;;----------------------------------------- ;;2023夏4_0 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "SEAsummer_fountain_resort" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;原点ティルフィング # body 6101411 # pos 6101411 3 # scale 6101411 0.8 0 # layer 6101411 3 # mask 6101411 off # alpha 6101411 0 0 ;;ミーミル水着 # body 357 # pos 357 3 # scale 357 0.83 0 # layer 357 5 # mask 357 off # alpha 357 0 0 ;;マナナン水着 # body 358 # pos 358 3 # scale 358 0.8 0 # layer 358 3 # mask 358 off # alpha 358 0 0 ;;マクリル水着 # body 359 # pos 359 3 # scale 359 0.8 0 # layer 359 3 # mask 359 off # alpha 359 0 0 ;;パンドラ水着 # body 62001121 # pos 62001121 3 # scale 62001121 0.8 0 # layer 62001121 3 # mask 62001121 off # alpha 62001121 0 0 ;;フラベルム水着 # body 6501611 # pos 6501611 3 # scale 6501611 0.8 0 # layer 6501611 3 # mask 6501611 off # alpha 6501611 0 0 ;;ウルズ # body 6604211 # pos 6604211 3 # scale 6604211 0.8 0 # layer 6604211 3 # mask 6604211 off # alpha 6604211 0 0 ;;フリズスキャールヴ # body 52000411 # pos 52000411 3 # scale 52000411 0.8 0 # layer 52000411 3 # mask 52000411 off # alpha 52000411 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:ウルズの泉リゾート # textwindow "close" # fadein "black" 3 # waitandnext 3 # bgmfile "bgm258" "BgmSeaDate" 0 # alpha 6604211 1 1 # voice 660421 "urthr_0004" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ウルズ ようこそ、リゾート・ウルズの泉へ # face 6604211 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ 日常の疲れや悩みから解き放たれ 偉大なるユグドラシルに抱かれて 優雅にウルズの泉と過ごす日々… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ そしてひと夏のアバンチュール―― # bgm "stop" # alpha 6604211 0 0.3 # layer 6501611 2 # alpha 6501611 1 0.3 # face 6501611 "angry" # voice 5016 "Flabellum_0011" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム 異議あり # bgm "bgm002" 0 # move 6501611 4 0.5 # move 62001121 2 0 # layer 62001121 4 # mask 62001121 on # alpha 62001121 1 0.3 # face 62001121 "sad" # voice 6200111 "pandora_0026" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @パンドラ ここからが良いところでしょう? どうして止めるのかしら # voice 5016 "Flabellum_0019" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フラベルム リゾート地としてのこの泉を ウルズやミーミルに案内してもらう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フラベルム そのためのマニュアルを用意する たしかにそこまでは許可しました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フラベルム しかし、最後の文言は却下 誰が用意したか問う気もありません とにかく却下です # voice 6200111 "pandora_0028" # face 62001121 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @パンドラ 夏と言えば少しの火遊びも かわいいものだと知り合いに 聞いたのだけれど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @パンドラ やっぱり花火の方が楽しいわよね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フラベルム 誰から聞いたかは知りませんし 花火も森に囲まれた泉でするのは 不適切です # alpha 6501611 0 0.3 # alpha 62001121 0 0.3 # move 358 4 0 # layer 358 2 # mask 358 off # alpha 358 1 0.3 # face 358 "happy" # move 359 2 0 # layer 359 4 # mask 359 on # alpha 359 1 0.3 # face 359 "usual" # voice 650401 "manannan_ura_0005" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン ちなみに演技指導は私たち! # voice 660381 "maclir_ura_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル ミーミルもばっちりだったのに… # alpha 358 0 0.3 # alpha 359 0 0.3 # face 357 "sad" # alpha 357 1 0.3 # voice 9917 "mimir_navikan_0023" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル せ、セリフが変わってしまう ということでしょうか…っ! # voice 5016 "Flabellum_0019" # alpha 357 0 0.3 # move 6501611 3 0 # mask 6501611 off # alpha 6501611 1 0.3 # face 6501611 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム はぁぁぁぁ… # textflame 0 0 @ 深いため息を吐きながら マスターを見るフラベルム # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム リゾートが完成したはいいものの 運営まで引っかき回されるなんて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム 今はあなたへの苦情に使う時間も 惜しいのでこの話は終わりです # alpha 6501611 0 0.3 # voice 650401 "manannan_ura_0028" # face 358 "surprise" # alpha 358 1 0.3 # alpha 359 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン 実際大忙しだよー # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル 猫の手も借りたい、にゃ… # alpha 358 0 0.3 # move 62001121 4 0 # layer 62001121 2 # mask 62001121 off # alpha 62001121 1 0.3 # voice 6200111 "pandora_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ マクリル、それ気に入ったのね? # voice 660381 "maclir_ura_0004" # face 359 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル にゃー # alpha 359 0 0.3 # alpha 62001121 0 0.3 # face 357 "surprise" # alpha 357 1 0.3 # voice 9917 "mimir_navikan_0032" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル 猫の手…たしかにそうですね すでにたくさんのキル姫の皆さんが リゾートに訪れていらっしゃいます # textflame 0 0 @ そう、ミーミル達が計画した ウルズの泉リゾートは紆余曲折 (主にパンドラの所為)の末、完成 # textflame 0 0 @ 早速、噂を聞きつけたキル姫達で 大いに賑わっていたのだった # move 357 4 0.5 # move 6604211 2 0 # layer 6604211 2 # alpha 6604211 1 0.3 # face 6604211 "normal" # voice 660421 "urthr_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ 皆の尽力には感謝しています 観光として訪れた者にも承諾を得て 泉の浄化は順調に進んでいます # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ 誰も彼もが助けずにいられないとは 私はなんと罪作りな美少女… # voice 9917 "mimir_navikan_0004" # face 357 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ミーミル よかったですね、ウルズさん 妹が皆さんに愛されて 姉の私も誇らしい気持ちです # face 6604211 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ ………… # voice 660421 "urthr_0030" # face 6604211 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ ミーミル、アナタにも礼を言います これまでの貢献はさすが私の妹 …というところですね # alpha 357 0 0.3 # alpha 6604211 0 0.3 # alpha 6501611 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム また始まった… 隙さえあれば始まる姉論争 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム 問題なのはミーミルは無意識で 言っているので、突然開戦するんです # face 6501611 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム 元はといえばあなたが―― # alpha 6501611 0 0.3 # textflame 0 0 @ 結局フラベルムからの苦情を つらつらと言われ始めるマスター ;;wait2秒 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # se "SE_0719" # textwindow "close" # waitandnext 2 ;;演出:以下フリズスキャールヴはセリフのみ # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @??? 噂を聞いて久しぶりに来てみれば 本当にリゾートになっていたとはな # textflame 0 0 @ 言葉の棘で串刺しにされた マスターに声を掛けたのは フリズスキャールヴだった ;;演出:フリズスキャールヴ通常立ち絵 # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # layer 52000411 2 # alpha 52000411 1 0.3 # waitandnext 1 # move 52000411 4 0.5 # move 6604211 2 0 # layer 6604211 4 # mask 6604211 on # alpha 6604211 1 0.3 # face 6604211 "normal" # voice 660421 "urthr_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ あっ、ようこそ、リゾート―― # voice 5200041 "hlidskjalf_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ ああ、よいよい わらわは絵を描きに来ただけじゃ # voice 660421 "urthr_0040" # face 6604211 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ ああ、そうでしたか ならば早く仰ってくださいな …さぁ、どうぞ # alpha 6604211 0 0.3 # move 357 2 0 # face 357 "surprise" # alpha 357 1 0.3 # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル フリズスキャールヴさんは いつもユグドラシルの絵を 描かれていましたよね? # voice 5200041 "hlidskjalf_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ うむ 今日もそのつもりで来たが 道中でリゾートになったと聞いてな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ ティルフィングの手前 妙なことはせぬと思ったが… これほどとは、と驚いておる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル それで事情を聞きに マスター様に声をかけられたのですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ うむ # alpha 52000411 0 0.3 # alpha 357 0 0.3 # move 6604211 2 0 # layer 6604211 2 # mask 6604211 off # alpha 6604211 1 0.3 # move 62001121 4 0 # layer 62001121 4 # mask 62001121 on # alpha 62001121 1 0.3 # face 6604211 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ ………… # voice 6200111 "pandora_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ そのキメポーズ 私の心のキャンバスには しっかりと描き残しておくわね # voice 660421 "urthr_0019" # face 6604211 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ …………結構です # alpha 6604211 0 0.3 # alpha 62001121 0 0.3 # move 6501611 2 0 # layer 6501611 2 # mask 6501611 off # alpha 6501611 1 0.3 # face 6501611 "surprise" # move 52000411 4 0 # layer 52000411 4 # mask 52000411 on # alpha 52000411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フラベルム やっと話が通じそうな方が… # voice 5200041 "hlidskjalf_0022" # face 52000411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ む、そなたが ここの管理をしておるのか? # alpha 6501611 0 0.3 # move 6604211 2 0 # layer 6604211 2 # mask 6604211 off # alpha 6604211 1 0.3 # face 6604211 "surprise" # voice 660421 "urthr_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ 泉の管理人は私です …ですが、リゾートに関しては その者に運営を任せております # voice 5200041 "hlidskjalf_0039" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ ほう…? ところで、そなたは… # voice 660421 "urthr_0005" # face 6604211 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ よくぞ聞いてくださいました 私こそが世界樹ユグドラシルの 守護者であり、浄化の泉の管理人 # face 6604211 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ 高貴なる儚げ美少女、 ウルズと申します # voice 5200041 "hlidskjalf_0040" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ ウルズか…なるほど だからウルズの泉なのじゃな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ それで? このリゾートは一体? # alpha 52000411 0 0.3 # alpha 6604211 0 0.3 # move 6501611 3 0 # mask 6501611 off # alpha 6501611 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム それはかくかくしかじかで―― ;;演出:時間経過の暗転 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # alpha 6501611 0 0 # textwindow "close" # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # voice 5200041 "hlidskjalf_0004" # move 6501611 2 0 # layer 6501611 4 # mask 6501611 on # alpha 6501611 1 0.3 # move 52000411 4 0 # layer 52000411 2 # mask 52000411 off # alpha 52000411 1 0.3 # face 52000411 "happy" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ ふっ それで泉をリゾートに、とは ずいぶんと思い切ったことを # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ じゃが、面白そうじゃ # face 6501611 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フラベルム …いけませんね この方もこういう事態を 面白がるタイプだったようです # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # alpha 6501611 0 0.3 # alpha 52000411 0 0.3 # move 357 3 0 # alpha 357 1 0.3 # face 357 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル …フリズスキャールヴさんは ユグドラシルを描き続けてきた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル ということは ずっと見てきたということで… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル 何か気付くことが あったりしませんか? 些細なことでもいいので… # voice 5200041 "hlidskjalf_0028" # bgm "bgm004" 0 # alpha 357 0 0.3 # move 6604211 2 0 # layer 6604211 2 # mask 6604211 off # alpha 6604211 1 0.3 # face 6604211 "surprise" # move 52000411 4 0 # layer 52000411 4 # mask 52000411 on # alpha 52000411 1 0.3 # face 52000411 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ 泉が現れるという 大きな変化の前では 些細な変化などいくらでもあろう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ じゃが… この泉のことがなくとも そなた達に尋ねたいことがあってな # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ 泉と私がこちらに現れる その前から兆しを感じていた、と? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ そんな大層なことではない ただ…わらわが描くユグドラシルは 一枚とて完成したことがないのじゃ # alpha 6604211 0 0.3 # move 357 2 0 # alpha 357 1 0.3 # face 357 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 完成したことがない… それって、納得できる絵に ならなかったということですか? # voice 5200041 "hlidskjalf_0039" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ 納得…そうとも言えるか わらわにはあれをどう描こうと 何かが欠けているように見えるのじゃ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ …絵描きのこだわり と言われればそれまでのこと # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ じゃが、ユグドラシルは わらわにとって特別な存在じゃ 故に感じるものがあるやもしれぬ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ あれがかつてのそれと違えども 世界樹としての役目の中で 抱く感情があったとて驚きはせぬ # alpha 6604211 1 0.3 # alpha 357 0 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ ユグドラシルの、感情… # textflame 0 0 @ そうだ、とマスターは ウルズにユグドラシルの 意思なき意志の話をするよう促す # voice 5200041 "hlidskjalf_0039" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ ふむ、意思なき意志か それが聞けるのであれば 切り拓ける道がありそうじゃのう # voice 660421 "urthr_0040" # face 6604211 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ …そうですね けれど、絵というのは伝え聞いた 話で左右されるものとは思いません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ それでも、と求めるのであれば 自らで答えを出すしかありません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ …私は用がありますので、これで ;;演出:ウルズout # se "SE_0719" # move 6604211 1 0.5 # alpha 6604211 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 357 1 0.3 # face 357 "sad" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル ウルズさん… # voice 5200041 "hlidskjalf_0005" # face 52000411 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ ふふ、わらわとしても 痛いところを突かれてしまったな # alpha 52000411 0 0.3 # move 6101411 4 0 # layer 6101411 2 # alpha 6101411 1 0.3 # face 6101411 "usual" # face 357 "surprise" # voice 610141 "tyrufing_7th_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング ウルズもきっとユグドラシルに 複雑な想いを抱いているのでしょう # voice 9917 "mimir_navikan_0049" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ティルフィング様 いらしてたのですね # voice 610141 "tyrufing_7th_0032" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング ええ、ウルズのことが気になって 先ほどの話も耳にしたわ # voice 610141 "tyrufing_7th_0028" # face 6101411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング …誰もいない高次元で ずっとひとりで居続けたウルズ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング その想いに寄り添えるのは 同じユグドラシルから生み出された ミーミルだけだと思うの # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング だから、ミーミルは ウルズのそばにいてあげて # voice 9917 "mimir_navikan_0033" # face 357 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 大丈夫です、ティルフィング様 私はウルズさんの姉なのですから # voice 5200041 "hlidskjalf_0003" # alpha 357 0 0.3 # move 52000411 2 0 # layer 52000411 4 # mask 52000411 on # alpha 52000411 1 0.3 # face 52000411 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ …より長く、永く ユグドラシルと共に在った そんな誰かがいるはずじゃろう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ まぁ、今はそばに誰かがいる その事実が必要か # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ …さて、わらわも ウルズに言われた通り 精進してまいるとするかのう # alpha 6101411 0 0.3 # move 358 4 0 # layer 358 2 # mask 358 off # alpha 358 1 0.3 # face 358 "surprise" # voice 650401 "manannan_ura_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン お絵描き、続けるの? # voice 5200041 "hlidskjalf_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ 無論、続けるとも そうじゃな、あの泉と共に在る ユグドラシルを描いてみよう # bgm "bgm003" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ せっかくじゃ しばらくリゾートに寄らせてもらおう # alpha 358 0 0.3 # move 6501611 4 0 # layer 6501611 2 # mask 6501611 off # alpha 6501611 1 0.3 # face 6501611 "surprise" # voice 5016 "Flabellum_0040" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フラベルム でしたらわたくしが案内しましょう 泉とユグドラシルがよく見える 部屋を用意しましょう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ …酒とツマミもあると助かるのじゃが # face 6501611 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フラベルム …ルームサービスのオーダーは ご自分でどうぞ ;;演出:フラベルム、フリズスキャールヴout # se "SE_0719" # sedelay "SE_0719" 0.2 # alpha 52000411 0 0.3 # alpha 6501611 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # move 357 2 0 # alpha 357 1 0.3 # face 357 "sad" # move 62001121 4 0 # layer 62001121 2 # mask 62001121 off # alpha 62001121 1 0.3 # face 62001121 "normal" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル ウルズさんのそばに… # voice 6200111 "pandora_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ 提案があるわ、ミーミル 私に任せればきっと上手くいくわ # voice 9917 "mimir_navikan_0039" # face 357 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 本当ですか! さすがパンドラさんです! # textflame 0 0 @ マナナンとマクリルも一緒に パンドラの話を真剣に聞く ミーミルだった… ;;演出:時間経過の暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;背景:部屋 # background "201_room" # alpha 357 0 0 # alpha 62001121 0 0 # textwindow "close" # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # bgmfile "bgm272" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # move 357 2 0 # alpha 357 1 0.3 # face 357 "angry" # move 6604211 4 0 # layer 6604211 2 # mask 6604211 off # alpha 6604211 1 0.3 # face 6604211 "surprise" # voice 9917 "mimir_navikan_0036" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル …という訳で、私達と一緒に このリゾートを満喫しましょう! # voice 660421 "urthr_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ 満喫…って私は泉の管理が # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル リゾートなんですから お休みするのも仕事のうちです! …ってパンドラさんが # voice 660421 "urthr_0040" # face 6604211 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ そ、そういうことね いいでしょう、私もミーミルを 誘おうと思っていたところですし # face 357 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル それでは、決まりですね! ;;演出:ミーミルout # se "SE_5575" # move 357 3 0.5 # scale 357 0.75 0.5 # alpha 357 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # voice 660421 "urthr_0004" # face 6604211 "happy" # move 6604211 3 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ウルズ 走ると転びますよ …ふふ、これだから妹は 放っておけないものですね ;;演出:ウルズout # se "SE_0719" # scale 6604211 0.75 0.5 # alpha 6604211 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1.5 # move 6501611 3 0 # mask 6501611 off # alpha 6501611 1 0.3 # face 6501611 "angry" # voice 5016 "Flabellum_0011" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @フラベルム …リゾートの看板娘がふたり 勝手に休暇を取るという話が 聞こえた気がしましたが # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム まったく、あの人は…っ! # textflame 0 0 @ フラベルムが パンドラに幾度目かの 雷を落としたのはまた別の話… # fadeout "black" 2 # waitandnext 2