;;----------------------------------------- ;;SEAイベント不可欠彩度レルム1_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgm "bgm002" 0 ;;----------------------------------------- ;;パンドラ # body 62001111 # pos 62001111 3 # scale 62001111 0.8 0 # layer 62001111 2 # mask 62001111 off # alpha 62001111 0 0 ;;マクリル # body 6603811 # pos 6603811 1 # scale 6603811 0.77 0 # layer 6603811 4 # alpha 6603811 0 0 ;;フェイルノート # body 5401911 # pos 5401911 3 # scale 5401911 0.8 0 # layer 5401911 3 # mask 5401911 off # alpha 5401911 0 0 ;;魔獣 # body 3870001 # pos 3870001 3 # scale 3870001 0.7 0 # layer 3870001 1 # mask 3870001 off # alpha 3870001 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:平原 # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # move 62001111 4 0.5 # alpha 62001111 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @パンドラ そろそろ目的地かしら 不夜城と呼ばれる街、カコルフェ 一体どんなところなんでしょうね # move 6603811 2 0.5 # scale 6603811 0.8 0.5 # face 6603811 "usual" # alpha 6603811 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @マクリル ………… # voice 6200111 "pandora_0028" # face 62001111 "sad" # textboxarrow 0 3 @パンドラ 私があなたを連れ出したの やっぱり不満だったかしら? # voice 660381 "maclir_ura_0034" # face 6603811 "normal" # textboxarrow 0 1 @マクリル …ううん、そんなことない ミーミルもマナナンも 頑張ってって言ってくれたし ;;もやもや # move 62001111 4 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @パンドラ 自分の意志で、じゃないのね そこに必ず誰かの存在がある ;;もやもや @パンドラ 本当に、以前の私みたい # face 6603811 "usual" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @マクリル …それにちゃんと頑張れたら 私もマナナンみたいになれるって あなたが言ってくれたから # voice 6200111 "pandora_0032" # face 62001111 "normal" # textboxarrow 0 3 @パンドラ そうね、なんとかなるわよ ;;もやもや # move 62001111 4 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @パンドラ ティルフィングも、 ミーミルもマクリルを私に託したのは 何かが変わるかもと思ったからなはず ;;もやもや @パンドラ その希望が、 マクリルの中にあるのなら―― # voice 6200111 "pandora_0005" # face 62001111 "happy" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @パンドラ ふふっ、楽しみね # textboxarrow 0 1 @マクリル …? # voice 6200111 "pandora_0022" # face 62001111 "normal" # textboxarrow 0 3 @パンドラ ああ、街が見えてきたわね この辺りかしら、魔獣がよく 目撃されるようになったのは… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 2 # alpha 62001111 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;演出:魔獣の立ち絵表示 # se "SE_0779" # scale 3870001 0.8 0.5 # alpha 3870001 1 0.5 # waitandnext 1 # alpha 3870001 0 0.5 # waitandnext 1 # bgm "bgm021_022" 0 # voice 6200111 "pandora_0019" # alpha 62001111 1 0.3 # face 6603811 "normal" # alpha 6603811 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @パンドラ 噂をすれば、というのかしら タイミングよく出てきてくれると 話が早くて助かるわ # textboxarrow 0 1 @マクリル …倒すの? # face 62001111 "angry" # textboxarrow 0 3 @パンドラ 話は早いと言いましたが 話をしてくれる訳じゃありませんから 倒すのが良さそうね # voice 660381 "maclir_ura_0003" # face 6603811 "usual" # textboxarrow 0 1 @マクリル なら、戦う…! # alpha 62001111 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # textflame 0 0 @ 魔獣と睨み合う形のふたり じりじりと距離を詰めると… # move 62001111 1 0 # alpha 3870001 1 0.3 # waitandnext 0.5 # voice 6200111 "pandora_battle_0001" # move 62001111 2 0.3 # alpha 62001111 1 0.3 # move 3870001 4 0.3 # se "SE_8623" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @パンドラ はっ! # se "SE_8624" # fadein "white" 1 # move 62001111 3 0.3 # move 3870001 5 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;演出:魔獣すぐに逃げて行く # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # se "SE_5255" # scale 3870001 0.7 1 # alpha 3870001 0 1 # waitandnext 2 # voice 6200111 "pandora_0023" # face 62001111 "surprise" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @パンドラ 逃げた…? # voice 660381 "maclir_ura_0022" # move 62001111 4 0.5 # alpha 6603811 1 0.3 # face 6603811 "surprise" # textboxarrow 0 1 @マクリル もうあんなに遠く… 攻撃も受け流されたし… # textboxarrow 0 3 @パンドラ あの魔獣が逃げたのが 街のほうじゃないから良いけれど… # face 6603811 "usual" # textboxarrow 0 1 @マクリル 何か理由があるのかな? 「裏側」の気配が濃いほうから 来た訳でもなかったけど… # voice 540191 "failnaught_ca_0002" # face 62001111 "surprise" # face 6603811 "surprise" ;;フェイルノート立ち絵無し # serif 1 @??? そこのふたり、ちょっといいかしら # serif 0 # textboxarrow 0 1 @マクリル ! # serif 0 # textboxarrow 0 3 @パンドラ 何か用かしら? ;;フェイルノートの立ち絵表示 # move 62001111 5 0.5 # alpha 62001111 0 0.3 # move 6603811 1 0.5 # alpha 6603811 0 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 5401911 1 1 # waitandnext 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フェイルノート 私はフェイルノート 今の魔獣との戦闘について 話を聞かせなさい # textflame 0 0 @ 突如現れたフェイルノートの言葉に 思わず顔を見合わせる パンドラとマクリルだった ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:カコルフェの街中、昼 # background "in_city" # move 5401911 4 0 # alpha 5401911 0 0 # move 62001111 2 0 # layer 62001111 4 # mask 62001111 on # move 6603811 1 0 # layer 6603811 3 # mask 6603811 on # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;ガヤ # se "SE_6216" # fadein "black" 1 # waitandnext 2 # sestop "SE_6216" # move 5401911 5 0.5 # layer 5401911 2 # alpha 5401911 1 0.3 # waitandnext 0.5 # move 62001111 3 0.6 # face 62001111 "normal" # alpha 62001111 1 0.3 # waitandnext 0.5 # alpha 6603811 1 0.3 # face 6603811 "usual" # waitandnext 1.5 # voice 660381 "maclir_ura_0041" # face 6603811 "happy" # bgm "bgm002" 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @マクリル わぁ…すごい… 人がたくさんいる… # voice 6200111 "pandora_0039" # textboxarrow 0 2 @パンドラ 見事なものね あ、あれは何かしら、お店? 何を売っているのかしら… # voice 540191 "failnaught_ca_0009" # face 5401911 "angry" # textboxarrow 0 3 @フェイルノート …ふたりとも、 遊びに来た訳じゃないんでしょう? # voice 6200111 "pandora_0003" # textboxarrow 0 2 @パンドラ ええ、その通りよ わかっているわ # voice 540191 "failnaught_ca_0027" # face 5401911 "sad" # textboxarrow 0 3 @フェイルノート 街のあちこちに目移りしたままで よくそう言えるわね… # voice 660381 "maclir_ura_0028" # face 6603811 "usual" # textboxarrow 0 1 @マクリル あっちもこっちも人が多くて なんだか目が回りそう… # textboxarrow 0 3 @フェイルノート そっちはそっちで どこ見ながら言っているのよ… # voice 660381 "maclir_ura_0015" # face 6603811 "angry" # textboxarrow 0 1 @マクリル あ…うぅ、でも、こんな風に 街…それもこんな大きな街全体が 「裏側」の気配で満ちてるなんて… # bgm "stop" # textboxarrow 0 1 @マクリル すごいこと…だから… # voice 6200111 "pandora_0028" # face 62001111 "sad" # textboxarrow 0 2 @パンドラ …それはよくないんじゃないかしら # face 6603811 "usual" # textboxarrow 0 1 @マクリル …そうなの? # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # sedelay "bgm602_basic_on_1" 1 # face 62001111 "normal" # textboxarrow 0 2 @パンドラ 旅慣れてるミーミル達が あちこち巡って、私達は この大きな街に腰を据えての調査… # textboxarrow 0 2 @パンドラ その分担は大正解だったわ # textboxarrow 0 2 @パンドラ ひとつの街と侮らないほうがいい ってティルフィングの言葉に 間違いはなかったわね # voice 540191 "failnaught_ca_0003" # face 5401911 "normal" # textboxarrow 0 3 @フェイルノート 「裏側」や「揺らぎ」のことは 詳しく知らないけど、この街の 状況に当てはまると思うわ # textboxarrow 0 3 @フェイルノート 街が大きいからか、元から 魔獣の目撃情報はよくあったけど 最近のは異常も異常よ # textboxarrow 0 3 @フェイルノート 街の警備も厳戒態勢 魔獣を減らせればいいんだけど… # textboxarrow 0 2 @パンドラ さっきみたいに逃げられるのね # voice 540191 "failnaught_ca_0028" # face 5401911 "sad" # textboxarrow 0 3 @フェイルノート そう、それどころか 私の矢は魔獣にかすりもしない… # se "bgm602_rhythm_on" # face 5401911 "normal" # textboxarrow 0 3 @フェイルノート そこで、よ 結局は逃がしたとはいえ 一撃は与えたお前の話を聞かせなさい # textboxarrow 0 2 @パンドラ 受け流されてはしまったけど 私の攻撃自体は特に 変わったことはしてないわ # textboxarrow 0 1 @マクリル 逃げ慣れて… 避け慣れてる感じはした… # voice 540191 "failnaught_ca_0013" # face 5401911 "sad" # textboxarrow 0 3 @フェイルノート それは私が逃がした魔獣だから そういうことかしら? # voice 660381 "maclir_ura_0028" # face 6603811 "surprise" # textboxarrow 0 1 @マクリル あっ…えと、その… # textboxarrow 0 3 @フェイルノート …いいわ、事実だもの この辺りに出る魔獣は大抵 一度は私と戦闘しているはずよ # voice 6200111 "pandora_0022" # face 62001111 "surprise" # textboxarrow 0 2 @パンドラ 全部逃がしたの? # voice 540191 "failnaught_ca_battle_0005" # face 5401911 "angry" # textboxarrow 0 3 @フェイルノート …くっ そうよ、その通りよ # face 6603811 "usual" # textboxarrow 0 1 @マクリル でも、魔獣は街じゃないほうに 逃げて行くんだから… # voice 6200111 "pandora_0032" # face 62001111 "normal" # textboxarrow 0 2 @パンドラ そうね、街は守られている フェイルノートの行動は 意味がない訳ではないわね #setnextbgmblock 1 # se "bgm602_tension_on" # textboxarrow 0 3 @フェイルノート それじゃ駄目なのよ 倒さなきゃ、意味なんてないわ # textboxarrow 0 2 @パンドラ そうかしら # textboxarrow 0 3 @フェイルノート 今はよくても、 いつか被害が大きくなるかもしれない # textboxarrow 0 3 @フェイルノート そんな恐怖心が 街の人々に蔓延しているのよ # textboxarrow 0 3 @フェイルノート 元を叩いて終わらせないと この街は元の賑わいに戻らないわ # voice 6200111 "pandora_0039" # face 62001111 "surprise" # textboxarrow 0 2 @パンドラ …そうは言うけど この街、とても賑わってると 思うのだけれど? # textboxarrow 0 3 @フェイルノート 当たり前でしょう? そうでなければ眠らない街 不夜城カコルフェの名が廃るわ # textboxarrow 0 3 @フェイルノート でも…今の賑わいは偽り そうでなければならないという 人々の思いが作り出した偽物の喧騒 # face 62001111 "normal" # textboxarrow 0 2 @パンドラ 人々の願い、想いが形作った紛い物… # textboxarrow 0 3 @フェイルノート 本来の形に戻すべきでしょう? # face 5401911 "sad" # textboxarrow 0 3 @フェイルノート …私の力も、そう # textboxarrow 0 1 @マクリル …? # face 5401911 "normal" # textboxarrow 0 3 @フェイルノート …なんでもないわ この街には私の力が必要なはず そう言っただけよ # textboxarrow 0 3 @フェイルノート それはそうと、ふたりは 魔獣に関連する事象を 調べているのよね? # voice 6200111 "pandora_0003" # textboxarrow 0 2 @パンドラ ええ、調査と… 対処もできればいいわね # textboxarrow 0 1 @マクリル ………… # face 5401911 "angry" # textboxarrow 0 3 @フェイルノート 対処…それってきっと 私と目的は一緒よね? # face 6603811 "surprise" # textboxarrow 0 1 @マクリル 目的…? # textboxarrow 0 3 @フェイルノート 魔獣を倒していけば きっとこの事態も収まる… それってふたりの言う対処でしょ? # voice 6200111 "pandora_0040" # textboxarrow 0 2 @パンドラ なるほど、そういうことね 完全に理解したわ # voice 540191 "failnaught_ca_0013" # face 5401911 "sad" # textboxarrow 0 3 @フェイルノート …本当にわかってるのかしら # face 6603811 "usual" # textboxarrow 0 1 @マクリル 原因を調べてって マナナンもミーミルも言ってた… # textboxarrow 0 2 @パンドラ そういう訳で協力するわ # textboxarrow 0 3 @フェイルノート 目的がある割に危機感ないわね… # voice 6200111 "pandora_0004" # textboxarrow 0 2 @パンドラ 最後にはどうにかなるからよ # textboxarrow 0 3 @フェイルノート パンドラと話していると 私の頭がどうにかなりそうだわ # textboxarrow 0 3 @フェイルノート まぁいいわ… ;;演出:時間経過 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:カコルフェの街中、夜 # background "in_city_night" # alpha 5401911 0 0 # alpha 62001111 0 0 # alpha 6603811 0 0 # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # bgm "bgm003" 0 # voice 540191 "failnaught_ca_0002" # move 5401911 3 0 # mask 5401911 off # face 5401911 "normal" # alpha 5401911 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フェイルノート 街の地理を知らないと 調査も進まないだろうし 私が案内してあげるわ # voice 6200111 "pandora_0021" # alpha 5401911 0 0.3 # move 62001111 4 0 # layer 62001111 2 # mask 62001111 off # face 62001111 "happy" # alpha 62001111 1 0.3 # move 6603811 2 0 # face 6603811 "happy" # alpha 6603811 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @パンドラ それはとても楽しみだわ…! # voice 660381 "maclir_ura_0004" # textboxarrow 0 1 @マクリル …やった # voice 540191 "failnaught_ca_0027" # alpha 62001111 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # face 5401911 "sad" # alpha 5401911 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @フェイルノート こっちの提案は食いつきがいいのね… # face 5401911 "normal" # textboxarrow 0 2 @フェイルノート せっかくだし、観光の定番 街の中心カコルフェタワーから―― # bgm "stop" # alpha 5401911 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;演出:揺れ # se "SE_0637" # shake 0 2 # waitandnext 2 # bgm "bgm005" 0 # voice 6200111 "pandora_0023" # face 62001111 "surprise" # alpha 62001111 1 0.3 # face 6603811 "surprise" # alpha 6603811 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @パンドラ なにかしら、この揺れは!? # voice 660381 "maclir_ura_0024" # face 6603811 "sad" # textboxarrow 0 1 @マクリル こ、怖いよぉ… # voice 540191 "failnaught_ca_0023" # alpha 62001111 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # face 5401911 "surprise" # alpha 5401911 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @フェイルノート 魔獣が暴れているの…? 違う、この感じは…! ;;演出:移動の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.7 # move 5401911 2 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 ;;背景:崩壊したカコルフェの街、夜 # background "in_city_collapse_night" # alpha 5401911 0 0 # waitandnext 0.6 # se "SE_6141" # imagealpha 0 0 0.7 # imagerightout 0 0.7 # waitandnext 2.7 # voice 540191 "failnaught_ca_0018" # sestop "SE_6141" # move 5401911 3 0 # alpha 5401911 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フェイルノート 何よこれ… # textflame 0 0 @ 徐々に静まりゆく地響き それと引き換えに響き渡るのは 逃げ惑う人々の悲鳴 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フェイルノート カコルフェタワーが… # fadeout "black" 2 # waitandnext 2