;;----------------------------------------- ;;SEAイベント不可欠彩度レルム2_1_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;パンドラ # body 62001111 # pos 62001111 4 # scale 62001111 0.8 0 # layer 62001111 4 # alpha 62001111 0 0 ;;マクリル # body 6603811 # pos 6603811 2 # scale 6603811 0.8 0 # layer 6603811 2 # mask 6603811 off # alpha 6603811 0 0 ;;天上編ダモクレス # body 103511 # pos 103511 3 # scale 103511 0.8 0 # layer 103511 3 # mask 103511 off # alpha 103511 0 0 ;;天上編プタハ # body 601411 # pos 601411 3 # scale 601411 0.8 0 # layer 601411 3 # mask 601411 off # alpha 601411 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 ;;----------------------------------------- ;;バトル # textwindow "close" # waitandnext 0.2 ;;背景:崩壊したカコルフェタワー内部 # background "006_jail" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # waitandnext 0.3 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # sedelay "bgm602_rhythm_on" 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 一方その頃、タワー内部では 変わらず助けをただ待つだけの 不安に満ちた時間が流れていた… # alpha 103511 1 0.3 # textflame 1 1 ;;もやもやフレーム # move 103511 3 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @ダモクレス みんな元気がなくなってる… でも、愛さえあれば 恐いことなんてないよね! # voice 1035 "damocles_0002" # face 103511 "usual" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ダモクレス ねぇねぇ! # serif 1 @女1 …あぁ、ダモクレスさん どうかしたの? # serif 0 # textboxarrow 0 @ダモクレス あのね―― # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ ダモクレスは人々へ声を掛け続け 辛い状況下にいる全員を 励まそうと努めていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス ――それでね、えぇと… # serif 1 @女1 ははは… # serif 1 @男1 ダモクレスさん そろそろその人を休ませてあげよう ずっと話していたら疲れてしまう # voice 1035 "damocles_0024" # face 103511 "normal" # serif 0 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス わ、ごめんなさい! クレスってばいっぱい話しちゃった! # serif 1 @女1 いいんですよ けど…そうですね 少し休ませてもらいますね # serif 0 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス ………… # face 103511 "sad" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 ;;もやもやフレーム # move 103511 3 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @ダモクレス 話はしてくれるんだけど… やっぱり元気はないみたい クレスはどうしたらいいのかな… # face 103511 "normal" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 2 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ダモクレス ――あれ、向こうの人たち 何してるんだろう? # textflame 0 0 @ ダモクレスが気付いたのは 自分達と同じようにキル姫を 中心とした人々の集団 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス なんだか、雰囲気が違う? # alpha 103511 0 0.3 # textflame 0 0 @ その集団の中心にいたキル姫は… # voice 6014 "ptah_0003" # move 103511 5 0 # layer 103511 4 # mask 103511 on # layer 601411 2 # alpha 601411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @プタハ 大丈夫だ そなたらには我がついている # move 103511 4 0.5 # alpha 103511 1 0.3 # move 601411 2 0.5 # bgm "bgm002" 0 # textboxarrow 0 3 @ダモクレス あっ、プタハだ! おーい! # voice 6014 "ptah_0006" # face 601411 "happy" # textboxarrow 0 1 @プタハ む…おお、ダモクレスか # textboxarrow 0 3 @ダモクレス プタハも 巻き込まれちゃったんだね… 大変だったでしょ? # face 601411 "normal" # textboxarrow 0 1 @プタハ このくらいで弱音は言ってられぬ # face 601411 "sad" # textboxarrow 0 1 @プタハ しかし…下のフロアから 逃げ遅れた人々を探しながら来たが ここで足止めのようだな # face 103511 "sad" # textboxarrow 0 3 @ダモクレス うん…ここから先は 上に行けない訳じゃないんだけど… # textboxarrow 0 1 @プタハ 皆を連れていくのは難しい、か 恐らく救助の者達も同じことを 考えているだろうな… # textboxarrow 0 1 @プタハ そして、そんな状況が 皆を疲弊させてしまっている # face 103511 "usual" # textboxarrow 0 3 @ダモクレス そうだね… でも、愛があれば大丈夫だよ ってみんなを励ましてるんだ! # voice 6014 "ptah_0004" # face 601411 "happy" # textboxarrow 0 1 @プタハ 愛があれば、か… 愛の伝道師らしい心の強さだな # voice 1035 "damocles_0028" # face 103511 "sad" # textboxarrow 0 3 @ダモクレス …けど、なんだか 上手くいってない気がしてて、さ # voice 6014 "ptah_0028" # face 601411 "surprise" # textboxarrow 0 1 @プタハ ふむ…そなたがそのように 落ち込んだ雰囲気なのは意外だな # voice 1035 "damocles_0024" # face 103511 "surprise" # textboxarrow 0 3 @ダモクレス わわっ、そんな風に見えちゃった!? # face 103511 "happy" # textboxarrow 0 3 @ダモクレス クレスが伝えるのは愛なんだから しょんぼりしてたらダメだよね! 笑顔笑顔~♪ # face 103511 "normal" # textboxarrow 0 3 @ダモクレス あ、と、そうじゃなくて プタハに提案があるんだけど… # textboxarrow 0 3 @ダモクレス クレス達もプタハのところに 合流してもいいかな…? # face 103511 "sad" ;;もやもやフレーム # move 103511 4 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @ダモクレス プタハと一緒の人達みんな この状況でも落ち着いてるのは きっとプタハのおかげ… ;;もやもやフレーム @ダモクレス プタハにお願いできれば クレスもクレスにできることが きっとあるはずだから―― # face 601411 "happy" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @プタハ もちろん大歓迎だ キル姫がふたりのほうが いろいろと助かるし、それに… # face 103511 "normal" # textboxarrow 0 3 @ダモクレス …それに? # textboxarrow 0 1 @プタハ そなたの明るさは我にはないものだ 共にいてくれるというのなら これほど心強いものはないぞ # face 103511 "sad" # bgm "stop" # textboxarrow 0 3 @ダモクレス ………… # voice 6014 "ptah_0022" # face 601411 "surprise" # textboxarrow 0 1 @プタハ ど、どうしたのだ # voice 1035 "damocles_0016" # textboxarrow 0 3 @ダモクレス プタハぁ~~~! ありがと~!! # voice 6014 "ptah_0040" # face 601411 "normal" # textboxarrow 0 1 @プタハ …なるほど、そなたも大変だったな 共にいればその辛さも 分け合えるというものだ # textflame 0 0 @ こうしてダモクレス達は プタハ達と合流することとなった ;;演出:時間経過の暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # face 103511 "usual" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ …だが、それ以上の変化はなく またすぐに重い空気が一同を包む # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # sedelay "bgm602_basic_on" 1 # voice 1035 "damocles_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ダモクレス ――愛が希望になるんだよ! だからみんなもこのピンチを 愛の力で乗り越えよう! # serif 1 @男2 …あ、ああ # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ そんな中でもダモクレスは 変わらず愛を説くことで 周囲を励まそうとしていた # face 103511 "sad" # textflame 1 1 ;;もやもやフレーム # move 103511 4 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @ダモクレス プタハのおかげでみんな 少し落ち着いたみたいだけど… ;;もやもやフレーム @ダモクレス それでも、クレスの話は 上滑りしちゃってる感じがする… # se "bgm602_rhythm_on" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @プタハ ダモクレスの話の真似ではないが 愛、何かを信じる心は強い力になる それはどんな状況下においてもだ # textboxarrow 0 1 @プタハ 我もできる限りのことはする と皆に約束しよう # face 601411 "happy" # textboxarrow 0 1 @プタハ 大船…とは言えないが 決して沈まぬ船に乗った気持ちで この危機という航海を乗り越えよう # textflame 0 0 @ プタハの言葉に人々は 静かに励まされ、危難に対しての 士気を高めているように感じられた # face 103511 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ダモクレス プタハ…すごいなぁ クレスの話だけだと こうはならないんだよなぁ… # bgm "stop" # textflame 0 0 @ その瞬間―― ;;SE:ガラガラと壁が崩れる音 # se "SE_12471" # shake 0 2 # face 103511 "surprise" # face 601411 "surprise" # waitandnext 2 # voice 1035 "damocles_0025" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ダモクレス わわっ! とうとう崩れ始めちゃった!? # textboxarrow 0 1 @プタハ いや…違う、あれは! # alpha 103511 0 0.3 # alpha 601411 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # voice 6200111 "pandora_0039" # alpha 62001111 1 0.3 # alpha 6603811 1 0.3 # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @パンドラ …抜けたようね ね、どうにかなるって言ったでしょう # voice 660381 "maclir_ura_0028" # textboxarrow 0 1 @マクリル どうにか…なったけど それを認めたくない時ってあるよ… # serif 1 @男1 お、おおお…! このふたり、上から来たよな!? # serif 1 @女2 やっと助けが来たのね! # face 62001111 "surprise" # serif 0 # textboxarrow 0 3 @パンドラ …なるほど ここにも逃げ遅れた人がいるのね # serif 1 @女1 あなた達、救助に来てくれたのよね? # voice 660381 "maclir_ura_0031" # face 6603811 "surprise" # serif 0 # textboxarrow 0 1 @マクリル あ、えっと、ごめんなさい… # serif 1 @男2 …どういうことだ? # voice 6200111 "pandora_0031" # face 62001111 "sad" # bgm "stop" # serif 0 # textboxarrow 0 3 @パンドラ 私達は救助に来た訳ではないの それに、キル姫ならまだしも 人が脱出に使える道はなかったわ # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ かすかに湧いた希望は すぐに失望へと変貌してしまった # fadeout "black" 2 # waitandnext 2