;;----------------------------------------- ;;SEAイベント不可欠彩度レルム3_3_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_city_collapse" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;パンドラ # body 62001111 # pos 62001111 3 # scale 62001111 0.8 0 # layer 62001111 3 # mask 62001111 off # alpha 62001111 0 0 ;;マクリル # body 6603811 # pos 6603811 3 # scale 6603811 0.8 0 # layer 6603811 3 # mask 6603811 off # alpha 6603811 0 0 ;;天上編フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 3 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 3 # mask 502711 off # alpha 502711 0 0 ;;敵 # body 3880001 # pos 3880001 3 # scale 3880001 0.8 0 # layer 3880001 3 # mask 3880001 off # alpha 3880001 0 0 # entry 3889991 3880001 # pos 3889991 3 # scale 3889991 0.8 0 # layer 3889991 3 # mask 3889991 off # alpha 3889991 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:カコルフェの街 # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # bgm "bgm005" 0 # face 502711 "surprise" # alpha 502711 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ さっき グリダヴォルちゃんも来てくれて… 向こうで戦ってくれてるの! # face 62001111 "angry" # voice 6200111 "pandora_0002" # alpha 502711 0 0.3 # move 62001111 4 0 # layer 62001111 4 # mask 62001111 on # alpha 62001111 1 0.3 # move 6603811 2 0 # layer 6603811 2 # mask 6603811 off # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ …グリダヴォルの方は私が行くわ マクリル、あなたはフライシュッツを # voice 660381 "maclir_ura_0033" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル …うん! ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 62001111 0 0 # alpha 6603811 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;マクリル発動 # voice 660381 "maclir_ura_battle_0002" # se "SE_8580" # move 6603811 3 0 # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @マクリル やっ! ;;マクリル発射 # se "SE_8581" # fadein "white" 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 6603811 0 0.3 # waitandnext 1 ;;演出:マクリルの攻撃で魔獣が倒れるが # alpha 3880001 1 0.5 # waitandnext 1 ;;wait 2秒くらい ;;ヒット # se "SE_8582" # fadein "white" 1 # shake 0 0.5 # waitandnext 2 ;;wait 1秒くらい ;;敵ダウン # se "SE_3001" # alpha 3880001 0 1 # waitandnext 1 ;;次から次に魔獣が現れる # move 3880001 2 0 # alpha 3880001 1 0.5 # waitandnext 0.3 ;;wait 1秒くらい ;;魔獣の群(鳴き声) # se "SE_0779" # move 3889991 4 0 # layer 3889991 4 # alpha 3889991 1 0.5 # waitandnext 1 # voice 660381 "maclir_ura_0037" # alpha 3880001 0 0.5 # alpha 3889991 0 0.5 # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @マクリル キリがない、けど… # textflame 0 0 @ 魔獣達の注意を引きつつ フライシュッツを見るマクリル # textflame 0 0 @ 『裏側』を引き寄せる彼女自身を なんとかしないといけないのだが 魔獣を相手にしながらでは難しい # bgm "stop" # face 6603811 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マクリル この魔獣達、すごい数… 私に倒せるのかな… # textflame 0 0 @ 頼りになるフェイルノート達も 恐らく他の場所で戦っている為 これ以上の加勢は望めないであろう # face 502711 "sad" # alpha 6603811 0 0.3 # layer 502711 2 # alpha 502711 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ ………… # textflame 0 0 @ 子供達をかばい、襲い来る魔獣の 攻撃を捌くフライシュッツも この状況はよく理解できているだろう # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # se "bgm602_rhythm_on" ;;もやもやフレーム # move 502711 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @フライシュッツ あたしも戦わなきゃ…でも! # se "bgm602_basic_on" # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 戦うことで、子供達やグリダヴォル そしてマクリル達を呪いによって 傷付け、失ってしまうかもしれない… # textflame 0 0 @ フライシュッツはその恐怖から 一歩を踏み出すことができない # voice 5027 "freischotz_0015" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ 大丈夫、大丈夫だからね… # textflame 0 0 @ 口をぎゅっと一文字に結び フライシュッツにしがみつく子供達 #setnextbgmblock 1 ;;もやもやフレーム # move 502711 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @フライシュッツ どうしよう、どうしたら… # se "bgm602_tension_on_1" # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ おろおろするフライシュッツに 非情にも魔獣達は襲い来る ;;演出:魔獣がフライシュッツに襲い掛かろうとする # se "SE_13657" # layer 3880001 3 # alpha 3880001 1 0.5 # move 502711 4 0.5 # waitandnext 1 ;;攻撃、爪とか腕振るイメージ # se "SE_4806" # move 3880001 3 2 # move 502711 5 2 # waitandnext 0.5 # face 502711 "surprise" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ あ… # textflame 0 0 @ スローモーションにも感じる その光景を見てフライシュッツは あることに気付く # face 502711 "sad" ;;もやもやフレーム # move 502711 5 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @フライシュッツ 戦っても、戦わなくても あたしは失うんだ… # move 6603811 5 0 # layer 6603811 5 # mask 6603811 on # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 「絶望」 その一言で表せられる思いで フライシュッツの心が満たされた時… # bgm "stop" # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 @マクリル たぁ! ;;wait 2秒くらい ;;演出:フライシュッツに襲い掛かる魔獣をマクリルが倒す # se "SE_8582" # fadein "white" 1 # move 3880001 1 0.3 # move 6603811 3 0.3 # alpha 6603811 1 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 2 ;;サウンドメモ 敵ダウン # se "SE_3001" # alpha 3880001 0 1 # waitandnext 1 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ マクリルが魔獣の群れを乗り越え フライシュッツの元へ辿り着く # bgm "bgm003" 0 # face 6603811 "happy" # move 6603811 2 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @マクリル よかった…間に合った # face 6603811 "surprise" # voice 5027 "freischotz_0016" # move 502711 4 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ うわぁぁぁん! ありがとぉマクリルちゃぁぁん! # textflame 0 0 @ マクリルに抱き着こうとする フライシュッツだったが、制止される # face 6603811 "usual" # voice 660381 "maclir_ura_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル あ、えと…まだ危ないから 嫌とかじゃないと思うから、たぶん # face 502711 "surprise" # voice 5027 "freischotz_0031" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ わわっ、そうだよね おねーちゃん嬉しくて、つい # face 6603811 "happy" # voice 660381 "maclir_ura_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル …ふふ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ わ、笑われちゃった~! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル …こんなピンチなのに、不思議 フライシュッツといると落ち着く 大丈夫って、気持ちになる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル マナナンとも違う… なんだろう、この気持ち # serif 1 @子供 ぼくもわかる! おねーちゃんがきてくれて あんしんしたもん! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ ぼくも、わたしも、と子供達 フライシュッツの存在は たしかな救いであったようだ # face 502711 "sad" # bgm "stop" # move 502711 3 0.5 # alpha 6603811 0 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ こんな…こんなだめだめな おねーちゃんなのにみんなどうして… # bgmfile "bgm037_038" "BgmStory004" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ …ううん、違う そうじゃないよね! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ みんながこう言ってくれるのに おねーちゃんが何もしないで みんなを見捨てるようじゃ… # face 502711 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ あたしはスイハちゃん達のことから 何も成長できてないってことだもん! # textflame 0 0 @ 自身を奮い立たせ 一歩を踏み出すフライシュッツ # voice 5027 "freischotz_battle_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ いっくよ~! ;;バトル # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # alpha 502711 0 0 # waitandnext 0.2