;;----------------------------------------- ;;SEAイベント不可思議仕儀ツークンフト2_3_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;SEAカシウス・誓約 # body 6303121 # pos 6303121 2 # scale 6303121 0.8 0 # layer 6303121 2 # mask 6303121 off # alpha 6303121 0 0 ;;イージス # body 52000111 # pos 52000111 3 # scale 52000111 0.8 0 # layer 52000111 2 # mask 52000111 off # alpha 52000111 0 0 ;;SEAイージス # body 62000111 # pos 62000111 3 # scale 62000111 0.8 0 # layer 62000111 3 # mask 62000111 off # alpha 62000111 0 0 ;;トライデント天上編 # body 300231 # pos 300231 4 # scale 300231 0.8 0 # layer 300231 4 # alpha 300231 0 0 ;;カオスリーパー # body 5810301 # pos 5810301 3 # scale 5810301 1 0 # layer 5810301 3 # mask 5810301 off # alpha 5810301 0 0 ;;魔獣 # body 920014 # pos 920014 3 # scale 920014 0.8 0 # layer 920014 5 # alpha 920014 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 # imageset 2 "SEA62000111" # imagealpha 2 0 0 # imagescale 2 1 0 # imagelayer 2 5 # imageset 3 "bg_white_circle" # imagealpha 3 0 0 # imagescale 3 1.2 0 # imagelayer 3 4 ;;----------------------------------------- ;;背景:村 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # bgm "bgm005" 0 # background "004_outland" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # waitandnext 0.3 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_4200" # sedelay "SE_6795" 0.3 # voice 530311 "cassius_ca_battle_0001" # face 6303121 "angry" # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @カシウス はっ! # se "SE_4200" # sedelay "SE_6831" 0.3 # voice 3002 "toraidento_0029" # face 300231 "surprise" # alpha 300231 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント たぁー! # textflame 0 0 @ 村人を守り、カオスリーパーの 動向に気を配りながら魔獣を退ける カシウスとトライデント # textflame 0 0 @ 三方を気にしながらの戦闘に ふたりが苦戦する中、イージスは 返事はしたもののただ立ち尽くす # alpha 6303121 0 0.3 # alpha 300231 0 0.3 # layer 52000111 2 # face 52000111 "sad" # alpha 52000111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス カオちゃん… # textflame 0 0 @ 村をうろつき、恐怖を煽る カオスリーパー達の行動に イージスは強いショックを受けていた # move 52000111 2 0.5 # move 6303121 4 0 # layer 6303121 4 # mask 6303121 on # face 6303121 "normal" # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス カオスリーパー達の目的は不明 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス けれど、今あなたがその盾で 戦わなければカオスリーパー達を 守ることすらできない # face 52000111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス …っ! # face 52000111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス …すまない これでは隊長として失格だな # alpha 6303121 0 0.3 # move 920014 4 0 # alpha 920014 1 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 @魔獣 グォォォオン! # voice 5200011 "aegis_c_battle_0001" # face 52000111 "angry" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @イージス はっ! ;;演出:魔獣を退けるイージス # fadein "white" 0.5 # se "SE_4114" # sedelay "SE_7370" 0.3 # move 52000111 3 0.3 # move 920014 5 0.2 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # se "SE_3001" # alpha 920014 0 0.7 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス そうだ、防御こそ最大の攻撃 まずはカオちゃんを守るんだ! # alpha 52000111 0 0.3 # move 6303121 2 0 # layer 6303121 2 # mask 6303121 off # face 6303121 "angry" # alpha 6303121 1 0.3 # alpha 300231 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント で、でも、この状況… 長くはもたないと思うよぉ~! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス …っ # textflame 0 0 @ イージスに発破をかけたものの カシウスもまた苦戦しているのも事実 # face 300231 "angry" # alpha 6303121 0 0.3 # move 52000111 2 0 # layer 52000111 2 # mask 52000111 off # face 52000111 "normal" # alpha 52000111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント …言いたくないけど! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス ………… # bgm "stop" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント カオちゃんも退治するしかないよ! # face 52000111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス …………っ # textflame 0 0 @ 口には出さないだけでカシウスや イージスもが考えていた選択肢 それを選ぶ時を迫るトライデント ;;できればもやもやフレームで # move 52000111 2 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @イージス カオちゃん… ;;演出:回想入りの暗転 # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:地底 # background "dimensions" # imagealpha 3 0.7 0 # imagepos 3 0 0 # alpha 300231 0 0 # move 52000111 2 0 # layer 52000111 4 # mask 52000111 on # face 52000111 "shy" # move 5810301 4 0 # alpha 5810301 1 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 3 ;;演出:回想終わりの暗転 # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 ;;背景:村 # background "004_outland" # imagealpha 3 0 0 # alpha 5810301 0 0 # move 52000111 2 0 # layer 52000111 2 # mask 52000111 off # face 52000111 "surprise" # alpha 300231 1 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ カオスリーパーとの思い出 今目の前にある外の世界 その狭間でイージスは「揺らぐ」 # se "bgm602_rhythm_on" # textflame 0 0 @ だが、イージスは決断する # voice 5200011 "aegis_c_battle_0005" # move 52000111 3 0.5 # face 52000111 "angry" # alpha 300231 0 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @イージス …仕方があるまい カオちゃん達を―― # voice 530311 "cassius_ca_0011" # alpha 52000111 0 0.3 # move 6303121 3 0 # layer 6303121 2 # mask 6303121 off # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @カシウス 待って! # move 6303121 4 0.5 # move 52000111 2 0 # layer 52000111 4 # mask 52000111 on # alpha 52000111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス 止めてくれるな! だって、だって、もうカオちゃんは! #setnextbgmblock 1 # voice 530311 "cassius_ca_0034" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス 違う、よく見て # se "bgm602_basic_on" # face 52000111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス え…? # textflame 0 0 @ 戦いの最中によそ見をするのは 死を招く行為であるとキル姫ならば 誰もがわきまえていること # se "SE_10997" # alpha 6303121 0 0.3 # alpha 52000111 0 0.3 # move 5810301 3 0 # alpha 5810301 1 0.5 # textflame 0 0 @ しかし、カシウスの 必死な声にイージスは カオスリーパー達を見やる # alpha 6303121 1 0.3 # alpha 52000111 1 0.3 # alpha 5810301 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス カオちゃん…っ!? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス わたしもすぐには気付かなかった けれど、カオスリーパーは 村人を傷付けたりはしていない #setnextbgmblock 2 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス むしろ、守るように 戦ってくれてる…? # voice 3002 "toraidento_0023" # alpha 6303121 0 0.3 # move 300231 4 0 # layer 300231 2 # mask 300231 off # face 300231 "surprise" # alpha 300231 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント いやでもトライデント達も 攻撃されなかった!? # face 52000111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス それは…当然だ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス カオちゃんの魔獣への攻撃に 急に割って入ったんだから 勢い余って当たることもある! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント それもそっか!? # voice 530311 "cassius_ca_0028" # alpha 300231 0 0.3 # move 6303121 4 0 # layer 6303121 2 # mask 6303121 off # face 6303121 "sad" # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス けれど、依然として カオスリーパーが地上に 出てしまった理由は不明… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # face 52000111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス カオちゃんがこんなにも 明るい地上に… # face 52000111 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス カオちゃんが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス ………… # bgm "bgm035" 0 # voice 5200011 "aegis_c_0034" # face 52000111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス 違う、私だ… # voice 530311 "cassius_ca_0022" # face 6303121 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス イージス? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス カオちゃんは私が生み出した だから、ある意味私の分身… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス 私の思いを 地上への憧れを… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス 私の代わりに… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス わかるの? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス 伝わったよ 言葉なんてなくても # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス …そう # voice 3002 "toraidento_0003" # alpha 6303121 0 0.3 # alpha 300231 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント それじゃ魔獣は? 水害は…トライデントが ごめんなさいって感じだけど # voice 5200011 "aegis_c_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス そっちも私だ… 私の中に「揺らぎ」を感じた それに引き寄せられたんだろう… # alpha 300231 0 0.3 # face 6303121 "usual" # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス 思考の末 答えに辿り着いた… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス ほとんどは私のせいだけど… # alpha 52000111 0 0.3 # move 300231 2 0 # layer 300231 4 # mask 300231 on # alpha 300231 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @トライデント で、原因がわかったとしても この魔獣達はどうすれば… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス カオスリーパーと一緒でも ぬかるんだ足場でいつまでも戦うのは 得策ではない… # alpha 300231 0 0.3 # alpha 6303121 0 0.3 # move 52000111 3 0 # layer 52000111 2 # mask 52000111 off # face 52000111 "sad" # alpha 52000111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス …っ # move 52000111 2 0.5 # move 6303121 4 0 # layer 6303121 4 # mask 6303121 on # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス ならば、イージス 今が答えを出すとき # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス 地上への憧憬で眩んだ その目をしっかりと見開いて 自身の在り方を見定めるべきでは? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス …私はまだ「揺らいで」いる # face 52000111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス でも、自分の本当の思いに 気付かせてくれたカオちゃんを 守れない自分なんて嫌だ! # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # move 52000111 3 0.5 # alpha 6303121 0 0.3 # textflame 0 0 @ イージスは可能性すら抱けなかった 外の世界にいる自分を見据える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス 私…行くよ、カオちゃん! # textflame 0 0 @ 地上へ、外へ、自由へ 未来の自分へと歩み始める覚悟―― ;;イージスシナリオカット表示 # bgmfile "bgm424" "BgmIntegralNoahCommand" 0 # frameout 0 0 # fadein "white" 1 # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 0 # alpha 52000111 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @イージス 私は、この世界に生きる…っ! @イージス 眩しいからって目を背けない わたしが守ってきた世界を、 わたしが守りたい世界を見てくるよ @イージス まだ、これから先どうするかは 決まってないけど… 自分の心に言い訳をするのはやめた! # textflame 0 0 @ これまでの役割、ではなく これからの未来に向き合ったイージス @ 不安ばかりの未来だとしても 新たな世界を歩むことを決めた 彼女はもう「揺らがない」 ;;シナリオカット削除 # imagealpha 2 0 1 # framein 0 1 # textwindow "close" # waitandnext 2 # move 6303121 3 0 # mask 6303121 off # face 6303121 "surprise" # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @カシウス ちゃんと前を向いて進む者に 未来への道は拓かれる… # voice 5200011 "aegis_c_0029" # alpha 6303121 0 0.3 # move 62000111 3 0 # mask 62000111 off # face 62000111 "angry" # alpha 62000111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス はぁぁぁぁあ! ;;演出:明転 # se "SE_14150" # sedelay "SE_14151" 0.5 # sedelay "SE_14152" 0.6 # sedelay "SE_3001" 2.5 # fadeout "white" 3 # waitandnext 3 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # alpha 62000111 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 3 # waitandnext 3 # voice 530311 "cassius_ca_0032" # face 6303121 "normal" # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @カシウス ――以上が事の顛末 # bgm "bgm002" 0 # alpha 6303121 0 0.3 # move 62000111 2 0 # layer 62000111 2 # mask 62000111 off # face 62000111 "surprise" # alpha 62000111 1 0.3 # move 300231 4 0 # layer 300231 4 # mask 300231 on # face 300231 "cry" # alpha 300231 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @イージス&トライデント すみませんでしたーっ! # textflame 0 0 @ 魔獣を一掃した後 騒動を引き起こした犯人として 村人達へ土下座するふたりだった # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 @村人A …って言われてもなぁ # serif 1 @村人B ああ、そうだなぁ # voice 3002 "toraidento_0031" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @トライデント うぅぅ…ごめんなさいぃ # serif 1 @村人A いや、ありがとうな! # face 300231 "surprise" # serif 0 # textboxarrow 0 1 @イージス へ? # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 水源からの流れはトライデントが 突貫工事で調整し、問題ない程度に # textflame 0 0 @ カオスリーパー達はイージスが 地底へ戻るよう伝えた為 村は平穏を取り戻していた # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 @村人B だからさ、水害は大変だったけど 魔獣に関しちゃ守ってくれたから 村のみんなに直接の被害はなかった # serif 1 @村人A 水が溢れたりしないなら 感謝することばかりさ! # serif 1 @村人B バケモンには驚いたけどな! # face 62000111 "sad" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @イージス 化け物…ああ、魔獣のことか カオちゃんと違って愛嬌がないからな # serif 0 # textboxarrow 0 3 @トライデント えっ # serif 0 # textboxarrow 0 1 @イージス ? # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ ということで 村の騒動は一件落着したのだった ;;演出:暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "black" 2 # waitandnext 2 # alpha 62000111 0 0 # alpha 300231 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ その翌日 # bgmfile "bgm601_block" "BgmSecretlyEverAfter001" 0 # move 6303121 2 0 # layer 6303121 2 # mask 6303121 off # alpha 6303121 1 0.3 # move 300231 4 0 # layer 300231 4 # mask 300231 on # alpha 300231 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント もう行っちゃうんだ ゆっくりしてったらいいのにぃ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス ここを学園にするのは 少し難しいと思うから また候補地を探しに行かないと # voice 3002 "toraidento_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント そっか… トライデントはもう少し この村でやることがあるから… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @カシウス 地底への穴は埋めたし 水の流れは変えたけど 急拵えだったものね # face 300231 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント そそ、水害で壊れちゃったとことか 直すのも手伝っていきたいし! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント それで、イージスは!? # alpha 6303121 0 0.3 # alpha 300231 0 0.3 # move 62000111 3 0 # layer 62000111 2 # mask 62000111 off # voice 5200011 "aegis_c_0015" # face 62000111 "surprise" # alpha 62000111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス …っ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス わ、私は… # face 62000111 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス 地上のことは…たまに出るし 知識では知っているけれど 知らないこともいっぱいだから… # textflame 0 0 @ 外へ出ると決めたものの どうするか定められず もじもじとしているイージスだった # voice 530311 "cassius_ca_0004" # move 62000111 2 0.5 # move 6303121 4 0 # layer 6303121 4 # mask 6303121 on # alpha 6303121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス 知らないのであれば知ればいいだけ その目はもう眩んでいないのだから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス そ、そうは言うが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス わたしの旅は目標はあれど 当てのない行きあたりばったり… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス それは世界を見て 知るのには最適だと思うのだけれど # face 62000111 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス …っ! # face 62000111 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス しかし… #setnextbgmblock 1 # voice 5200011 "aegis_c_0034" # face 62000111 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス いや、そうではないな ここで引いては地底の番を託した カオちゃんに顔向けができん! # se "bgm601_windon" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス その旅の共に 私を加えてくれ! # voice 5200011 "aegis_c_0003" # face 62000111 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス まずは地上世界を知ってから これからどうするか決めていくよ # se "bgm601_guitaron" # voice 3002 "toraidento_0004" # alpha 6303121 0 0.3 # move 300231 4 0 # layer 300231 4 # mask 300231 on # face 300231 "happy" # alpha 300231 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント わー! めっちゃいいと思う! トライデントも参加したいくらい # face 300231 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント …だけど、イージスが すぐ出発できるように村のことは トライデントがしっかりやっておくね # face 62000111 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス すまない、トライデント # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トライデント そういう時は 「ありがと」だけでいいんだよ! # voice 5200011 "aegis_c_0004" # face 62000111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス ああ、ありがとう! # alpha 6303121 1 0.3 # alpha 300231 0 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス 旅は道連れ世は情け 旅の出会いは一生の宝… # voice 530311 "cassius_ca_0004" # face 6303121 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス これからよろしく、イージス # face 62000111 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス こちらこそ、カシウス # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス 早速だが私には 隊長の経験があってだな… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @イージス 旅をするにあたって 序列を明確に―― # voice 530311 "cassius_ca_0002" # face 6303121 "surprise" # alpha 62000111 0 0.3 # move 300231 2 0 # layer 300231 2 # mask 300231 off # alpha 300231 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @カシウス ではまた、トライデント 円環の果てにまた巡り合えますように # face 300231 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @トライデント え、うん、ばいばい? ;;演出:カシウスout # se "SE_0719" # move 6303121 5 0.5 # alpha 6303121 0 0.3 # waitandnext 1 # alpha 300231 0 0.3 # move 62000111 3 0 # mask 62000111 off # voice 5200011 "aegis_c_0015" # face 62000111 "surprise" # alpha 62000111 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス ま、待ってカシウス!? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @イージス えぇと、部下が話を 聞いてくれない時の対策は どこにしまったっけ… ;;演出:イージスout # se "SE_5575" # move 62000111 4 0.5 # alpha 62000111 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # move 300231 3 0 # alpha 300231 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @トライデント あのふたり、大丈夫かなぁ # voice 3002 "toraidento_0005" # face 300231 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トライデント まっ、なるようになるよね! # textflame 0 0 @ 世界を見てきた者と 世界を知らぬ者の新たな旅が ここから始まるのだった… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 4 # fadeout "black" 4 # waitandnext 4