;;----------------------------------------- ;;SEAイベント不可欠彩度レルム3_2_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;パンドラ # body 62001111 # pos 62001111 3 # scale 62001111 0.8 0 # layer 62001111 3 # mask 62001111 off # alpha 62001111 0 0 ;;マクリル # body 6603811 # pos 6603811 3 # scale 6603811 0.8 0 # layer 6603811 3 # mask 6603811 off # alpha 6603811 0 0 ;;天上編フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 3 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 3 # mask 502711 off # alpha 502711 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:カコルフェの街 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # background "in_city_collapse" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # waitandnext 0.3 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # bgm "bgm033" 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 突如としてあちこちに出現した魔獣 その対応にそれぞれキル姫があたる # textflame 0 0 @ パンドラとマクリルは その中でも『裏側』の気配が濃く 『揺らぎ』が起きそうな場所へ向かう # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マクリル 向こう…うん、もうすぐ! # textflame 0 0 @ パンドラはマクリルの案内に従う そして辿り着いた先には… ;;演出:移動の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgm "stop" # alpha 6603811 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;演出:フライシュッツ立ち絵表示 # voice 5027 "freischotz_0006" # face 502711 "surprise" # alpha 502711 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ あ、ふたりとも来てくれたの! # textflame 0 0 @ 面倒を見ていると話していた 子供達を背に魔獣と対峙する フライシュッツの姿があった # voice 6200111 "pandora_0023" # alpha 502711 0 0.3 # move 62001111 4 0 # layer 62001111 4 # mask 62001111 on # alpha 62001111 1 0.3 # move 6603811 2 0 # layer 6603811 2 # mask 6603811 off # alpha 6603811 1 0.3 # face 62001111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ フライシュッツ… マクリル、もしかして! # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # se "bgm602_basic_on" # textflame 0 0 @ マクリルは悲しそうな顔で頷く そう、やはりフライシュッツに 『裏側』が引き寄せられていたのだ # se "bgm602_basic_on" # alpha 502711 1 0.3 # move 62001111 5 0.5 # alpha 62001111 0 0.3 # move 6603811 1 0.5 # alpha 6603811 0 0.3 # face 502711 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ みんな助けが来たから大丈夫だよ! 戦えはしないけどみんなのことは おねーちゃんが絶対に守るから! # se "bgm602_rhythm_on" # textflame 0 0 @ 子供達の不安を拭うフライシュッツ だが、その心は『揺らいで』いた # textflame 0 0 @ まず、戦わなければ 大切な人を失わずに済むという思い # textflame 0 0 @ そして何よりも… # voice 660381 "maclir_ura_0015" # alpha 502711 0 0.3 # move 6603811 3 0 # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マクリル どんどん濃くなってる…っ! # textflame 0 0 @ 『ああ、呪いがなければ 街の子供達とも…大切な友人達とも もっと一緒にいられるのに』 # fadeout "black" 2 # waitandnext 2