;;----------------------------------------- ;;SEAイベント不可欠彩度レルム2_2_0 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "006_jail" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;パンドラ # body 62001111 # pos 62001111 4 # scale 62001111 0.8 0 # layer 62001111 4 # alpha 62001111 1 0 ;;マクリル # body 6603811 # pos 6603811 2 # scale 6603811 0.8 0 # layer 6603811 2 # mask 6603811 off # alpha 6603811 1 0 ;;天上編ダモクレス # body 103511 # pos 103511 4 # scale 103511 0.8 0 # layer 103511 2 # mask 103511 off # alpha 103511 0 0 ;;天上編プタハ # body 601411 # pos 601411 2 # scale 601411 0.8 0 # layer 601411 4 # alpha 601411 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:崩壊したカコルフェタワー内部 # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # bgm "bgm004" 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @マクリル ………… # textboxarrow 0 3 @パンドラ ………… # alpha 62001111 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # alpha 103511 1 0.3 # face 601411 "surprise" # alpha 601411 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ダモクレス ………… # voice 6014 "ptah_0028" # textboxarrow 0 1 @プタハ …………まぁ、そうだな # textboxarrow 0 1 @プタハ 彼女達も悪気があって 救助に来た訳ではないと 言ったのではないだろう # textboxarrow 0 1 @プタハ キル姫の身体能力であれば 通れるであろうルートがあったのは わかっていたことだからな # textflame 0 0 @ プタハが取り繕うことで 地盤沈下が早まりそうなほどの 重い空気が少しだけ軽くなった # voice 6200111 "pandora_0031" # alpha 103511 0 0.3 # alpha 601411 0 0.3 # move 62001111 3 0 # mask 62001111 off # face 62001111 "sad" # alpha 62001111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @パンドラ 私も言葉足らずだったわ それは…ごめんなさい # alpha 103511 1 0.3 # face 601411 "normal" # alpha 601411 1 0.3 # alpha 62001111 0 0.3 # bgm "stop" # textboxarrow 0 3 @ダモクレス えっと、自己紹介しないとだよね クレスはダモクレスだよ! # textboxarrow 0 1 @プタハ 我はプタハだ そなた達は? # alpha 103511 0 0.3 # alpha 601411 0 0.3 # move 62001111 4 0 # mask 62001111 on # face 62001111 "normal" # alpha 62001111 1 0.3 # alpha 6603811 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @パンドラ 私はパンドラ そしてこっちがマクリル # textboxarrow 0 1 @マクリル マクリル…です # textboxarrow 0 3 @パンドラ それじゃあ、 足りなかった部分の説明をするわね # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # sedelay "bgm602_basic_on" 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ 私達はこの事態の原因を 調べるためにここまで来たの # textboxarrow 0 3 @パンドラ 原因が『裏側』に由来するものなら これ以上の被害は防げるかもしれない # move 103511 3 0 # mask 103511 off # alpha 103511 1 0.3 # voice 1035 "damocles_0022" # alpha 62001111 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス 『裏側』…? # alpha 103511 0 0.3 # alpha 62001111 1 0.3 # alpha 6603811 1 0.3 #setnextbgmblock 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ 今私達がいる世界と表裏一体の世界 その干渉が起こす『揺らぎ』による 穴から魔獣が現れる、という話よ # face 6603811 "usual" # textboxarrow 0 1 @マクリル この街に『揺らぎ』の兆候があって それで調べてたら、こんなことに… # textboxarrow 0 3 @パンドラ 起きてしまったことは仕方ない だけど、拡大する被害を 食い止めることはできるわ # voice 6014 "ptah_0040" # move 601411 3 0 # mask 601411 off # face 601411 "sad" # alpha 601411 1 0.3 # alpha 62001111 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # textboxarrow 0 2 @プタハ …なるほど 各地で魔獣騒ぎが起きていると 聞いていたが、この街にも… # alpha 601411 0 0.3 # alpha 62001111 1 0.3 # alpha 6603811 1 0.3 # se "bgm602_rhythm_on" # textboxarrow 0 3 @パンドラ 『裏側』を感じ取れるマクリルが 濃い気配を感じるって言うから 私達はここまで降りてきたの # textboxarrow 0 3 @パンドラ 他のフロアにも 同じように逃げ遅れた人々 それにキル姫もいたわ # textboxarrow 0 1 @マクリル でも、私達は助けられない… # alpha 62001111 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # voice 1035 "damocles_0004" # alpha 103511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス …事情があるなら仕方ないね それでもこうやって危ないところに 来てくれたんだから、感謝だね! # voice 6200111 "pandora_004" # alpha 103511 0 0.3 # move 62001111 3 0 # mask 62001111 off # alpha 62001111 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @パンドラ そう言ってもらえると助かるわね # textboxarrow 0 2 @パンドラ それに私達が来られたことで 上の救助活動にも影響が あるかもしれないわ # alpha 62001111 0 0.3 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 4 # textflame 0 0 @ 「救助活動」という言葉に 人々が熱を持つ # textflame 0 0 @ 外、地上の情報が得られない今 パンドラの言葉は人々にとって まさに希望の光だった # textflame 0 0 @ だが、それは一時のもの 不安が完全に取り除かれた 訳ではないことは誰もが理解していた # voice 660381 "maclir_ura_0002" # move 62001111 4 0 # mask 62001111 on # alpha 62001111 1 0.3 # face 6603811 "normal" # alpha 6603811 1 0.3 # bgm "bgm003" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル …パンドラ もうこの下は感じないよ # voice 6200111 "pandora_0040" # face 62001111 "surprise" # textboxarrow 0 3 @パンドラ それじゃあこの辺りに… なるほど、完全に理解したわ # alpha 62001111 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # alpha 601411 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @プタハ 『裏側』がどういうものか 詳細はわからぬが…この下にはもう 誰もいないのも理由だろうか? # alpha 601411 0 0.3 # alpha 62001111 1 0.3 # face 6603811 "usual" # alpha 6603811 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @マクリル そう…かも? # textboxarrow 0 3 @パンドラ 誰もいない… プタハが中で救助を? # alpha 62001111 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # move 601411 2 0 # face 601411 "normal" # alpha 601411 1 0.3 # move 103511 4 0 # mask 103511 on # alpha 103511 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @プタハ そんな大それたことではない ほんの少し、皆の希望になろうと 励んでみただけのことだ # textboxarrow 0 1 @プタハ けれど、出来る限りのことはした いないと断言してもいいだろう # voice 1035 "damocles_0041" # face 103511 "usual" # textboxarrow 0 3 @ダモクレス すごいよね! 愛の成せるものだよね! # voice 6014 "ptah_0004" # textboxarrow 0 1 @プタハ ふふ、褒めても何も出ないぞ? # voice 6200111 "pandora_0039" # face 62001111 "normal" # alpha 62001111 1 0.3 # face 6603811 "usual" # alpha 6603811 1 0.3 # alpha 601411 0 0.3 # alpha 103511 0 0.3 # textboxarrow 0 3 @パンドラ なるほど # textboxarrow 0 3 @パンドラ 感情が大きく動いている人々が 集まっているここに濃く気配を感じた 可能性はなくはないわね # textboxarrow 0 1 @マクリル ………… # textboxarrow 0 3 @パンドラ ひとまずここで調査を始めましょう …まぁ私はわからないから マクリル頼りだけれど # voice 660381 "maclir_ura_0003" # textboxarrow 0 1 @マクリル うん…やってみる ;;演出:時間経過の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;もやもやフレーム # face 62001111 "sad" # move 62001111 4 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @パンドラ …と、調査し始めたけど マクリルは気付いたことも すぐ言わないのよね # bgm "bgm002" 0 # move 103511 3 0 # layer 103511 5 # mask 103511 on # alpha 103511 1 0.3 # move 62001111 5 0.5 # move 6603811 1 0.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ダモクレス お疲れさま~! # voice 6200111 "pandora_0022" # face 62001111 "surprise" # textboxarrow 0 3 @パンドラ …ダモクレス あなたは向こうにいなくていいの? # textflame 0 0 @ 人々をあまり刺激しないよう 調査と称してパンドラとマクリルは ダモクレス達とは離れていた # voice 1035 "damocles_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス うん、プタハがみんなのこと 見守っててくれるから大丈夫! # textboxarrow 0 2 @ダモクレス ふたりのことが面白そ…じゃなくて 何してるのかなーって思ってさ # voice 660381 "maclir_ura_0004" # face 6603811 "happy" # textboxarrow 0 1 @マクリル …ふふ、ダモクレスは正直だね # voice 6200111 "pandora_0004" # face 62001111 "happy" # textboxarrow 0 3 @パンドラ …短い付き合いだけれど マクリルがそういう会話をするのが 珍しいことだというのはわかるわ # face 103511 "surprise" # textboxarrow 0 2 @ダモクレス え、何々? 何の話!? # textboxarrow 0 1 @マクリル …ちょっと、似てたから ダモクレスの明るいところ # face 103511 "usual" # textboxarrow 0 2 @ダモクレス えー! もしかしてマクリルの大事な人の話? # voice 660381 "maclir_ura_0003" # textboxarrow 0 1 @マクリル うん、とっても大事な私の相棒… 私を理解して安心させてくれる 特別な存在… # voice 1035 "damocles_0005" # face 103511 "happy" # textboxarrow 0 2 @ダモクレス それってすごーく愛だよね! クレス、マクリルと仲良くなれそう! もっとお話聞かせて! # voice 660381 "maclir_ura_0005" # textboxarrow 0 1 @マクリル …………ふふっ # voice 6200111 "pandora_0028" # face 62001111 "surprise" # textboxarrow 0 3 @パンドラ 意味深な笑みね… # voice 1035 "damocles_0019" # face 103511 "sad" # move 103511 4 0.5 # alpha 62001111 0 0.3 # move 6603811 2 0.5 # textboxarrow 0 3 @ダモクレス …はぁ、こんな風にみんなとも 愛を語り合えたらいいのになぁ # face 6603811 "usual" # textboxarrow 0 1 @マクリル みんな…助けた人のこと? # textboxarrow 0 3 @ダモクレス こんな状況だから まだ助けたなんて言えないけどね # textboxarrow 0 3 @ダモクレス なんだか励まそうとしても 上手くいってない感じがしちゃって… # textboxarrow 0 1 @マクリル こっちに来たのも、それが理由? # textboxarrow 0 3 @ダモクレス うん、本当はね みんなのことはプタハに お願いしたほうが上手くいくんだ # textboxarrow 0 1 @マクリル でも…励ましてくれるのは どんな状況だって、嬉しい、よ? # voice 1035 "damocles_0004" # face 103511 "normal" # textboxarrow 0 3 @ダモクレス わぁ! マクリルってとっても優しいねー! # textboxarrow 0 1 @マクリル その…ダモクレスと似てる マナナンならそう言うかな、って # face 6603811 "happy" # textboxarrow 0 1 @マクリル 私もマナナンに励ましてもらったり 手を引いてもらったりすると 嬉しいから… # textboxarrow 0 3 @ダモクレス うーん、愛に溢れた トークは最高だねぇ――あれ? # bgm "stop" # textflame 0 0 @ 話をするダモクレス達のもとへ 怒声が響いてくる # voice 1035 "damocles_0024" # face 103511 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ダモクレス どうしたの、みんな! ;;演出:移動の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # alpha 103511 0 0 # alpha 6603811 0 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 6014 "ptah_0010" # bgm "bgm005" 0 # move 601411 3 0 # layer 601411 2 # mask 601411 off # face 601411 "mad" # alpha 601411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @プタハ まずは落ち着くのだ 話はそれからだ、いいなふたりとも # serif 1 @男1 …ああ # move 6603811 1 0 # serif 1 @男3 ふんっ # voice 660381 "maclir_ura_0002" # move 6603811 2 0.5 # layer 6603811 4 # mask 6603811 on # face 6603811 "surprise" # alpha 6603811 1 0.3 # move 601411 4 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @マクリル すごい怒鳴り声が聞こえたけど… # voice 6014 "ptah_0009" # face 601411 "sad" # textboxarrow 0 3 @プタハ ああ…ちょっと、な # textflame 0 0 @ プタハの話によるとパンドラ達が 使ったルートで脱出するか留まるか で揉めてしまったのだという # alpha 6603811 0 0.3 # alpha 601411 0 0.3 # voice 1035 "damocles_0005" # face 103511 "happy" # move 103511 3 0 # mask 103511 off # alpha 103511 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス …みんな、すごいよ! # textboxarrow 0 2 @ダモクレス 脱出って決断も 留まるって決断もすごい # serif 1 @男1 …どういう意味です? # face 103511 "usual" # serif 0 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス だって、危機的状況で しっかり考えて選択できるって とっても勇気が必要な行為だからさ # serif 0 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス うん…クレスはその選択を 愛の伝道師らしく受け止めちゃうよ! # serif 1 @男2 …別にアンタのためじゃない 受け止めるとかどうとか言われてもさ # serif 0 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス うん、それもわかってる だけど、その気持ちもクレスは 大事に受け止めるよ # bgm "stop" # serif 1 @女2 …やっぱりわからないのよ キル姫には # face 103511 "normal" # serif 0 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス え…? # bgm "bgm004" 0 # serif 1 @女1 ええ…いつ崩れるかわからない 天井の下にいる人間の気持ちは 理解できないんでしょうね # serif 1 @男1 ああ、我慢の限界だよ いざとなれば生き延びられる あなたの楽観的な考えには # voice 1035 "damocles_0017" # face 103511 "sad" # serif 0 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス そ、そんな… # voice 6014 "ptah_0011" # alpha 103511 0 0.3 # move 601411 3 0 # mask 601411 off # face 601411 "mad" # alpha 601411 1 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @プタハ 言い過ぎだ 少し頭を冷やそう # textboxarrow 0 2 @プタハ 今の言葉にどういった 経緯があったとして 非常事態における感情は不安定 # face 601411 "sad" # textboxarrow 0 2 @プタハ 言ってしまったと後で自分を 責める必要もない…ないが 落ち着いて改めて話そう # alpha 103511 1 0.3 # alpha 601411 0 0.3 # textboxarrow 0 2 @ダモクレス ………… # textflame 0 0 @ ダモクレスへの不満の爆発 そこへプタハが間に入り 人々を注意しつつ、なだめる # alpha 103511 0 0.3 # alpha 601411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @プタハ …どちらの選択をするにせよ もう少し情報が必要だ # textboxarrow 0 2 @プタハ パンドラ、マクリル そなた達の話を今一度聞かせては もらえないだろうか # voice 6200111 "pandora_0033" # alpha 601411 0 0.3 # move 62001111 3 0 # mask 62001111 off # face 62001111 "normal" # alpha 62001111 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @パンドラ もちろんそれは構わないわ ;;演出:時間経過の暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # alpha 62001111 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 601411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @プタハ …情報を整理すると 少しずつでも移動したほうが 助かる可能性が高いやもしれぬな # alpha 601411 0 0.3 # move 62001111 4 0 # layer 62001111 3 # mask 62001111 on # alpha 62001111 1 0.3 # move 6603811 2 0 # layer 6603811 3 # mask 6603811 off # alpha 6603811 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @パンドラ そうね、私達は最速ルートを 選んで降りてきたけれど 徐々にであれば上に行けるかもね # voice 660381 "maclir_ura_0022" # textboxarrow 0 1 @マクリル もっと安全な道、あったの…? # textflame 0 0 @ プタハの言葉で人々から 地上へ向かおうという声が大きくなる # voice 6014 "ptah_0003" # face 601411 "normal" # alpha 601411 1 0.3 # alpha 62001111 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @プタハ そうだな… 皆がその気であれば 道は切り拓ける # alpha 601411 0 0.3 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" @男達 よし、行くぞ! # serif 1 @女達 おー! # bgmfile "bgm293" "BgmLostRagnarokSideStory" 0 # move 103511 3 0 # mask 103511 off # alpha 103511 1 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ダモクレス ………… # textflame 0 0 @ 蜘蛛の糸のような希望に縋り 立ち上がる人々を見つめるダモクレス # alpha 103511 0 0.3 # move 6603811 3 0 # mask 6603811 off # face 6603811 "normal" # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マクリル ………… # textflame 0 0 @ そしてそのダモクレスの 姿を見つめるマクリルだった… # fadeout "black" 2 # waitandnext 2