha 5303411 0 0.3 # textboxarrow 0 3 @ヘレナ うん、テピ姉さん …ニール # textboxarrow 0 1 @ニール 何かしら、ヘレナ? # face 6302811 "happy" # textboxarrow 0 3 @ヘレナ …これからも、よろしく # voice 9952 "nir_0044" # textboxarrow 0 1 @ニール ヘレナ! アタチこそ、よろしくねっ ;;暗転 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;背景:町(夜):town_night # background "town_night" # bgmfile "bgm404" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # alpha 323 0 0 # alpha 6302811 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;ここからリサナウトの立ち絵は霊装支配姿に戻る # voice 530341 "grandepieu_di_0059" # layer 5203011 4 # face 5203011 "happy2" # alpha 5203011 1 0 # move 5303411 4 0 # layer 5303411 2 # mask 5303411 off # face 5303411 "happy" # alpha 5303411 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ リサ、本当にありがとう あなたにお願いして良かった # voice 520301 "risanautr_ca_0004" # face 5203011 "happy1" # textboxarrow 0 1 @リサナウト ふふっ 言ったでしょ おおびゅねに… # textboxarrow 0 1 @リサナウト 大船に乗ったつもりで任せなさいって …最後は彼女達次第だったんだけどね # voice 530341 "grandepieu_di_0003" # face 5303411 "normal" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 確かに私達とムー達は戦うために 繋がったけれど # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 今はもう、それだけの繋がりじゃない カリスはそれを感覚的に受け入れてる # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ソロモンは理屈でグラウの存在を 必要不可欠だと理解してるみたいだね # face 5303411 "sad" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ でも、ヘレナは… 元々、繊細な子だったらしいから # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 今のニールとの関係に 悩んでるのかもしれないって # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 分かってはいたんだけど 良い解決策が見つからなくて… # voice 520301 "risanautr_ca_0040" # face 5203011 "happy2" # textboxarrow 0 1 @リサナウト それで私の出番だったってわけね # face 5303411 "normal" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ 自分達の出会いまで遡ってみれば、 ただ戦うためだけに 繋がっていたわけじゃないって # voice 530341 "grandepieu_di_0004" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ きっと気づいてくれるって 信じてたんだ 上手くいって本当に良かったよ # voice 520301 "risanautr_ca_0003" # face 5203011 "happy1" # textboxarrow 0 1 @リサナウト ええ、そうね… 何の問題もなく… 全て想定通りに進んだわ # voice 9953 "mwu_0009" # move 161 3 0 # alpha 161 1 0.5 # move 5203011 1 0.5 # move 5303411 5 0.5 # textboxarrow 0 2 @ムー お嬢ちゃん 何か目が泳いでねぇか? # face 5203011 "angry" # textboxarrow 0 1 @リサナウト そそそそんなことないわよっ 気のせいよっ # voice 530341 "grandepieu_di_0011" # textboxarrow 0 3 @グランテピエ ダメだよ、ムー リサは私達のために 頑張ってくれたんだから # voice 520301 "risanautr_ca_0005" # face 5203011 "happy1" # textboxarrow 0 1 @リサナウト まあ、私も面白い経験ができたから! めでたし、めでたしよね! ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:201_room # background "201_room" # bgmfile "bgm464_1" "BgmIntegralNoahDisrupters" 0 # alpha 161 0 0 # alpha 5203011 0 0 # alpha 5303411 0 0 # waitandnext 0.5 ;;ここからヘレナの立ち絵はIN編ヘレナに戻る # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # face 5302811 "usual" # alpha 5302811 1 0.3 # alpha 162 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ニール あら、ヘレナ その装置、もう使えないんでしょ? まだ持ってたの? # voice 530281 "herena_di_0003" # textboxarrow 0 3 @ヘレナ 保存した記録を見ることだけは できるみたいだからな ちょっと見返してたんだよ # voice 530281 "herena_di_0002" # textboxarrow 0 3 @ヘレナ ほら、ニール この画像とか良さげじゃないか? # voice 9952 "nir_0004" # move 162 3 0.5 # textboxarrow 0 2 @ニール あらあら 良く撮れてるわねぇ いつの間に撮ったの? # textboxarrow 0 3 @ヘレナ リサナウトがのんきに 観光してる間にね # voice 9952 "nir_0003" # move 162 2 0.5 # textboxarrow 0 1 @ニール ふふふっ これでからかってやるのも 面白そうよね # voice 530281 "herena_di_0005" # face 5302811 "normal" # textboxarrow 0 3 @ヘレナ さあ、2人でこれから、 どんなイタズラをしようかな …ふふっ♪ # fadeout "black" 2 # waitandnext 2.5 # fadein "white" 2 # frameout 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # textwindow "close" # alpha 5302811 0 0 # alpha 162 0 0 # fadeout "white" 2 # waitandnext 2