;;----------------------------------------- ;;2023夏0_OP ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;原点ティルフィング # body 6101411 # pos 6101411 3 # scale 6101411 0.8 0 # layer 6101411 3 # mask 6101411 off # alpha 6101411 0 0 ;;ミーミル # body 270 # pos 270 3 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 3 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 3 # mask 6504011 off # alpha 6504011 0 0 ;;マクリル # body 6603811 # pos 6603811 3 # scale 6603811 0.8 0 # layer 6603811 3 # mask 6603811 off # alpha 6603811 0 0 ;;ウルズ # body 6604211 # pos 6604211 3 # scale 6604211 0.8 0 # layer 6604211 3 # mask 6604211 off # alpha 6604211 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 # imageset 1 "e230714_logo_bg" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 4 # imageset 2 "e230714_logo_moji" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:黒 # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # bgmfile "bgm409" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 夢を見る # textflame 0 0 @ それは誰かが見た夢の夢 # textflame 0 0 @ 何故そうだと思ったのか 説明はできないけれど 確実に自分ではない誰かの夢だった ;;選択肢 # select "…………" "select_label_01" "…………" "select_label_01" ………… # label "select_label_01" # textflame 0 0 @ それは自分の呼吸なのか その誰かの沈黙なのか # textflame 0 0 @ 何もかもが不鮮明で不確かな 夢という空間の中でマスターは ひとつだけ確かな感情に囚われる # textflame 0 0 @ 「寂しい」 # textflame 0 0 @ 誰かが抱いたその感情に マスターの心が揺さぶられる ;;選択肢 # select "(どうしたの?)" "select_label_02" "(泣いているの?)" "select_label_02" 誰かが抱いたその感情に マスターの心が揺さぶられる # label "select_label_02" # textflame 0 0 @ マスターの声は届かない それは誰かの夢であって マスターの夢ではないのだから # textflame 0 0 @ それでも、とマスターは声を掛ける # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textflame 0 0 @ それが大事なことだと そう思ったから―― ;;演出:明転 # fadeout "white" 1.3 # waitandnext 1.3 ;;背景:室内 # background "201_room" # textwindow "close" # waitandnext 0.4 # bgmfile "bgm272" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # fadein "white" 1.3 # waitandnext 1.3 ;;文字大きく # textsize 36 # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 @ミーミル 大変です! # face 270 "angry" # alpha 270 1 0.3 # textsize 24 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 慌てたミーミルの声に マスターは目を覚ます ;;選択肢 # select "落ち着いて" "select_label_03" "おはよう?" "select_label_04" 慌てたミーミルの声に マスターは目を覚ます # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # face 270 "shy" # voice 9917 "mimir_navikan_0042" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル は、はい… # label "select_label_04" # labeljump "select_label_end" # face 270 "shy" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル あ、おはようございます # label "select_label_end" # face 270 "surprise" # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル えっと… マスター様こそ 何かありましたか…? # textflame 0 0 @ 不思議そうなミーミルの視線 自身の頬に手を当てるマスター 触れた指先に濡れるものを感じた # textflame 0 0 @ 何も思い出せず 怖い夢を見たのかもしれない と返すマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル 夢、ですか…………あ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル 夢、そう夢みたいなんです! とにかく外へ、マスター様! # textflame 0 0 @ ミーミルに連れられ外に出るマスター ;;演出:移動の暗転 # se "SE_0719" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:ユグドラシル付近、泉背景 # background "SEAsummer_fountain" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # alpha 270 0 0 # waitandnext 0.2 # se "SE_6255" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 3 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ ユグドラシルの前に広がる その異様な光景に目を疑うマスター # sestop "SE_6255" # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル 昨晩、大雨が降った形跡もないのに このように一帯が湖のように… # textflame 0 0 @ 湧いてきたなら泉? と、あまりのことで逆に冷静な ツッコミを入れるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル 泉…そう言われますと なんだかしっくり来るような… ;;演出:視点変換の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # bgm "bgm003" 0 # alpha 270 0 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 650401 "manannan_ura_0005" # move 6504011 4 0 # layer 6504011 2 # face 6504011 "happy" # alpha 6504011 1 0.3 # move 6603811 2 0 # layer 6603811 4 # mask 6603811 on # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @マナナン あははは、すっご~い! ねぇねぇこれどうなってるの!? 泳いでみてもいいのかな! # voice 660381 "maclir_ura_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル え、危ないよ… 有害な液体かもしれないし… # face 6504011 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン えー! こーんなに綺麗なのに? # alpha 6504011 0 0.3 # move 6101411 4 0 # layer 6101411 2 # face 6101411 "surprise" # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング ………… # face 6603811 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル …どうかしたの? # voice 610141 "tyrufing_7th_0022" # face 6101411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング …ああ、すみません この事態について考えていました # face 6101411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング 突如現れた泉 その危険度は未知数… 調査が必要ですね # face 6603811 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル そうだよね 危ないかもしれないよね? # alpha 6603811 0 0.3 # alpha 6101411 0 0.3 # move 6504011 3 0 # voice 650401 "manannan_ura_0028" # alpha 6504011 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @マナナン そんな感じしないけどな~ あ、ミーミルとマスターだ! # voice 9917 "mimir_navikan_0049" # alpha 6504011 0 0.3 # move 270 2 0 # alpha 270 1 0.3 # move 6101411 4 0 # layer 6101411 2 # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ティルフィング様 何かおわかりになりましたか? # voice 610141 "tyrufing_7th_0034" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング いえ、泉のことはまだ何も… まずは周囲を見てまわりましょうか # voice 9917 "mimir_navikan_0004" # face 270 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル そうですね、泉の周囲を…ふふっ # alpha 6101411 0 0.3 # move 6504011 4 0 # face 6504011 "happy" # alpha 6504011 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン あ、ミーミルが笑ったー! そんな面白くて喜劇的なことあった? # face 270 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル あ、いえ! そういう訳ではなく… 私はただ… # alpha 6504011 0 0.3 # move 6603811 4 0 # layer 6603811 2 # mask 6603811 off # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マクリル …ただ? # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # face 270 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様もティルフィング様も この景色を見て湖ではなく 泉と呼ぶのだと思いまして… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル やはりおふたりには 何か通ずるものがあるのですね! # textflame 0 0 @ そうかな、と笑うマスターに対し ティルフィングは何か 考え込んでいる様子だった # alpha 270 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # move 6101411 3 0 # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング ………… # alpha 6101411 0 0.3 # move 6504011 4 0 # layer 6504011 2 # face 6504011 "normal" # alpha 6504011 1 0.3 # move 6603811 2 0 # layer 6603811 4 # mask 6603811 on # face 6603811 "surprise" # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン さ、それじゃ行こうか! ミーミル探検隊の 冒険の日々の幕開けだね! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル …調査だよね? 危険を冒すのは無しだよ? # alpha 6504011 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # move 270 3 0 # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル 探検隊に私の名を冠するのは 荷が重いように思いますが 一生懸命がんばります…! # move 6101411 5 0 # layer 6101411 2 # mask 6101411 off # textflame 0 0 @ ノリノリなマナナンに 不安そうなマクリルをなだめながら ミーミル探検隊は征く ;;選択肢 # select "ミーミル探検隊の出発だ" "select_label_05" "ティルフィング探検隊にする?" "select_label_06" 探検隊に私の名を冠するのは 荷が重いように思いますが 一生懸命がんばります…! # label "select_label_05" # labeljump "select_label_end2" # face 270 "shy" # voice 9917 "mimir_navikan_0047" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル ま、マスター様まで! そこはティルフィング様探検隊だと 指摘していただくところかと… # label "select_label_06" # labeljump "select_label_end2" # face 270 "happy" # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル そうですよね…! 私もティルフィング様探検隊が よろしいかと存じます # label "select_label_end2" # voice 610141 "tyrufing_7th_0002" # move 270 2 0.5 # move 6101411 4 0.5 # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング …どうしました、ミーミル? # voice 9917 "mimir_navikan_0034" # face 270 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル あ、いえ! なんでもありません! # textflame 0 0 @ どこか上の空なティルフィングを 心配に思うマスター # face 6101411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング すみません… ユグドラシルの近くでのことなので 深刻に考えすぎてしまっていますね… # bgm "stop" # face 270 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ――マスター様、あちらを! # bgm "bgm005" 0 # textflame 0 0 @ ミーミルの声にマスターは会話を 切り上げ、指し示す先を見る そこには誰かが倒れているようだった # voice 610141 "tyrufing_7th_0022" # face 6101411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング あれは… # alpha 270 0 0.3 # alpha 6101411 0 0.3 # voice 650401 "manannan_ura_0022" # face 6504011 "surprise" # alpha 6504011 1 0.3 # face 6603811 "usual" # alpha 6603811 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン 誰だろ? 知らないキル姫? # voice 660381 "maclir_ura_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル なんだろう、この感じ… # alpha 6504011 0 0.3 # alpha 6603811 0 0.3 # move 270 3 0 # alpha 270 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル と、とにかく無事なのか 確認しに行きましょう! # se "SE_5575" # textflame 0 0 @ 駆け寄るマスター達 すると倒れていた少女が目を覚ます ;;演出:ウルズ立ち絵無し # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 @??? うぅ… # face 270 "angry" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル だ、大丈夫ですか!? # serif 1 @??? ………… # face 270 "surprise" # serif 0 # textboxarrow 0 2 @ミーミル む、無反応… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # alpha 270 0 0.3 # move 6101411 3 0 # alpha 6101411 1 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ティルフィング あなたは… # alpha 6101411 0 0.3 # brightness 6604211 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;演出:ウルズ立ち絵表示 # se "SE_11618" # alpha 6604211 1 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @??? ああ、やっとお会いできました… # brightness 6604211 1 1 # voice 660421 "urthr_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ 私の名はウルズ この泉の管理人です # textflame 0 0 @ 突如現れた儚げな雰囲気の少女… ウルズは自信あり気に ふふ、と笑うのだった # bgm "stop" # se "SE_0809" # frameout 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # alpha 6604211 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 3 # waitandnext 4 # se "SE_0738" # imagealpha 2 1 1 # imagepos 2 0 0 # fadeout "black" 3 # waitandnext 3