;;----------------------------------------- ;;SEAイベント不可思議仕儀ツークンフト1_2_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "bgm020" 0 ;;----------------------------------------- ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 4 # scale 196 0.8 0 # layer 196 5 # mask 196 off # alpha 196 0 0 ;;カシウス・誓約 # body 5303111 # pos 5303111 3 # scale 5303111 0.8 0 # layer 5303111 2 # mask 5303111 off # alpha 5303111 0 0 ;;SEAカシウス・誓約 # body 6303121 # pos 6303121 3 # scale 6303121 0.8 0 # layer 6303121 2 # mask 6303121 off # alpha 6303121 0 0 ;;魔獣 # body 920014 # pos 920014 1 # scale 920014 0.8 0 # layer 920014 4 # mask 920014 off # alpha 920014 0 0 # reversal 920014 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 # imageset 2 "SEA6303121" # imagealpha 2 0 0 # imagescale 2 1 0 # imagelayer 2 5 ;;----------------------------------------- ;;演出:魔獣の攻撃を弾くアルマス # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # background "forest" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # waitandnext 0.3 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_13657" # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.3 # alpha 920014 1 0.3 # waitandnext 1 ;;攻撃 # se "SE_4806" # move 920014 3 0.3 ;;wait 1秒 # waitandnext 1 ;;サウンドメモ アルマスがガードして弾く # se "SE_3006" # move 196 5 0.3 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @アルマス はぁっ! # serif 1 @女の子 アルマスおねえちゃん… # serif 0 # textboxarrow 0 3 @アルマス 無事ね、よかったわ! もう大丈夫だから私のそばを 離れないようにしてね! # move 920014 2 0.5 # move 196 4 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 魔獣は複数体いたようで アルマスと女の子は囲まれる 形となってしまった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス 絶・諦めない! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス 私がこの町にいる限り、 町の人に指一本触れさせないんだから # alpha 920014 0 0.3 # alpha 196 0 0.3 # textflame 0 0 @ 力あるキル姫として、世話焼きの アルマスとして戦う彼女の姿を見て カシウスの中の何かが弾けた # bgm "stop" # voice 530311 "cassius_ca_0032" # alpha 5303111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス そう… それがあなたよね、アルマス ;;一瞬背景暗転 # imagealpha 0 1 1 # imagepos 0 0 0 # face 5303111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @カシウス そう… # textflame 0 0 @ その様子を見ていたカシウスは 何かに納得したように頷く # bgmfile "bgm278" "BgmLostRagnarokBattle002" 0 # imagealpha 0 0 1 # voice 530311 "cassius_ca_battle_0001" # face 5303111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス これが、流転というもの…ふっ! ;;カシウス槍振る # se "4200" # textwindow "close" # alpha 5303111 0 0.3 ;;wait 1秒 # waitandnext 1 # move 920014 3 0 # alpha 920014 1 0.5 # waitandnext 1 ;;槍ヒット # se "SE_4817" # fadein "white" 0.5 # scale 920014 0.7 0.3 # waitandnext 1 # scale 920014 0.5 1 # alpha 920014 0 1 # waitandnext 2 # face 196 "happy" # move 5303111 2 0 # layer 5303111 2 # alpha 5303111 1 0.3 # move 196 4 0 # alpha 196 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @アルマス カシウス、助かったわ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス たしかに考える前に動いているわね けど…その行動で変わった未来も わたしには見えた気がする # voice 9943 "almace_navikan_0042" # face 196 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス なんだか壮大過ぎて 私にはよくわからないわ…? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス 万物は流転するもの 当然、命も # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス 人の流転に手を加えてはならない それは平穏が保たれた世界の均衡を 崩してしまうことだと思っていたから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス だから世界の理にわたしの意志が 関与してはならないと決めつけていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス けれど、あなたがあなたであるように わたしはわたしとして存在している # voice 530311 "cassius_ca_0004" # face 5303111 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス …ふふ、答えはやはり 自分の中にあるものだったわね # face 196 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス カシウス、危ない! # textflame 0 0 @ 魔獣の動きを察知したアルマスが カシウスへ呼びかける # face 5303111 "angry" # move 5303111 3 0.5 # move 196 5 0.5 # alpha 196 0 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス わたしはこの世界にいる それだけで関与しているとも言える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス そして、この世界はキル姫と人間が 共存し成り立っている世界… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス なら…わたしの意志が どう動こうともそれもまた 世界の理の一部でしかない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス なら…っ! ;;カシウスシナリオカット表示 # frameout 0 0 # fadein "white" 1 # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 0 # alpha 5303111 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 3 # serif 1 @魔獣 グオォォ! # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @カシウス 終わりよ # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ カシウスは 魔獣の攻撃をもろともせず弾き返す # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @カシウス 世界をよりよいものにしようと 行動し、その結果がどうであれ 受け継がれていくのであれば… @カシウス やがて人々からわたしという存在が 忘れ去られようとも意味はあった そう言うことができる @カシウス アルマス、あなたがしたように この小さな命を守ることで 未来が訪れるという不変の中に… @カシウス 未来に希望を託すという流転を 生み出すことができる…っ! ;;シナリオカット削除 # imagealpha 2 0 1 # framein 0 1 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 2 # voice 9943 "almace_navikan_0041" # move 6303121 2 0 # alpha 6303121 1 0.3 # face 196 "sad" # move 196 4 0 # alpha 196 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @アルマス わ、わかるようなわからないような… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス けど、今カシウスが 強くなれたってこと、伝わったわ 変わったのは見た目だけじゃない! # voice 530311 "cassius_ca_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス ええ、今まではあくまで観測者… これからは世界に関与する者として 手加減は期待されてもできないわ # face 196 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス この子のことは任せて あとはカシウス、やっちゃって! # face 6303121 "angry" ;;カシウスの攻撃チャージ # se "SE_14119" # move 6303121 3 0.5 # move 196 5 0.5 # alpha 196 0 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス 久遠の夢へ 果て無き旅路を歩む為 ;;ヒット # se "SE_14121" # fadein "white" 0.5 # textboxarrow 0 0 ;;wait 1.5秒 # waitandnext 1.5 ;;電撃(多少の余韻) # se "SE_14123" ;;wait 1秒 # waitandnext 1 # voice 9943 "almace_navikan_0056" # face 196 "surprise" # move 196 3 0 # alpha 196 1 0.3 # alpha 6303121 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス 凄い力ね… 攻撃の範囲外にいた魔獣達も 尻尾巻いて逃げていくわ # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # move 196 4 0.5 # face 6303121 "surprise" # move 6303121 2 0 # alpha 6303121 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス あれは… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス どうしたの? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス どう考えたとしても 魔獣の退避ルートが不自然… # voice 530311 "cassius_ca_0039" # face 6303121 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス 自然…なるほど、そういうこと # face 196 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス だから、何がどうでどうしたのよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス 隣町との街道にする為のルート そして作成方法がわかったわ # voice 9943 "almace_navikan_0035" # face 196 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス え? # bgm "bgm035" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス まず、わたしがこの町へ来たルート それは今居るこの地点とほぼ同じ ここまで険しい道はなかったでしょう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス そういえば… 町の人からすれば森だから それだけで険しいと思っちゃうけど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス そして魔獣が逃げていく際に 避けていた植物には気付いた? # voice 9943 "almace_navikan_0015" # face 196 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス そんなのあった!? ってか植物避けるなんて絶・初耳よ! # face 6303121 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス どういう原理かは不明 けれどこの町へ来るまであの植物が あるルートで魔獣に遭遇はしなかった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス その効果を使えば… この町を包む自然の営みを少しだけ 利用させてもらえば上手くいくと思う # face 196 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス それ、今ので気付いたの? # voice 530311 "cassius_ca_0003" # face 6303121 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス 確定はさっき 可能性には気付いていたけれど 干渉は不要だと思っていたから… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス なるほどね… # face 196 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス 町の状況を打開する為にも やってみる価値はあると思う! # serif 1 @女の子 隣町にいけるようになるの…? # face 6303121 "happy" # serif 0 # textboxarrow 0 1 @カシウス その未来は決して遠いものではないわ # serif 1 @女の子 ほんと…!? # serif 0 # textboxarrow 0 3 @アルマス それじゃあこの子を届けてから 早速みんなに掛け合ってみるわ! # voice 530311 "cassius_ca_0036" # face 6303121 "normal" # serif 0 # textboxarrow 0 1 @カシウス ええ、お願い アルマスからなら話を聞いてくれるわ # serif 0 # textboxarrow 0 3 @アルマス じゃあ、行こうか # serif 1 @女の子 うん おねえちゃんたち 助けてくれてありがとう! # voice 530311 "cassius_ca_0005" # face 6303121 "happy" ;;微笑み # serif 0 # textboxarrow 0 1 @カシウス …ええ あなたが無事でよかったわ # move 196 5 0.5 # scale 196 0.7 0.5 # alpha 196 0 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 大収穫! と女の子を連れ町へ戻る アルマスを見送るカシウス # face 6303121 "usual" # move 6303121 3 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス ………… # textflame 0 0 @ いつも通りの思案顔も なんだか晴れやかなものに見える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス 未来を見る… # textflame 0 0 @ 世界を見てきた旅で 新たに未来を見ることを知った カシウスは心躍るようだった # voice 530311 "cassius_ca_0004" # face 6303121 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス これがわたしの新たな旅路―― ;;フェード長め # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 4 # fadeout "black" 4 # waitandnext 4