;;----------------------------------------- ;;2023夏3_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;原点ティルフィング # body 6101411 # pos 6101411 3 # scale 6101411 0.8 0 # layer 6101411 3 # mask 6101411 off # alpha 6101411 0 0 ;;ミーミル水着 # body 357 # pos 357 3 # scale 357 0.8 0 # layer 357 5 # mask 357 off # alpha 357 0 0 ;;マナナン水着 # body 358 # pos 358 3 # scale 358 0.8 0 # layer 358 3 # mask 358 off # alpha 358 0 0 ;;マクリル水着 # body 359 # pos 359 3 # scale 359 0.8 0 # layer 359 3 # mask 359 off # alpha 359 0 0 ;;パンドラ水着 # body 62001121 # pos 62001121 3 # scale 62001121 0.8 0 # layer 62001121 3 # mask 62001121 off # alpha 62001121 0 0 ;;フラベルム水着 # body 6501611 # pos 6501611 3 # scale 6501611 0.8 0 # layer 6501611 3 # mask 6501611 off # alpha 6501611 0 0 ;;ウルズ # body 6604211 # pos 6604211 3 # scale 6604211 0.8 0 # layer 6604211 3 # mask 6604211 off # alpha 6604211 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 ;;----------------------------------------- # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # background "SEAsummer_fountain" # bgmfile "bgm227_story" "BgmSeaEvent" 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # waitandnext 0.3 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 610141 "tyrufing_7th_0005" # face 6101411 "usual" # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ティルフィング みなさん、お疲れさまでした # alpha 6101411 0 0.3 # move 357 2 0 # face 357 "happy" # alpha 357 1 0.3 # move 6604211 4 0 # layer 6604211 2 # voice 660421 "urthr_0004" # alpha 6604211 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ ティルフィング様も ユグドラシルも無事で何よりです! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル その通りですね! # face 6604211 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ …私が先に言ったのですから 追随は必要ありませんよ、ミーミル # alpha 357 0 0.3 # alpha 6604211 0 0.3 # move 62001121 4 0 # layer 62001121 2 # face 62001121 "usual" # alpha 62001121 1 0.3 # move 6501611 2 0 # layer 6501611 4 # mask 6501611 on # voice 5016 "Flabellum_0028" # face 6501611 "surprise" # alpha 6501611 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フラベルム 何度も現れるのは懸念事項ですが リゾートに来るのはキル姫なので 問題はないかもしれませんね # voice 6200111 "pandora_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ なんとかなる、ということね # face 6501611 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フラベルム ああ、丁度よく合流できたので こちらの進捗を共有しておきますね # face 62001121 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ 一息ついてからでもいいわよ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フラベルム 休憩中の談話程度で済みますから # voice 6200111 "pandora_0013" # face 62001121 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ むむ… ;;演出:時間経過の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # face 62001121 "usual" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @フラベルム ――こちらについては以上です # voice 6200111 "pandora_0039" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ なるほどね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フラベルム で、そちらは? # voice 6200111 "pandora_0003" # face 62001121 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ ええ、わかったわ # face 6501611 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フラベルム いえ、理解の確認ではなく そちらの進捗をお聞きしたいのですが # bgm "stop" # face 62001121 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ …………どうにかなるわ # alpha 62001121 0 0.3 # alpha 6501611 0 0.3 # move 358 4 0 # layer 358 2 # face 358 "surprise" # voice 650401 "manannan_ura_0028" # alpha 358 1 0.3 # move 359 2 0 # layer 359 4 # mask 359 on # face 359 "usual" # alpha 359 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン 遊んでただけで 何もやってないよね私達? # face 359 "shy" # voice 660381 "maclir_ura_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル それ言っちゃだめなやつだよ… # voice 5016 "Flabellum_0022" # alpha 358 0 0.3 # alpha 359 0 0.3 # move 6501611 3 0 # mask 6501611 off # face 6501611 "surprise" # alpha 6501611 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム 何も、していない…? # textflame 0 0 @ パンドラを一度は 見直しそうになったフラベルムだが それは間違っていたと考え直す # voice 5016 "Flabellum_0019" # face 6501611 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム ふぅ… # alpha 6501611 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # bgm "bgm006" 0 # shake 0 3 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ そして、一呼吸入れた後 フラベルムはパンドラへ 激しい雷を落とすのだった… # voice 660421 "urthr_0019" # move 6604211 3 0 # mask 6604211 off # alpha 6604211 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ リゾートは 本当に完成するのでしょうか… # textflame 0 0 @ 目の前の惨状に思わず出た ウルズの言葉にマスターも ただ同意することしかできなかった… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 4 # fadeout "black" 4 # waitandnext 4