;;----------------------------------------- ;;2023夏6_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;原点ティルフィング # body 6101411 # pos 6101411 3 # scale 6101411 0.8 0 # layer 6101411 3 # mask 6101411 off # alpha 6101411 0 0 ;;ミーミル水着 # body 357 # pos 357 3 # scale 357 0.82 0 # layer 357 5 # mask 357 off # alpha 357 0 0 ;;マナナン水着 # body 358 # pos 358 3 # scale 358 0.8 0 # layer 358 3 # mask 358 off # alpha 358 0 0 ;;マクリル水着 # body 359 # pos 359 3 # scale 359 0.8 0 # layer 359 3 # mask 359 off # alpha 359 0 0 ;;パンドラ水着 # body 62001121 # pos 62001121 3 # scale 62001121 0.8 0 # layer 62001121 3 # mask 62001121 off # alpha 62001121 0 0 ;;フラベルム水着 # body 6501611 # pos 6501611 3 # scale 6501611 0.8 0 # layer 6501611 3 # mask 6501611 off # alpha 6501611 0 0 ;;ウルズ # body 6604211 # pos 6604211 3 # scale 6604211 0.8 0 # layer 6604211 3 # mask 6604211 off # alpha 6604211 0 0 ;;フリズスキャールヴ水着 # body 62000421 # pos 62000421 3 # scale 62000421 0.8 0 # layer 62000421 3 # mask 62000421 off # alpha 62000421 0 0 ;;魔獣 # body 900011 # pos 900011 3 # scale 900011 0.8 0 # layer 900011 3 # mask 900011 off # alpha 900011 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 5 # imageset 2 "urthr_earrings_left" # imagealpha 2 0 0 # imagescale 2 0.5 0 # imagelayer 2 4 # imageset 3 "urthr_earrings_right" # imagealpha 3 0 0 # imagescale 3 0.5 0 # imagelayer 3 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:ウルズの泉リゾート # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # background "SEAsummer_fountain_resort" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # waitandnext 0.3 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ フリズスキャールヴは フラベルムやキル姫達を指示し 魔獣と戦い始める # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # voice 6200111 "pandora_0022" # face 62001121 "surprise" # alpha 62001121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @パンドラ フラベルムが 「揺らぎ」を起こしたのかしら? # se "bgm602_rhythm_on" # textflame 0 0 @ 騒ぎを聞きつけ、パンドラ達も 泉のそばに駆けつけていた # alpha 62001121 0 0.3 # move 358 4 0 # layer 358 4 # mask 358 on # alpha 358 1 0.3 # face 358 "sad" # move 359 2 0 # layer 359 2 # mask 359 off # alpha 359 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン それは違うと思うなー # voice 660381 "maclir_ura_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル フラベルムは怒ってるだけ その程度は「揺らぎ」の原因じゃない # face 359 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル 恐いけど… # alpha 358 0 0.3 # alpha 359 0 0.3 # face 6604211 "surprise" # alpha 6604211 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ならばやはり泉の穢れが 魔獣を引き寄せているのですね? # alpha 6604211 0 0.3 # alpha 358 1 0.3 # alpha 359 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン 泉の穢れは負のものであっても 純粋なエネルギーだから 魔獣は興味ないんじゃない? # voice 660381 "maclir_ura_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル 言い切れないけど そんな気がする… # alpha 358 0 0.3 # alpha 359 0 0.3 # move 357 3 0 # face 357 "surprise" # alpha 357 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル じゃあ一体… #setnextbgmblock 1 # textflame 0 0 @ 「揺らぎ」の原因は「寂しさ」だ とマスター # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # se "bgm602_basic_on" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル ま、マスター様…? # alpha 357 0 0.3 # alpha 6604211 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ …寂しさ、それって―― # alpha 6604211 0 0.3 # layer 6101411 2 # alpha 6101411 1 0.3 # face 6101411 "angry" # voice 610141 "tyrufing_7th_0032" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング 魔獣が現れたのですね # move 6101411 4 0.5 # move 357 2 0 # alpha 357 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ティルフィング様! # alpha 357 0 0.3 # move 62000421 2 0 # layer 62000421 2 # mask 62000421 on # alpha 62000421 1 0.3 # voice 5200041 "hlidskjalf_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ 来たか、ティルフィング # voice 610141 "tyrufing_7th_0004" # face 6101411 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング ありがとう、フリズスキャールヴ かつてのアナタもこうして… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ 皆まで言うのは無粋じゃな それにそなたにはこの世界という 大きな借りもあるからな # voice 5200041 "hlidskjalf_0007" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ 今は友として世界を守るため戦う そのほかは駄賃代わりじゃ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング …アナタがこの世界を愛してくれて 本当によかったと思います # alpha 6101411 0 0.3 # alpha 62000421 0 0.3 # alpha 6604211 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ティルフィング様、一体… # alpha 6604211 0 0.3 # move 6101411 3 0 # mask 6101411 off # alpha 6101411 1 0.3 # face 6101411 "angry" # textflame 0 0 @ ティルフィングは息を整え ユグドラシルを見据える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング …………よし # face 6101411 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング ユグドラシル 私はもう、大丈夫だから # alpha 6101411 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 900011 1 0.5 # waitandnext 1 ;;演出:魔獣が消えていく # se "SE_0794" # alpha 900011 0 1.5 # waitandnext 2 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ ティルフィングの言葉を 受けたかのように魔獣が消え 泉は静寂に包まれた # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 610141 "tyrufing_7th_0031" # alpha 6101411 1 0.3 # face 6101411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング 「揺らいで」いたのは、私です # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # alpha 6101411 0 0.3 # move 357 2 0 # alpha 357 1 0.3 # move 62001121 4 0 # layer 62001121 2 # mask 62001121 off # alpha 62001121 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル えっ…ティルフィング様が? # voice 6200111 "pandora_0023" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ そう、ティルフィングが――え? # alpha 357 0 0.3 # alpha 62001121 0 0.3 # move 358 4 0 # layer 358 4 # mask 358 on # face 358 "surprise" # alpha 358 1 0.3 # move 359 2 0 # layer 359 2 # mask 359 off # alpha 359 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン それは反則 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル それはお手上げ… # alpha 358 0 0.3 # alpha 359 0 0.3 # face 6604211 "sad" # alpha 6604211 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ ………… # textflame 0 0 @ 皆が驚く中 マスターとウルズは 納得した顔を浮かべていた # alpha 6604211 0 0.3 # layer 6101411 2 # alpha 6101411 1 0.3 # voice 610141 "tyrufing_7th_0001" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング きっと、マスターには あの夢が見えていたのですね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング 私が原点となった この世界を育もうと必死だった 何もない世界の頃の夢… # textflame 0 0 @ マスターは頷く 名前も思い出せないキル姫を探した あの日々を思い起こしながら # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング そして…ユグドラシルと共に在った ウルズは私のこの「揺らぎ」を どこかで感じていたのですね # move 6101411 4 0.5 # move 6604211 2 0 # layer 6604211 4 # mask 6604211 on # alpha 6604211 1 0.3 # voice 660421 "urthr_0031" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ ごめんなさい、ティルフィング様 でも、確証が持てなくて… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ それに私の想いは もう孤独ではないティルフィング様 には不要なものだと感じていたのです # voice 610141 "tyrufing_7th_0034" # face 6101411 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング 不要なんて、そんなことありません ウルズは少し、優しすぎですよ? # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # alpha 6101411 0 0.3 # alpha 6604211 0 0.3 # move 357 3 0 # alpha 357 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル あの、一体どういうことなのですか? # voice 610141 "tyrufing_7th_0032" # alpha 357 0 0.3 # alpha 6101411 1 0.3 # alpha 6604211 1 0.3 # face 6101411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング まず、ウルズの泉が現れたこと そしてここに魔獣が現れたのは 分けて考えるべきだったの # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ 泉に穢れが溜まって こちらの世界に来てしまったのは事実 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ 浄化の方法も間違いではなかった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング そして、泉が現れてからは 新たに私が問題を発生させた # textflame 0 0 @ それがあの、夢… とマスターは確認するように話す # voice 610141 "tyrufing_7th_0003" # face 6101411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング はい、私が抱いていた孤独 ウルズの泉がそれを増幅させ 私の心を「揺るがせ」たのです # alpha 6604211 0 0.3 # move 62000421 2 0 # layer 62000421 4 # mask 62000421 on # alpha 62000421 1 0.3 # face 62000421 "sad" # voice 5200041 "hlidskjalf_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ あれは多くの感情の受け皿じゃ 永くそばにいれば、より強くもなろう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング そんな フリズスキャールヴがいてくれたのも 気付けたきっかけ… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フリズスキャールヴ 旧い世界の話じゃ そなたにしか伝わらぬ # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # voice 610141 "tyrufing_7th_0004" # face 6101411 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング 面倒見がいいのは変わりませんね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング …そしてウルズやミーミルのように 優しいユグドラシルが永い時の中で 抱いたのが私を救いたいという想い # bgmfile "bgm275" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # alpha 6101411 0 0.3 # alpha 62000421 0 0.3 # move 6604211 3 0 # mask 6604211 off # alpha 6604211 1 0.3 # face 6604211 "surprise" # voice 660421 "urthr_0040" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ それこそが、意思なき意志…っ! # alpha 6604211 0 0.3 # move 6101411 3 0 # mask 6101411 off # alpha 6101411 1 0.3 # voice 610141 "tyrufing_7th_0032" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング そうです、ウルズ 事態が大きくなってしまったのは ふたつの事柄がほぼ同時に起きたから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング 時系列ではどちらがどう と言えるけれど、元を辿れば かつてそうだったからこうなった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング それを解消するには 私がもう寂しくないことを ユグドラシルにちゃんと伝える… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング それと同時にマナの浄化を進めるには みんなと一緒にリゾートで過ごすのが 一番だと思います # alpha 6101411 0 0.3 # move 6501611 3 0 # alpha 6501611 1 0.3 # face 6501611 "sad" # voice 5016 "Flabellum_0040" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム …………事情は理解しました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @フラベルム 問題がないのであれば 泉への立ち入りを禁止する 必要もありません # alpha 6501611 0 0.3 # textflame 0 0 @ 問題解決の糸口が見つかったこと とは別に、リゾートの再開に 喜びの声が上がるのだった ;;演出:時間経過の暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # textwindow "close" # fadein "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # bgmfile "bgm290" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # move 6604211 2 0 # layer 6604211 4 # mask 6604211 on # alpha 6604211 1 0.3 # move 6101411 4 0 # layer 6101411 2 # mask 6101411 off # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @ティルフィング ミーミルがラグナロクを思う者達の 願いから生まれたように… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング ウルズは私とユグドラシルの思いから 生まれたのでしょうね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ そして泉の穢れによって この世界に顕現し、 ティルフィング様と出会った… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ 私が漠然と抱いていた使命 その任はこちらの世界に来た時から 始まっていたようなものでしたね # voice 610141 "tyrufing_7th_0028" # face 6101411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング ウルズは私のせいで 振り回してしまったようなもの… # voice 660421 "urthr_0011" # face 6604211 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ その先の言葉は言わないでください 私の憂いはユグドラシルの憂い # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ 心配する必要がないのだとわかれば 私の使命も果たされるのですから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ 理解はできたものの 意思なき意志が聞こえないのは 元に戻ってから考えるとします # voice 660421 "urthr_0003" # face 6604211 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ また、長くユグドラシルと 一緒にいられるのですから… # alpha 6604211 0 0.3 # alpha 6101411 0 0.3 # move 357 3 0 # alpha 357 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル 聞こえなかったのですか…? # alpha 357 0 0.3 # alpha 6604211 1 0.3 # alpha 6101411 1 0.3 # face 6101411 "usual" # face 6604211 "surprise" # voice 660421 "urthr_0024" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ あ、え、っと、それは、そう! 言葉の綾というものですよミーミル # face 6604211 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ 姉である私が 嘘を吐く訳ないでしょう # voice 610141 "tyrufing_7th_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング ふふ、ウルズは嘘を吐いてない 立派に使命を果たしたのですから # face 6604211 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ …ええ、ですから これからの日々も辛くはありません # alpha 6604211 0 0.3 # move 357 2 0 # alpha 357 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル これから… # voice 610141 "tyrufing_7th_0022" # face 6101411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング ミーミル? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル あ、あの、ウルズさん! # alpha 6101411 0 0.3 # move 6604211 4 0 # layer 6604211 2 # mask 6604211 off # alpha 6604211 1 0.3 # face 6604211 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ 急に大声を出してどうしたんです? 泉のように広大な心で 聞いてあげますから普通に話して? # face 357 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ウルズさんもティルフィング様も 一緒にリゾートで過ごしましょう! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ 先ほどの話を聞いてなかった? 私とティルフィング様はそのつもりよ # voice 610141 "tyrufing_7th_0005" # alpha 357 0 0.3 # alpha 6604211 0 0.3 # move 6101411 3 0 # mask 6101411 off # alpha 6101411 1 0.3 # face 6101411 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング ふふふ # textflame 0 0 @ 3人はまるで家族のように 笑い合い、残された日々を過ごした ;;演出:暗転 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # fadeout "black" 2 # waitandnext 2 ;;背景:ウルズの泉(リゾート無し) # background "SEAsummer_fountain" # bgmfile "bgm272" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # alpha 6101411 0 0 # textwindow "close" # fadein "black" 2 # waitandnext 2 # move 357 2 0 # alpha 357 1 0.3 # move 6604211 4 0 # layer 6604211 2 # mask 6604211 off # alpha 6604211 1 0.3 # face 6604211 "normal" # voice 9917 "mimir_navikan_0004" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル すっかり元通りですね # voice 660421 "urthr_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ 泉の浄化も完了です # voice 660421 "urthr_0030" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ リゾートの撤去も ありがとうございます # alpha 357 0 0.3 # alpha 6604211 0 0.3 # move 62001121 4 0 # layer 62001121 4 # mask 62001121 on # alpha 62001121 1 0.3 # face 62001121 "normal" # move 6501611 2 0 # layer 6501611 2 # mask 6501611 off # alpha 6501611 1 0.3 # voice 5016 "Flabellum_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @フラベルム 本来はずっとこのままが よかったです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @パンドラ 土産にスライダーくらい 持っていけばよかったのに # alpha 62001121 0 0.3 # alpha 6501611 0 0.3 # move 358 4 0 # layer 358 4 # mask 358 on # alpha 358 1 0.3 # face 358 "surprise" # move 359 2 0 # layer 359 2 # mask 359 off # alpha 359 1 0.3 # face 359 "normal" # voice 660381 "maclir_ura_0028" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @マクリル 次元が違うところに 大きな建造物を持っていくのは 負荷がかかって危険だよ? # voice 650401 "manannan_ura_0003" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @マナナン それこそ「揺らぎ」と似たような 大変なことになっちゃうかも # alpha 358 0 0.3 # alpha 359 0 0.3 # move 6604211 2 0 # layer 6604211 2 # mask 6604211 off # alpha 6604211 1 0.3 # move 62000421 4 0 # layer 62000421 4 # mask 62000421 on # alpha 62000421 1 0.3 # face 62000421 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ それは避けたいですね # voice 5200041 "hlidskjalf_0036" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ あれは純粋で強大な存在じゃ 大変な務めじゃが、頼んだぞ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ ティルフィング様から聞きました アナタはかつての世界で永い時を ユグドラシルで過ごされたのですよね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ウルズ 先輩の激励として 受け取っておきます # face 62000421 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @フリズスキャールヴ 先輩…はは、そう来たか # alpha 6604211 0 0.3 # alpha 62000421 0 0.3 # move 6101411 4 0 # layer 6101411 2 # mask 6101411 off # alpha 6101411 1 0.3 # move 357 2 0 # alpha 357 1 0.3 # face 357 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング …ほら、ミーミル # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル …ウルズさん、これを ;;演出:ウルズ用の貝殻のイヤリング表示できれば # bgmfile "bgm256" "BgmSeaDate" 0 # move 6101411 5 0.5 # alpha 6101411 0 0.3 # move 357 1 0.5 # alpha 357 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # imagealpha 2 1 1 # imagepos 2 0 0 # waitandnext 2.5 # imagealpha 2 0 1 # move 357 2 0 # alpha 357 1 0.3 # move 6604211 4 0 # layer 6604211 2 # mask 6604211 off # alpha 6604211 1 0.3 # face 6604211 "surprise" # voice 660421 "urthr_0023" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @ウルズ これ、工芸体験で作ったイヤリング… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ あの時、魔獣が現れて 途中になってしまったのでは… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル どうしても気がかりで あの後完成させに行ったのです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ウルズさんとの思い出が欲しくて… # voice 660421 "urthr_0013" # face 6604211 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ …次元の違う物を持っていくのは 危険だって話をしたばかりですよ? # voice 9917 "mimir_navikan_0019" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル そう、ですね… # voice 660421 "urthr_0004" # face 6604211 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ けれど、小さな物であれば 大きな齟齬は生まれないでしょう # face 357 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ウルズさん! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ …それと、アナタにこれを ;;演出:ミーミル用の貝殻のイヤリング表示できれば # imagealpha 3 1 1 # imagepos 3 0 0 # move 357 1 0.5 # face 357 "surprise" # move 6604211 5 0.5 # waitandnext 2.5 # imagealpha 3 0 1 # move 357 2 0.5 # move 6604211 4 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル これは…っ! # face 6604211 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ 結果的にお揃いね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ 私がいなくなっても 妹が寂しがらないように と私もあの後作ったの # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ …道理であの職人さん ニヤついていた訳ですね ;;演出:背景が輝く # face 6604211 "surprise" # se "SE_6258" # subfillrect 0 "white" 2 0 0.3 # textflame 0 0 @ 泉が輝き始め 徐々に消えていく # face 357 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ウルズさん… # face 6604211 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ 消える訳ではありません 元に戻るだけですよ、ミーミル # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ ティルフィング様… # voice 610141 "tyrufing_7th_0032" # alpha 357 0 0.3 # move 6101411 2 0 # layer 6101411 4 # mask 6101411 on # alpha 6101411 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ええ、本当にありがとうウルズ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ ――はい # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ …ミーミルもマスターも それに多くの友がそばにいる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ ユグドラシルの憂いはもうありません # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ウルズ 私は向こうに戻ってからも これからも泉の管理人として メンテナンスを続けていきます # alpha 6101411 0 0.3 # move 6604211 3 0.5 # face 6604211 "normal" # voice 660421 "urthr_0030" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ この日々、とても楽しかったです ありがとうミーミル # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ 私の妹として ティルフィング様のこと、よろしくね # voice 660421 "urthr_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ウルズ それじゃあ… ;;演出:明転してウルズの立ち絵と泉が消える # se "SE_6259" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # background "plain" # fadein "white" 3 # subfillrect 0 "white" 0 0.3 0 # alpha 6604211 0 1 # textwindow "close" # waitandnext 3 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 別れの言葉を残し ウルズは帰っていく ;;wait2秒 # se "SE_6255" # waitandnext 2 # sestop "SE_6255" # move 357 3 0 # alpha 357 1 0.3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル ………… # textflame 0 0 @ イヤリングを握りしめ ウルズがいた場所を見つめるミーミル # textflame 0 0 @ 「きっとまた会えるよ」 慰めではなくマスターは 本心でそう思い、口にした # voice 9917 "mimir_navikan_0034" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル いえ… # voice 9917 "mimir_navikan_0015" # move 6101411 5 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ミーミル もう会うことがないのが 正常なんで、す… # move 6101411 4 0.5 # layer 6101411 2 # mask 6101411 off # alpha 6101411 1 0.3 # move 357 2 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング ミーミル # textflame 0 0 @ 今にも泣きだしそうなミーミルを ティルフィングが優しく抱きしめた # fadeout "black" 2 # waitandnext 2