;;----------------------------------------- ;;SEA4章_8 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_city" # bgm "bgm005" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 3 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;オルフェウス # body 5603211 # pos 5603211 4 # scale 5603211 0.8 0 # layer 5603211 2 # mask 5603211 off # alpha 5603211 1 0 # face 5603211 "sad" ;;イージス # body 52000111 # pos 52000111 2 # scale 52000111 0.8 0 # layer 52000111 4 # alpha 52000111 1 0 # face 52000111 "surprise" ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:町 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @イージス まんまとしてやられたな… # voice 560321 "orpheus_c_0027" # textboxarrow 0 3 @オルフェウス ヒョウハもいなくなるし、 もう無理… # textboxarrow 0 3 @オルフェウス そういえば、イージス 何しに来たんだっけ? # voice 52000111 "aegis_c_0014" # face 52000111 "angry" # textboxarrow 0 1 @イージス 私は貴様らに警告しに来たんだ! それなのに… # voice 560321 "orpheus_c_0031" # textboxarrow 0 3 @オルフェウス ごめんって ちゃんと話聞くから # alpha 5603211 0 0.3 # alpha 52000111 0 0.3 # alpha 270 1 0.3 # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # textboxarrow 0 2 @ミーミル イージスさん 私達にも聞かせていただけますか? # voice 52000111 "aegis_c_0022" # move 270 2 0.5 # move 52000111 4 0 # layer 52000111 2 # mask 52000111 off # face 52000111 "surprise" # alpha 52000111 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @イージス 貴様は、ミーミルと名乗っていたな そっちにいるのは…隊長っ? # textboxarrow 0 3 @イージス そ、そうか… あなた達になら話してもいいだろう # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # sedelay "bgm602_basic_on" 2 # face 52000111 "normal" # textboxarrow 0 3 @イージス さっきも言いかけたんだが、 未曾有の危機が迫っているんだ # voice 560321 "orpheus_c_0006" # alpha 270 0 0.3 # move 52000111 2 0.7 # move 5603211 4 0 # layer 5603211 4 # mask 5603211 on # alpha 5603211 1 0.3 # face 5603211 "usual" # textboxarrow 0 3 @オルフェウス 未曾有の危機とか、 盛りすぎっしょ ウケるんだけど~ # voice 52000111 "aegis_c_0013" # face 52000111 "angry" # textboxarrow 0 1 @イージス 盛ってなどいない! オルフェウス、見たところ貴様も 神令の記憶を取り戻しているな # textboxarrow 0 3 @オルフェウス フォルセティのこと? どのくらい前だったかな~ 力が使えるようになったし # textboxarrow 0 3 @オルフェウス あ、ミーミル 神令っていうのはね # alpha 52000111 0 0.3 # alpha 5603211 0 0.3 # move 270 3 0 # alpha 270 1 0.3 # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # textboxarrow 0 2 @ミーミル はい、存じております 記憶のことはティルフィング様に 教えていただきました # textboxarrow 0 2 @ミーミル 個人差があるようですが、 前世での記憶や力を取り戻された 方々もいらっしゃるのだと # voice 52000111 "aegis_c_0003" # face 52000111 "normal" # alpha 52000111 1 0.3 # alpha 5603211 1 0.3 # alpha 270 0 0.3 # textboxarrow 0 1 @イージス うむ 私も少し前からヘルの力を感じる ようになった # textboxarrow 0 1 @イージス ヘルは「死者の平穏を守る」神だ 「死」には自ずと敏感になる # voice 560321 "orpheus_c_0022" # face 5603211 "surprise" # textboxarrow 0 3 @オルフェウス そ、マ? ホラーみ、あるっしょ # face 52000111 "angry" # textboxarrow 0 1 @イージス 幽霊が見えるようになるとか、 そういうことではないからなっ もっと、こう… # textboxarrow 0 1 @イージス 生命力が低下している者が分かるとか そういう感じだったんだ ところが… # face 52000111 "normal" #setnextbgmblock 1 # textboxarrow 0 1 @イージス 急に、この町から「死」の気配を 強く感じるようになった 驚いたぞ # textboxarrow 0 1 @イージス かなり離れたところにいた私にも 感じ取れるほどのものだったからな # alpha 52000111 0 0.3 # alpha 5603211 0 0.3 # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル 「死」の気配とは、 どのようなものなのでしょうか? # voice 52000111 "aegis_c_0028" # alpha 52000111 1 0.3 # face 52000111 "sad" # alpha 5603211 1 0.3 # face 5603211 "usual" # alpha 270 0 0.3 # textboxarrow 0 1 @イージス ええと… 説明が難しいな こう…オーラが見える感じで… # voice 560321 "orpheus_c_0004" # textboxarrow 0 3 @オルフェウス オーラ! アガる~っ # textboxarrow 0 3 @オルフェウス で、イージスは急いでこの町に 来たってこと? # face 52000111 "normal" # textboxarrow 0 1 @イージス その前に、フォルカスとも話した あいつもヘルの力を感じるように なっていたんだ # textboxarrow 0 1 @イージス 私だけでなくフォルカスも「死」の 気配を感じていたから、どうやら 気のせいではないと結論づけて… # textboxarrow 0 1 @イージス 私がここに来たというわけだ # textboxarrow 0 1 @イージス フォルカスには、 ティルフィングに現状を 伝えに行ってもらった # alpha 52000111 0 0.3 # alpha 5603211 0 0.3 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # voice 9917 "mimir_navikan_0023" # textboxarrow 0 2 @ミーミル なんと!? 連絡が行き違ってしまったようですね # move 270 2 0.5 # move 52000111 4 0 # face 52000111 "surprise" # alpha 52000111 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @イージス では、 あなた達はティルフィングに 言われて、ここに? # face 270 "normal" # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # textboxarrow 0 1 @ミーミル はい イージスさん、この町から感じた 「死」の気配について… # textboxarrow 0 1 @ミーミル 何かお分かりになりましたか? # voice 52000111 "aegis_c_0003" # face 52000111 "normal" # se "bgm602_rhythm_on" # textboxarrow 0 3 @イージス ああ それなら、ついさっき確認した # textboxarrow 0 3 @イージス 「死」の気配の正体…それは! # face 52000111 "angry" #setnextbgmblock 2 # textboxarrow 0 3 @イージス ロジェスティラだ! # voice 560321 "orpheus_c_0023" # alpha 270 0 0.3 # alpha 52000111 0 0.3 # move 5603211 3 0 # layer 5603211 2 # mask 5603211 off # alpha 5603211 1 0.3 # face 5603211 "surprise" # textboxarrow 0 2 @オルフェウス ええええっ! ロジェっちが「死」のオーラ 出してるってこと? # textboxarrow 0 2 @オルフェウス それってロジェっち、ピンチっしょ! 早く何とかしないとっ # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # face 52000111 "normal" # alpha 52000111 1 0.3 # alpha 5603211 0 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル まさか…このままだと ロジェスティラさんが死んでしまう…? # voice 52000111 "aegis_c_0011" # textboxarrow 0 3 @イージス 待て 何度も言っているだろう 未曾有の危機だと # textboxarrow 0 3 @イージス ロジェスティラが死ぬのも大問題だが 事態は更に深刻だ # se "bgm602_pad_on" # textboxarrow 0 3 @イージス ロジェスティラを中心に 「死」の気配が強まり続けている # textboxarrow 0 3 @イージス もし、あれが世界中に 解き放たれてしまえば… 全てが「死」に包まれる # textboxarrow 0 3 @イージス つまり、あらゆる生き物が 死に絶えるということだ # alpha 270 0 0.3 # move 52000111 2 0.7 # move 5603211 4 0 # layer 5603211 4 # mask 5603211 on # alpha 5603211 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @オルフェウス そんなの… 未曾有の危機っしょ! # face 52000111 "angry" # textboxarrow 0 1 @イージス だから、そう言っているだろ! 早急に対処しなければならないんだ # face 5603211 "angry" # textboxarrow 0 3 @オルフェウス イージス! あたし、何をすればいいっ? # voice 52000111 "aegis_c_0028" # face 52000111 "sad" # textboxarrow 0 1 @イージス それなんだが… 私にも、まだ解決策が分からないんだ すまん… ;;選択肢 # select "ロジェスティラを探そう" "select_label_01" "イチイバルを追おう" "select_label_02" まだ解決策が分からないんだ # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textboxarrow 0 3 @オルフェウス リーダー、それな! ロジェっちを見つけないと 始まんないっしょ! # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # voice 52000111 "aegis_c_0040" # face 52000111 "normal" # textboxarrow 0 1 @イージス なるほど イチイバルも何か 企んでいるようだからな # label "select_label_end" # face 270 "normal" # move 270 3 0 # alpha 270 1 0.3 # alpha 52000111 0 0.3 # alpha 5603211 0 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル では、皆さん 急ぎましょう # fadeout "black" 1 # waitandnext 1