;;----------------------------------------- ;;SEAイベント不可思議仕儀ツークンフト2_1_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "wild" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;SEAカシウス・誓約 # body 6303121 # pos 6303121 3 # scale 6303121 0.8 0 # layer 6303121 3 # mask 6303121 off # alpha 6303121 0 0 ;;イージス # body 52000111 # pos 52000111 3 # scale 52000111 0.8 0 # layer 52000111 3 # mask 52000111 off # alpha 52000111 0 0 ;;カオスリーパー # body 5810301 # pos 5810301 3 # scale 5810301 1 0 # layer 5810301 3 # mask 5810301 off # alpha 5810301 0 0 ;;トライデント天上編 # body 300231 # pos 300231 3 # scale 300231 0.8 0 # layer 300231 3 # mask 300231 off # alpha 300231 0 0 ;;ティルフィング原点 # body 6101411 # pos 6101411 3 # scale 6101411 0.8 0 # layer 6101411 3 # mask 6101411 off # alpha 6101411 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 # imageset 1 "e230514_logo_bg" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 3 # imageset 2 "e230514_logo_moji" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 4 # imageset 3 "bg_white_circle" # imagealpha 3 0 0 # imagescale 3 1.2 0 # imagelayer 3 4 ;;----------------------------------------- ;;背景:山の麓のような場所 # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # se "SE_6186" # alpha 6303121 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @カシウス ………… # sestop "SE_6186" # textflame 0 0 @ 旅をするキル姫、カシウス # textflame 0 0 @ かつてカシウスの旅には宛てはなく 世界を見るという行為自体が 目的だと言えるものであった # bgm "bgm003" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス わたしは絶対的な観測者ではなく あくまで世界を構成する一因だった # textflame 0 0 @ 今まで世界のすべてを あるがままに受け入れてきたカシウス # textflame 0 0 @ だが、彼女は自身もまた 世界の未来を見据え 手を差し伸べられると知ったのだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス 故に、今のわたしには これまで持ち得なかった目的、目標 至るべき理想が…この胸に存在する # textflame 0 0 @ その目的とは知の集積地であり 継承の場たる学園の創造 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス 目的というものは いざ掲げるとなると 困難ばかりが立ちふさがるもの # textflame 0 0 @ 要は候補地が見つからないのだった # se "SE_0785" # face 6303121 "surprise" ;;演出:以下トライデント(立ち絵無し) # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 @??? あっれぇ~? # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @カシウス あれは… # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ カシウスは 何やら困っている様子の キル姫に遭遇する # voice 530311 "cassius_ca_0032" # face 6303121 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス そう、今のわたしは 目の前の問題を看過しない それがキル姫であったとしても # textflame 0 0 @ カシウスはそのキル姫に声を掛ける… ;;演出:暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:地底 # background "dimensions" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # alpha 6303121 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 一方その頃―― # bgm "bgm004" 0 # textflame 0 0 @ そこは地の底 死者の国との境界線 # textflame 0 0 @ その境界の番を役目とする キル姫、イージスが膝を抱え 何やらぶつぶつと言っていた # voice 5200011 "aegis_c_0013" # face 52000111 "sad" # alpha 52000111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス 私だって別に… でも、そんなこと言われたって… # textflame 0 0 @ イージスがいじけているのは ある来訪者との会話が原因だった―― ;;演出:回想入りの暗転 # se "SE_0742" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:地底 # imagealpha 3 0.7 0 # imagepos 3 0 0 # alpha 52000111 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # move 6101411 2 0 # layer 6101411 4 # mask 6101411 on # face 6101411 "usual" # voice 610141 "tyrufing_7th_0003" # alpha 6101411 1 0.3 # move 52000111 4 0 # layer 52000111 2 # face 52000111 "normal" # alpha 52000111 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ――ですから、イージスにも この世界で思うままに自由に 過ごしてもらえたらいいなと… # voice 5200011 "aegis_c_0034" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス 私は私の役割を理解し 実際にそれを果たしているのだ そこに不自由はない # face 6101411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング 死者が地上に向かわぬよう 番人として境界を守る… # voice 5200011 "aegis_c_0003" # face 52000111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス ああ、それを理解しているなら 何故そのようなことを言う? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング かつての世界であれば それはとても大事な役目でした… # face 6101411 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ですが、今の世界で アナタはコマンドキラーズとしての 使命に縛られる必要はありません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング 私も異常を察知できますし なにかあればカオスリーパー達が 十分にその役目を果たすでしょう # textflame 0 0 @ カオスリーパー # textflame 0 0 @ イージスがかつて神令した 死者の国の女王…女神ヘルの力を使い 生み出した巨大な異形である # textflame 0 0 @ 多少恐ろしい死霊の姿をしているが、 イージスの頼れる仲間として ともに死者の国との境界を守ってきた # face 52000111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス …まぁ、カオちゃん達は優秀だ しかし、それとこれとは話が別だ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス 私に自由を説くのなら 私は私の役割を全うするという 自由を行使させてもらうだけだ # voice 610141 "tyrufing_7th_0013" # face 6101411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング そう、ですか 無理強いをするつもりはありません けれど、私は… # voice 5200011 "aegis_c_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス …貴様の気遣いには感謝する だが、私には無用だったというだけだ # voice 610141 "tyrufing_7th_0032" # face 6101411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …はい あの、また遊びに来ますね # voice 5200011 "aegis_c_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @イージス …………ああ # se "SE_0719" # move 6101411 1 0.5 # scale 6101411 0.7 0.5 # alpha 6101411 0 0.3 # textflame 0 0 @ 踵を返し 地上へ向かうティルフィングを イージスはただ無言で見つめていた… ;;演出:回想終わりの暗転 # se "SE_13075" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:地底 # imagealpha 3 0 0 # move 52000111 3 0 # face 52000111 "sad" # alpha 52000111 1 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # voice 5200011 "aegis_c_0013" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @イージス 別に! 私だって! 外に行きたくない訳じゃないし! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス たまの用事で地上に出て ついでにみんなに会うと なんか、すっごい嬉しいし… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス でも、でも… # voice 5200011 "aegis_c_0016" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス …ずっとここに居た私が 今さら地上の世界で暮らすなんて まっっっっっったく想像できない! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス 去年読んだ本に載ってた海とか おととし読んだ雑誌のお店とか 行ってみたいところはメモしてるし… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス でも、それは行ってみたいだけで そこで暮らす自分はやっぱり 想像できないっていうか… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス ここに居ても悪いことないよね そもそも、自由って…なんなのよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス どうしたらいいの… こんな時の為の本なんて 読んだことないわよ… # voice 5200011 "aegis_c_0015" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス うう… ティルフィングにも 酷いこと言ってしまったし… ;;演出:カオスリーパー表示 # alpha 52000111 0 0.3 # alpha 5810301 1 0.5 # textflame 0 0 @ 頭を抱え悩むイージスを カオスリーパーが見つめていた… # bgm "stop" # se "SE_0809" # frameout 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # alpha 5810301 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 3 # waitandnext 4 # se "SE_0738" # imagealpha 2 1 1 # imagepos 2 0 0 # fadeout "black" 3 # waitandnext 3 ;;背景:山の麓 # background "wild" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # framein 0 0 # imagealpha 1 0 0 # imagealpha 2 0 0 # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 530311 "cassius_ca_0002" # face 6303121 "surprise" # layer 6303121 2 # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @カシウス 何をしているの? # textflame 0 0 @ カシウスは人気のない山の麓で ひとりなのにも関わらず大きな声で 感情表現しているキル姫に声を掛ける ;;演出:以下トライデント(立ち絵無し) # voice 3002 "toraidento_0032" # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 @??? うぉああっ!? び、びっくりした… # face 6303121 "sad" # layer 300231 4 # mask 300231 on # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @カシウス 相手の困ったことを聞き出すには 話しかける必要があると思ったけど 何か間違いがあったみたい ;;演出:トライデント立ち絵表示 # move 6303121 2 0.5 # move 300231 4 0.5 # face 300231 "surprise" # alpha 300231 1 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @??? や、それ自体は間違ってないけど 急に声掛けられたら驚くって! # face 6303121 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス わたしはカシウス たまたま通りがかって 唸っているあなたを見つけたの # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント えっと、私トライデント もう会話が次のターン行ってる? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス あなたは何か困っている それを手助けしようと声を掛けた 今、思考すべきは問題の解消 # voice 3002 "toraidento_0004" # face 300231 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント ま、助けてもらえるなら なんでもいっか! # face 300231 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント そう、トライデントはこの通り 困っているんだよね~ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス その割には緊迫感がないわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント ん~、この辺りにあるはずなんだけど 見つからなくてさぁ… # voice 530311 "cassius_ca_0040" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス 失くし物探し わかった、手伝うわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント 落とし物とかじゃないよ? あ、でも村の人からしたら 無くなって困るものか # face 6303121 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス ………… # voice 3002 "toraidento_0024" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント ごめんごめん! ちゃんと話すから無言やめて! なんか圧すごいから! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント 近くの村が水不足で困っててさ トライデントならなんとかできる って思って水源探し中なんだよね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス 水源探し…簡単に言うけれど そうそう見つかるものではないのでは # face 300231 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント 見つけるの得意なんだ! で、たぶんこの辺りなんだけど ちょっと変な感じでさ… # voice 530311 "cassius_ca_0022" # face 6303121 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス …変な感じ? # face 300231 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント それで掘ろうか悩んでたんだけど ま、掘ってみればわかるよね! ここ掘れわんわん! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス ちょっと待って… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # se "SE_4200" # textflame 0 0 @ と、カシウスが声を掛けた時 トライデントは 地面へ向けて槍を突き立てていた # voice 3002 "toraidento_0029" # move 6303121 1 0.5 # scale 300231 1 1 # se "SE_6831" # face 300231 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # textsize 28 @トライデント たぁぁぁぁぁ! # se "SE_5223" # fadein "white" 1 # textflame 0 0 # textsize 24 @ それも、全力で ;;演出:画面揺れ # face 300231 "surprise" # shake 0 2 # se "SE_0918" # scale 300231 0.8 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント お、行けそう? # textflame 0 0 @ トライデントの強烈な一撃は 地面を貫き、地響きを引き起こし―― # face 6303121 "sad" # move 6303121 2 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス ………… ;;SE:ズゴゴゴというような地割れの音 ;;演出:落ちていくカシウスとトライデント ;;演出:暗転 # se "SE_0637" # shake 1 2 # waitandnext 2 # se "SE_9226" # imagealpha 0 1 2 # imagepos 0 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 3 ;;背景:黒 # background "bg_black" # alpha 300231 0 0 # alpha 6303121 0 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ ふたりは地割れに飲み込まれ―― ;;SE:水に落ちる音 ;;背景:黒のまま # se "SE_0655" # imagealpha 0 0 0 # textflame 0 0 @ ドボン、と地底湖に落ちた # bgm "bgm006" 0 # voice 3002 "toraidento_0008" # face 300231 "normal" # alpha 300231 1 0.3 # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント てへ、やりすぎちゃった☆ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス ………… # voice 3002 "toraidento_0025" # face 300231 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント のああああ! だからその無言怖いからやめてー! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント けどさ、ほら! 水源は見つかった訳だし! # voice 530311 "cassius_ca_0011" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス まだ、収まってない… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント そんなに怒ってたの!? もうしわけぇ~! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス 違うわ、 この崩落はまだ収まってない… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント えっ ;;SE:地響き # shake 1 2 # se "SE_0637" # textflame 0 0 @ 一度は収まった地響きが再び起きる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント 水位、下がってるね? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス さらに下層があるようね ;;演出:さらに落ちていく # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント ぎゃああああああ~! ;;演出:場面転換の暗転 # scale 300231 0.6 0.5 # alpha 300231 0 0.3 # scale 6303121 0.6 0.5 # alpha 6303121 0 0.3 # se "SE_9226" # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:地底 # background "dimensions" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # move 5810301 4 0 # layer 5810301 2 # alpha 5810301 1 0.3 # move 52000111 2 0 # layer 52000111 4 # mask 52000111 on # face 52000111 "surprise" # voice 5200011 "aegis_c_0022" # alpha 52000111 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @イージス 何!? # textflame 0 0 @ イージスは突然の地響きに驚き 慌てて音のする方へ駆けつけた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス カオちゃんも慌ててる… やっぱりまだ境界が不安定に なることもあるってこと…って上!? # textflame 0 0 @ カオスリーパー達の視線は天井 イージスが見るとひび割れと そこから水が流れ出していた # face 52000111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス これが雨漏りってやつね…っ! 万が一地上で暮らす時の為に 対処法は調べてあるのよ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス えーと、 「バケツで水滴を受け止めます」 # voice 5200011 "aegis_c_0015" # face 52000111 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス …これ、バケツで足りるかしら? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カオスリーパー ? # textflame 0 0 @ イージスが対策を練っている間も ヒビは大きくなっていき…決壊した # se "SE_5620" # waitandnext 1 # face 52000111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス わあああああああっ! ;;演出:落ちてくる # se "SE_10356" # move 5810301 5 0.5 # move 52000111 1 0.5 # move 300231 3 0 # layer 300231 5 # mask 300231 on # scale 300231 0.8 0.5 # alpha 300231 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トライデント わあああああああっ! # se "SE_0846" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス わあああああああっ!? # se "SE_10356" # alpha 300231 0 0.3 # move 6303121 3 0 # layer 6303121 5 # mask 6303121 on # scale 6303121 0.8 0.5 # face 6303121 "normal" # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス ………… # se "SE_5288" # face 52000111 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス ええええっ!? ;;演出:暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 5810301 0 0 # move 52000111 1 0 # layer 52000111 1 # mask 52000111 off # face 52000111 "surprise" # move 6303121 3 0 # layer 6303121 3 # mask 6303121 on # move 300231 5 0 # layer 300231 2 # mask 300231 on # alpha 300231 1 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "bgm003" 0 # voice 5200011 "aegis_c_0028" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @イージス け、怪我はないようだな # textflame 0 0 @ イージスは落ちてきたふたりを 盾を巧みに使い受け止めた # voice 3002 "toraidento_0030" # face 300231 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント ありがとぉ~ 一時はどうなることかと思ったよ~ # face 52000111 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス けど、水が…水が止まらない! えっと、これは雨漏りじゃなくて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス これだ! 眠れない時には羊を数えて…すやぁ # face 52000111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス じゃなくて! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス ………… # textflame 0 0 @ 慌てるイージスに それを見るカシウス そして横にいたトライデントが… # face 52000111 "surprise" # alpha 6303121 0 0.3 # move 300231 4 0.5 # scale 300231 0.9 0.5 # face 300231 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント よっ! # se "SE_12744" # fadein "white" 1 # waitandnext 2 # se "SE_12742" # textflame 0 0 @ と、水の流れを変え あっという間に地底に流れ込む 大量の水を止めてしまった # move 52000111 2 0.5 # scale 300231 0.8 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス え、そんな簡単に… # face 52000111 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス な、中々やるわね… いや、中々やるじゃないか # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント 今の言い直す意味あった…? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント って、そうじゃなくて! 誰か住んでるなんて知らないで 大穴開けちゃってごめんなさい… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント 実は、かくかくしかじかで… ;;演出:時間経過の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # face 52000111 "surprise" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @トライデント という訳でお騒がせしました… # voice 5200011 "aegis_c_0027" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス こんなにも間抜けな賊はいない と思って助けたが… # face 52000111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス 事情あってのことならば なおさら責めることなどせん # voice 3002 "toraidento_0004" # face 300231 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント ありがとぉイージスぅ! …ってちょっぴりディスられた? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス こちらは地底と死者の世界の 境界に問題がなく、地上への 影響もないのであればこの件は不問だ # alpha 300231 0 0.3 # move 6303121 4 0 # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス ………… # voice 5200011 "aegis_c_0003" # face 52000111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス カシウスか 久し振りだな 貴様のことも…って、どこを見ている # voice 530311 "cassius_ca_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス あなたの話を聞く限り 地上への影響は問題ということね # face 52000111 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス ああ、この地の番人として 地上の世界を守ることも 私の役目だからな…っ! # move 52000111 2 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @イージス …決まった! # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # voice 530311 "cassius_ca_0039" # face 6303121 "surprise" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @カシウス ということは… あれが地上に出るのは望ましくない? # face 52000111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス あれ? # alpha 52000111 0 0.3 # alpha 6303121 0 0.3 # textflame 0 0 @ と、イージスが カシウスが見ていた方を見る すると… # bgm "bgm009_013" 0 # voice 5200011 "aegis_c_0023" # face 52000111 "sad" # alpha 52000111 1 0.3 # face 6303121 "normal" # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス カオちゃん!? # textflame 0 0 @ カオスリーパー達が 天井に空いた穴から次々と 出て行く姿があった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス その反応… やはり不測の事態ね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス ど、どうしよ カオちゃんが外に出て行くなんて… # alpha 52000111 0 0.3 # alpha 6303121 0 0.3 # move 300231 3 0 # mask 300231 off # face 300231 "surprise" # alpha 300231 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トライデント と、とりあえず 後追ったほうがいいんじゃない!? # voice 530311 "cassius_ca_0003" # alpha 300231 0 0.3 # face 52000111 "surprise" # alpha 52000111 1 0.3 # face 6303121 "angry" # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス そうね、行きましょう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス あ、ああ! # textflame 0 0 @ 三人もカオスリーパーの後を追い 地上へ向かうのだった… ;;バトル # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # alpha 52000111 0 0 # alpha 6303121 0 0 # waitandnext 0.2