;;----------------------------------------- ;;2023夏5_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;原点ティルフィング # body 6101411 # pos 6101411 3 # scale 6101411 0.8 0 # layer 6101411 3 # mask 6101411 off # alpha 6101411 0 0 ;;ミーミル水着 # body 357 # pos 357 3 # scale 357 0.82 0 # layer 357 5 # mask 357 off # alpha 357 0 0 ;;マナナン水着 # body 358 # pos 358 3 # scale 358 0.8 0 # layer 358 3 # mask 358 off # alpha 358 0 0 ;;マクリル水着 # body 359 # pos 359 3 # scale 359 0.8 0 # layer 359 3 # mask 359 off # alpha 359 0 0 ;;パンドラ水着 # body 62001121 # pos 62001121 3 # scale 62001121 0.8 0 # layer 62001121 3 # mask 62001121 off # alpha 62001121 0 0 ;;ウルズ # body 6604211 # pos 6604211 3 # scale 6604211 0.8 0 # layer 6604211 3 # mask 6604211 off # alpha 6604211 0 0 ;;フリズスキャールヴ水着 # body 62000421 # pos 62000421 3 # scale 62000421 0.8 0 # layer 62000421 3 # mask 62000421 off # alpha 62000421 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:ウルズの泉リゾート # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # background "SEAsummer_fountain_resort" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # waitandnext 0.3 # move 357 2 0 # alpha 357 1 0 # face 357 "happy" # move 62000421 4 0 # layer 62000421 2 # alpha 62000421 1 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # bgm "bgm003" 0 # voice 5200041 "hlidskjalf_0007" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ この辺りに魔獣が現れるとは… と身構えたがなんと張り合いのない # voice 9917 "mimir_navikan_0030" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル フリズスキャールヴさんのおかげで 迅速な対処ができました ありがとうございます # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ 礼などよいのじゃ それよりも… # bgm "stop" # face 357 "surprise" # alpha 62000421 0 0.3 # move 6604211 4 0 # layer 6604211 2 # alpha 6604211 1 0.3 # face 6604211 "sad" # voice 660421 "urthr_0017" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ …………おかしい # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ウルズさん… # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # voice 660421 "urthr_0018" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ 泉の浄化は進んでいるのに どうしてまだ「揺らぎ」に 引かれるように魔獣が現れるの…っ! # se "bgm602_rhythm_on" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル マナナンさん、マクリルさん 「裏側」の気配はどうですか? # alpha 357 0 0.3 # alpha 6604211 0 0.3 # move 358 4 0 # layer 358 4 # mask 358 on # face 358 "happy" # alpha 358 1 0.3 # move 359 2 0 # layer 359 2 # mask 359 off # alpha 359 1 0.3 # voice 650401 "manannan_ura_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン それが心当たりだらけ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル それが不確定要素だらけ… # face 358 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン ずっと気配はあるんだけど 誰が原因かわからないんだよね # voice 660381 "maclir_ura_0028" # face 359 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル 泉からかキル姫からか… それもさっぱりわからないの # alpha 358 0 0.3 # alpha 359 0 0.3 # face 357 "angry" # alpha 357 1 0.3 # move 62001121 4 0 # layer 62001121 2 # alpha 62001121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル そうですか… そちらの原因究明も 今後は急務になりますね # voice 6200111 "pandora_0032" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ そうね いくらキル姫だらけとはいえ リゾートが台無しになってしまうもの # alpha 357 0 0.3 # alpha 62001121 0 0.3 # move 6604211 3 0 # alpha 6604211 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ………… # textflame 0 0 @ 皆のやりとりを黙ったまま聞く ウルズをマスターは心配するのだった ;;演出:時間経過の暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;背景:ウルズの泉リゾート夜 # subfillrect 0 "black" 0 0 0.7 # alpha 6604211 0 0 # textwindow "close" # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;wait2秒 # se "SE_6257" # waitandnext 2 # sestop "SE_6257" # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ その夜、マスターは妙な胸騒ぎに 呼ばれるように泉へと訪れていた # bgmfile "bgm273" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # alpha 6604211 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ………… ;;選択肢 # select "ユグドラシルはなんだって?" "select_label_01" ………… # label "select_label_01" # voice 660421 "urthr_0023" # face 6604211 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ま、マスター様!? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ 私がいかに月夜に映える美少女 だったとしても驚かせるのは 決して好ましい行いではありませんよ # face 6604211 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ よ、夜ですからね ユグドラシルも休息をとっていますね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ………… # textflame 0 0 @ 答えをはぐらかすウルズに マスターがどう切り出そうか 悩んでいると、後ろから声が掛かる # move 6604211 2 0.5 # face 6604211 "surprise" # move 6101411 4 0 # layer 6101411 4 # mask 6101411 on # alpha 6101411 1 0.3 # face 6101411 "surprise" # voice 610141 "tyrufing_7th_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング 意思なき意志… その存在を知ってはいても 感じたことはないのですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ ティルフィング様… # face 6604211 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ …はい # voice 610141 "tyrufing_7th_0034" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング 罪の意識を持つ必要はありません ウルズは嘘を言っている訳では なかったのですから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ …ですが、私は嘘と同等の 罪を背負っているのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ ユグドラシルのメンテナンスという 役目は果たせていたとしても 課せられた使命はいまだ果たせず # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ それどころか、その使命すら 漠然としたものでしかなく 皆さんを振り回してばかりで… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ …初めて出会った皆さんに、 ミーミルに 迷惑を掛けてしまっていますし # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ 罪に罪を重ね 私はもう引くこともできず… # textflame 0 0 @ ウルズは唇を噛み締め 涙をこらえているようだった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング …もしやという思いが確信に変わり それを相談できるのはミーミルだけ # face 6101411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング そう思ってミーミルをウルズの そばにいるようにしたのですが 逆効果になってしまったのですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング ミーミルと同じように 優しい心を持ったウルズだから… # face 6604211 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ ティルフィング様が 気を病む必要はありません! # face 6604211 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ そもそもが私が私のすべきことを 成せずにいたのが原因なのですから # voice 610141 "tyrufing_7th_0004" # face 6101411 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング …やっぱり優しいのですね # face 6604211 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ …? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング その、そもそものこともまた この世界の原点でもある私にも 負うべき責があります # face 6604211 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ そ、そんな、ティルフィング様は… # voice 610141 "tyrufing_7th_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング アナタはひとりではない ミーミルも、私もいます # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング それを伝えたいだけです、ウルズ # face 6604211 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ …………っ! # voice 660421 "urthr_0030" # face 6604211 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ ありがとうございます ティルフィング様! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ そう言っていただけるからこそ 私は改めてこの事態の解決に挑み… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ ティルフィング様が 心配することがないよう ここに誓わせてください! # textflame 0 0 @ 悩みを吐き出したこともあってか スッキリした顔で述べるウルズ # voice 610141 "tyrufing_7th_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング …ふふ、ありがとうウルズ でも、アナタがひとりでないこと それは忘れないでいてね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ はい…っ! # bgm "stop" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング そう、もう独りではない… ;;演出:暗転 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 ;;背景:黒 # background "bg_black" # subfillrect 0 "black" 0 0.7 0 # alpha 6604211 0 0 # alpha 6101411 0 0 # textwindow "close" # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # bgmfile "bgm409" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ その夜 # textflame 0 0 @ マスターは再び夢を見た # textflame 0 0 @ 寂しい、寂しい、寂しい そんな感情で埋め尽くされた夢 # textflame 0 0 @ たったひとつの使命を背負い 誰もいない世界で寂しいと泣く夢 # textflame 0 0 @ マスターはそれを知っている 知らないのに知っているという感覚 # textflame 0 0 @ その行きつく先を知っているはず けれど、それは果てしなく遠い―― ;;演出:明転 # fadein "white" 3 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 ;;背景:室内 # background "201_room" # textwindow "close" # waitandnext 3 # bgm "bgm003" 0 ;;文字大きく # textsize 36 # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 @ミーミル 大変です! # textsize 24 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 慌てたミーミルの声に マスターは目を覚ます # voice 9917 "mimir_navikan_0004" # face 357 "happy" # move 357 3 0 # alpha 357 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル ふふ、ついこの間も こんなことがありましたね # face 357 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル …と、そうではなくて 大変なのです! # bgm "stop" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル フラベルムさんが 泉の遊泳と立ち入りを禁止して リゾートが大混乱なのです! # fadeout "black" 2 # waitandnext 2